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HISTORIA DE LOS COMPUTADORES

Historia de los computadores Cronológicamente
● Espectacular evolución durante el S.XX
● Desarrollo de las tecnologías electrónicas
● Reducción de coste y tamaño

En el transcurso de ese tiempo ocurrieron varias generaciones:


        GENERACIÓN CERO (1642-1945): COMPUTADORES
                      MECÁNICOS

     Abaco (3500 a.c.): necesidad de calcular, se sigue usando en la
       Actualidad

     Pas calina: creador Blaise Pascal (1642) sumas y restas

   Máquina analítica. Charles Babbage (1834)
   Primer computador digital de la historia
   Establece la estructura Del computador moderno:
   Unidad de almacenamiento
   Unidad de computación
   Dispositivos de entrada y salida
    propósito general: programable
    programación mediante tarjetas perforadas:
   Ada Augusta Lovelace primera programadora
    No llegó a ser operativa por problemas tecnológicos

    Máquina Z1. Creador Konrad Zuse (1930)

    Mark I. Creador Howard Aiken (1944)
     Primer computador estadounidense de propósito general
     Tecnología electromecánica (relés)
     Memoria: 72 palabras de 23 dígitos decimales
     Ciclo de instrucción: 6 seg.
     Aplicaciones militares

       Primera Generación (1945-1955): tubos de vacío
   COLOSSUS
 primer computador electrónico digital de la historia fue un secreto militar
  hasta los años 70
 destinado a descifrar los mensajes del codificador alemán ENIGMA
    En esta generación hubieron algunos modelos como:

 ENIAC. Creadores John Mauchley y J. Presper Eckert (1946)

 inicio de la historia moderna de los computadores
 aplicaciones militares
 18000 válvulas, 1500 relés, 30 toneladas, 140 KW

  John von Neumann.

  Estructura de los computadores modernos

 UNIVAC. Creador Mauchley y Eckert (1951)
  Primer computador comercial de la historia
  Empresas y universidades comienzan a usar computadores

 IBM 701, 704, 709 (1953)

  Computadores de propósito general
  Aplicaciones científicas
  Gran éxito comercial

        Segunda Generación (1955-1965): transistores

 PDP-1. Kenneth Olsen. DEC (1961)

  Primer mini-ordenador de la historia
  Se introduce el terminal CRT (monitor)


PDP-8. DEC (1965)

  Sucesor del anterior
  Más pequeño, potente y económico
  Arquitectura de un único BUS (omnibus)

IBM 7090 y 7094 (1962)

  Versión transistorizada del IBM 709
  Aplicaciones científicas


CDC-6600 (1964)
 Primera máquina en implementar procesamiento altamente paralelo
   Diez veces más rápida que el IBM 7094
  Borrows B5000 (1963)

   Primer computador diseñado para ser programado en un lenguaje de alto
    nivel (Algol 60)

   Tercera Generación (1965-1970): circuitos integrados

 Circuitos Integrados (C.I.)

   Decenas, cientos, miles ... de ttores/chip
   Aumento de velocidad, disminución de tamaño

 IBM System/360 (1964)

   Introduce el concepto de "familia de ordenadores"
   Sucesión de familias compatibles hasta mediados de los 80:370, 4300,
    3080 y 3090

 DEC PDP-11 (1970)

     Sucesor del PDP-8
     Minicomputador dominante en los años 70
     Gran expansión en las universidades
     Ligado a los inicios de UNIX y el lenguaje C

       Cuarta Generación (1970- ?): VLSI. Ordenadores
Intel 4004 (1971)
   primer microprocesador en un único chip

Intel 8008 (1972)

   primer procesador de 8 bits

Cray-1 (1976)

   primer supercomputador con arquitectura vectorial

Apple II (1977)

   primer computador personal de éxito
Intel 8086/8088 (1978)

    procesador de 16 bits
    familia IBM PC

Motorola 68000 (1979)

    Familia Apple Macintosh

         QUE ES COMPUTADOR Y SUS CARACTERISTICAS

Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia programada
cierto número de operaciones numéricas sobre unos datos suministrados por el
operador

Características
● Características principales

      Capacidad de cómputo
      Ejecución de un programa
      Alta velocidad de operación
      Alta capacidad de almacenamiento de datos



             FUNCIONES BÁSICAS DE UN COMPUTADOR

 Un computador cumple las funciones de procesar datos; operaciones tanto
lógicas como aritméticas. Almacena datos temporales acorto y largo plazo.
Transmite datos con periféricos, con dispositivos remotos. Controla gestión de
recursos del computador y gestión de las diversas unidades funcionales.


                ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR

Unidad Lógica Aritmética (ULA): realiza operaciones aritméticas y
Lógicas

Unidad de control: interpreta instrucciones y emite ordenes para los
demás componentes

Memoria central: dispositivos de almacenamiento de información
(ROM y RAM)
Dispositivos de entrada y salida (E/S): dispositivos de comunicación con el
exterior


                  ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR

 CPU (Unidad central de proceso) cerebro del ordenador, ejecuta las
instrucciones

Memoria almacena datos y programas. Directamente accesible por la CPU

 Entrada/Salida (E/S) comunica la CPU con dispositivos periféricos: monitor,
teclado, red, modem, discos.

Sistema de conexión comunica la CPU con la memoria y los módulos de E/S


          DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE Y HARDWARE


      Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora.
      Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.

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Historia de los computadores

  • 1. HISTORIA DE LOS COMPUTADORES Historia de los computadores Cronológicamente ● Espectacular evolución durante el S.XX ● Desarrollo de las tecnologías electrónicas ● Reducción de coste y tamaño En el transcurso de ese tiempo ocurrieron varias generaciones: GENERACIÓN CERO (1642-1945): COMPUTADORES MECÁNICOS Abaco (3500 a.c.): necesidad de calcular, se sigue usando en la Actualidad Pas calina: creador Blaise Pascal (1642) sumas y restas Máquina analítica. Charles Babbage (1834)  Primer computador digital de la historia  Establece la estructura Del computador moderno: Unidad de almacenamiento Unidad de computación Dispositivos de entrada y salida  propósito general: programable  programación mediante tarjetas perforadas: Ada Augusta Lovelace primera programadora  No llegó a ser operativa por problemas tecnológicos Máquina Z1. Creador Konrad Zuse (1930) Mark I. Creador Howard Aiken (1944)  Primer computador estadounidense de propósito general  Tecnología electromecánica (relés)  Memoria: 72 palabras de 23 dígitos decimales  Ciclo de instrucción: 6 seg.  Aplicaciones militares Primera Generación (1945-1955): tubos de vacío COLOSSUS
  • 2.  primer computador electrónico digital de la historia fue un secreto militar hasta los años 70  destinado a descifrar los mensajes del codificador alemán ENIGMA En esta generación hubieron algunos modelos como: ENIAC. Creadores John Mauchley y J. Presper Eckert (1946)  inicio de la historia moderna de los computadores  aplicaciones militares  18000 válvulas, 1500 relés, 30 toneladas, 140 KW John von Neumann.  Estructura de los computadores modernos UNIVAC. Creador Mauchley y Eckert (1951)  Primer computador comercial de la historia  Empresas y universidades comienzan a usar computadores IBM 701, 704, 709 (1953)  Computadores de propósito general  Aplicaciones científicas  Gran éxito comercial Segunda Generación (1955-1965): transistores PDP-1. Kenneth Olsen. DEC (1961)  Primer mini-ordenador de la historia  Se introduce el terminal CRT (monitor) PDP-8. DEC (1965)  Sucesor del anterior  Más pequeño, potente y económico  Arquitectura de un único BUS (omnibus) IBM 7090 y 7094 (1962)  Versión transistorizada del IBM 709  Aplicaciones científicas CDC-6600 (1964)
  • 3.  Primera máquina en implementar procesamiento altamente paralelo  Diez veces más rápida que el IBM 7094 Borrows B5000 (1963)  Primer computador diseñado para ser programado en un lenguaje de alto nivel (Algol 60) Tercera Generación (1965-1970): circuitos integrados Circuitos Integrados (C.I.)  Decenas, cientos, miles ... de ttores/chip  Aumento de velocidad, disminución de tamaño IBM System/360 (1964)  Introduce el concepto de "familia de ordenadores"  Sucesión de familias compatibles hasta mediados de los 80:370, 4300, 3080 y 3090 DEC PDP-11 (1970)  Sucesor del PDP-8  Minicomputador dominante en los años 70  Gran expansión en las universidades  Ligado a los inicios de UNIX y el lenguaje C Cuarta Generación (1970- ?): VLSI. Ordenadores Intel 4004 (1971)  primer microprocesador en un único chip Intel 8008 (1972)  primer procesador de 8 bits Cray-1 (1976)  primer supercomputador con arquitectura vectorial Apple II (1977)  primer computador personal de éxito
  • 4. Intel 8086/8088 (1978)  procesador de 16 bits  familia IBM PC Motorola 68000 (1979)  Familia Apple Macintosh QUE ES COMPUTADOR Y SUS CARACTERISTICAS Máquina capaz de realizar de forma automática y en una secuencia programada cierto número de operaciones numéricas sobre unos datos suministrados por el operador Características ● Características principales  Capacidad de cómputo  Ejecución de un programa  Alta velocidad de operación  Alta capacidad de almacenamiento de datos FUNCIONES BÁSICAS DE UN COMPUTADOR Un computador cumple las funciones de procesar datos; operaciones tanto lógicas como aritméticas. Almacena datos temporales acorto y largo plazo. Transmite datos con periféricos, con dispositivos remotos. Controla gestión de recursos del computador y gestión de las diversas unidades funcionales. ARQUITECTURA DE UN COMPUTADOR Unidad Lógica Aritmética (ULA): realiza operaciones aritméticas y Lógicas Unidad de control: interpreta instrucciones y emite ordenes para los demás componentes Memoria central: dispositivos de almacenamiento de información (ROM y RAM)
  • 5. Dispositivos de entrada y salida (E/S): dispositivos de comunicación con el exterior ESTRUCTURA DE UN COMPUTADOR CPU (Unidad central de proceso) cerebro del ordenador, ejecuta las instrucciones Memoria almacena datos y programas. Directamente accesible por la CPU Entrada/Salida (E/S) comunica la CPU con dispositivos periféricos: monitor, teclado, red, modem, discos. Sistema de conexión comunica la CPU con la memoria y los módulos de E/S DIFERENCIAS ENTRE SOFTWARE Y HARDWARE Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU o el monitor.