9. Rugby Sorteo y duración del partido Antes del partido los capitanes sortearán el derecho a sacar de centro o elegir campo. La duración del juego en un partido será, dentro de un límite máximo el 80 minutos, el que indique la Federación o, a falta de dichas directrices, la fijarán ambos equipos, y si no por el árbitro. En los partidos internacionales se jugará en dos tiempos de 40 minutos. El partido estará dividido en dos tiempos. Al comienzo del segundo tiempo los equipos cambiarán de lado y habrá una interrupción máxima de 5 minutos. Se concederá una suspensión máxima de un minuto para atender a un jugador lesionado o por cualquier otro motivo autorizado. Una detención mayor del juego no será autorizada, a menos que la dilación suplementaria sea necesaria para la evacuación de un jugador lesionado fuera del campo de juego. El tiempo de juego perdido por un motivo autorizado o con ocasión de intentos de gol, será compensado en el medio tiempo en que tengan lugar, quedando bien entendido que el árbitro tiene facultades para ordenar el final del encuentro antes de que haya concluido el tiempo reglamentario.
10. Rugby Forma de jugar Un partido comienza con un saque de centro, después del cual cualquier jugador en juego, y siempre que lo haga conforme a las reglas, puede en todo momento: coger o recoger el balón y correr con él; pasar, lanzar o golpear el balón hacia otro jugador; patear o propulsar el balón de cualquier otra forma; placar, empujar o cargar con los hombros a un adversario portador del balón; caer sobre el balón; tomar parte en una melé, melé espontánea ("ruck"), maul o lateral; hacer un tocado en tierra en la zona de marca.