1. ¿Que es un computador?
Una computadora es una máquina electrónica usada para procesar todo
tipo de información. Podemos hacer trabajos de oficina con ella,
guardar datos, imagenes, escribir cartas,
2. leer el periodico, comunicarnos con familiares o amigos a través
de correos electrónicos, ver videos, dibujar,hacer informes,
crear programas de computadoras que llevan a cabo diversas
funciones e incluso nos permite hacer presentaciones que
pueden ver otros usuarios de computadoras alrededor del
mundo, el hecho de que usted este leyendo este trabajo de
Proyecto Salón Hogar, es evidencia de ello.
3. Los educadores, pueden utilizarla
para escribir los planes de la
escuela, para llevar las notas o
records de todos sus estudiantes.
Para hacer ayudas visuales, para
crear presentaciones de sus
escuelas o para compartirlas y
para colaborar con otros
profesores alrededor del mundo.
4. Hardware
El hardware es el término comunmente utilizado para los
componentes físicos de una computadora. Éste es el nivel más
básico en el cual la computadora funciona. El punto dominante
a recordar es que toda la información está procesada
electrónicamente por el Hardware.
Las computadoras están integrados por una serie de
componentes electrónicos que son los responsables de su
correcto funcionamiento. Entre ellos destacan:
5.
Unidad central de procesos (CPU): es el cerebro del PC
Memoria RAM o memoria principal: es la memoria de acceso
aleatorio, en la que se guardan instrucciones y datos de los
programas
Memoria ROM: es la memoria solo para lectura.
Disco duro: es el dispositivo de almacenamiento
secundario.
Caché: es una unidad pequeña de memoria ultrarrápida en la que se
almacena información a la que se ha accedido recientemente.
Tarjeta madre: es la tarjeta de circuitos que contiene el procesador o
CPU, la memoria RAM, los chips de apoyo al microprocesador y las
ranuras de expansión.
CD-ROM: esta unidad sirve para leer los discos
compactos
6. Dispositivos de entrada:
El Teclado: consiste en un sistema de teclas, como las de una
máquina de escribir, que permite introducir datos la
computadora o dispositivo digital.
7. ➲ El ratón o mouse: es un dispositivo apuntador utilizado
para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una
computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya,
reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en
el monitor.
8. SOFTWARE
➲ equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema
informático; comprende el conjunto de los componentes
lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas
específicas, en contraposición a los componentes físicos, que
son llamados hardware.
9. Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las
aplicaciones informáticas; tales como el procesador de texto,
que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes
a la edición de textos; el software de sistema, tal como el
sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de los
programas funcionar adecuadamente, facilitando también la
interacción entre los componentes físicos y el resto de las
aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.
10. ➲ ¿Que es un virus?
Un virus informático es un malware que tiene por objeto
alterar el normal funcionamiento de la computadora, sin el
permiso o el conocimiento del usuario. Los virus,
habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros
infectados con el código de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados
en un ordenador, aunque también existen otros más
inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.
11. ➲ ¿Que es un Antivirus?
son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar
virus informáticos. Nacieron durante la década de
1980. Con el transcurso del tiempo, la aparición de
sistemas operativos más avanzados e Internet, ha
hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia
programas más avanzados que no sólo buscan
detectar virus informáticos, sino bloquearlos,
desinfectarlos y prevenir una infección de los mismos,
y actualmente ya son capaces de reconocer otros
tipos de malware, como spyware, rootkits, etc.