4. Archivo Nuevo Inicia un nuevo modelo. Abrir Abre cualquier NetLogo modelo en su ordenador. Modelos de Biblioteca Una colección de modelos de demostración. Salvar Salvar el modelo actual. Guardar como Salvar el modelo actual usando un nombre diferente. Guardar como applet Se utiliza para guardar una página web en formato HTML que tiene su modelo incrustado en él como Java "applet". Imprimir Envía el contenido de la ficha que muestra la actualidad a su impresora. Exportación Mundo Guarda todas las variables, el estado actual de todas las tortugas y los parches, el dibujo, las parcelas, el área de salida y la información de estado aleatorio a un archivo. Parcela de exportación Guarda los datos de una parcela a un archivo. Exportar todas las parcelas Guarda los datos en todas las parcelas a un archivo. Ver exportación Guardar una imagen de la vista actual (2D o 3D) a un archivo (en formato PNG). nterfaz de exportación Guardar una imagen de la interfaz actual ficha. ( in PNG format ) (En formato PNG) Producto de exportación Guardar el contenido del área de salida o la salida de la sección centro de comando a un archivo. Importación Mundo Carga un archivo que se salvó de exportación Mundo. Importación de parches de colores Cargar una imagen en los parches, consulte la importación de pcolors comando. Importación de parches de colores RGB Cargar una imagen en los parches utilizando los colores RGB; ver la importación de pcolors-rgb comando. Importar Dibujo Cargar una imagen en el dibujo, ver el dibujo de importación de comando. Importación HubNet clientes Cargar la interfaz de otro modelo en el HubNet Cliente Editor. Salir En Mac, este tema se encuentra en el menú NetLogo su lugar.)
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11. Recomendamos la lectura de la Información ficha antes de comenzar el modelo. La pestaña Información de principio explica qué es ser modelo y la forma en que el modelo se ha creado. Esta pantalla de la pestaña Información no es editable.. Para editar el contenido de la ficha Información haga clic en el botón "Modificar" o un doble clic sobre una palabra que también desplazarse a la ubicación que se hace clic en y destacar la palabra
12.
13. Para determinar si el código tiene algún error, puede pulsar el botón "control". Si hay algún error de sintaxis, los procedimientos ficha roja se enciende y el código que contiene el error se destacó un comentario y se publicará en el cuadro de arriba. Cambiando de pestañas también hace que el código a ser verificados, y cualquier error será mostrado, por lo que si cambiar pestañas, pulsando el botón de verificación primero no es necesario.