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INEM SANTIAGO PEREZ

                              Implementación de redes




TEMA: MONTAJE BASICO DE REDES

OBJETIVO:

RECONOCER EL MONTAJE BASICO DE UNA RED, SUS COMPONENTES Y LA FUNCION DE CADA
UNO.




Elementos necesarios para el montaje
   1. Tipo de red
Aunque podríamos usar alternativas como Token Ring, la red que vamos a montar es de la clase
Ethernet.

Estas redes son fáciles de montar, su rendimiento es muy bueno y están muy extendidas, por lo
que los componentes son baratos y fáciles de encontrar. La velocidad de una red Ethernet es
bastante 1,25 Mbytes/s; es decir, Aunque claro está que el rendimiento final dependerá del
número de ordenadores conectados y del tráfico de la red.

Si nuestras necesidades son aún mayores, podemos montar una red Fast Ethernet. Las redes
Fast Ethernet son una ampliación del estándar Ethernet que llegan hasta 12,5 MB/s, lo que es más
que suficiente para cualquier uso. Además, la compatibilidad con Ethernet está garantizada, hasta
el punto de que muchas tarjetas de red se pueden usar en ambos tipos de redes sin necesidad de
hacer ningún cambio.

En cuanto al tamaño, como nuestra red estará distribuida en un espacio reducido (una oficina, una
casa, un edificio) será del tipo denominado LAN (Local Area Network, red de área local).

   2. Tarjeta de red
También conocida como NIC (del inglés Network Interface
Card), es el elemento que conectaremos al PC para
proporcionar el soporte de red.

Suele venir en formato ISA o PCI; para el Ethernet estándar
resulta más que suficiente el ancho de banda de ISA, pero
para Fast Ethernet merece la pena utilizar PCI.
De todas formas, las tarjetas de red están muy estandarizadas, por lo que no es común encontrar
problemas.




    3. El cableado
Si las redes de ordenadores reciben ese nombre es por los cables. Una red Ethernet puede usar
muchos tipos de cables, aunque sólo trataremos dos:

        10BASE-2: o bien RG58, o BNC o cable coaxial fino.

        Es uno de los cables más clásicos; de un diámetro entorno a 0,5 cm, cada tramo puede
        tener una longitud máxima de 185 m, con unos 30 ordenadores distribuidos en ese
        espacio. Es relativamente fácil de usar y montar, aunque resulta algo delicado y puede ser
        difícil detectar dónde está roto.

        10BASE-T: o bien UTP, o RJ45 o cable
        de par trenzado. Externamente es igual
        que el cable telefónico, aunque no deben
        confundirse nunca. Con una longitud
        máxima de unos 100 m por tramo, es
        muy cómodo de usar, resistente y fácil
        de diagnosticar errores, aunque necesita
        usar un hub que encarece el montaje de
        la red.

Emplear uno u otro de estos cables depende de varias cosas:

        El cable coaxial no permite velocidades de más de 10 Mbits/s, por lo que no puede usarse
        en redes Fast Ethernet.
        El hub es un elemento relativamente caro, se debe tener claridad en la inversion o costo
        deseado
        Los cables 10BASE-T pueden ser de diversas calidades y tipos (según su nivel o
        categoría). Para Ethernet basta con cables de nivel 3 con 4 cables interiores; para Fast
        Ethernet se pueden usar cables TX, con 4 cables interiores pero de nivel 5, o bien cables
        T4, de nivel 3, 4 ó 5 pero con 8 cables interiores en vez de 4.

Una regla práctica es usar cable coaxial cuando tengamos que conectar un número reducido de
ordenadores, 3 ó 4 a lo sumo, y dejar el cable de par trenzado para casos de más ordenadores, o
bien muchos en la misma sala o zona, o bien cuando necesitemos la enorme velocidad de Fast
Ethernet.

    4. El hub
Como decíamos, es un elemento que sólo se usa en redes con cables tipo telefónico (10BASE-T,
TX, T4...), siendo innecesario en las de cable coaxial. El hub es un elemento de importancia vital,

Físicamente todos los hubs son parecidos:
pequeñas cajas de forma rectangular parecidos a
módems externos grandes, con numerosos conectores para los cables y una serie de indicadores
luminosos que muestran el estado de la red, lo que resulta fundamental a la hora de diagnosticar
problemas.

La mayoría de los hubs pueden unirse unos a otros para ampliar la red,. Siempre conviene
comprar un hub con un par de puertos más de los que necesitamos, ya que así nos ahorraremos
dinero y conflictos si decidimos ampliar la red en el futuro.

    5. Servidores y redes punto a punto
En cuanto a la parte lógica, existen dos tipos de redes fundamentalmente:

        A. Las redes gobernadas por un servidor
        B. Las redes punto a punto (peer to peer).

El servidor es un ordenador de gran potencia y capacidad que actúa de árbitro y juez de la red, la
maneja, controla su seguridad y distribuye el acceso a los recursos y los datos; por el contrario, en
las redes punto a punto ningún ordenador está por encima de otro, sino que existe una especie
de democracia y los recursos son distribuidos según desee el usuario de cada ordenador.

Las redes punto a punto son más sencillas de usar, aunque son más inseguras y absolutamente no
recomendables para redes de más de una o dos docenas de ordenadores. Una solución intermedia
para redes punto a punto es disponer en la red de un ordenador con más potencia que se dedique
exclusivamente a tareas rutinarias como impresión, copias de seguridad o almacenaje de archivos,
lo que libera al resto de ordenadores sin necesidad de tener un auténtico servidor.

    6. El software
Una red no es nada más que cuatro cables hasta que no instalamos un software para poder
manejarla. El software de red tiene dos partes:

        A. El protocolo de red, que es algo así como el idioma que van a usar las tarjetas para
           comunicarse,
        B. El propio programa de comunicaciones que traduce nuestras órdenes al lenguaje del
           protocolo de red.

Los protocolos más comunes son el NetBEUI, el IPX/SPX, y más recientemente el TCP/IP (que es
el que usa la red Internet).

En cuanto al programa a usar, dependerá de si nuestro sistema operativo incluye o no soporte para
redes. Si lo incluye, deberemos configurarlo;si no lo incluye, deberemos instalar un programa
adicional.


El diseño de la red
En el diseño de una red es donde más fallos se cometen y donde resulta más difícil subsanarlos.
hágase las siguientes preguntas:

        ¿Cuántos ordenadores voy a conectar en red?
        ¿Cuántos añadiré en el futuro?
        ¿Cómo están dispuestos los ordenadores?
¿Necesito un servidor?
        ¿Qué velocidad necesito?
        ¿Qué quiero compartir y qué quiero mantener en privado?
        ¿De qué software dispongo?

No olvide hacer un croquis detallado de la disposición de los ordenadores (presentes o futuros)
en el que aparezcan con la mayor precisión todas las medidas de importancia, que será
fundamental a la hora de instalar los cables o decidir la situación del hub.




La topología de la red
Es la forma en que los ordenadores están unidos unos a otros y depende, entre otros factores, de
si se trata de una red de cable coaxial o de par trenzado.

La topología de una red de cable coaxial es una línea, una cadena de
ordenadores unidos a un único cable mediante unas piezas en forma de "T" que
salen de éste. Si el cable se rompe se interrumpe la comunicación en toda la red




En los extremos de la red deben existir dos pequeñas piezas (una por extremo) que se denominan
terminadores, y que deben ser de 50 ohms; generalmente se unen a un extremo de la T de los
dos ordenadores de los extremos. Se debe hacer notar que aunque hablemos simplemente de T, a
veces se trata de un cable que al final se une a la pieza en T o bien termina en dicha forma. Incluso
existen tomas murales (empotrables o no) para conectar el ordenador como si fuera una simple
toma de televisión.
La topología de una red de cable de par trenzado es una estrella cuyo centro es el hub, del cual
parte un cable (que medirá menos de 100 m de largo) para cada ordenador. Cuando uno de estos
cables se rompe, la comunicación sólo queda interrumpida entre ese ordenador y la red, no
afectando al resto.




En este caso no necesitaremos de terminadores ni piezas en forma de T, ya que la conexión se
realiza simplemente conectando la clavija tipo teléfono a la tarjeta de red y al hub. Al igual que para
cable coaxial, existen tomas murales para conectar la clavija, lo que puede ser interesante para
cablear una oficina de un cierto tamaño dejando tomas preparadas para su uso futuro.

ACTIVIDAD:

             1. CONSULTE Y DEFINA LOS CONCEPTOS RESALTADOS EN COLOR AMARILLO.
             2. Realice un cuadro explicando las características de cada uno de los seis elementos
                para el montaje de una red.
             3. Que preguntas deben plantearse para el diseño de un a red
             4. Mediante un esquema explique los montajes que aparecen en el documento.

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  • 1. INEM SANTIAGO PEREZ Implementación de redes TEMA: MONTAJE BASICO DE REDES OBJETIVO: RECONOCER EL MONTAJE BASICO DE UNA RED, SUS COMPONENTES Y LA FUNCION DE CADA UNO. Elementos necesarios para el montaje 1. Tipo de red Aunque podríamos usar alternativas como Token Ring, la red que vamos a montar es de la clase Ethernet. Estas redes son fáciles de montar, su rendimiento es muy bueno y están muy extendidas, por lo que los componentes son baratos y fáciles de encontrar. La velocidad de una red Ethernet es bastante 1,25 Mbytes/s; es decir, Aunque claro está que el rendimiento final dependerá del número de ordenadores conectados y del tráfico de la red. Si nuestras necesidades son aún mayores, podemos montar una red Fast Ethernet. Las redes Fast Ethernet son una ampliación del estándar Ethernet que llegan hasta 12,5 MB/s, lo que es más que suficiente para cualquier uso. Además, la compatibilidad con Ethernet está garantizada, hasta el punto de que muchas tarjetas de red se pueden usar en ambos tipos de redes sin necesidad de hacer ningún cambio. En cuanto al tamaño, como nuestra red estará distribuida en un espacio reducido (una oficina, una casa, un edificio) será del tipo denominado LAN (Local Area Network, red de área local). 2. Tarjeta de red También conocida como NIC (del inglés Network Interface Card), es el elemento que conectaremos al PC para proporcionar el soporte de red. Suele venir en formato ISA o PCI; para el Ethernet estándar resulta más que suficiente el ancho de banda de ISA, pero para Fast Ethernet merece la pena utilizar PCI.
  • 2. De todas formas, las tarjetas de red están muy estandarizadas, por lo que no es común encontrar problemas. 3. El cableado Si las redes de ordenadores reciben ese nombre es por los cables. Una red Ethernet puede usar muchos tipos de cables, aunque sólo trataremos dos: 10BASE-2: o bien RG58, o BNC o cable coaxial fino. Es uno de los cables más clásicos; de un diámetro entorno a 0,5 cm, cada tramo puede tener una longitud máxima de 185 m, con unos 30 ordenadores distribuidos en ese espacio. Es relativamente fácil de usar y montar, aunque resulta algo delicado y puede ser difícil detectar dónde está roto. 10BASE-T: o bien UTP, o RJ45 o cable de par trenzado. Externamente es igual que el cable telefónico, aunque no deben confundirse nunca. Con una longitud máxima de unos 100 m por tramo, es muy cómodo de usar, resistente y fácil de diagnosticar errores, aunque necesita usar un hub que encarece el montaje de la red. Emplear uno u otro de estos cables depende de varias cosas: El cable coaxial no permite velocidades de más de 10 Mbits/s, por lo que no puede usarse en redes Fast Ethernet. El hub es un elemento relativamente caro, se debe tener claridad en la inversion o costo deseado Los cables 10BASE-T pueden ser de diversas calidades y tipos (según su nivel o categoría). Para Ethernet basta con cables de nivel 3 con 4 cables interiores; para Fast Ethernet se pueden usar cables TX, con 4 cables interiores pero de nivel 5, o bien cables T4, de nivel 3, 4 ó 5 pero con 8 cables interiores en vez de 4. Una regla práctica es usar cable coaxial cuando tengamos que conectar un número reducido de ordenadores, 3 ó 4 a lo sumo, y dejar el cable de par trenzado para casos de más ordenadores, o bien muchos en la misma sala o zona, o bien cuando necesitemos la enorme velocidad de Fast Ethernet. 4. El hub Como decíamos, es un elemento que sólo se usa en redes con cables tipo telefónico (10BASE-T, TX, T4...), siendo innecesario en las de cable coaxial. El hub es un elemento de importancia vital, Físicamente todos los hubs son parecidos: pequeñas cajas de forma rectangular parecidos a
  • 3. módems externos grandes, con numerosos conectores para los cables y una serie de indicadores luminosos que muestran el estado de la red, lo que resulta fundamental a la hora de diagnosticar problemas. La mayoría de los hubs pueden unirse unos a otros para ampliar la red,. Siempre conviene comprar un hub con un par de puertos más de los que necesitamos, ya que así nos ahorraremos dinero y conflictos si decidimos ampliar la red en el futuro. 5. Servidores y redes punto a punto En cuanto a la parte lógica, existen dos tipos de redes fundamentalmente: A. Las redes gobernadas por un servidor B. Las redes punto a punto (peer to peer). El servidor es un ordenador de gran potencia y capacidad que actúa de árbitro y juez de la red, la maneja, controla su seguridad y distribuye el acceso a los recursos y los datos; por el contrario, en las redes punto a punto ningún ordenador está por encima de otro, sino que existe una especie de democracia y los recursos son distribuidos según desee el usuario de cada ordenador. Las redes punto a punto son más sencillas de usar, aunque son más inseguras y absolutamente no recomendables para redes de más de una o dos docenas de ordenadores. Una solución intermedia para redes punto a punto es disponer en la red de un ordenador con más potencia que se dedique exclusivamente a tareas rutinarias como impresión, copias de seguridad o almacenaje de archivos, lo que libera al resto de ordenadores sin necesidad de tener un auténtico servidor. 6. El software Una red no es nada más que cuatro cables hasta que no instalamos un software para poder manejarla. El software de red tiene dos partes: A. El protocolo de red, que es algo así como el idioma que van a usar las tarjetas para comunicarse, B. El propio programa de comunicaciones que traduce nuestras órdenes al lenguaje del protocolo de red. Los protocolos más comunes son el NetBEUI, el IPX/SPX, y más recientemente el TCP/IP (que es el que usa la red Internet). En cuanto al programa a usar, dependerá de si nuestro sistema operativo incluye o no soporte para redes. Si lo incluye, deberemos configurarlo;si no lo incluye, deberemos instalar un programa adicional. El diseño de la red En el diseño de una red es donde más fallos se cometen y donde resulta más difícil subsanarlos. hágase las siguientes preguntas: ¿Cuántos ordenadores voy a conectar en red? ¿Cuántos añadiré en el futuro? ¿Cómo están dispuestos los ordenadores?
  • 4. ¿Necesito un servidor? ¿Qué velocidad necesito? ¿Qué quiero compartir y qué quiero mantener en privado? ¿De qué software dispongo? No olvide hacer un croquis detallado de la disposición de los ordenadores (presentes o futuros) en el que aparezcan con la mayor precisión todas las medidas de importancia, que será fundamental a la hora de instalar los cables o decidir la situación del hub. La topología de la red Es la forma en que los ordenadores están unidos unos a otros y depende, entre otros factores, de si se trata de una red de cable coaxial o de par trenzado. La topología de una red de cable coaxial es una línea, una cadena de ordenadores unidos a un único cable mediante unas piezas en forma de "T" que salen de éste. Si el cable se rompe se interrumpe la comunicación en toda la red En los extremos de la red deben existir dos pequeñas piezas (una por extremo) que se denominan terminadores, y que deben ser de 50 ohms; generalmente se unen a un extremo de la T de los dos ordenadores de los extremos. Se debe hacer notar que aunque hablemos simplemente de T, a veces se trata de un cable que al final se une a la pieza en T o bien termina en dicha forma. Incluso existen tomas murales (empotrables o no) para conectar el ordenador como si fuera una simple toma de televisión.
  • 5. La topología de una red de cable de par trenzado es una estrella cuyo centro es el hub, del cual parte un cable (que medirá menos de 100 m de largo) para cada ordenador. Cuando uno de estos cables se rompe, la comunicación sólo queda interrumpida entre ese ordenador y la red, no afectando al resto. En este caso no necesitaremos de terminadores ni piezas en forma de T, ya que la conexión se realiza simplemente conectando la clavija tipo teléfono a la tarjeta de red y al hub. Al igual que para cable coaxial, existen tomas murales para conectar la clavija, lo que puede ser interesante para cablear una oficina de un cierto tamaño dejando tomas preparadas para su uso futuro. ACTIVIDAD: 1. CONSULTE Y DEFINA LOS CONCEPTOS RESALTADOS EN COLOR AMARILLO. 2. Realice un cuadro explicando las características de cada uno de los seis elementos para el montaje de una red. 3. Que preguntas deben plantearse para el diseño de un a red 4. Mediante un esquema explique los montajes que aparecen en el documento.