SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 13
SIMULACION DE SISTEMAS ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
INTERFAZ ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
[object Object],Menús Las funciones disponibles en los menús en la barra de menús se presentan en la siguiente tabla:
Archivo   Nuevo  Inicia un nuevo modelo.  Abrir  Abre cualquier NetLogo modelo en su ordenador.  Modelos de Biblioteca  Una colección de modelos de demostración.  Salvar  Salvar el modelo actual.  Guardar como  Salvar el modelo actual usando un nombre diferente.  Guardar como applet  Se utiliza para guardar una página web en formato HTML que tiene su modelo incrustado en él como Java "applet".  Imprimir  Envía el contenido de la ficha que muestra la actualidad a su impresora.  Exportación Mundo  Guarda todas las variables, el estado actual de todas las tortugas y los parches, el dibujo, las parcelas, el área de salida y la información de estado aleatorio a un archivo.  Parcela de exportación  Guarda los datos de una parcela a un archivo.  Exportar todas las parcelas  Guarda los datos en todas las parcelas a un archivo.  Ver exportación  Guardar una imagen de la vista actual (2D o 3D) a un archivo (en formato PNG).  nterfaz de exportación  Guardar una imagen de la interfaz actual ficha. ( in PNG format ) (En formato PNG)  Producto de exportación  Guardar el contenido del área de salida o la salida de la sección centro de comando a un archivo.  Importación Mundo  Carga un archivo que se salvó de exportación Mundo.  Importación de parches de colores  Cargar una imagen en los parches, consulte la  importación de pcolors  comando.  Importación de parches de colores RGB  Cargar una imagen en los parches utilizando los colores RGB; ver la  importación de pcolors-rgb  comando.  Importar Dibujo  Cargar una imagen en el dibujo, ver el  dibujo de importación de  comando.  Importación HubNet clientes  Cargar la interfaz de otro modelo en el HubNet Cliente Editor.  Salir  En Mac, este tema se encuentra en el menú NetLogo su lugar.)
Pestañas ,[object Object],Justo debajo de la fila de pestañas es una barra de herramientas que contiene una fila de botones. Los botones disponibles varían de una pestaña a pestaña.
Interfaz Tab ,[object Object],[object Object]
Trabajo con elementos de la interfaz ,[object Object]
[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Las vistas 2D y 3D ,[object Object]
Información Tab ,[object Object]
Recomendamos la lectura de la Información ficha antes de comenzar el modelo. La pestaña Información de principio explica qué es ser modelo y la forma en que el modelo se ha creado. Esta pantalla de la pestaña Información no es editable.. Para editar el contenido de la ficha Información haga clic en el botón "Modificar" o un doble clic sobre una palabra que también desplazarse a la ubicación que se hace clic en y destacar la palabra
Procedimientos Tab ,[object Object]
Para determinar si el código tiene algún error, puede pulsar el botón "control". Si hay algún error de sintaxis, los procedimientos ficha roja se enciende y el código que contiene el error se destacó un comentario y se publicará en el cuadro de arriba. Cambiando de pestañas también hace que el código a ser verificados, y cualquier error será mostrado, por lo que si cambiar pestañas, pulsando el botón de verificación primero no es necesario.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (19)

Taller tecnologia
Taller tecnologiaTaller tecnologia
Taller tecnologia
 
Taller
TallerTaller
Taller
 
Archivos
ArchivosArchivos
Archivos
 
Visual basic-aplicaciones-access
Visual basic-aplicaciones-accessVisual basic-aplicaciones-access
Visual basic-aplicaciones-access
 
Formulario mdi
Formulario mdiFormulario mdi
Formulario mdi
 
Formularios y contenedores
Formularios y contenedoresFormularios y contenedores
Formularios y contenedores
 
Practica
PracticaPractica
Practica
 
Compu
CompuCompu
Compu
 
Form y container
Form y containerForm y container
Form y container
 
EL PANEL DE CONTROL
EL PANEL DE CONTROLEL PANEL DE CONTROL
EL PANEL DE CONTROL
 
Lección 1
Lección 1Lección 1
Lección 1
 
Notas macros excel
Notas macros excelNotas macros excel
Notas macros excel
 
Conociendo Visual Basic
Conociendo Visual BasicConociendo Visual Basic
Conociendo Visual Basic
 
Compilacion macros
Compilacion macrosCompilacion macros
Compilacion macros
 
Unidad 11
Unidad 11Unidad 11
Unidad 11
 
Tema macros
Tema macrosTema macros
Tema macros
 
Presentación_VisualBasic
Presentación_VisualBasicPresentación_VisualBasic
Presentación_VisualBasic
 
Tema macros
Tema macrosTema macros
Tema macros
 
Guia practicaiuprg3
Guia practicaiuprg3Guia practicaiuprg3
Guia practicaiuprg3
 

Destacado

Destacado (8)

Netlogo
NetlogoNetlogo
Netlogo
 
Tarea 1 thais hernandez
Tarea 1 thais hernandezTarea 1 thais hernandez
Tarea 1 thais hernandez
 
Manual netlogo basico insisoc
Manual netlogo basico insisocManual netlogo basico insisoc
Manual netlogo basico insisoc
 
Un Viejo Que Leia Novleas De Amor
Un Viejo Que Leia Novleas De AmorUn Viejo Que Leia Novleas De Amor
Un Viejo Que Leia Novleas De Amor
 
Modelado basado en agentes para simular el pasado. Cooperación social en Tier...
Modelado basado en agentes para simular el pasado. Cooperación social en Tier...Modelado basado en agentes para simular el pasado. Cooperación social en Tier...
Modelado basado en agentes para simular el pasado. Cooperación social en Tier...
 
Aprendizaje Coopertivo
Aprendizaje CoopertivoAprendizaje Coopertivo
Aprendizaje Coopertivo
 
El mundo de Wumpus
El mundo de WumpusEl mundo de Wumpus
El mundo de Wumpus
 
Programacion Netlogo
Programacion NetlogoProgramacion Netlogo
Programacion Netlogo
 

Similar a Interfaz-Net Logo

Similar a Interfaz-Net Logo (20)

PLC y Electroneumática: Codesys Grafcet
PLC y Electroneumática: Codesys GrafcetPLC y Electroneumática: Codesys Grafcet
PLC y Electroneumática: Codesys Grafcet
 
Manual gui net_beans
Manual gui net_beansManual gui net_beans
Manual gui net_beans
 
Manual de delphi 6.0
Manual de delphi 6.0Manual de delphi 6.0
Manual de delphi 6.0
 
DREAMWEAVER
DREAMWEAVERDREAMWEAVER
DREAMWEAVER
 
Guia 7
Guia 7Guia 7
Guia 7
 
Manual gui net_beans_2.0
Manual gui net_beans_2.0Manual gui net_beans_2.0
Manual gui net_beans_2.0
 
Code bloks tutorial_terminado
Code bloks tutorial_terminadoCode bloks tutorial_terminado
Code bloks tutorial_terminado
 
Code bloks tutorial_terminado
Code bloks tutorial_terminadoCode bloks tutorial_terminado
Code bloks tutorial_terminado
 
Matlab 2 Capitulo 2
Matlab 2 Capitulo 2Matlab 2 Capitulo 2
Matlab 2 Capitulo 2
 
Un proyecto con fujitsu power cobol
Un proyecto con fujitsu power cobolUn proyecto con fujitsu power cobol
Un proyecto con fujitsu power cobol
 
Practica
PracticaPractica
Practica
 
Manual de usuario de ubuntu 12
Manual de usuario de ubuntu 12Manual de usuario de ubuntu 12
Manual de usuario de ubuntu 12
 
Tutorial visual c_(2)
Tutorial visual c_(2)Tutorial visual c_(2)
Tutorial visual c_(2)
 
Tutorial de visual_c_
Tutorial de visual_c_Tutorial de visual_c_
Tutorial de visual_c_
 
Tutorial de visual C++
Tutorial de visual C++Tutorial de visual C++
Tutorial de visual C++
 
Livewire c01
Livewire c01Livewire c01
Livewire c01
 
10 Herramientas Visual Basic
10 Herramientas Visual Basic 10 Herramientas Visual Basic
10 Herramientas Visual Basic
 
Sesión5 applets
Sesión5 appletsSesión5 applets
Sesión5 applets
 
Manual de las herramientas del software arena unidad 4
Manual de las herramientas del software arena unidad 4Manual de las herramientas del software arena unidad 4
Manual de las herramientas del software arena unidad 4
 
1 clase entorno grafico de visual basic
1 clase entorno grafico de visual basic1 clase entorno grafico de visual basic
1 clase entorno grafico de visual basic
 

Interfaz-Net Logo

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. Archivo Nuevo Inicia un nuevo modelo. Abrir Abre cualquier NetLogo modelo en su ordenador. Modelos de Biblioteca Una colección de modelos de demostración. Salvar Salvar el modelo actual. Guardar como Salvar el modelo actual usando un nombre diferente. Guardar como applet Se utiliza para guardar una página web en formato HTML que tiene su modelo incrustado en él como Java "applet". Imprimir Envía el contenido de la ficha que muestra la actualidad a su impresora. Exportación Mundo Guarda todas las variables, el estado actual de todas las tortugas y los parches, el dibujo, las parcelas, el área de salida y la información de estado aleatorio a un archivo. Parcela de exportación Guarda los datos de una parcela a un archivo. Exportar todas las parcelas Guarda los datos en todas las parcelas a un archivo. Ver exportación Guardar una imagen de la vista actual (2D o 3D) a un archivo (en formato PNG). nterfaz de exportación Guardar una imagen de la interfaz actual ficha. ( in PNG format ) (En formato PNG) Producto de exportación Guardar el contenido del área de salida o la salida de la sección centro de comando a un archivo. Importación Mundo Carga un archivo que se salvó de exportación Mundo. Importación de parches de colores Cargar una imagen en los parches, consulte la importación de pcolors comando. Importación de parches de colores RGB Cargar una imagen en los parches utilizando los colores RGB; ver la importación de pcolors-rgb comando. Importar Dibujo Cargar una imagen en el dibujo, ver el dibujo de importación de comando. Importación HubNet clientes Cargar la interfaz de otro modelo en el HubNet Cliente Editor. Salir En Mac, este tema se encuentra en el menú NetLogo su lugar.)
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9.
  • 10.
  • 11. Recomendamos la lectura de la Información ficha antes de comenzar el modelo. La pestaña Información de principio explica qué es ser modelo y la forma en que el modelo se ha creado. Esta pantalla de la pestaña Información no es editable.. Para editar el contenido de la ficha Información haga clic en el botón "Modificar" o un doble clic sobre una palabra que también desplazarse a la ubicación que se hace clic en y destacar la palabra
  • 12.
  • 13. Para determinar si el código tiene algún error, puede pulsar el botón "control". Si hay algún error de sintaxis, los procedimientos ficha roja se enciende y el código que contiene el error se destacó un comentario y se publicará en el cuadro de arriba. Cambiando de pestañas también hace que el código a ser verificados, y cualquier error será mostrado, por lo que si cambiar pestañas, pulsando el botón de verificación primero no es necesario.