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HYPERMEDIA
ADAPTATIF
Réalisé par : Sasha MAXIMOVICH & Sara MALKI
27/12/2013
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Définitions
Historique
Architecture des HA
Domaines d’application
Méthodes
Techniques
Formats codage & stockage
Conclusion
Références

Sommaire

2
27/12/2013
 C’est un réseau de nœuds d’information interconnectés.
Chaque nœud est un média (un texte, une vidéo, un son ou
une composition de ces médias)

Définitions: HYPERMEDIA

3
27/12/2013
C’est une manière de mettre en relation des
informations et de les présenter.
Exemple simple: tourne page de PowerPoint
Exemple riche: Wikipédia

Définitions: HYPERMEDIA

4
27/12/2013
SCHEMA: Hypermédia

5
27/12/2013
 Par concepteur
Système qui peut être modifié seulement par
l’utilisateur
Système qui est capable de s’adapter pour
l’utilisateur

Définitions: ADAPTATIVITE

6
27/12/2013
 1965 :Theodor Holm Nelson : invention des termes
"hypertexte" et "hypermédia"
 Depuis 1996 : croissance rapide en recherche sur
l’hypermédia adaptatif

 1998 : publication d’un livre sur hypermédias
adaptatifs , et un numéro spécial de la Nouvelle
Revue de hypermédia et multimédia
 Beaucoup de travaux de recherches sur les
hypermédias ont été réalisés ou sont en cours de
développement

Historique

7
27/12/2013
 Doit être un système hypertexte ou hypermédia

 Devrait avoir un modèle de l'utilisateur
 Devrait être en mesure d'adapter l'hypermédia en utilisant le
modèle

Un système AH

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27/12/2013
 Le modèle du domaine
 le modèle de l’utilisateur

 le modèle d’adaptation

Dans les SHA éducatifs, le modèle d’utilisateur et
nommé modèle de l’apprenant.

Architecture des systèmes adaptatifs
9
27/12/2013
Architecture des systèmes
adaptatifs

10
27/12/2013
 Les six types de systèmes hypermédia adaptatifs
•
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•

hypermédia éducatif
les systèmes d'information en ligne
systèmes d'aide en ligne
les systèmes d'information hypermédia de récupération
les systèmes d'information institutionnels
les systèmes de gestion des vues personnalisées

Domaines d’application

11
27/12/2013
• HYPERMÉDIA ÉDUCATIF ADAPTATIF
• LES « SI » EN LIGNE

Domaines d’application
12
27/12/2013
Méthodes d'adaptation du contenu
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Explications supplémentaires
Explications préalables
Explications comparatives
Variantes Explication
Tri

Méthodes d'adaptation du
contenu

13
27/12/2013
Méthodes d'adaptation de lien
•
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•

Orientations global: chemins de navigation à l'échelle global
Orientation locale: un bouton "suivant" ou " continuer "
Support d'orientation locale
Support d’orientation global
La gestion des vues personnalisées dans des espaces
d'information

Méthodes d'adaptation de
lien

14
27/12/2013
Techniques d'adaptation de contenu

Techniques d'adaptation de
contenu
15
27/12/2013
 Techniques d'adaptation de lien

Techniques d'adaptation de
lien

16
27/12/2013
 SGML, HTML
 Les pages HTML et leurs liens sont:
• soit stockés tels quels en HTML
• soit calculés dynamiquement sur la base de médias
archivés et réputés d’intérêt et de réseaux de concepts
réputés pertinents
 RDF est un format qui prévoit la notion de relation.

Format de codage et de
stockage

17
27/12/2013
SGML : Standard Generalized Markup Language
Il précise les types:
•
•
•
•

d'étiquettes à utiliser dans un hyper document
la relation entre les étiquettes
l'ordre dans lequel elles apparaissent dans le document
les éléments structuraux (en-têtes, listes, paragraphes
etc.)
• les liens avec les autres documents sur l'Internet.

Format de codage et de
stockage - SGML

18
27/12/2013
HTML : Hyper Text Markup Language
 C’est un format de données conçu pour représenter
les Pages Web
 C’est un langage permettant d’écrire de l’hypertexte
Il permet:
• de structurer sémantiquement et de mettre en forme le
contenu des pages
• d’inclure des des ressources multimédia dont des
images, des formulaires de saisie, et des programmes
informatiques.

Format de codage et de
stockage - HTML

19
27/12/2013
 RDF: Resource Description Framework est
un modèle de graphe destiné à décrire de façon
formelle les ressources Web et leurs
métadonnées, de façon à permettre le traitement
automatique de telles descriptions.
 Développé par le W3C, RDF est le langage de
base du Web sémantique.

Format de codage et de
stockage - RDF

20
27/12/2013
Les hypermédias classiques fournissent les mêmes pages aux
différents utilisateurs même si la population des utilisateurs est
diverse (différentes connaissances, différents buts, etc.).

Conclusion

21
27/12/2013
• Methods and techniques of adaptive hypermedia
http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1
.16.7794&rep=rep1&type=pdf
• Adaptive Hypermedia
http://www.cs.odu.edu/~jbollen/spring03_IR/readings/bru
silovsky2001.pdf
• L'hypertexte: historique et applications en
bibliothéconomie
http://cursus.ebsi.umontreal.ca/vol1no1/teasdale.html
• Adaptive hypermedia
http://en.wikipedia.org/wiki/Adaptive_hypermedia

Références

22
27/12/2013
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  • 1. HYPERMEDIA ADAPTATIF Réalisé par : Sasha MAXIMOVICH & Sara MALKI 27/12/2013
  • 2. • • • • • • • • • Définitions Historique Architecture des HA Domaines d’application Méthodes Techniques Formats codage & stockage Conclusion Références Sommaire 2 27/12/2013
  • 3.  C’est un réseau de nœuds d’information interconnectés. Chaque nœud est un média (un texte, une vidéo, un son ou une composition de ces médias) Définitions: HYPERMEDIA 3 27/12/2013
  • 4. C’est une manière de mettre en relation des informations et de les présenter. Exemple simple: tourne page de PowerPoint Exemple riche: Wikipédia Définitions: HYPERMEDIA 4 27/12/2013
  • 6.  Par concepteur Système qui peut être modifié seulement par l’utilisateur Système qui est capable de s’adapter pour l’utilisateur Définitions: ADAPTATIVITE 6 27/12/2013
  • 7.  1965 :Theodor Holm Nelson : invention des termes "hypertexte" et "hypermédia"  Depuis 1996 : croissance rapide en recherche sur l’hypermédia adaptatif  1998 : publication d’un livre sur hypermédias adaptatifs , et un numéro spécial de la Nouvelle Revue de hypermédia et multimédia  Beaucoup de travaux de recherches sur les hypermédias ont été réalisés ou sont en cours de développement Historique 7 27/12/2013
  • 8.  Doit être un système hypertexte ou hypermédia  Devrait avoir un modèle de l'utilisateur  Devrait être en mesure d'adapter l'hypermédia en utilisant le modèle Un système AH 8 27/12/2013
  • 9.  Le modèle du domaine  le modèle de l’utilisateur  le modèle d’adaptation Dans les SHA éducatifs, le modèle d’utilisateur et nommé modèle de l’apprenant. Architecture des systèmes adaptatifs 9 27/12/2013
  • 11.  Les six types de systèmes hypermédia adaptatifs • • • • • • hypermédia éducatif les systèmes d'information en ligne systèmes d'aide en ligne les systèmes d'information hypermédia de récupération les systèmes d'information institutionnels les systèmes de gestion des vues personnalisées Domaines d’application 11 27/12/2013
  • 12. • HYPERMÉDIA ÉDUCATIF ADAPTATIF • LES « SI » EN LIGNE Domaines d’application 12 27/12/2013
  • 13. Méthodes d'adaptation du contenu • • • • • Explications supplémentaires Explications préalables Explications comparatives Variantes Explication Tri Méthodes d'adaptation du contenu 13 27/12/2013
  • 14. Méthodes d'adaptation de lien • • • • • Orientations global: chemins de navigation à l'échelle global Orientation locale: un bouton "suivant" ou " continuer " Support d'orientation locale Support d’orientation global La gestion des vues personnalisées dans des espaces d'information Méthodes d'adaptation de lien 14 27/12/2013
  • 15. Techniques d'adaptation de contenu Techniques d'adaptation de contenu 15 27/12/2013
  • 16.  Techniques d'adaptation de lien Techniques d'adaptation de lien 16 27/12/2013
  • 17.  SGML, HTML  Les pages HTML et leurs liens sont: • soit stockés tels quels en HTML • soit calculés dynamiquement sur la base de médias archivés et réputés d’intérêt et de réseaux de concepts réputés pertinents  RDF est un format qui prévoit la notion de relation. Format de codage et de stockage 17 27/12/2013
  • 18. SGML : Standard Generalized Markup Language Il précise les types: • • • • d'étiquettes à utiliser dans un hyper document la relation entre les étiquettes l'ordre dans lequel elles apparaissent dans le document les éléments structuraux (en-têtes, listes, paragraphes etc.) • les liens avec les autres documents sur l'Internet. Format de codage et de stockage - SGML 18 27/12/2013
  • 19. HTML : Hyper Text Markup Language  C’est un format de données conçu pour représenter les Pages Web  C’est un langage permettant d’écrire de l’hypertexte Il permet: • de structurer sémantiquement et de mettre en forme le contenu des pages • d’inclure des des ressources multimédia dont des images, des formulaires de saisie, et des programmes informatiques. Format de codage et de stockage - HTML 19 27/12/2013
  • 20.  RDF: Resource Description Framework est un modèle de graphe destiné à décrire de façon formelle les ressources Web et leurs métadonnées, de façon à permettre le traitement automatique de telles descriptions.  Développé par le W3C, RDF est le langage de base du Web sémantique. Format de codage et de stockage - RDF 20 27/12/2013
  • 21. Les hypermédias classiques fournissent les mêmes pages aux différents utilisateurs même si la population des utilisateurs est diverse (différentes connaissances, différents buts, etc.). Conclusion 21 27/12/2013
  • 22. • Methods and techniques of adaptive hypermedia http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1 .16.7794&rep=rep1&type=pdf • Adaptive Hypermedia http://www.cs.odu.edu/~jbollen/spring03_IR/readings/bru silovsky2001.pdf • L'hypertexte: historique et applications en bibliothéconomie http://cursus.ebsi.umontreal.ca/vol1no1/teasdale.html • Adaptive hypermedia http://en.wikipedia.org/wiki/Adaptive_hypermedia Références 22 27/12/2013
  • 23. MERCI DE VOTRE ATTENTION QUESTIONS ??? 27/12/2013

Notas del editor

  1. Un système hypermédia adaptatif doit satisfaire trois critères:
  2. Trois modèles sont utilisés pour l’adaptation des hypermédias aux besoins de l’utilisateur. Ces modèles sont : Le modèle du domaine qui est une représentation du sujet de l’hypermédia par des concepts et des liens entre euxle modèle de l’utilisateur qui représente les caractéristiques de l’utilisateur et ses besoins le modèle d’adaptation qui contient les règles nécessaires à l’adaptation.
  3. Le modèle du domaine qui est une représentation du sujet de l’hypermédia par des concepts et des liens entre euxle modèle de l’utilisateur qui représente les caractéristiques de l’utilisateur et ses besoins le modèle d’adaptation qui contient les règles nécessaires à l’adaptation
  4. Dans chacun de ces domaines techniques hypermédias adaptatifs peuvent être utiles, car elles aident à résoudre les problèmes identifiés .
  5. Parmi les domaines les plus populaires de l'application des hypermédias adaptatifs : HYPERMÉDIA ÉDUCATIF ADAPTATIF: adapte ce que l'apprenant voit aux objectifs qui sont les leurs, les capacités, les besoins, les intérêts et la connaissance du sujet , en fournissant des hyperliens qui sont les plus pertinents pour l'utilisateur. Essentiellement, les outils pédagogiques "s'adapter" à l'apprenant.LES « SI » EN LIGNEPermettent aux utilisateurs avec les niveaux des différentes connaissances d'accéder à l'information des références
  6. Il existe trois méthodes d’adaptation: du contenu, de la présentation, du lien.Adaptation dela présentation: soulignercertains mots, présenation des mots en gras…méthodes d’adaptation du contenu consiste de cinq types :Explications supplémentaires : le but de cette méthode, montrer les parties de l’information qui correspondent au niveau de connaissance de l’utilisateur et cacher celles qui ne correspondent pas.Explications préalables : avant de présenter le consept ou la notion,le système présente d’abord tout les notions possibles qui sont necessaires pour la comprehension d’une notion principale.  Explications comparatives : le système présente le concept ainsi que sa liason avec un concept déjà connu par l’utilisateur. Donc si l’utilisateur clique sur le lien il verra leurs différences et ressemblances. Variantes Explication : évidement que afficher et cacher certaine information n’est pas suffisant pour l’adaptetion. Donc le système garde plusières variantes d’explication et montre la plus pértinante qui correspond au modèle d’utilisateur.  Tri : triage de fragments d’information pour l’utilisateur. Plus efficace pour les systèmes de recherche. 
  7. Est utilisé pour afficher et ajuster le contenu des pages par rapport aux caractéristiques et aux besoins de l’utilisateurEXEMPLE :::: adaptation des images pour les terminaux mobiles, adaptation de la vidéo dans des environnements mobiles, etc
  8. Techniques d'adaptation se réfèrent à des méthodes de prestation adaptation dans les systèmes de AH existants. Techniques d'adaptation de lienPermet de personnaliser et de limiter les possibilités de navigation dans l’hypermédia
  9. Ces utilisateurs ont besoins des pages qui sont adaptées à leurs profils et à leurs exigences. Les SHA essayent de palier les problèmes des hypermédias classiques en utilisant la connaissance présente dans le modèle de l’utilisateur pour adapter le contenu et les liens qui sont présentés à un utilisateur donné.