1. Mgs. Carlos Enrique Guzmán Cárdenas Instituto de Investigaciones de la Comunicación Universidad Central de Venezuela Tendencias y Escenarios de las TIC en Venezuela
2. REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA ESTUDIO PROSPECTIVO TIC E ICD EN VENEZUELA 2008-2017 ESTUDIO EXPLORATORIO A EXPERTOS Ministerio del Poder Popular para Ciencia y Tecnología Ministra Dra. NURIS ORIHUELA Viceministro de Planificación Arq. LUIS F. MARCANO GONZÁLEZ Fundación CENIT Presidente Ing. JORGE BERRIZBEITIA Directora Ejecutiva Lic. GRACIELA AVELEDO Directora de Investigación, Desarrollo e Innovación Lic. GILDA RAMOS Directora Oficina de Comunicación e Información Soc. RAQUEL ORTEGA Coordinador General de la Investigación Mgs. CARLOS E. GUZMÁN CÁRDENAS Coordinador Estadístico Mgs. RICARDO MEZA Investigadores asociados al Proyecto Mgs. EDIXELA BURGOS PINO Soc. ADRIANA GARCÍA MURO Mgs. YOLANDA QUINTERO AGUILAR Lic. IBETH DUBRASKA RODRÍGUEZ Dr. GUSTAVO HERNÁNDEZ DÍAZ Grupo Técnico de Trabajo CENIT Lic. MILAGROS FREITES Ing. GERARDO RADA Lic. RONALD DELGADO CRUZ Lic. JOAQUIN MUÑOZ Lic. HÉCTOR REVERON TSU WILMER LA MADRIZ Edición, Diagramación y Montaje Mgs. CARLOS E. GUZMÁN CÁRDENAS
3. TENDENCIAS DE LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN EN VENEZUELA Estudio Prospectivo TIC e ICD en Venezuela 2008-2017
4. 1.- En el 2004, el mercado de las TI en Venezuela se estructuró como sigue: 42% hardware; 20% software; 19%, servicios; 11% periféricos; 4% storage y; 4% networking . 2.- En 2007, según datos aportados por IDC, las inversiones en Tecnologías de Información (TI) fueron de 1.016 millones USD mientras que, en 2006, alcanzaron 911 millones USD, lo cual supondría un crecimiento del 11%. Para el año en curso, 2008, se han estimado inversiones en TI por el orden de 1.125 millones de USD; así el CAGR en el período 2003-2008 sería del 14%. 3.- Las valoraciones en inversiones de hardware han sido de 290 millones de USD para el año 2007 mientras que, en 2006, fueron de 279 millones, lo cual supondría un CARG en el período 2003-2008 del 2,7%. De igual modo, las inversiones en software para el año 2007 se apreciaron en 255 millones de USD y para el 2006 en 225 millones, con un CARG en el período 2003-2008 del 21,9%. 4.- Las inversiones en servicios han aumentado desde 2003 y se espera un mantenimiento de esta tendencia, con un CARG en el período 2003-2008 del 14,7%. Las demandas de este mercado se concentran en consultoría, outsourcing , servicios de negocios, administración de redes y servicios de Internet (DIGIWORLD América Latina 2007: 256). 5.- El crecimiento en el número de computadoras vendidas en 2005 fue un 11% respecto a 2004 y es especialmente pronunciado en el caso de las portátiles. Si bien en 2003 las ventas de portátiles significaban sólo un 8% de las totales de PC, en 2004 representaron el 12% y, en 2005, se estimó en un 14% (DIGIWORLD América Latina 2007: 256). Marco Situacional del Hipersector de las TIC en Venezuela TI CAGR 14% HW CAGR 2,7% SW CAGR 21,9% SERV CAGR 14,7%
5. 6.- Venezuela lanzó, en asociación con la empresa china Lang Chao, una compañía nacional de fabricación de PC, Venezolana de Industrias Tecnológicas (VIT), que en un futuro podría iniciar también la producción de teléfonos celulares. También se produjeron nuevas entradas en el mercado venezolano: la empresa alemana Software AG extendió sus operaciones en Latinoamérica a través de la compra de la venezolana APS y sus filiales en Panamá, Costa Rica y Puerto Rico. 7.- Venezolana de Industrias Tecnológicas (VIT), ha tomado el liderazgo en el renglón de computadoras personales (tanto de escritorio como personales) de marca; una empresa con apenas dos años en el mercado nacional que ha logrado absorber todos los procesos de la industria del hardware basado en una experiencia de transferencia tecnológica y de formación de Cooperativas de Base tecnológica proporcionada por el Centro Nacional de Innovación Tecnológica (CENIT) a través de una línea de producción a escala instalada en la sede de la Carlota (LA RED, 2008: 5). Marco Situacional del Hipersector de las TIC en Venezuela 8.- En el año 2007 fueron producidos 42.559 computadoras y se espera llegar a 90.000 mil equipos en el año 2008, de los cuales aproximadamente 25% serán equipos portátiles. Se tiene estimado en el 2009 alcanzar su tope de producción en 150 mil equipos. La mayor parte de las ventas de la empresa se han hecho a entes gubernamentales o a través del Programa Internet Equipado de CANTV (LA RED, 2008: 5).
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8. Marco Situacional del Hipersector de las TIC en Venezuela Fuente: SUMAQ (IESA) en DIGIWORLD América Latina 2007 10.- Las ventas de productos de electrónica de consumo, muy relacionadas con la marcha de la economía, suelen aumentar a buen ritmo cuando ésta se encuentra en una fase de crecimiento. Es el caso de Venezuela que, registrando unas de las mayores tasas de crecimiento económico de la región, también experimenta el mayor crecimiento en ventas de aparatos de electrónica de consumo. Así, el CAGR de estas ventas en el período 2001-2005 es del 24% (a pesar de la crisis en 2002), siendo el crecimiento en el año 2005 del 49%. La penetración de televisores en Venezuela es del 96,7%, y la de DVD del 51,5% (DIGIWORLD América Latina 2007: 256). 11.- La telefonía móvil presenta una penetración similar a la de los equipos de sonido y reproductores de DVD, los cuales conforman el segundo grupo de mayor penetración, después de los bienes esenciales (TV, cocina, nevera y licuadora) en el caso venezolano.
9. 12.- La telefonía móvil es el segmento de las telecomunicaciones con mayor crecimiento y penetración en Venezuela, donde la dinámica de la competencia ha favorecido la conformación de una amplia oferta de servicios y su promoción masiva. Se presenta como la categoría de servicio con mayor cantidad de suscriptores (tasa de penetración de 93,50%), seguida de los servicios de difusión por suscripción (tasa de penetración de 26,46%), de los servicios de Internet (tasa de penetración de 22,94%) y la telefonía fija (tasa de penetración de 20,30%: se estima 20 suscriptores de telefonía fija local por cada 100 habitantes) según datos aportados por CONATEL (II Trimestre 2008). Marco Situacional del Hipersector de las TIC en Venezuela Telefonía Móvil: El mensaje en el momento justo 13.- De igual modo, destaca como el servicio de telecomunicaciones con una mayor penetración en la población, al superar los 25.876.592 suscriptores para Junio de 2008 (CONATEL: II Semestre 2008) presentando una base potencial de usuarios muy atractiva: el mensaje en el momento justo . Durante el último año, se han incorporado 4.699.749 nuevos suscriptores. 14.- Del total de 5.594,3 millones de BsF en ingresos operativos del sector telecomunicaciones en Venezuela en 2007, un 54% provienen de la telefonía móvil, seguida por transporte (10,94%), telefonía fija local (9,16 %), difusión por suscripción (6,84%), LDN (4,62%), Internet (3,51%), LDI (2,26%), telefonía pública (0,60%) y otros servicios (7,90%).
10. 15.- El tipo preferido por los usuarios de Venezuela es el prepago, que elige un 93,79% (CONATEL: 2008) siendo Venezuela el país en el que este porcentaje es mayor (con una tendencia al aumento), al contrario de lo que ocurre en Chile, que con un 72% es el país que exhibe un menor porcentaje en este concepto. Los dos operadores celulares líderes, Movistar (Telefónica) y Movilnet (CANTV), operan a nivel nacional con 40,50% y 40,70% respectivamente. Además, forma parte la empresa Digitel con una participación en el mercado de telefonía móvil de 18,08%. 16.- Una particularidad de los clientes de telefonía celular en Venezuela es que los usuarios muestran una gran propensión al uso de SMS (Short Message Service 97%) como medio de intercambio de datos, por encima de la media latinoamericana (93%). Los SMS no sólo presentan una gran penetración entre los usuarios, sino que su uso va creciendo en los últimos años. Hasta el segundo trimestre 2008, el número de SMS por cliente supera al número de minutos de voz por usuario. De acuerdo a CONATEL (2008), la variación porcentual del tráfico en minutos es 27,91% cuando se compara el cierre del II trimestre del 2008 con el mismo período del 2007, mientras que el número de mensajes de texto enviados se incrementó en 46,01% considerando el mismo lapso de tiempo. Marco Situacional del Hipersector de las TIC en Venezuela
11. Marco Situacional del Hipersector de las TIC en Venezuela Internet: El mensaje en el centro de la experiencia 17.- El crecimiento del número de usuarios de Internet se ha soportado en los últimos años con un aumento en el número de accesos desde cibercafés (66%), muy por encima del crecimiento en número de accesos en los hogares (14%) o las empresas (12%). El número de cibercafés y centros de acceso ha subido desde 112 en el año 2000 hasta 3.174 en 2008. Haciendo un análisis del PBI per cápita y la penetración de Internet en los países de Latinoamérica se observa que existe cierta correlación entre estas cifras. No obstante, en algunos casos, existen importantes diferencias para un nivel dado de ingreso, tal como ocurre en Venezuela, donde la penetración de Internet es de un 22,94% (6,3 millones de usuarios), inferior a la que se da en Argentina. Todavía queda, pues, mucho mercado por explotar. 18.- Para el II trimestre de 2008, el total de suscriptores del servicio de Internet (1.187.276) presentó un crecimiento notable de 41,01% respecto al mismo periodo del año 2007. El acceso a banda ancha (1.053.040 suscriptores) se incremento en 52,89% y se reduce el uso de la modalidad dial up en 12,39% (134.236 suscriptores), siendo claramente este uno de los motores del crecimiento del sector.
12. ¿Hacia dónde debería estar dirigido el gasto de innovación tecnológica, en los próximos nueve años (2008-2017) para el crecimiento del hipersector de las TIC en Venezuela? Altamente prioritario “ 5” Prioritario “ 4” Medianam. prioritario “ 3” Poco prioritario “ 2” Nada prioritario “ 1” Gastos ensayos de Producción, patentes, licencias, etc.; (n = 75) Gastos en equipos, maquinarias e infraestructura tecnológicamente nuevas (n = 76) Gastos Investigación y Desarrollo (I&D) (n = 79) Gastos en Capacitación del Talento Humano (n = 76) PERIODO EN QUE DEBE REALIZARSE Inversión en Capacitación/ Formación (Talento Humano) a cuatros años ZONA DE INTERSECCIÓN TIPOS DE GASTOS Tendencias de las TIC en Venezuela A cuatros años A cuatros años A tres años 4,2 4,8 4,9 3,8 2012 2011 2012
13. Señale el grado de prioridad de las actividades de I+D+i para cada uno de los siguientes sub-sectores del hipersector de las TIC en los próximos nueve años (2008-2017) Componentes electrónicos (n = 71) Electrónica de consumo (n = 73) Electrónica personal (n = 73) Industria de telecomunicación (n = 73) Operadores y proveedores de servicios de telecomunicaciones (n = 72) Contenidos digitales (n = 72) Tecnologías de información (n = 72) Altamente prioritario “ 5” Prioritario “ 4” Medianam. prioritario “ 3” Poco prioritario “ 2” Nada prioritario “ 1” ZONA DE INTERSECCIÓN Tendencias de las TIC en Venezuela A tres años PERIODO EN QUE DEBE REALIZARSE A cuatros años A tres años 3,3 4,1 4,4 4,4 4,6 4,6 3,3 2011 2011 2012
14. La Inversión en I+D+I dirigida al Fortalecimiento del Talento Humano y desarrollo de la ICD en los próximos cinco años Para los próximos cinco años (2008-2013), los mayores esfuerzos de inversión en I+D+i, deberían estar dirigidos principalmente a cuál área de las TIC. Fortalecimiento y desarrollo profesional del Talento o Capital Humano Desarrollo de la Industria de los Contenidos Digitales Desarrollo del Software Libre Integración de Servicios en Redes de alta velocidad Otro Servicios de Comunicaciones móviles Desarrollo de Hardware Seguridad de datos Desarrollo del Software Propietario Comercial No contesto n = 98 4 1 1 2 4 9 13 19 20 En el caso de las industrias de contenidos digitales , impulsada por la convergencia tecnológica es una pieza clave en el desarrollo de la Sociedad de la Información. La industria de contenidos digitales está formada por distintos actores económicos cuya coordinación es un aspecto crítico para el desarrollo de la primera. Esta coordinación afecta a los proveedores de acceso a Internet, a quienes realizan las actividades de infomediación y a los responsables últimos de la digitalización, elaboración y organización de contenidos. ZONA DE INTERSECCIÓN Tendencias de las TIC en Venezuela 26% 2013
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17. ¿Qué aspectos del hipersector de las TIC se van a externalizar en los próximos cinco años (2008-2013) en Venezuela? Integración de Sistemas (n = 60) Formación online (n = 63) Aplicaciones y Manejo de Redes (n = 64) Desarrollo de software a la medida (n = 65) Mantenimiento de sistemas (n = 62) Gestión del talento y del capital intelectual (n = 65) Almacenamiento centralizado, Datacenter y Housing (n = 62) Callcenter (n = 62) Seguridad (n = 62) Outsourcing de Hardware (n = 63) 16 19 11 8 3 27 8 14 52 48 40 48 52 55 29 43 35 32 35 40 41 42 44 49 51 6% 16 37% 57% 40 No son externalizables Actualmente externalizable Potencialmente externalizable ZONA DE INTERSECCIÓN Externalización de la Formación on-line y Gestión del Talento Tendencias de las TIC en Venezuela 2013
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23. ¿Qué tipo de aplicaciones considera que serán desarrolladas en el país para fortalecer la implementación y uso masivo del software libre en los próximos nueve años (2008-2017)? n = 98 Tendencias Software Libre en Venezuela Aplicación (%) Año promedio de aplicación 1. Sistemas para la Adminis. Pública / Gestión Adminis. Gubernamental / Sistemas para Alcaldías, Gobernaciones y Ministerios / Gobierno electrónico 24 2. Aplicaciones Sector Educación / Sistemas de educación a distancia / e-learnig 16 3. Migración de sistemas propietarios existentes / Programas de migración a software libre 15 4. Formación / Capacitación / Soporte en aplicaciones de software libre 13 5. Sistemas Administrativos Empresariales / ERP / Desarrollo de aplicaciones comerciales administrativas / Nómina / Impuestos 13 2010 6. Aplicaciones en redes / Gerencia de redes remotas / Seguridad en redes / Seguridad informática / Firewall / Criptografía de data / Servidores 11 2011 7. Software para industrias específicas ( Petróleo, Energía, Robótica, Minería, etc. ) 6 2013 8. Desarrollos en Salud / Telemedicina / Aplicaciones en el sector salud 4 2012 9. No contesta 40 2010 2012
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25. TENDENCIAS DE LAS INDUSTRIAS DE CONTENIDOS DIGITALES (IDC) EN VENEZUELA Estudio Prospectivo TIC e ICD en Venezuela 2008-2017
26. ¿Cuáles van a ser los factores impulsores del desarrollo de nuevos productos y servicios basados en contenidos digitales según su grado de influencia en el período de aplicación 2008-2017? FECHA EN QUE SE GENERALIZARÁN Integración con Internet (n=74) Muy influyente “ 5” Influyente “ 4” Medianam. influyente “ 3” Poco influyente “ 2” Nada influyente “ 1” El incremento en el uso de la banda ancha (n=74) Convergencia tecnológica y digital (n=73) La ampliación de oferta de productos y servicios (n=74) Capacidades de formación on-line (n=74) Flexibilidad de los sistemas de pago (n=72) Flexibilidad en los derechos de propiedad intelectual (n=70) El desarrollo de capacidades para trabajo en equipo (workflow) (n=75) Mayor regulación (n=72) Internet y uso de la banda ancha serán los factores impulsores influyentes en un período de dos a tres años ZONA DE INTERSECCIÓN Tendencias de las ICD en Venezuela A dos años 3,6 3,9 4,1 4,4 4,4 4,4 4,6 4,6 3 2010
27. Aprecie el grado de importancia de las siguientes herramientas en el desarrollo de las Industrias de los Contenidos Digitales en Venezuela 4,40 Nada importante “ 1” Muy importante “ 5” Poco importante “ 2” Medianam. “ 3” Importante “ 4” 4,38 4,00 3,80 4,26 3,92 4,16 Herramienta muy importante: Software de Gestión de contenidos (valor promedio 4,40 de la escala) Tendencias de las ICD en Venezuela HERRAMIENTAS EN EL DESARROLLO DE LAS ICD n 1. Software de gestión de información o contenidos 75 2. Sistemas de seguridad 75 3. Portales / web sites / extranets 74 4. Software de distribución de contenidos 71 5. Agentes inteligentes / Buscadores / metabuscadores / crawlers / shopbots 74 6. Sistemas de pago on-line 75 7. GRID y otros sistemas de procesamiento distribuido 73 (Respondieron todas las preguntas) 63
28. ¿Cuáles de las siguientes características le parece que definen mejor el sector de las Industrias de los Contenidos Digitales en Venezuela? n = 98 Confusión en la oferta de servicios de cara al usuario No contesta Otro Volatilidad empresarial Poca demanda en Venezuela Mucha concentración empresarial Mucha inversión inicial – retornos a mediano plazo en el desarrollo de nuevos productos Total entrevistados Características de la ICD en Venezuela Tendencias de las ICD en Venezuela 2 2 7 12 12 42 0 2 6 14 50 4 0 15 8 50 5 5 0 14 18 18% 12 12% 0 27% 18% 46%
29. Total entrevistados ¿Quiénes serían los principales agentes en la Industria de los Contenidos Digitales en Venezuela? No contesta Proveedores de acceso Universidades Medios de Comunicación Operadoras y proveedores de servicios de telecomunicaciones Proveedores de servicios y de tecnología Administración pública Productoras de cine / TV / discografía n = 98 Principal Agente en la ICD: Medios de Comunicación (17%) 1 4 6 6 6 16 ZONA DE INTERSECCIÓN Tendencias de las ICD en Venezuela 42 2 8 6 4 10 26 46 0 0 4 12 4 4 41 0 0 9 5 0 9 2% 31% 36% 17% 43%
30. Valore las perspectivas de futuro del desarrollo de contenidos en la Web para las siguientes aplicaciones e indique por probabilidad de ocurrencia ¿cuándo se alcanzarán masivamente en Venezuela? Manejo de la voz (n=57) Gestión remota de redes (n=57) Muy importante “ 5” Importante “ 4” Medianam. importante “ 3” Poco importante “ 2” Nada importante “ 1” Producción de servicios multimedia (n=58) Comercio Electrónico (n=56) Educación Virtual (n=58) PERIODO DE MASIFICACIÓN La Educación virtual es importante para el desarrollo de contenidos y se alcanzará masivamente en un período de tres años Tendencias de las ICD en Venezuela A tres años A tres años A dos años 4,02 4,31 4,43 4,6 3,91 2011 2011 2010
31. Industria del software de los juegos electrónicos (n=56) Aprecie el grado de influencia de los siguientes sub-sectores y tipos de contenidos en el desarrollo de las Industrias de los Contenidos Digitales en Venezuela para el período de aplicación 2008-2017. Nada influyente “ 1” Muy influyente “ 5” Influyente “ 4” Medianam. influyente “ 3” Poco influyente “ 2” PERIODO DE DESARROLLO DE LAS ICD Industria de los contenidos audiovisuales (n=38) Contenidos y servicios para móviles (n=57) Formación online (n=49) Industria de los servicios de información (n=49) Tendencias de las ICD en Venezuela A tres años A dos años A cuatro años 4,23 4,3 4,35 4,52 3,96 2011 2010 2012
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34. ¿Hacia qué uso opina Usted que se están desarrollando la mayor parte de los productos y servicios de las Industrias de los Contenidos Digitales en Venezuela?. Total entrevistados No contesta Uso por parte de los pequeños productores, PYMEs y cadenas de producción local Uso comunitario para la construcción de comunidades virtuales de aprendizaje Uso particular para ocio y entretenimiento Uso por parte del Gobierno para la Administración Pública Uso para grandes empresas n = 98 3 6 9 10 Usos de las ICD: ocio y entretenimiento (33%) Tendencias de las ICD en Venezuela 36 2 4 14 14 42 4 12 4 8 41 5 5 5 5 30% 31% 41% 33% 39%
35. Tendencias de las Industrias Creativas ¿Cuáles presentan en la actualidad mayor grado de innovación tecnológica?. 4,36 3,87 3,62 3,55 3,03 2,97 Escasa o nula “ 1” Integral “ 5” Parcial baja “ 2” Parcial media “ 3” Parcial alta “ 4” 3,62 3,50 2,95 3,61 3,01 Los videojuegos han alcanzado una época de madurez como sector líder de las industrias culturales y creativas. Las razones para el crecimiento de esta industria son diversas: demográficas, financieras y técnicas. SUB-SECTORES DE LA CREACION Y PRODUCCION n 1. Industria del Software, video juegos y digitalización de contenidos creativos 75 2. Industria de la Publicidad 75 3. Industria del Cine 74 4. Fotografía 71 5. Industria del Video 74 6. Industria del Libro y publicaciones periódicas (incluyendo su contrapartida digital: periódicos y revistas on-line, e-books, etc.) 75 7. Industria de la Televisión 74 8. Industria Discográfica 73 9. Industria del Diseño 73 10. El sector de los "espacios culturales", es decir, museos, bibliotecas, etc. 72 11. Industria de la Radio 73 (Respondieron todas las preguntas) 66 2011 4,36
36. Industrias Creativas. Los videojuegos ¿Cuáles presentan en la actualidad mayor grado de innovación tecnológica?. Los videojuegos se están convirtiendo en el principal mercado cultural del mundo, superando e incluso influenciando a otras industrias como el cine o la música. Se trata de la verdadera industria digital del entretenimiento al haber nacido en esta era y no necesita adaptarse tanto como los mercados culturales tradicionales ya que la innovación tecnológica está en su base. Los videojuegos son una de las industrias con mayor crecimiento dentro del sector de los contenidos digitales y específicamente del entretenimiento digital (con un crecimiento anual de dos dígitos). Debido a su original característica de interacción (cada vez menos original, al convertirse todo entretenimiento poco a poco en un videojuego), se venderán progresivamente más y más aparatos y periféricos, llevando la realidad de la experiencia a nuevos horizontes. Además, al crecer rápidamente la demanda para videojuegos, crece también la demanda para controladores y periféricos. Los videojuegos están llevando la realidad al mundo digital, pero también están haciendo el camino opuesto llevando el entretenimiento digital a los mercados físicos. Los videojuegos: una de las ICD más innovadoras (valor promedio 4,36 de la escala)
37. Estudio Prospectivo TIC e ICD en Venezuela 2008-2017 ACCESO A LA TECNOLOGÍA. Eje vertebrador: La Inclusión Digital
38. Acceso a la tecnología. La Inclusión Digital Valore las perspectivas de futuro e indique por probabilidad de ocurrencia cuándo se superaran los siguientes factores que influyen en el mayor uso de las conexiones a alta velocidad en Venezuela en los próximos nueve años (2008-2017). Cobertura (n=64) Precio (n=65) Diversidad en Aplicaciones (n=61) Desarrollo de Hardware y Software para Pc´s y Teléfonos (n=64) Muy importante “ 5” Importrante “ 4” Medianam. importante “ 3” Poco importante “ 2” Nada importante “ 1” PERIODO DE SUPERACIÓN ZONA DE INTERSECCIÓN A tres años A dos años A tres años A cuatro años 4,28 4,53 4,75 4,25 2011 2010 2011 2012
39. ¿Cuál es la situación actual de la sociedad venezolana entre los diversos procesos de introducción, extensión y consolidación de las TIC en general así como los tipos poblacionales resultantes? Muy bajo “ 1” Muy Alto “ 5” 3,39 Bajo “ 2” Madianam. “ 3” Alto “ 4” Procesos de introducción y extensión de las TIC 2,92 Tipos sociales de usuarios de las TIC 2,91 2,82 2,54 3,04 3,04 2,67 2,89 Inhibidores de uso Acceso a la tecnología. La Inclusión Digital INHIBIDORES DE USO DE LAS TIC n 1. Exposición. 57 2. Adopción. 57 3. Absorción. 57 4. Población esporádica 56 5. Población habitual 56 6. Población Ajena. 57 7. Población cotidiana 57 (Respondieron todas las preguntas) 55 3,39 3,04
40. ¿Cuáles serían los distintos factores que están operando en nuestro país como inhibidores y barreras en el proceso de introducción, extensión y consolidación de las TIC en general? “ +” Es impulsor “–” Barrera insalvable Inhibidores de uso Acceso a la tecnología. La Inclusión Digital Protecnológicas o positivo Tecnofóbicas o crítico Vivir en un Hogar a partir de Ingresos Medios Vivir en un Hogar con Ingresos Escasos. Empleados de nivel alto o medio, Profesionales o Estudiantes. Trabajador sin Cualificación, muy especialmente, Jubilado o Ama de Casa. Ser menor de 45 años y, muy especialmente, tener menos de 25 años. Ser mayor de 45 años y, muy especialmente, tener 65 o más años. Tener Secundarios Completos y, especialmente, Universitarios. Menos de Secundarios Completos y, especialmente, Primarios o menos. ESTUDIOS EDAD SITUACIÓN LABORAL Y OCUPACIONAL INGRESOS DEL HOGAR ACTITUDES COMPUTADORA INTERNET SERVICIOS MÓVILES
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42. TALENTO HUMANO Eje vertebrador: Formación. e-Educación Estudio Prospectivo TIC e ICD en Venezuela 2008-2017
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45. La Industria de la formación online es aquel sector donde se interceptan la oferta y demanda de productos y servicios provenientes de las TIC y de la educación. Según su criterio, Venezuela será capaz de aprovechar las oportunidades de desarrollo en esta área en los próximos cinco años (2008-2013), identificadas por los siguientes argumentos. Contenidos educativos dispuestos en formato digital n = 98 Educación a distancia de carreras universitarias Capacitación laboral bajo la modalidad a distancia Producción de software educativos para el mercado nacional Servicio de certificación y acreditación para la educación online Portales y sitios educacionales con servicios especializados Servicio de educación continúa bajo la modalidad a distancia Servicios de gestión de la información Servicio de educación extracurricular para desarrollar habilidades transversales a nivel escolar Cursos de educación primaria y secundaria, dictados bajo la modalidad a distancia (on line) Desarrollo, adaptación y/o arriendo de plataformas tecnológicas para la educación Talento Humano. e-Educación e-Educación es educación a distancia en el que se integra el uso de las TIC y otros elementos didácticos para la capacitación y enseñanza. Los contenidos y las herramientas pedagógicas utilizadas varían de acuerdo con los requerimientos específicos de cada individuo y de cada organización. En la actualidad numerosas universidades y diferentes instituciones educativas y empresas están implementando soluciones de e-learning, tanto con sistemas propios como con paquetes especializados. 6% 6% 7% 14% 15% 16% 17% 22% 22% 37% 46% 2013