Rugby inef 2008 Alfonso Pérez de Nanclares Simón
Índice HISTORIA  DIAPOSITIVA 3 NOCIONES BÁSICAS DIAPOSITIVA 4 LAS REGLAS DEL JUEGO  DIAPOSITIVAS 5-14 OTRAS MODALIDADES  D...
Historia <ul><li>Se cree que los griegos ya jugaban y en la antigua Francia jugaban con una pelota con un regalo dentro pa...
Nociones básicas <ul><li>El objetivo del juego es puntuar más que el equipo contrario, y para ello sigue un sistema de pun...
Las reglas del juego Las &quot;Leyes del Juego de Rugby&quot; está definido por la International Rugby Board. Su cuerpo ce...
Terreno y balón <ul><li>Balón de rugby: </li></ul><ul><li>Largo 280 a 300 mm </li></ul><ul><li>Elipse 760 a 790 mm </li></...
 
Anotaciones <ul><li>Ensayo o  try  (5 puntos):  es la anotación más importante, y consiste en apoyar el balón con las mano...
EL placaje Una de las reglas fundamentales del rugby es el placaje o  tackle , regulado en la regla 15 del reglamento: Par...
Reposición de la pelota Lanzado o &quot;Line-out“:  Cuando el balón sale fuera del campo, se vuelve a poner en juego media...
Rucks y mauls El &quot;maul&quot;: formación ofensiva, en la que el jugador que ataca, busca asirse con un compañero y un ...
Infracciones <ul><li>El fuera de juego es la infracción más común. Un jugador está off-side si el jugador está delante de ...
jugadores y  vestimenta Los jugadores del 1 al 8 forman la  delantera  o  paquete  para realizar la melé: Primera línea : ...
Otras modalidades De Inglaterra pasó a Australia, Nueva Zelanda, así como a Francia. Es un deporte jugado por dos equipos ...
Los Springboks de Sudáfrica:  el emblema es un antílope. Los All Blacks de Nueva Zelanda:  por su uniforme totalmente negr...
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  1. 1. Rugby inef 2008 Alfonso Pérez de Nanclares Simón
  2. 2. Índice HISTORIA DIAPOSITIVA 3 NOCIONES BÁSICAS DIAPOSITIVA 4 LAS REGLAS DEL JUEGO DIAPOSITIVAS 5-14 OTRAS MODALIDADES DIAPOSITIVA 15 CURIOSIDADES DIAPOSITIVA 16
  3. 3. Historia <ul><li>Se cree que los griegos ya jugaban y en la antigua Francia jugaban con una pelota con un regalo dentro para el que la cogiera. </li></ul><ul><li>  Sin embargo, se cuenta que el Rugby fue inventado en 1823 por un estudiante de Inglaterra, William Webb Ellis. El juego surgió cuando hizo trampas en el fútbol y tomó la pelota con las manos. </li></ul><ul><li>En 1871 se fundó la Rugby Football Union y en este mismo año se realizó un primer reglamento. Se difunde rápidamente por universidades. </li></ul><ul><li>A fines del Siglo XIX se estableció el Torneo de las Cinco Naciones: Escocia, Irlanda, Inglaterra, Gales y Francia. En 1908, el rugby se incluyó en los  Juegos Olímpicos, y posteriormente en 1920 y 1924, (en ambos años E.E.U.U. ganó la medalla de Oro), pero no se mostró demasiado interés por este evento. </li></ul><ul><li>En 1906 en Paris, el rugby tuvo su debut internacional con el match que disputaron Inglaterra y Francia, con victoria británica de 35 a 8. </li></ul><ul><li>A mediados del S. XIX, el rugby fue llevado a E.E.U.U., y allí se había popularizado ya el fútbol (Soccer), por lo que surgió una mezcla entre rugby y fútbol: el fútbol americano. </li></ul>
  4. 4. Nociones básicas <ul><li>El objetivo del juego es puntuar más que el equipo contrario, y para ello sigue un sistema de puntuación que veremos más adelante. La principal forma de puntuación es mediante el ensayo, que consiste en llegar con el balón en posesión a la zona de ensayo contraria y posar el balón en el suelo. </li></ul><ul><li>Tras un ensayo se procede a un pateo entre los dos palos situados en la línea de ensayo, lo cual dará una puntuación si se encaja dicho pateo. Durante el encuentro también se puede patear entre los dos palos, pero siempre a bote pronto. </li></ul><ul><li>No es posible pasar a un compañero el balón con las manos hacia delante, solo hacia atrás, para adelante se podrá lanzar con la pierna. </li></ul><ul><li>Si un jugador es placado (solo se puede placar al jugador en posesión del balón) y cae al suelo, éste debe soltar inmediatamente la bola. </li></ul><ul><li>Se juegan dos equipos de 15 cada uno. En categoría absoluta juegan dos tiempo corridos de 40 minutos (a no ser que el arbitro estime que se debe parar el juego), y no se finaliza hasta que el balón no sale del terreno de juego o se comete un golpe de castigo. </li></ul><ul><li>HAY MUCHAS NORMAS MÁS PERO LAS MAS IMPORTANTES A LA HORA DE CONOCER EL DEPORTE SON ESTAS. </li></ul>
  5. 5. Las reglas del juego Las &quot;Leyes del Juego de Rugby&quot; está definido por la International Rugby Board. Su cuerpo central son las 22 reglas que regulan el juego: TERRENO Y PELOTA INFRACCIONES JUGADORES Y VESTIMENTA ANOTACIONES REPOSICIÓN DE LA PELOTA PLACAJES (VIDEO) RUCKS Y MAULS El terreno, la pelota, número de jugadores, vestimenta, tiempo, oficiales, modo de jugar, ventaja, modo de marcar, juego sucio, fuera de juego y en juego, pase adelantado (&quot;avant&quot;), salidas, pelota al suelo sin placaje (&quot;tackle&quot;), placaje (&quot;tackle&quot;): portador de la pelota derribado, &quot;ruck&quot;, maul, mark , touch y line-out, melé(&quot;scrum&quot;), penales y free kicks y ensayos.
  6. 6. Terreno y balón <ul><li>Balón de rugby: </li></ul><ul><li>Largo 280 a 300 mm </li></ul><ul><li>Elipse 760 a 790 mm </li></ul><ul><li>circunferencia 580 a 620 mm </li></ul><ul><li>peso 400 a 440 mm </li></ul>MAPA máximo 69 69 69 idóneo 68 68 68 mínimo 66 66 66 Anchura en m. máximo 144 22 100 idóneo 134 17 100 mínimo 107 6 95 Longitudes en m. TOTALES ZONAS DE MARCA CAMPO DE JUEGO CARACTE RÍSTICAS RECINTO DE JUEGO DE RUGBY
  7. 8. Anotaciones <ul><li>Ensayo o try (5 puntos): es la anotación más importante, y consiste en apoyar el balón con las manos, brazos o pecho, en la &quot;zona de marca&quot; (o el in-goal ) del adversario. </li></ul><ul><li>Conversión o transformación (2 puntos): conseguido el ensayo, se patea el balón hacia los postes de gol, a la altura en la que se marcó el try, buscando que la pelota pase entre ambos y por encima del travesaño. </li></ul><ul><li>Transformación de un puntapié de castigo o Goal de un penal (3 puntos): ciertas infracciones graves son sancionadas con falta; y se tiene la opción de realizar una patada hacia los postes desde el lugar en que se cometió. </li></ul><ul><li>Puntapié de botepronto o Drop Goal (3 puntos): se realiza dejando caer la pelota al suelo y pateándola inmediatemente después. No es necesario que sea realizado con la punta del pie, y es habitualmente realizado con el empeine o la zona lateral interna del mismo. Debe marcarse al igual que un goal. </li></ul><ul><li>Ensayo de castigo o Try penal (5 puntos): es una sanción que concede el árbitro, cuando un ensayo es inminente y el equipo defensor comete una infracción con la evidente intención de impedirlo. El equipo favorecido también tiene derecho a la conversión, siempre desde la altura del centro de los postes. </li></ul>
  8. 9. EL placaje Una de las reglas fundamentales del rugby es el placaje o tackle , regulado en la regla 15 del reglamento: Para que el placaje o tackle sea válido, el atacante debe ser derribado tomándolo desde el torso hacia abajo, ya que por razones de seguridad está prohibido placar a la cabeza o al cuello. Un placaje ( tackle ) tiene lugar cuando el portador del balón es sujetado por uno o más adversarios y es derribado sobre el suelo. Un portador del balón que no está sujeto no es un jugador placado («tackleado») y por tanto no ha tenido lugar un placaje. A los jugadores adversarios que sujetan al portador del balón y llevan a ese jugador al suelo, y que también van al suelo, se les llama placadores (tackleadores). Los jugadores adversarios que sujetan al portador del balón y no van al suelo no son placadores (tackleadores).
  9. 10. Reposición de la pelota Lanzado o &quot;Line-out“: Cuando el balón sale fuera del campo, se vuelve a poner en juego mediante un saque de banda que debe arrojarse recto entre dos hileras de jugadores, que deben saltar para obtenerla. Las leyes desde donde se debe sacar y quien la saca se complican. El equipo que lanza la pelota, decide también cuantos jugadores va a haber en la hilera (de 2 a 14). Melé o &quot;Scrum“: Tras una falta menor o para reiniciar el juego luego de una formación donde la pelota no salió para ninguno de los dos equipos. Generalmente 8 de cada equipo empujan agachados y agarrados con el fin de obtener, el balón que ha sido lanzado en medio de ellos y sin tocarlo con la mano. El grupo que haya obtenido el balón, debe sacarlo por detrás de la formación, donde lo tomará usualmente, pero no siempre, el &quot;medio melé&quot; y continuará el juego.
  10. 11. Rucks y mauls El &quot;maul&quot;: formación ofensiva, en la que el jugador que ataca, busca asirse con un compañero y un contrincante (como mínimo deben ser dos atacantes y un defensor), para ganar fuerza y penetrar la defensa. Sus reglas son complejas, pero básicamente no debe dejar de moverse hacia la meta y con los defensores retrocediendo. El &quot;ruck&quot; sirve para disputar la pelota y como arma ofensiva. Con la pelota en el suelo y con varios jugadores de cada equipo chocando y pujando por la pelota. Deben tratar de obtenerla utilizando los pies. Suele formarse cuando un jugador con la pelota es derribado; sus compañeros vienen entonces a proteger la posesión del balón, pasando un pie por encima de éste, tomando así posesión de la pelota y obligando al equipo contrario a pasar completamente por arriba del jugador derribado.
  11. 12. Infracciones <ul><li>El fuera de juego es la infracción más común. Un jugador está off-side si el jugador está delante de un compañero que porta la pelota o delante de un compañero que fue el último en jugar la pelota. </li></ul><ul><li>Otras penalidades frecuentes incluyen juego peligroso, interferencia, no soltar el balón en el piso, y lanzarse sobre un ruck (montonera en el piso). </li></ul><ul><li>En este saque de banda, el equipo que pateó el balón tiene el derecho de lanzar el balón nuevamente en el line-out. </li></ul><ul><li>Para infracciones menores (tales como adelantar el pie en el scrum), se otorga un penalti libre o free kick . </li></ul>
  12. 13. jugadores y vestimenta Los jugadores del 1 al 8 forman la delantera o paquete para realizar la melé: Primera línea : los jugadores que intentan llevar la pelota a su lado y que están en el choque 1 - Prop - Pilar izquierdo 2 - Hooker – Talonador 3 - Prop - Pilar derecho Segunda línea : generalmente los jugadores más altos del equipo, también encargados de ganar la pelota en los saques desde el lateral. ( touche , line-out ) 4 - 2nd row - Segunda línea – Lock 5 - 2nd row - Segunda línea - Lock Tercera línea : los jugadores que mantienen la formación equilibrada para que no se desarme cometiendo una falta. 6 - Flanker - Tercera línea o Tercera ala 7 - Flanker - Tercera línea o Tercera ala 8 - Number 8 - Tercera líneanúmero 8 9 - Scrum-half - Medio melé 10 - Fly-half – Apertura 11 - Left wing - Ala izquierdo 12 - Inside center - Primer centro 13 - Outside center - Segundo centro 14 - Right wing - Ala derecho 15 - Full back - Zaguero <ul><li>Reemplazo permanente: un jugador puede ser reemplazado si está lesionado. Si el jugador es reemplazado en forma permanente, este jugador no debe volver a jugar en ese partido </li></ul><ul><li>Reemplazo temporal: cuando un jugador deja el campo para que le detengan el sangrado y/o le venden una herida abierta. Si el jugador reemplazado no vuelve al campo de juego en 15 minutos (tiempo real) de haber dejado el área de juego, el reemplazo se convierte en permanente. </li></ul><ul><li>Cantidad de sustituciones: un equipo puede sustituir hasta dos jugadores de la primera línea y hasta cinco de los otros jugadores. </li></ul><ul><li>Vestimenta </li></ul><ul><li>Un jugador puede usar prendas protectoras confeccionadas con materiales elásticos, puede usar canilleras, tobilleras, mitones (guantes sin dedos), protector bucal o dental, un casco blando, destinado mayormente a reducir el efecto de los golpes en las orejas </li></ul><ul><li>Elementos de la vestimenta no permitidos </li></ul><ul><li>Un jugador no debe usar ningún elemento manchado con sangre, ningún elemento filoso o que raspe, ningún elemento que tenga hebillas, clips, anillos, bisagras, cierres a cremallera, tornillos, pernos, o materiales rígidos, ni joyas tales como anillos o aros, no debe usar guantes, pantalones con acolchado cosido al mismo. </li></ul>
  13. 14. Otras modalidades De Inglaterra pasó a Australia, Nueva Zelanda, así como a Francia. Es un deporte jugado por dos equipos de 13 jugadores, con 4 en el banco (reservas). El objetivo fundamental, como en el rugby de a 15, el ensayo y tiene un valor de 4 puntos. Tras el ensayo, el equipo anotador tiene el derecho de patear el balón hacia la portería adversaria, y si transforma anota 2 puntos más. También hay drop y patadas tras golpes de castigo, y en ambos casos su valor es de 1 punto. El Rugby a 13 fue jugado al principio por una facción que se escindió de la Federación Inglesa de Rugby (RFU) conocido como la Unión del Norte. Rugby de 13 jugadores o Rugby league El formato de rugby de 7 se juega normalmente en torneos cortos (de un día o un fin de semana). Se utiliza el mismo campo que en la modalidad de 15 hombres, pero con solo 7 jugadores por equipo. El partido se divide en dos tiempos que duran entre siete y diez minutos. Actualmente existe un Campeonato del Mundo de Rugby a 7 y un circuito mundial. Rugby de 7 jugadores o seven-a-side
  14. 15. Los Springboks de Sudáfrica: el emblema es un antílope. Los All Blacks de Nueva Zelanda: por su uniforme totalmente negro. También son conocidos como Kiwis por el pájaro muy común en el país. Los Pumas de Argentina. La XV de la Rosa de Inglaterra. <ul><li>Los Wallabies de Australia: el wallaby es un pequeño canguro australiano. </li></ul><ul><li>Les Bleus de Francia . </li></ul>El XV del Trébol (shamrock) de Irlanda. La XV del Cardo (thistle) de Escocia. Los Fliying Fijians de Fiji o fijianos voladores. Los Red Dragons de Gales.
  15. 16. FIN

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