4. Críticas
Las críticas a los videojuegos parten
de los efectos negativos que el hecho
de pasar demasiado tiempo ante la
pantalla e inhibirse por completo en
un universo de fantasía puede tener
en el desarrollo emocional.
5.
6. Fairchild Channel
F, Game &
Watch, Atari
Magnavox Odyssey, 2600, Videopac
Magnavox Odyssey G7000, Intellivision, A
100, Magnavox tari
Odyssey 200, Atari 5200,Vectrex, Arcadia
Pong, Coleco 2001, ColecoVision, T
Telestar V-Game 6, Sega SG-
1000
7. Tercera
generación
(1985/1992) 8 bits
Atari 7800, Nintendo
Entertainment
System, GameBoy, Sega
Master System, Sega
Game Gear, PV-
1000, Epoch Cassette
Vision, Supergame VG Sega Mega Drive, Neo-
3000 Geo, Super Nintendo
Entertainment
System, TurboGrafx-
16/PC Engine, CD-
TV, CD
(1993/1995) 16 bits
Cuarta
generación
8.
9. Wii, Xbox
360, PlayStation
3, Nintendo
DS, Nintendo DS
Lite, Nintendo
DSi, Nintendo DSi
XL, PlayStation
Nintendo
Portable, PlayStation
3DS, Nintendo 3DS
Portable
XL, PlayStation
Go, Gizmondo, Gp2x
Vita, Neo Geo
X, Ouya, Wii U
10. gamer
Estos pertenecen al grupo de
jugadores experimentados, que se
caracterizan por llevar varios años
jugando, invertir bastantes horas de
juego y tener una gran diversidad en
sus gustos, en cuanto a géneros y
tipos de plataformas.
Video jugadores casuales
El video jugador casual u
ocasional, pertenece al grupo de
jugadores no tradicionales, estos
se caracterizan por ser usuarios
relativamente nuevos, que dedican
pocas horas de juego a la semana y
que su uso es concebido como una
forma de pasar un momento
divertido en tiempos de ocio.