El documento resume la historia de la computación desde los primeros métodos de cálculo manual como el uso de dedos y piedras hasta el desarrollo de las primeras máquinas de calcular mecánicas y eléctricas. Explica las contribuciones clave de figuras como Pascal, Leibniz, Babbage y Ada Lovelace y cómo esto condujo al desarrollo de las primeras computadoras programables en el siglo XX. También describe brevemente la evolución de las generaciones de computadoras y componentes clave como los microprocesadores y la
2. La historia de la computación se remonta a la
época de la aparición del hombre sobre la tierra.
Cuando el hombre empezó a contar utilizo los
dedos de la mano, hizo el uso de piedras, trozos
de madera, en ocasiones hicieron nudos en
cordones. Uno de los primeros artefactos
mecánicos de calcular fue el ábaco.
3. El primer vestigio que se tiene sobre los
instrumentos de calculo fue hecho por John
Napier el cuela desarrollo un invento mediante
tablas que calculaban logaritmos en forma
exponencial.
4. William Oughtred fue un matemático ingles
desarrolla la regla de calculo que fue de gran
utilidad para desarrollar funciones trigonométricas.
5. Wilhelm Shickard fue un científico alemán
construye la 1ra maquina basada en ruedas
dentadas y ponía efectuar la 4 operaciones
básicas.
6. Blaise Pascal científico francés a quien se le
atribuye la invención de la 1ra calculadora
automática llamada la «Pascalina» solo sumaba y
restaba con lentitud.
7. Gottfried Von Leibniz mejora la maquina de
Pascal la cual ya permitía multiplicar y dividir y
extraer la raíz cuadrada mediante sumas y restas.
8. Jacquard es un francés que inventa un telar
mecánico para la lectura de tarjetas perforadas y
con ello inicia el concepto de entrada y salida de
información.
9. Charles Babbage fue un ingles que invento y
desarrollo la maquina analítica la cual no termina
dado que la tecnología de ese tiempo no estaba a
la altura de su ingenio si la hubiese construido el
hubiera inventado la 1er computadora.
10. Augusta Ada fue una inglesa que se intereso por la
maquina analítica, Trabajo con Babbage se considera
como la 1ra programadora, introdujo programas y el
salto condicional.
11. Herman Hollerith fue un estadístico, desarrollo un
sistema basado en tarjetas perforadas para llevar
a cabo el censo de lo E.U
12. Claude E. Shannon es el creador del termino: bit
13. El avance de la tecnología de las computadoras a
partir del siglo XX ha sido sorprendente ya que el
descubrimiento de nuevos dispositivos y los
avances en la programación ha desarrollado y
acelerado los nuevos sistemas que se clasifican
por generaciones.
15. Se caracterizaron por estar compuestas de tubos al vacío
llamados bulbos.
Eran de un tamaño grande que ocupaban mucho espacio,
tenían que tener el salón por debajo de los 0 grados. No
tenían teclado, monitor.
Tenia tarjetas perforadas.
16. Usaba transistores que sustituían a los bulbos, su
tamaño se redujo.
Se empezó a utilizar la cinta magnética.
Se desarrollaron los primeros lenguajes de
programación Fortran LIPS.
17. El uso de chips que sustituye al transistor y se empiezan
a conocer los circuitos integrados.
Se desarrollan los lenguajes de programación.
Se compone de: monitor, mouse, teclado, disco duro,
impresora.
18. Aparición de los 1ros microprocesadores (Intel) que serán la base
de la evolución.
Se empieza a mencionar la aparición de la nanotecnología, los
dispositivos de entrada y salida son de gran utilidad
Se trabaja ya con redes locales ( LAN, MAN,WAN)
Se desarrolla lo que es el internet.
19. Se hace más difícil la identificación de las generaciones debido a
los avances tecnológicos.
Con la robótica y sistemas expertos se da por terminada las
generaciones de las computadoras, se identificara su evolución por
las características del procesador que contiene esto hace que se
desarrollen más las computadoras.
20. La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la
estructura operacional fundamental de un sistema de
computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción funcional
de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varias
partes de una computadora.
21. 1.la CPU (encargada de ejecutar programas y
que también se considera compuesta por la
memoria principal, la unidad aritmético lógica
y la unidad de control),
2.los periféricos (que pueden ser de entrada,
salida, entrada/salida, almacenamiento y
comunicaciones).