SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 3
Descargar para leer sin conexión
ใบงานที ๓ "ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ "
1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี คือ เป็ นโครงงานทีใช้
คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื อเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน
ซึงอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยน
แบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็ น
อุปกรณ์การสอน ซึงอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเอง
ก็ได้ โครงงาน ประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจ
คัดเลือกเนือหาทีเข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื อเพือการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น
การเคลือนทีแบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ทีมีผลต่อการชํากิงกุหลาบ หลัก
ภาษาไทย และสถานทีสําคัญของประเทศไทย เป็ นต้น

2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์
ในการ สร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการ
                                                  ิ                            ํ
ออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ
                                                ํ                            ํ
คนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนีจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอย
                                                                                 ่
ต่างๆ ซึงอาจเป็ นการคิดสร้างสิ งของขึนใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มี
ประสิ ทธิภาพสู งขึน โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน  ้
แล้วนําข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ งของนันๆ ต่อจากนันต้องมีการทดสอบ
การทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์
โครงงานประเภทนีผูเ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ
เครื องมือต่างๆ ทีเกียวข้อง
3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู ้หรื อเพือ
ความ เพลิดเพลิน เกมทีพัฒนาควรจะเป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ กคิดอย่างมี
หลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่
ผูเ้ ล่น พร้อมทังให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูล
                                            ้ ั            ํ
                        ่ ั
เกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และนํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เป็ นเกมทีแปลก
ใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ




4.โครงงานพัฒนาเครืองมือ โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานเพือพัฒนาเครื องมือช่วย สร้างงาน
ประยุกต์ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน
                               ่
และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนัน
สร้างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคํา ซึงจะเป็ นเครื องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื อง
คอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์การวาดรู ป พัฒนาขึนเพืออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบน
เครื องคอมพิวเตอร์ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้
                                                                              ่
สําหรับช่วยการออกแบบสิ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูวาด้านบน
                                           ้
และด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพทีควรจะเป็ นมาให้ เพือพิจารณาและ
                                         ํ
แก้ไขภาพแจกันทีออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก




5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ช่วย
ในการ จําลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึงเป็ นงานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้
เช่น การจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ นโครงงานทีผูทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ
                                                ้ ํ
ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึงในเรื องทีต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด
                                  ่
แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อคําอธิบาย พร้อมทังารจําลองทฤษฏี
                                              ็
ด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพทีได้กจะเปลียนไปตามสู ตรหรื อสมการนัน ซึงจะทําให้
                            ิ                           จุ         ่ ้ ํ
ผูเ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึน การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยูทีผูทาต้องมีความรู ้ใน
เรื องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื องการไหลของ
ของเหลว การทดลองเรื องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื องการมองเห็นวัตถุแบบ
สามมิติ เป็ นต้น
ขอบคุณข้ อมูลจาก http://blog.eduzones.com

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3natnardtaya
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)Aungkana Na Na
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานRatanamon Suriya
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Tha Elf
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์Tha Elf
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์siratanap
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNatnicha Nuanlaong
 

La actualidad más candente (14)

Dfh
DfhDfh
Dfh
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
K3
K3K3
K3
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
K3
K3K3
K3
 
K3
K3K3
K3
 
(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)(ใบงานที่ 3)
(ใบงานที่ 3)
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงานขอบข่ายของโครงงาน
ขอบข่ายของโครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานท 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 

Destacado

Science of the City at Campus Gutenberg
Science of the City at Campus GutenbergScience of the City at Campus Gutenberg
Science of the City at Campus GutenbergLa Mandarina de Newton
 
5 13 junio notes curriculo
5   13 junio notes curriculo5   13 junio notes curriculo
5 13 junio notes curriculolarisarivera
 
Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09
Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09
Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09Dominic Campbell
 
3 αξιωσεις ις
3 αξιωσεις ις3 αξιωσεις ις
3 αξιωσεις ιςmoke_uth
 
Science of the City en el Campus Gutenberg
Science of the City en el Campus GutenbergScience of the City en el Campus Gutenberg
Science of the City en el Campus GutenbergLa Mandarina de Newton
 
5 pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...
5    pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...5    pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...
5 pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...Demyan Om
 
Webinar: Optimized Content Marketing Strategy
Webinar: Optimized Content Marketing StrategyWebinar: Optimized Content Marketing Strategy
Webinar: Optimized Content Marketing StrategyTopRank Marketing Agency
 
Are you being Served ?
Are you being Served ?Are you being Served ?
Are you being Served ?Bakshish Dutta
 

Destacado (20)

Cerini Logati
Cerini LogatiCerini Logati
Cerini Logati
 
100x100 social media by@soniaglezpachon
100x100 social media by@soniaglezpachon100x100 social media by@soniaglezpachon
100x100 social media by@soniaglezpachon
 
Science of the City at Campus Gutenberg
Science of the City at Campus GutenbergScience of the City at Campus Gutenberg
Science of the City at Campus Gutenberg
 
Intro tallercult2.0
Intro tallercult2.0Intro tallercult2.0
Intro tallercult2.0
 
5 13 junio notes curriculo
5   13 junio notes curriculo5   13 junio notes curriculo
5 13 junio notes curriculo
 
Computer virus by tanbircox
Computer virus by tanbircoxComputer virus by tanbircox
Computer virus by tanbircox
 
Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09
Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09
Have a Go Heroes Social Innovation Camp Central and Eastern Europe 18 09 09
 
Redes Sociales: Realidad ó Ficción
Redes Sociales: Realidad ó FicciónRedes Sociales: Realidad ó Ficción
Redes Sociales: Realidad ó Ficción
 
3 αξιωσεις ις
3 αξιωσεις ις3 αξιωσεις ις
3 αξιωσεις ις
 
#SPEED2CONVERSION
#SPEED2CONVERSION#SPEED2CONVERSION
#SPEED2CONVERSION
 
Cerini con Pubblicità
Cerini con PubblicitàCerini con Pubblicità
Cerini con Pubblicità
 
Science of the City en el Campus Gutenberg
Science of the City en el Campus GutenbergScience of the City en el Campus Gutenberg
Science of the City en el Campus Gutenberg
 
5 pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...
5    pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...5    pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...
5 pechakucha night dnipropetrovsk | племена днепропетровска. как плейбек т...
 
The science that lurks in the corners
The science that lurks in the cornersThe science that lurks in the corners
The science that lurks in the corners
 
Webinar: Optimized Content Marketing Strategy
Webinar: Optimized Content Marketing StrategyWebinar: Optimized Content Marketing Strategy
Webinar: Optimized Content Marketing Strategy
 
5 12-anastasius gavras
5 12-anastasius gavras5 12-anastasius gavras
5 12-anastasius gavras
 
Are you being Served ?
Are you being Served ?Are you being Served ?
Are you being Served ?
 
CDSI Game - Roles
CDSI Game - RolesCDSI Game - Roles
CDSI Game - Roles
 
CDSI Game - Grid
CDSI Game - GridCDSI Game - Grid
CDSI Game - Grid
 
Picasa
PicasaPicasa
Picasa
 

Similar a (ใบงานที่ 3)

ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานAungkana Na Na
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3Aungkana Na Na
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานPuifai Sineenart Phromnin
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์sa_jaimun
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานNIng Bussara
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์Kamonthip Konkaew
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์watnawong
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3Yokyok' Nnp
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานNet'Net Zii
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8melody_fai
 

Similar a (ใบงานที่ 3) (20)

ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3ใบงานที่ 3
ใบงานที่ 3
 
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 เรื่อง ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
08
0808
08
 
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ใบความรู้ 1.2ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
Dfh
DfhDfh
Dfh
 
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่3 เรื่องขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ขอบข่ายและประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
ใบงาน3
ใบงาน3ใบงาน3
ใบงาน3
 
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์
 
08
0808
08
 
08
0808
08
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
K311
K311K311
K311
 
K311
K311K311
K311
 
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงานใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
ใบงานที่ 3 ขอบข่ายและประเภทของโครงงาน
 
03
0303
03
 
ใบงาน7
ใบงาน7ใบงาน7
ใบงาน7
 
ใบงานที่3
ใบงานที่3ใบงานที่3
ใบงานที่3
 
ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8ใบงานที่ 8
ใบงานที่ 8
 

Más de JoyCe Zii Zii

นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7JoyCe Zii Zii
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5JoyCe Zii Zii
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)JoyCe Zii Zii
 
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของJoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)JoyCe Zii Zii
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)JoyCe Zii Zii
 

Más de JoyCe Zii Zii (20)

นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้ นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
นิทรรศการPlay&Learn เพลินเรียนรู้
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4ใบงานที่ 4
ใบงานที่ 4
 
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
โครงงานประเภทการประยุกต์ใช้งาน 7
 
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี6
 
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
โครงงานพัฒนาเครื่องมือ 5
 
โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8โครงงานพัฒนาเกม 8
โครงงานพัฒนาเกม 8
 
Document1
Document1Document1
Document1
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
 
(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)(ใบงานที่ 6)
(ใบงานที่ 6)
 
(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)(ใบงานที่ 5)
(ใบงานที่ 5)
 
(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)(ใบงานที่ 4)
(ใบงานที่ 4)
 
(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)(ใบงานที่ 2)
(ใบงานที่ 2)
 
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของใบงานที่ ๑  แบบสำรวจและประวัติของ
ใบงานที่ ๑ แบบสำรวจและประวัติของ
 
(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)(ใบงานที่ 8)
(ใบงานที่ 8)
 
(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)(ใบงานที่ 7)
(ใบงานที่ 7)
 

(ใบงานที่ 3)

  • 1. ใบงานที ๓ "ประเภทของโครงงานคอมพิวเตอร์ " 1. โครงงานพัฒนาสื อเพือการศึกษา ลักษณะเด่นของโครงงานประเภทนี คือ เป็ นโครงงานทีใช้ คอมพิวเตอร์ในการผลิตสื อเพือการศึกษา โดยการสร้างโปรแกรมบทเรี ยนหรื อหน่วยการเรี ยน ซึงอาจจะต้องมีภาคแบบฝึ กหัด บททบทวน และคําถามคําตอบไว้พร้อม ผูเ้ รี ยนสามารถเรี ยน แบบรายบุคคลหรื อรายกลุ่มการสอน โดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วยสอนนี ถือว่าคอมพิวเตอร์เป็ น อุปกรณ์การสอน ซึงอาจเป็ นการพัฒนาบทเรี ยนแบบออนไลน์ ให้ผเู ้ รี ยนเข้ามาศึกษาด้วยตนเอง ก็ได้ โครงงาน ประเภทนีสามารถพัฒนาขึนเพือใช้ประกอบการสอนในวิชาต่างๆ โดยผูเ้ รี ยนอาจ คัดเลือกเนือหาทีเข้าใจยาก มาเป็ นหัวข้อในการพัฒนาสื อเพือการศึกษา ตัวอย่างโครงงาน เช่น การเคลือนทีแบบโปรเจ็กไตล์ ระบบสุ ริยจักรวาล ตัวแปรต่างๆ ทีมีผลต่อการชํากิงกุหลาบ หลัก ภาษาไทย และสถานทีสําคัญของประเทศไทย เป็ นต้น 2.โครงงานประเภทการประยุกต์ ใช้ งาน โครงงานประยุกต์ใช้งานเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ ในการ สร้างผลงานเพือประยุกต์ใช้งานจริ งในชีวตประจําวัน อาทิเช่น ซอฟต์แวร์สาหรับการ ิ ํ ออกแบบและตกแต่งภายในอาคาร ซอฟต์แวร์สาหรับการผสมสี และซอฟต์แวร์สาหรับการระบุ ํ ํ คนร้าย เป็ นต้น โครงงานประเภทนีจะมีการประดิษฐ์ฮาร์ดแวร์ ซอฟต์แวร์ หรื ออุปกรณ์ใช้สอย ่ ต่างๆ ซึงอาจเป็ นการคิดสร้างสิ งของขึนใหม่ หรื อปรับปรุ งเปลียนแปลงของเดิมทีมีอยูแล้วให้มี ประสิ ทธิภาพสู งขึน โครงงานลักษณะนีจะต้องศึกษาและวิเคราะห์ความต้องการของผูใช้ก่อน ้ แล้วนําข้อมูลทีได้มาใช้ในการออกแบบ และพัฒนาสิ งของนันๆ ต่อจากนันต้องมีการทดสอบ การทํางานหรื อทดสอบคุณภาพของสิ งประดิษฐ์แล้วปรับ ปรุ งแก้ไขให้มีความสมบูรณ์ โครงงานประเภทนีผูเ้ รี ยนต้องใช้ความรู ้เกียวกับเครื องคอมพิวเตอร์ ภาษาโปรแกรม และ เครื องมือต่างๆ ทีเกียวข้อง
  • 2. 3.โครงงานพัฒนาเกม โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานพัฒนาซอฟต์แวร์เกมเพือความรู ้หรื อเพือ ความ เพลิดเพลิน เกมทีพัฒนาควรจะเป็ นเกมทีไม่รุนแรง เน้นการใช้สมองเพือฝึ กคิดอย่างมี หลักการ โครงงานประเภทนีจะมีการออกแบบลักษณะและกฎเกณฑ์การเล่น เพือให้น่าสนใจแก่ ผูเ้ ล่น พร้อมทังให้ความรู ้สอดแทรกไปด้วย ผูพฒนาควรจะได้ทาการสํารวจและรวบรวมข้อมูล ้ ั ํ ่ ั เกียวกับเกมต่างๆ ทีมีอยูทวไป และนํามาปรับปรุ งหรื อพัฒนาขึนใหม่ เพือให้เป็ นเกมทีแปลก ใหม่ และน่าสนใจแก่ผเู ้ ล่นกลุ่มต่างๆ 4.โครงงานพัฒนาเครืองมือ โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานเพือพัฒนาเครื องมือช่วย สร้างงาน ประยุกต์ต่างๆ โดยส่ วนใหญ่จะอยูในรู ปซอฟต์แวร์ เช่น ซอฟต์แวร์วาดรู ป ซอฟต์แวร์พิมพ์งาน ่ และซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ เป็ นต้น สําหรับซอฟต์แวร์เพือการพิมพ์งานนัน สร้างขึนเป็ นโปรแกรมประมวลคํา ซึงจะเป็ นเครื องมือให้เราใช้ในการพิมพ์งานต่างๆบนเครื อง คอมพิวเตอร์ ส่ วนซอฟต์แวร์การวาดรู ป พัฒนาขึนเพืออํานวยความสะดวกให้การวาดรู ปบน
  • 3. เครื องคอมพิวเตอร์ให้เป็ นไปได้ โดยง่าย สําหรับซอฟต์แวร์ช่วยการมองวัตถุในมุมต่างๆ ใช้ ่ สําหรับช่วยการออกแบบสิ งของ อาทิเช่น ผูใช้วาดแจกันด้านหน้า และต้องการจะดูวาด้านบน ้ และด้านข้างเป็ นอย่างไร ก็ให้ซอฟต์แวร์คานวณค่าและภาพทีควรจะเป็ นมาให้ เพือพิจารณาและ ํ แก้ไขภาพแจกันทีออกแบบไว้ได้อย่างสะดวก 5. โครงงานประเภทการทดลองทฤษฎี โครงงานประเภทนีเป็ นโครงงานทีใช้คอมพิวเตอร์ช่วย ในการ จําลองการทดลองของสาขาต่างๆ ซึงเป็ นงานทีไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริ งได้ เช่น การจุดระเบิด เป็ นต้น และเป็ นโครงงานทีผูทาต้องศึกษารวบรวมความรู ้ หลักการ ้ ํ ข้อเท็จจริ ง และแนวคิดต่างๆ อย่างลึกซึงในเรื องทีต้องการศึกษาแล้วเสนอเป็ นแนวคิด ่ แบบจําลอง หลักการ ซึงอาจอยูในรู ปของสู ตร สมการ หรื อคําอธิบาย พร้อมทังารจําลองทฤษฏี ็ ด้วยคอมพิวเตอร์ให้ออกมาเป็ นภาพ ภาพทีได้กจะเปลียนไปตามสู ตรหรื อสมการนัน ซึงจะทําให้ ิ จุ ่ ้ ํ ผูเ้ รี ยนมีความเข้าใจได้ดียงขึน การทําโครงงานประเภทนีมีจุดสําคัญอยูทีผูทาต้องมีความรู ้ใน เรื องนันๆ เป็ นอย่างดี ตัวอย่างโครงงานจําลองทฤษฎี เช่น การทดลองเรื องการไหลของ ของเหลว การทดลองเรื องพฤติกรรมของปลาปิ รันย่า และการทดลองเรื องการมองเห็นวัตถุแบบ สามมิติ เป็ นต้น ขอบคุณข้ อมูลจาก http://blog.eduzones.com