SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 1
Lenguaje de Bajo Nivel
Lenguaje de Alto Nivel
Compiladores e Interpretes
Proceso de Compilación
hggh
Diagrama N S Métodos de Programación
Diagramas NS
Diagrama de Flujo TIPOS
Pseudocódigos TIPOS
Métodos de Instancia
Métodos de Clasej
j
Un método es un bloque de código que
contiene una serie de instrucciones.
es una descripción informal1 de
alto nivel de un algoritmo
informático de programación
es la representación
gráfica del algoritmo o
proceso. Se utiliza en
disciplinas como
programación, economía, proc
esos industriales y psicología
cognitiva.
también conocido como
diagrama de Chapin1 2 es una
representación gráfica que
muestra el diseño de un
programa estructurado.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Estandares y diseño de algoritmo
Estandares y diseño de algoritmoEstandares y diseño de algoritmo
Estandares y diseño de algoritmoCJTS1989
 
Conceptos básicos para la programación
Conceptos básicos para la programaciónConceptos básicos para la programación
Conceptos básicos para la programaciónErika Sánchez
 
Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos
Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos
Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos kira-akira
 
Diagramas de flujo
Diagramas de flujoDiagramas de flujo
Diagramas de flujoBelén
 
Programación (Tarea IV)
Programación (Tarea IV)Programación (Tarea IV)
Programación (Tarea IV)Brayan Rivera
 
Diagrama estructurado-pseudocódigo
Diagrama estructurado-pseudocódigoDiagrama estructurado-pseudocódigo
Diagrama estructurado-pseudocódigoValeria Ramón Vega
 
Trabajo de informática
Trabajo de informáticaTrabajo de informática
Trabajo de informáticadash_1995
 
Desarrollo lógico de los problemas
Desarrollo lógico de los problemas Desarrollo lógico de los problemas
Desarrollo lógico de los problemas gonzalezkeilyn
 
Resolución de problemas haciendo uso del computador
Resolución de problemas haciendo uso del computadorResolución de problemas haciendo uso del computador
Resolución de problemas haciendo uso del computadorVictor Alfonzo Marquina
 
Curso de Controladores Lógicos Programables
Curso de Controladores Lógicos ProgramablesCurso de Controladores Lógicos Programables
Curso de Controladores Lógicos ProgramablesiLabora
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informaticalauracristinaL
 
Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2
Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2
Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2Miju Duran
 
Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1
Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1
Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1LisbleinArismendi
 
3 programacion estructurada
3 programacion estructurada3 programacion estructurada
3 programacion estructuradacortezbfajardo
 

La actualidad más candente (18)

Estandares y diseño de algoritmo
Estandares y diseño de algoritmoEstandares y diseño de algoritmo
Estandares y diseño de algoritmo
 
Conceptos básicos para la programación
Conceptos básicos para la programaciónConceptos básicos para la programación
Conceptos básicos para la programación
 
Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos
Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos
Métodos de programación, diagramas y pseudocódigos
 
Diagramas de flujo
Diagramas de flujoDiagramas de flujo
Diagramas de flujo
 
Programación (Tarea IV)
Programación (Tarea IV)Programación (Tarea IV)
Programación (Tarea IV)
 
Diagrama estructurado-pseudocódigo
Diagrama estructurado-pseudocódigoDiagrama estructurado-pseudocódigo
Diagrama estructurado-pseudocódigo
 
Trabajo de informática
Trabajo de informáticaTrabajo de informática
Trabajo de informática
 
Presentacion 5
Presentacion 5Presentacion 5
Presentacion 5
 
Presentacion 5
Presentacion 5Presentacion 5
Presentacion 5
 
Desarrollo lógico de los problemas
Desarrollo lógico de los problemas Desarrollo lógico de los problemas
Desarrollo lógico de los problemas
 
Resolución de problemas haciendo uso del computador
Resolución de problemas haciendo uso del computadorResolución de problemas haciendo uso del computador
Resolución de problemas haciendo uso del computador
 
Curso de Controladores Lógicos Programables
Curso de Controladores Lógicos ProgramablesCurso de Controladores Lógicos Programables
Curso de Controladores Lógicos Programables
 
Diagrama de flujo póveda y pilcos
Diagrama de flujo póveda y pilcosDiagrama de flujo póveda y pilcos
Diagrama de flujo póveda y pilcos
 
Trabajo de informatica
Trabajo de informaticaTrabajo de informatica
Trabajo de informatica
 
Programacion
ProgramacionProgramacion
Programacion
 
Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2
Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2
Algoritmo, seudocodigo, y diagrama de flujo.pptx2
 
Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1
Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1
Unidad I. Algoritmo y Programas. Parte 1
 
3 programacion estructurada
3 programacion estructurada3 programacion estructurada
3 programacion estructurada
 

juanmer

  • 1. Lenguaje de Bajo Nivel Lenguaje de Alto Nivel Compiladores e Interpretes Proceso de Compilación hggh Diagrama N S Métodos de Programación Diagramas NS Diagrama de Flujo TIPOS Pseudocódigos TIPOS Métodos de Instancia Métodos de Clasej j Un método es un bloque de código que contiene una serie de instrucciones. es una descripción informal1 de alto nivel de un algoritmo informático de programación es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, proc esos industriales y psicología cognitiva. también conocido como diagrama de Chapin1 2 es una representación gráfica que muestra el diseño de un programa estructurado.