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Social Payment
Ein Vergleich der Dienste Flattr und Kachingle



Jörg Eisfeld-Reschke
@joergeisfeld

Socialbar Hannover, 27. Mai 2010
Auswahl des Vortrags
Was ist Social Payment?

• Social Payment ist eine Form des Crowdfundings
  und kein reines Micropayment
• Freiwillige Finanzierung von Online-Inhalten
  „freiwillige GEZ-Gebühr“
• Early Adopters insbesondere in den DACH-Staaten
Vergleich beider Dienste




                        Name
• Angelehnt an Flatrate       • Eine Kombination aus
• Von der Community oftmals     “Ka-Ching” (Geräusch einer
  synonym verwendet für         alten Registrierkasse) und
  “to flatter somebody”         “to jingle” (Schütteln eines
                                Geldsacks)
Vergleich beider Dienste




          Umsetzungsprinzip
• Jeder einzelne Inhalt kann als   • Quasi-instutionelle Unterstützung
  Objekt (“Thing”) eingespeist     • Das Medaillion wird auf einer
  werden                             Internetseite eingefügt
• Nutzer können sogar              • Mehrere Medaillons für
  Kommentare als Objekt              unterschiedliche Bereiche oder
  eingespeisen                       Autoren sind möglich
Vergleich beider Dienste




              Gründer-Team
• Peter Sunde, früherer      • Cynthia Typaldos, frühere
  Sprecher der Pirate Bay      Sun/OpenOffice-Managerin
• Schwedisches Gründerteam   • Amerikanisch-Deutsches
                               Gründerteam
Vergleich beider Dienste




                   Transparenz
• Der Flattr-Button zeigt an, wie   • Das Medaillion zeigt an wieviele
  oft ein Objekt geflattred wurde     und wer eine Seite unterstützt
• Nutzer bleiben vollständig        • Nutzer kachingeln mit Namen,
  anonym                              anonym oder Spitznamen
                                    • Zahlungen zwischen Nutzern
                                      und Seiten sind nachvollziehbar
Vergleich beider Dienste




             Nutzungskosten
• Monatliches Investment kann   • Das monatliche Investment ist
  frei gewählt werden (Euro)      auf fünf Dollar festgelegt
• Nutzer zahlt PayPal-Gebühr    • 11% PayPal-Gebühr
• 10% Flattr-Fee-Gebühr         •  9% Kachingle-Gebühr
Vergleich beider Dienste




    Anwendungsumgebung
• Der Flattr-Button ähnelt dem
  Facebook-Like-Button
• Wird beliebig auf einer Seite
  eingesetzt, standardweise
  unter einem Beitrag
Vergleich beider Dienste




  Anwendungsumgebung
                     • Kachingle-Medaillion fährt als
                       Overlay aus der Box heraus
                     • Wird beliebig auf einer Seite
                       eingesetzt, standardweise als
                       Box auf Startseite
Vergleich beider Dienste




                    Verbreitung
• Geringe vierstellige Nutzerzahl   • Geringe vierstellige Nutzerzahl
• Hauptsächlich in Europa           • Hauptsächlich in den DACH-
                                      Staaten und den USA
• Schwerpunkt der Online-           • Schwerpunkt der Online-
  Berichterstattung ist Deutschland   Berichterstattung ist DACH
Probleme des Marktes

1. Henne-Ei-Problem zweiseitiger Märkte
   • Unbereiteter Markt
   • Konsumenten warten auf Produzenten
   • Produzenten warten auf Konsumenten
2. Transparenz
   • Offenlegung der Zahlungswege und des Depots
3. Transaktionskosten
   • Pay-in und Pay-out (PayPal)
4. Verstärkung von Prominenz
   • Insbesondere die etablierten Anbieter profitieren
Probleme der Dienste

1. Zuverlässigkeit
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2. Transaktionskosten
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Kulturelle Probleme

1. Tabu-Thema Monetarisierung
   • Mythos der Kostenlos-Kultur
   • Anerkennung für Anbieter von Online-Inhalten
2. Transparenz
   • Bewußtsein über die öffentliche Unterstützung
      von Online-Inhalten
3. Autor-Leser-Bindung
   • Notwendige Bereitschaft zur persönlichen Bindung
      auf beiden Seiten
4. Gefahr der Kommerzialisierung
   • Steuerungsmacht auf die inhaltlichen Ausrichtung
Perspektive



 Tear down
the pay wall!
    Persönliche Meinung:
    Verlage und andere Herausgeber, die Online-Inhalte durch
    pay walls nur gegen Zahlung verfügbar machen, handeln nicht
    zeitgemäß und entgegen der Leserbedürfnisse.
Perspektive

1. Verlage und weitere Anbieter von Online-Inhalten
   finden neue Geschäftsmodelle
   • Der Ansatz der pay wall wird sich nicht durchsetzen
   • Social Payment erfährt eine breite Anwendung,
      aber nicht zur alleinigen Refinanzierung ausreichen
2. Transaktionskosten werden sinken
   • Es werden alternative Dienste für die Abwicklung
      des Payment-Verfahrens für Mikrozahlungen zur
      Verfügung stehen
   • Der Anteil der Transaktionskosten für das Payment
      wird weniger als zehn Prozent ausmachen
Perspektive

3. Ausweitung des digitalen Profils
   • Unterstützte Online-Inhalte bilden eine weitere
      Ebene unserer digitalen Identität
   • Es entstehen wertvolle Profildaten über unsere
      inhaltlichen und politischen Vorlieben
4. Große Plattformen steigen in den Markt ein
   • Blog-Dienste werden mindestens ihren Nutzern
      mind. einen Dienst für Social Payment anbieten
   • Ist der Markt bereitet und ausreichend attraktiv
      steigt Facebook mit Facebook Credits oder
      Google mit Google Checkout in diesen ein
Bei Rückfragen und Anregungen



   Twitter   @joergeisfeld
   Email     eisfeld-reschke@ikosom.de

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Social Payment - Ein Vergleich der Dienste Flattr und Kachingle

  • 1. Social Payment Ein Vergleich der Dienste Flattr und Kachingle Jörg Eisfeld-Reschke @joergeisfeld Socialbar Hannover, 27. Mai 2010
  • 3. Was ist Social Payment? • Social Payment ist eine Form des Crowdfundings und kein reines Micropayment • Freiwillige Finanzierung von Online-Inhalten „freiwillige GEZ-Gebühr“ • Early Adopters insbesondere in den DACH-Staaten
  • 4. Vergleich beider Dienste Name • Angelehnt an Flatrate • Eine Kombination aus • Von der Community oftmals “Ka-Ching” (Geräusch einer synonym verwendet für alten Registrierkasse) und “to flatter somebody” “to jingle” (Schütteln eines Geldsacks)
  • 5. Vergleich beider Dienste Umsetzungsprinzip • Jeder einzelne Inhalt kann als • Quasi-instutionelle Unterstützung Objekt (“Thing”) eingespeist • Das Medaillion wird auf einer werden Internetseite eingefügt • Nutzer können sogar • Mehrere Medaillons für Kommentare als Objekt unterschiedliche Bereiche oder eingespeisen Autoren sind möglich
  • 6. Vergleich beider Dienste Gründer-Team • Peter Sunde, früherer • Cynthia Typaldos, frühere Sprecher der Pirate Bay Sun/OpenOffice-Managerin • Schwedisches Gründerteam • Amerikanisch-Deutsches Gründerteam
  • 7. Vergleich beider Dienste Transparenz • Der Flattr-Button zeigt an, wie • Das Medaillion zeigt an wieviele oft ein Objekt geflattred wurde und wer eine Seite unterstützt • Nutzer bleiben vollständig • Nutzer kachingeln mit Namen, anonym anonym oder Spitznamen • Zahlungen zwischen Nutzern und Seiten sind nachvollziehbar
  • 8. Vergleich beider Dienste Nutzungskosten • Monatliches Investment kann • Das monatliche Investment ist frei gewählt werden (Euro) auf fünf Dollar festgelegt • Nutzer zahlt PayPal-Gebühr • 11% PayPal-Gebühr • 10% Flattr-Fee-Gebühr • 9% Kachingle-Gebühr
  • 9. Vergleich beider Dienste Anwendungsumgebung • Der Flattr-Button ähnelt dem Facebook-Like-Button • Wird beliebig auf einer Seite eingesetzt, standardweise unter einem Beitrag
  • 10. Vergleich beider Dienste Anwendungsumgebung • Kachingle-Medaillion fährt als Overlay aus der Box heraus • Wird beliebig auf einer Seite eingesetzt, standardweise als Box auf Startseite
  • 11. Vergleich beider Dienste Verbreitung • Geringe vierstellige Nutzerzahl • Geringe vierstellige Nutzerzahl • Hauptsächlich in Europa • Hauptsächlich in den DACH- Staaten und den USA • Schwerpunkt der Online- • Schwerpunkt der Online- Berichterstattung ist Deutschland Berichterstattung ist DACH
  • 12. Probleme des Marktes 1. Henne-Ei-Problem zweiseitiger Märkte • Unbereiteter Markt • Konsumenten warten auf Produzenten • Produzenten warten auf Konsumenten 2. Transparenz • Offenlegung der Zahlungswege und des Depots 3. Transaktionskosten • Pay-in und Pay-out (PayPal) 4. Verstärkung von Prominenz • Insbesondere die etablierten Anbieter profitieren
  • 13. Probleme der Dienste 1. Zuverlässigkeit • Skalierbarkeit der technischen Infrastruktur 2. Transaktionskosten • Pay-in und Pay-out (PayPal) 3. Technische Implementierung • Java-Script z.Zt. inkompatibel mit den gängigen sozialen Netzwerkplattformen 4. Fehlende soziale Anbindung • Erst die Verknüpfung mit sozialen Netzwerken ergibt das „Soziale“ am Teilen
  • 14. Kulturelle Probleme 1. Tabu-Thema Monetarisierung • Mythos der Kostenlos-Kultur • Anerkennung für Anbieter von Online-Inhalten 2. Transparenz • Bewußtsein über die öffentliche Unterstützung von Online-Inhalten 3. Autor-Leser-Bindung • Notwendige Bereitschaft zur persönlichen Bindung auf beiden Seiten 4. Gefahr der Kommerzialisierung • Steuerungsmacht auf die inhaltlichen Ausrichtung
  • 15. Perspektive Tear down the pay wall! Persönliche Meinung: Verlage und andere Herausgeber, die Online-Inhalte durch pay walls nur gegen Zahlung verfügbar machen, handeln nicht zeitgemäß und entgegen der Leserbedürfnisse.
  • 16. Perspektive 1. Verlage und weitere Anbieter von Online-Inhalten finden neue Geschäftsmodelle • Der Ansatz der pay wall wird sich nicht durchsetzen • Social Payment erfährt eine breite Anwendung, aber nicht zur alleinigen Refinanzierung ausreichen 2. Transaktionskosten werden sinken • Es werden alternative Dienste für die Abwicklung des Payment-Verfahrens für Mikrozahlungen zur Verfügung stehen • Der Anteil der Transaktionskosten für das Payment wird weniger als zehn Prozent ausmachen
  • 17. Perspektive 3. Ausweitung des digitalen Profils • Unterstützte Online-Inhalte bilden eine weitere Ebene unserer digitalen Identität • Es entstehen wertvolle Profildaten über unsere inhaltlichen und politischen Vorlieben 4. Große Plattformen steigen in den Markt ein • Blog-Dienste werden mindestens ihren Nutzern mind. einen Dienst für Social Payment anbieten • Ist der Markt bereitet und ausreichend attraktiv steigt Facebook mit Facebook Credits oder Google mit Google Checkout in diesen ein
  • 18. Bei Rückfragen und Anregungen Twitter @joergeisfeld Email eisfeld-reschke@ikosom.de