2. Índex
● 1-Introducción.
● 2-Modos de juego.
● 3-Funciones de los campeones.
● 4-Carry.
● 5-Jungler.
● 6-Assassin.
● 7-Tank.
● 8-Off-Tank.
● 9-Mage.
3. Introducción
● League of Legends (LoL), es un Videojuego
del genero MOBA, desarrollado por Riot
Games para Microsoft Windows y OS X.
● Los jugadores se agrupan en 2 equipos de
campeones (Champions, o bien champs), 3
contra 3 o 5 contra 5. A 06 de octubre del
2013 hay 105 campeones disponibles en los
servidores normales y uno mas en el PBE,
pero este número aumenta periódicamente.
Cada equipo comienza en lados opuestos de
un mapa en un área llamada Spawn, cerca de
lo que se llama Nexo (o Nexus). El objetivo
del juego es destruir el Nexo del equipo rival.
Para destruir un nexo, cada equipo debe llegar
a la base enemiga eliminando unas torretas
que la protegen.
● Cada jugador gana niveles al matar súbditos
(NPCs que constantemente desovan y atacan
al otro equipo) del equipo contrario y derrotar
a monstruos neutrales. Matar monstruos,
campeones enemigos y destruír torretas
4. Modos de juego
● Normal: Dos equipos
de 5 integrantes
compiten para
destruir el nexo del
equipo rival en un
mapa de 3 carriles.
● ARAM: Dos equipos de
5 integrantes compiten
para destruir el nexo del
equipo rival en un mapa
de 1 carril y a cada
jugador se le otorga un
campeón aleatorio.
● CCllaassiiffiiccaattoorriiaass:: SSoolloo
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5. Funciones
● Hay 7 funciones dentro del mundo de
LoL: Carry, Assassin, Tank, Off-tank,
Support, Jungler y Mage.
● VIDEO A UNA GRAN TEAM FIGHT:
http://www.youtube.com/watch?
v=k1Vg8ZNBj8E
6. Carry
● La función favorita de los
jugadores de LoL. Los carry son
campeones muy potentes y algo
frágiles, y son extremadamente
poderosos en el lategame. Un
equipo con buenos carries tiene la
victoria asegurada. El juego con
carry es siempre muy similar:
farmear en earlygame para comprar
objetos que suban el DPS y el
poder de ataque, para luego en
lategame lograr kills fáciles.
7. Jungler
● Campeón especializado en jugar en
la jungla en lugar de en las lanes.
Farmean eliminando a los
monstruos neutrales de ambas
junglas y tomando los boosts del
lizard y el golem con niveles bajos,
y solo entran en las lanes para
gankear a Campeones enemigos
que intentan huir o persiguen a uno
de tus compañeros.
8. Tank
● Campeones con gran cantidad de
vida y defensa y muy buen CC,
cuya función es ayudar al carry de
turno en batallas 2vs2. Los tanks se
utilizan generalmente por la mid
lane. Han de ir delante de los
Carries.
9. Assassin
● Los assassins son campeones con
ataque y defensas bastante
mediocres, que suelen aprovechar
un gran DPS o unas excelentes
habilidades para lograr kills. Estos
suelen jugar como jungler (lo
explico más adelante) y no
deberían usarse en combates
frontales de 1vs1. El término
assassin es muy poco utilizado
actualmente, ya que la mayoría de
los assassins son junglers y esta se
considera una función más
importante.
10. Off-Tank
● Offensive Tank. Son una
subespecie de Tank que cambian
durabilidad por potencia.
11. Mage
● Campeones frágiles que emplean
sus habilidades para eliminar
enemigos o dar apoyo al equipo.
Este término no se suele utilizar, ya
que los magos ofensivos suelen ser
carry AP y los de apoyo,
supporters.
12. Support
● Apoyan al carry desde detrás en
las lanes con diversas habilidades.
Son frágiles y poco potentes, con
lo cual no deberían ir nunca en un
1vs1.