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3.2.3 Arquitectura de Referencia
para Sistemas móviles con
conexión a Internet.
Conceptos.
   La rápida evolución de la sociedad de
    información globalizada, el incremento
    de     la  demanda       de    servicios
    unificados, demanda en la habilitación
    de más servicios, rendimiento de la
    red, acceso a la misma y
    terminales, son solo algunos de los
    conceptos     que     caracterizan    la
    arquitectura para sistemas móviles.
   Uno de los mayores errores
    cometidos por los usuarios a la hora
    de hablar de telefonía móvil, es el
    hecho de referirse únicamente al
    dispositivo en sí, ya que éste solo es
    un terminal que permite el acceso a la
    red, y así obviando la red de
    comunicaciones que, aún estando en
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Características.
 Un nuevo sistema llamado radio banda
  ancha (broadband radio) proveerá de
  una gran capacidad alcanzada por:
 -Sistemas de distribución multipunto
  local (LMDS: local multipoint distribution
  systems)
 - Sistema de multimedia satelital de
  banda ancha (BSM: Broadband satellite
  multimedia)
 - Sistema de banda ancha móvil (MBS:
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Características.
Características.
 Ha comenzado a ser una necesidad la
  gestión de servicios comunes, recurso
  de redes y clientela.
 El desarrollo de un sistema de acceso
  de radio de banda ancha milimétrico de
  bajo costo para usuarios fijos y
  nómades, ayudará a asegurar a que
  muchos usuarios accedan a servicios
  como tv interactiva, internet entre otros
  que son considerados necesarios para el
  desarrollo y crecimiento.
Arquitectura.
 El concepto de internet móvil, o conexión
  móvil a internet, surge a partir de la
  evolución de los sistemas de telefonía
  móvil hacia la prestación de nuevos
  servicios de datos.
 Dada la importancia de internet como eje
  central sobre el que se desarrolla la
  sociedad de la información, el éxito de
  los sistemas móviles de 2G, entre otras
  cosas, a convergido en el fruto de
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Arquitectura.
 La arquitectura física que hace capaz
  este tipo de sistemas está basado en
  estaciones de transmisión terrestres,
  cada una con su área de cobertura.
 Las zonas de cobertura teóricamente
  son hexágonos regulares o celdas,
  pero en la práctica, toman distintas
  formas debido a la presencia de
  obstáculos y la geografía.
Arquitectura.
   Y además, cada estación trabaja con
    rangos de frecuencias, sistemas de
    multiplexación como los denominados
    FDM, sistemas como GSM que
    utilizan técnicas como el TDM y
    TDMA, otro tipo de sistemas también
    son los CDMA, entre otros.
Arquitectura.
 Otro tipo de arquitectura que también es
  muy importante para este tipo de
  sistemas móviles, es la llamada
  arquitectura J2ME, orientada a
  pequeños dispositivos y sistemas
  embebidos como teléfonos móviles,
  PDAs, entre otras cosas.
 Formada por un conjunto de APIs
  estándares que permiten que las
  aplicaciones desarrolladas se beneficien
  de las características multiplataforma de
  JAVA y que abren la puerta para la
  distribución de aplicaciones a millones
  de dispositivos.
Arquitectura.
   La arquitectura J2ME se puede dividir en
    dos grandes bloques de arquitecturas que
    dependen del tipo de dispositivo y las
    características de los mismos.
Arquitectura.
 Además de este tipo de
  arquitecturas, podemos mencionar
  otro tipo de construcción de sistemas
  móviles con conexión a internet, que
  es más enfocado al desarrollo de
  software para este tipo de sistemas.
 Es importante mencionar que todos
  estos tipos de arquitectura son
  importantes ya que sus sistemas
  trabajan entre sí para lograr un fin
  deseado.
Arquitectura.
 Si bien, un dispositivo móvil
  inteligente, es un teléfono celular con
  prestaciones superiores a menudo
  comparadas con las prestaciones de una
  PC, que corre un sistema operativo
  completo e identificable, que provee una
  interfaz estándar y una plataforma para
  desarrollo de aplicaciones.
 Entonces, ¿¿¿cual sería el proceso para
  poder desarrollar y distribuir alguna
  aplicaciones sobre estos sistemas???
Ejemplo.
   Tomando para este ejemplo el
    dispositivo BlackBerry, que fabrica
    Research in Motion Ltd (RIM) que
    dispone con una cuota en el mercado
    mudial del 17.4%, el proceso de
    desarrollo es basado en su kit de
    desarrollo BlackBerry RIM SDK,
    utilizando el lenguaje de programación
    J2ME, que es más orientado para tipo
    de aplicaciones dirigidas al segmento
    de negocios.
Ejemplo.
 Además de librerías estándar como
  CLDC y MIDP, RIM provee algunas más
  como: net.rim.device.api que provee
  acceso a funcionalidades específicas
  para el hardware RIM, como el
  monitoreo de puertos
  COM, radio, teclado o el “thumd wheel”.
 Otra librería interesante es la
  net.rim.device.api.system.mobitex para
  obtener información de la red
  Mobitex, red usada por dispositivos BB.
Desarrollando para RIM
   RIM provee un sistema operativo propietario,
    multitarea para los dispositivos BlackBerrys que
    hace uso intensivo de los dispositivos de entrada
    como el teclado y el trackball. El sistema operativo
    provee soporte para MIDP 1.0 y 2.0 (a partir de la
    versión 4) así como para WAP 1.2.
    Cualquier desarrollador puede escribir software
    usando las APIs propietarias de BlackBerry, pero
    para que una aplicación pueda acceder a ciertas
    funcionalidades restringidas debe estar firmado
    digitalmente con un certificado asociado a una
    cuenta de desarrollador en RIM, este proceso
    garantiza la procedencia de las aplicaciones, no
    así la calidad del código.
Integrantes.
 Moises Adan Benitez Maldonado
 Baltazar Ciau Ku
 Miguel Angel Soberanis Rosado
 Santiago Couoh Pool
 Alberto Chan Canul

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Exposición 3 2-3 sistemas moviles

  • 1. 3.2.3 Arquitectura de Referencia para Sistemas móviles con conexión a Internet.
  • 2. Conceptos.  La rápida evolución de la sociedad de información globalizada, el incremento de la demanda de servicios unificados, demanda en la habilitación de más servicios, rendimiento de la red, acceso a la misma y terminales, son solo algunos de los conceptos que caracterizan la arquitectura para sistemas móviles.
  • 3. Uno de los mayores errores cometidos por los usuarios a la hora de hablar de telefonía móvil, es el hecho de referirse únicamente al dispositivo en sí, ya que éste solo es un terminal que permite el acceso a la red, y así obviando la red de comunicaciones que, aún estando en un aparente segundo plano es fundamental para que dichos dispositivos operen correctamente.
  • 4. Características.  Un nuevo sistema llamado radio banda ancha (broadband radio) proveerá de una gran capacidad alcanzada por:  -Sistemas de distribución multipunto local (LMDS: local multipoint distribution systems)  - Sistema de multimedia satelital de banda ancha (BSM: Broadband satellite multimedia)  - Sistema de banda ancha móvil (MBS: Mobile broadband systems)
  • 6. Características.  Ha comenzado a ser una necesidad la gestión de servicios comunes, recurso de redes y clientela.  El desarrollo de un sistema de acceso de radio de banda ancha milimétrico de bajo costo para usuarios fijos y nómades, ayudará a asegurar a que muchos usuarios accedan a servicios como tv interactiva, internet entre otros que son considerados necesarios para el desarrollo y crecimiento.
  • 7. Arquitectura.  El concepto de internet móvil, o conexión móvil a internet, surge a partir de la evolución de los sistemas de telefonía móvil hacia la prestación de nuevos servicios de datos.  Dada la importancia de internet como eje central sobre el que se desarrolla la sociedad de la información, el éxito de los sistemas móviles de 2G, entre otras cosas, a convergido en el fruto de internet y movilidad: el internet móvil.
  • 8. Arquitectura.  La arquitectura física que hace capaz este tipo de sistemas está basado en estaciones de transmisión terrestres, cada una con su área de cobertura.  Las zonas de cobertura teóricamente son hexágonos regulares o celdas, pero en la práctica, toman distintas formas debido a la presencia de obstáculos y la geografía.
  • 9. Arquitectura.  Y además, cada estación trabaja con rangos de frecuencias, sistemas de multiplexación como los denominados FDM, sistemas como GSM que utilizan técnicas como el TDM y TDMA, otro tipo de sistemas también son los CDMA, entre otros.
  • 10. Arquitectura.  Otro tipo de arquitectura que también es muy importante para este tipo de sistemas móviles, es la llamada arquitectura J2ME, orientada a pequeños dispositivos y sistemas embebidos como teléfonos móviles, PDAs, entre otras cosas.  Formada por un conjunto de APIs estándares que permiten que las aplicaciones desarrolladas se beneficien de las características multiplataforma de JAVA y que abren la puerta para la distribución de aplicaciones a millones de dispositivos.
  • 11. Arquitectura.  La arquitectura J2ME se puede dividir en dos grandes bloques de arquitecturas que dependen del tipo de dispositivo y las características de los mismos.
  • 12. Arquitectura.  Además de este tipo de arquitecturas, podemos mencionar otro tipo de construcción de sistemas móviles con conexión a internet, que es más enfocado al desarrollo de software para este tipo de sistemas.  Es importante mencionar que todos estos tipos de arquitectura son importantes ya que sus sistemas trabajan entre sí para lograr un fin deseado.
  • 13. Arquitectura.  Si bien, un dispositivo móvil inteligente, es un teléfono celular con prestaciones superiores a menudo comparadas con las prestaciones de una PC, que corre un sistema operativo completo e identificable, que provee una interfaz estándar y una plataforma para desarrollo de aplicaciones.  Entonces, ¿¿¿cual sería el proceso para poder desarrollar y distribuir alguna aplicaciones sobre estos sistemas???
  • 14. Ejemplo.  Tomando para este ejemplo el dispositivo BlackBerry, que fabrica Research in Motion Ltd (RIM) que dispone con una cuota en el mercado mudial del 17.4%, el proceso de desarrollo es basado en su kit de desarrollo BlackBerry RIM SDK, utilizando el lenguaje de programación J2ME, que es más orientado para tipo de aplicaciones dirigidas al segmento de negocios.
  • 15. Ejemplo.  Además de librerías estándar como CLDC y MIDP, RIM provee algunas más como: net.rim.device.api que provee acceso a funcionalidades específicas para el hardware RIM, como el monitoreo de puertos COM, radio, teclado o el “thumd wheel”.  Otra librería interesante es la net.rim.device.api.system.mobitex para obtener información de la red Mobitex, red usada por dispositivos BB.
  • 16. Desarrollando para RIM  RIM provee un sistema operativo propietario, multitarea para los dispositivos BlackBerrys que hace uso intensivo de los dispositivos de entrada como el teclado y el trackball. El sistema operativo provee soporte para MIDP 1.0 y 2.0 (a partir de la versión 4) así como para WAP 1.2. Cualquier desarrollador puede escribir software usando las APIs propietarias de BlackBerry, pero para que una aplicación pueda acceder a ciertas funcionalidades restringidas debe estar firmado digitalmente con un certificado asociado a una cuenta de desarrollador en RIM, este proceso garantiza la procedencia de las aplicaciones, no así la calidad del código.
  • 17.
  • 18. Integrantes.  Moises Adan Benitez Maldonado  Baltazar Ciau Ku  Miguel Angel Soberanis Rosado  Santiago Couoh Pool  Alberto Chan Canul