SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Marketing Mobile App
Một số tips tiết kiệm cho các developer vừa & nhỏ
Introduction
1
 Trần Vinh Quang (aka QuangRock)
 8 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực mobile ở VN
 Sale/Marketing/Business Development/Management
 COO Appota
 Công ty
 Thành lập tháng 12 năm 2011, DN đoạt giải “Đột phá nhất” trong FI network 2012
 Deliver Mobile Content (phân phối nội dung số di động)
 Nền tảng phân phối nội dung Smartphone lớn nhất Việt Nam
 Hệ thống hỗ trợ developer toàn diện: SDK, Payment, CMS, Ads…
 Tập người dùng smartphone lớn nhất VN: hơn 7.6M (iOS: 4.8M, 2.7M Android)
 Đang hợp tác với hàng nghìn developers và phân phối 2000+ ứng dụng/game
 Hơn 200 ứng dụng đạt doanh thu lớn hơn 200tr/tháng
Nội dung chia sẻ
2
 Thông tin thị trường
 5 chiến lược “Ngon-Bổ-Rẻ-Nhanh-Khỏe”
 Hỏi đáp
 Liên hệ
Thông tin thị trường
3
(*) Vietnam VAS 2013 Market size (est): ~ 15 ngàn tỉ đồng
Thông tin thị trường
4
(*) Tổng số game/app của VN: > 15k app/game đã publish cho iOS, Android, WP
FROM 2008
5 chiến lược: NGON
5
 Tận dụng hiển thị của ứng dụng => TRAU CHUỐT hình ảnh ứng dụng LONG
LANH LUNG LINH, CUTE…
 Thay đổi hiển thị app thường xuyên (hình screenshot, mô tả, hình đại diện,
hình wallpaper…)
 Trình bày nội dung về App/Game HAY sẽ tạo sự thu hút và đặc biệt rất ấn
tượng khi mọi người share link tải lên FB (preview)
Nhìn NGON ai cũng muốn tải
5 chiến lược: BỔ
6
Sử dụng các kênh chia sẻ miễn phí
 Sử dụng các trang chia sẻ miễn phí
 Các diễn đàn chia sẻ : tinhte, gsm, game8, vn-zoom, gocmobile, gamevn…
 Các trang chia sẻ game: heaveniphone, apkvn, download.com.vn…
 Các blog review game: playpark, toiyeumobile…
 Tổ chức các game nhỏ cho cộng đồng
SHARE
SHARE
SHARE
Thông tin lan tỏa/chia
sẻ rộng
Tăng conversation
Tăng talking about
Tăng lượng fan trung
thành/ user tiềm năng
BỔ
(*) thường là mấy thứ “bổ” bà con hay share
5 chiến lược: RẺ
7
Quảng cáo không chỉ giành cho đại gia
 Chia sẻ quảng cáo, quảng cáo chéo (VD: việc baomoi liên hệ đổi traffic quảng cáo)
 Quảng cáo trên các cộng đồng chất lượng (playpark, gocmobile, tinhte, gsm…)
 Hướng quảng cáo vào đối tượng chính xác nhất, có tần suất sử dụng app nhiều nhất
 Sử dụng quảng cáo CPM => nếu quảng cáo thông điệp tốt sẽ được nhiều clicks
 Quảng cáo FB mang lại lượng impression cực lớn với khả năng viral cao
 Quảng cáo trong chính các ứng dụng của mình cho các ứng dụng khác
 Thay đổi hình thức quảng cáo thường xuyên để đo đếm kênh hiệu quả: TIẾT KIỆM
TIỀN
(lưu ý về lí thuyết Marketing): Bạn chỉ cần nhắm đến 1 tập khách hàng mục tiêu nhỏ, tập khách hàng đó sẽ tự viral
5 chiến lược: NHANH
8
Sử dụng mạng xã hội để đưa thông tin sản phẩm NHANH
nhất ra thị trường
 Cập nhật thông tin về sản phẩm mới cực nhanh
 Khả năng tương tác NHANH (thu thập ý kiến phản hồi)
 Tổ chức được cuộc thi tương tác tốt
 Tạo ra những user đầu tiên và trung thành cho sản phẩm (có thể) sắp ra
mắt
5 chiến lược: KHỎE
9
Hợp tác với các đơn vị phân phối: KHỎE RE
 Hợp tác với càng nhiều các nhà phân phối càng tốt
 Đừng ăn một mình, ăn miếng nhỏ của bánh to vẫn hơn ăn miếng to của bánh nhỏ
 Nên hợp tác để cùng khai thác và tập trung vào việc mình giỏi nhất
Some more tips
10
 Add Google Analytics into your app for tracking active user/conversation
 Promote App in the different App Store
 Focus on Making Your App Appealing
 Submit App to iPhone/Android Review Sites
 Use social network and website Banner Ads
 Build social /sharing features directly into your app.
 Comment on what is happening right now (on FB fan page/twitter/website/feedback…)
 Localize the description of your app in the App Store or localize by country
 Send out pre-release builds of the app to key bloggers/influence people/famous…
 Use money wisely for small advertisement and change quickly
 Treat your first customers like the GOD & listen to them
 Cross-promote your app with other apps that you’ve also built
 Distribution as much as you can (revenue sharing, free published)
 Final tip: take every opportunity to sell the dream (I mean your app)
Over 8M millions smartphone
users is waiting for your
products
Email: biz@appota.com
PLEASE CONTACT US!
THANK YOU
11

Más contenido relacionado

Destacado

Hoja de vida juan
Hoja de vida juanHoja de vida juan
Hoja de vida juan
Juan Diossa
 
El concepto de las tecnologias
El concepto de las tecnologiasEl concepto de las tecnologias
El concepto de las tecnologias
Lierni Garziarena
 
Manual de tecnicas_y_habitos_de_estudio
Manual de tecnicas_y_habitos_de_estudioManual de tecnicas_y_habitos_de_estudio
Manual de tecnicas_y_habitos_de_estudio
Raffless007
 
Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009
Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009
Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009
sxbenavides
 
Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.
Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.
Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.
RossyPalmaM Palma M
 
Last minute
Last minuteLast minute
Last minute
Gorkacip
 
Cincuenta cuentos para meditar y regalar
Cincuenta cuentos para meditar y regalarCincuenta cuentos para meditar y regalar
Cincuenta cuentos para meditar y regalar
Clarita Cra
 
C0111 luan van tot nghiep nhom 11 en
C0111 luan van tot nghiep nhom 11  enC0111 luan van tot nghiep nhom 11  en
C0111 luan van tot nghiep nhom 11 en
PVFCCo
 

Destacado (17)

la vente !? Ah bon ? Ca s'apprend ?
la vente !? Ah bon ? Ca s'apprend ?la vente !? Ah bon ? Ca s'apprend ?
la vente !? Ah bon ? Ca s'apprend ?
 
Ceekay Jones E Kit
Ceekay Jones E KitCeekay Jones E Kit
Ceekay Jones E Kit
 
Hoja de vida juan
Hoja de vida juanHoja de vida juan
Hoja de vida juan
 
Yoga nelle sessioni di acroyoga
Yoga nelle sessioni di acroyogaYoga nelle sessioni di acroyoga
Yoga nelle sessioni di acroyoga
 
El concepto de las tecnologias
El concepto de las tecnologiasEl concepto de las tecnologias
El concepto de las tecnologias
 
Buscate una Amante
Buscate una AmanteBuscate una Amante
Buscate una Amante
 
Manual de tecnicas_y_habitos_de_estudio
Manual de tecnicas_y_habitos_de_estudioManual de tecnicas_y_habitos_de_estudio
Manual de tecnicas_y_habitos_de_estudio
 
Thermalbad Aukammtal
Thermalbad AukammtalThermalbad Aukammtal
Thermalbad Aukammtal
 
Que es un Banco Hábitat
Que es un Banco HábitatQue es un Banco Hábitat
Que es un Banco Hábitat
 
Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009
Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009
Goodbye suxamethonium! anaesthesia march 2009
 
Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.
Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.
Modulo5 enseñanza lengua_alumnado_alofono.
 
Contexto digital en argentina 2012
Contexto digital en argentina 2012Contexto digital en argentina 2012
Contexto digital en argentina 2012
 
Sentimientos
SentimientosSentimientos
Sentimientos
 
Last minute
Last minuteLast minute
Last minute
 
Cincuenta cuentos para meditar y regalar
Cincuenta cuentos para meditar y regalarCincuenta cuentos para meditar y regalar
Cincuenta cuentos para meditar y regalar
 
ICSE10b.ppt
ICSE10b.pptICSE10b.ppt
ICSE10b.ppt
 
C0111 luan van tot nghiep nhom 11 en
C0111 luan van tot nghiep nhom 11  enC0111 luan van tot nghiep nhom 11  en
C0111 luan van tot nghiep nhom 11 en
 

Más de GameLandVN

OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersOGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
GameLandVN
 
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewOGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
GameLandVN
 
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsOGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
GameLandVN
 
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileOGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
GameLandVN
 
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeOGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
GameLandVN
 

Más de GameLandVN (20)

Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian womenMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile games for Asian women
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Vietnam online mobile game market ins...
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in IndiaMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Mobile game market in India
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Building a sustainable eSports ecosys...
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: An overview of the mobile game market...
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Monetization strategies in Southeast ...
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video adsMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Rewarded video ads
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in VietnamMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The role of a game publisher in Vietnam
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetizationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: Predictive monetization
 
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creationMobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
Mobile Game Asia 2015 Ho Chi Minh City: The roadmap of IP creation
 
Cloud Powered Mobile Apps with Azure
Cloud Powered Mobile Apps with AzureCloud Powered Mobile Apps with Azure
Cloud Powered Mobile Apps with Azure
 
Windows app & Microsoft's support
Windows app & Microsoft's supportWindows app & Microsoft's support
Windows app & Microsoft's support
 
Kinh nghiệm phát triển Captain Strike
Kinh nghiệm phát triển Captain StrikeKinh nghiệm phát triển Captain Strike
Kinh nghiệm phát triển Captain Strike
 
Microsoft BizSpark
Microsoft BizSparkMicrosoft BizSpark
Microsoft BizSpark
 
Microsoft Azure Introduction
Microsoft Azure IntroductionMicrosoft Azure Introduction
Microsoft Azure Introduction
 
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny BustersOGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
OGDC 2014: Animation workflow with Spine in Tiny Busters
 
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overviewOGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
OGDC 2014: Vietnam Smartphone game market 2013 overview
 
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d modelsOGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
OGDC 2014: Speed up and make quality for your 3d models
 
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to MobileOGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
OGDC 2014: Sky Garden Mobile conceptualization: From PC to Mobile
 
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototypeOGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
OGDC 2014: One-Man Studio: How to make a game prototype
 

Vietnam Mobile Day 2013: Marketing Mobile App

  • 1. Marketing Mobile App Một số tips tiết kiệm cho các developer vừa & nhỏ
  • 2. Introduction 1  Trần Vinh Quang (aka QuangRock)  8 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực mobile ở VN  Sale/Marketing/Business Development/Management  COO Appota  Công ty  Thành lập tháng 12 năm 2011, DN đoạt giải “Đột phá nhất” trong FI network 2012  Deliver Mobile Content (phân phối nội dung số di động)  Nền tảng phân phối nội dung Smartphone lớn nhất Việt Nam  Hệ thống hỗ trợ developer toàn diện: SDK, Payment, CMS, Ads…  Tập người dùng smartphone lớn nhất VN: hơn 7.6M (iOS: 4.8M, 2.7M Android)  Đang hợp tác với hàng nghìn developers và phân phối 2000+ ứng dụng/game  Hơn 200 ứng dụng đạt doanh thu lớn hơn 200tr/tháng
  • 3. Nội dung chia sẻ 2  Thông tin thị trường  5 chiến lược “Ngon-Bổ-Rẻ-Nhanh-Khỏe”  Hỏi đáp  Liên hệ
  • 4. Thông tin thị trường 3 (*) Vietnam VAS 2013 Market size (est): ~ 15 ngàn tỉ đồng
  • 5. Thông tin thị trường 4 (*) Tổng số game/app của VN: > 15k app/game đã publish cho iOS, Android, WP FROM 2008
  • 6. 5 chiến lược: NGON 5  Tận dụng hiển thị của ứng dụng => TRAU CHUỐT hình ảnh ứng dụng LONG LANH LUNG LINH, CUTE…  Thay đổi hiển thị app thường xuyên (hình screenshot, mô tả, hình đại diện, hình wallpaper…)  Trình bày nội dung về App/Game HAY sẽ tạo sự thu hút và đặc biệt rất ấn tượng khi mọi người share link tải lên FB (preview) Nhìn NGON ai cũng muốn tải
  • 7. 5 chiến lược: BỔ 6 Sử dụng các kênh chia sẻ miễn phí  Sử dụng các trang chia sẻ miễn phí  Các diễn đàn chia sẻ : tinhte, gsm, game8, vn-zoom, gocmobile, gamevn…  Các trang chia sẻ game: heaveniphone, apkvn, download.com.vn…  Các blog review game: playpark, toiyeumobile…  Tổ chức các game nhỏ cho cộng đồng SHARE SHARE SHARE Thông tin lan tỏa/chia sẻ rộng Tăng conversation Tăng talking about Tăng lượng fan trung thành/ user tiềm năng BỔ (*) thường là mấy thứ “bổ” bà con hay share
  • 8. 5 chiến lược: RẺ 7 Quảng cáo không chỉ giành cho đại gia  Chia sẻ quảng cáo, quảng cáo chéo (VD: việc baomoi liên hệ đổi traffic quảng cáo)  Quảng cáo trên các cộng đồng chất lượng (playpark, gocmobile, tinhte, gsm…)  Hướng quảng cáo vào đối tượng chính xác nhất, có tần suất sử dụng app nhiều nhất  Sử dụng quảng cáo CPM => nếu quảng cáo thông điệp tốt sẽ được nhiều clicks  Quảng cáo FB mang lại lượng impression cực lớn với khả năng viral cao  Quảng cáo trong chính các ứng dụng của mình cho các ứng dụng khác  Thay đổi hình thức quảng cáo thường xuyên để đo đếm kênh hiệu quả: TIẾT KIỆM TIỀN (lưu ý về lí thuyết Marketing): Bạn chỉ cần nhắm đến 1 tập khách hàng mục tiêu nhỏ, tập khách hàng đó sẽ tự viral
  • 9. 5 chiến lược: NHANH 8 Sử dụng mạng xã hội để đưa thông tin sản phẩm NHANH nhất ra thị trường  Cập nhật thông tin về sản phẩm mới cực nhanh  Khả năng tương tác NHANH (thu thập ý kiến phản hồi)  Tổ chức được cuộc thi tương tác tốt  Tạo ra những user đầu tiên và trung thành cho sản phẩm (có thể) sắp ra mắt
  • 10. 5 chiến lược: KHỎE 9 Hợp tác với các đơn vị phân phối: KHỎE RE  Hợp tác với càng nhiều các nhà phân phối càng tốt  Đừng ăn một mình, ăn miếng nhỏ của bánh to vẫn hơn ăn miếng to của bánh nhỏ  Nên hợp tác để cùng khai thác và tập trung vào việc mình giỏi nhất
  • 11. Some more tips 10  Add Google Analytics into your app for tracking active user/conversation  Promote App in the different App Store  Focus on Making Your App Appealing  Submit App to iPhone/Android Review Sites  Use social network and website Banner Ads  Build social /sharing features directly into your app.  Comment on what is happening right now (on FB fan page/twitter/website/feedback…)  Localize the description of your app in the App Store or localize by country  Send out pre-release builds of the app to key bloggers/influence people/famous…  Use money wisely for small advertisement and change quickly  Treat your first customers like the GOD & listen to them  Cross-promote your app with other apps that you’ve also built  Distribution as much as you can (revenue sharing, free published)  Final tip: take every opportunity to sell the dream (I mean your app)
  • 12. Over 8M millions smartphone users is waiting for your products Email: biz@appota.com PLEASE CONTACT US! THANK YOU 11