Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web 2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la Web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad que se informa, comunica y genera conocimiento.
1. DIFERNCIAS ENTRE LA
WEB 1.0 Y 2.0
PRESENTADO POR:
Valentina Rincón R.
GRADO: 10 –B
ASIGNATURA: Informática
DOCENTE: Marcela Vejarano
B.
2. WEB 1.0
Web 1.0 se refiere a un estado de la World Wide Web, y cualquier
página web diseñada con un estilo anterior del fenómeno de la Web
2.0. Es en general un término que ha sido creado para describir la
Web antes del impacto de la «fiebre punto com» en el 2001, que es
visto por muchos como el momento en que el internet dio un giro.
3.
4.
5. La web 1.0 tenía un carácter principalmente divulgativo, y empezaron
a colgarse de internet documentos e información principalmente
cultural. Poco a poco las empresas empezaron a tomar parte y las
primeras webs de empresa surgieron, con diseños muy pobres (no
había herramientas, ni tecnología, ni conexión suficiente como para
hacerlo mejor) y contenidos que rápidamente quedaban anticuados al
ser complejo actualizarlos
6. WEB 2.0
La Web 2.0 no es más que la evolución de la Web o Internet en el que
los usuarios dejan de ser usuarios pasivos para convertirse en
usuarios activos, que participan y contribuyen en el contenido de la
red siendo capaces de dar soporte y formar parte de una sociedad
que se informa, comunica y genera conocimiento.
7. CARACTERISTICAS DE LA WEB 2.0
No son simples páginas Web, sino servicios como youtube, flickr,
slideshare,....., a los que el usuario puede acceder tanto para consultar
información, como para contribuir añadiendo nuevos contenidos o
comentarios a los ya existentes.
La barrera entre consumidor y producir de contenidos Web se ha diluido, y
ahora se suele hablar de "prosumer" para hacer referencia a los usuarios que
suelen publicar contenidos en la Web 2.0
Así los contenidos de las Web 2.0 se van construyendo a través de la
denominada "comunidad de usuarios", entre los cuales forman la "inteligencia
colectiva".
En relación a esta "inteligencia colectiva" han aparecido nuevas teorías del
aprendizaje (Conectivismo), que sostienen que podemos y debemos delegar
parte de nuestro conocimiento en "la comunidad", de forma que para llegar a
ser un "H. Sapiens Digital" lo que debemos saber es:
A quién preguntar, de donde puedo obtener una información.
Filtrar, seleccionar las informaciones que pueden ser útiles.
Relacionar distintas informaciones para poder generar un conocimiento.
8.
9. TECNOLOGÍAS QUE DAN VIDA A UN
PROYECTO WEB 2.0:
Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
Respeto a los estándares como el XHTML.
Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
Sindicación de contenidos.
Ajax (JavaScript ascincrónico y XML).
Uso de Flash, Flex o Lazlo.
Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.