1. GENERACIONES DE LAS
COMPUTADORAS
• Primera generación
• Segunda generación
• Tercera generación
• Cuarta generación
• Quinta generación
• Sexta generación/Linea de tiempo
• Links
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• Historia
Abaco
Pascalina/Calculadora
2. Historia
Fue inventada en Babilonia unos 500 años antes de Cristo, los ábacos
antiguos eran tableros para contar, no eran una computadora porque no
tenia la capacidad para almacenar información.
Eran tableros para contar, no eran una computadora porque no tenían la
capacidad para almacenar información, pero con este instrumento se
realizaban transacciones en diversas ciudades de la antigüedad.
Actualmente se pueden realizar operaciones como multiplicación y
división en los ábacos.
Abaco
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La Pascalina es una de las primeras calculadoras mecánicas. Fue
inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la
misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al
menos cincuenta ejemplares.
En 1670 el filósofo y matemático alemán Gottfried Wilhelm
Leibniz perfeccionó esta máquina e inventó una que también podía
multiplicar.
5. Calculadora
En 1948 apareció en Viena, Austria, la calculadora Curta, que aunque
era bastante cara, se convirtió en un hit debido a su portabilidad. La
calculadora mecánica tenía un diseño realmente compacto, que cabía
en una mano, y permitía sumar, restar, multiplicar y dividir
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6. En 1954, IBM presentó una gran calculadora basada en transistores, y en
1957 lanzó la primera calculadora comercial completamente electrónica,
llamada IBM 608. Este equipo, sin embargo, tenía el problema que debía
almacenarse en distintos gabinetes y costaba alrededor de US$80.000.
En la década de 1960, las calculadoras eran bastante grandes y pesadas
porque requerían usar cientos de transistores en varias placas de
circuitos, consumiendo mucha energía por lo que debían estar
conectadas a la corriente
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7. Primera generación
En esta época las computadoras funcionaban con
válvulas, usaban tarjetas perforadas para entrar
los datos y los programas, utilizaban cilindros
magnéticos para almacenar información e
instrucciones internas y se utilizaban
exclusivamente en el ámbito científico o militar.
Hubo cinco modelos de computadoras:
• La ENIAC
• La EDVAC
• La UNIVAC I
• Las IBM
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1938-1958
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8. 1946 ENIAC. Primera computadora digital electrónica en la
historia. No fue un modelo de producción, sino una máquina
experimental. Tampoco era programable en el sentido actual.
Se trataba de un enorme aparato que ocupaba todo un
sótano en la universidad. Construida con 18.000 tubos de
vacio, consumía varios KW de potencia eléctrica y pesaba
algunas toneladas. Era capaz de efectuar cinco mil sumas por
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9. 1949 EDVAC. Segunda computadora programable.
También fue un prototipo de laboratorio, pero ya
incluía en su diseño las ideas centrales que
conforman las computadoras actuales.
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10. 1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.
Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la
compañía Universal Computer (Univac), y su primer
producto fue esta máquina. El primer cliente fue la
Oficina del Censo de Estados Unidos.
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11. • 1953 IBM 701. Para introducir los datos, estos equipos
empleaban tarjetas perforadas, que habían sido inventadas en
los años de la revolución industrial (finales del siglo XVIII) por el
francés Joseph Marie Jacquard y perfeccionadas por el
estadounidense Herman Hollerith en 1890. Fue la primera de
una larga serie de computadoras de esta compañía, que luego
se convertiría en la número uno, por su volumen de ventas.
• 1954 - IBM continuó con otros modelos, que incorporaban un
mecanismo de almacenamiento masivo llamado tambor
magnético, que con los años evolucionaría y se convertiría en
el disco magnético.
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12. Segunda generación
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1958-1964
Usaban transistores para procesar
información. Los transistores eran
más rápidos, pequeños y más
confiables que los tubos al vacío.
200 transistores podían
acomodarse en la misma cantidad
de espacio que un tubo al vacío
Usaban pequeños anillos
magnéticos para
almacenar información e
instrucciones. Producían
gran cantidad de calor y
eran sumamente lentas
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13. Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación
como COBOL y FORTRAN, los cuales eran
comercialmente accesibles. Se usaban en aplicaciones
de sistemas de reservaciones de líneas aéreas, control
del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
La marina de los Estados Unidos desarrolla el primer
simulador de vuelo
•1951, Maurice Wilkes inventa
la microprogramación, que simplifica mucho el
desarrollo de las CPU pero esta microprogramación
también fue cambiada más tarde por el
computador alemán Bastian Shuantiger
•1956, IBM vendió su primer sistema de disco
magnético, el RAMAC. Usaba 50 discos de metal de
61 cm, con 100 pistas por lado. Podía guardar 5
megabytes de datos.
•1962 Se desarrolla el primer juego de ordenador,
llamado Spacewar! Mas info…
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14. Spacewar!
Es considerado el primer juego interactivo de ordenador, desarrollado
en 1961 por Steve Russell junto a otros estudiantes del Instituto de
Tecnología de Massachusetts (MIT) en una PDP-1.
En 1961, Steve "Slug" Russell, Martin "Shag" Graetz y Wayne Wiitanen,
del ficticio "Instituto Hingham", con la intención de implementarlo en
un DEC PDP-1 del MIT. Después de que Alan Kotok obtuviera algunas
rutinas de seno y coseno de la DEC, Russell comenzó a codificar, y por
febrero de 1962 había producido su primera versión. Crear la versión
inicial tomó aproximadamente 200 horas de trabajo
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15. Tercera generación
1964-1971
A mediados de los años 60 se produjo la invención del circuito
integrado o microchip, por parte de Jack St. Claire Kilby y Robert Noyce.
Después llevó a Ted Hoff a la invención del microprocesador, en Intel. A
finales de 60, investigadores como George Gamow en el ADN formaban
un código, otra forma de codificar o programar.
Hubo minicomputadoras, no tan costosas y con gran capacidad de
procesamiento. Estas computadoras son:
•La PDP-8
•La PDP-11
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16. A partir de los años 60, empezaron a empaquetarse
varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en
un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito
completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica
Esto es lo que ocurrió en (1964-1971) que comprende de la tercera
generación de computadoras:
•Menor consumo de energía,
•apreciable reducción del espacio,
•aumento de fiabilidad y flexibilidad
•multiprogramación,
•renovación de periféricos,
•Se calculó π (Número Pi) con 500 mil decimales
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A partir de esta fecha, empezaron a empaquetarse
varios transistores diminutos y otros componentes electrónicos en
un solo chip o encapsulado, que contenía en su interior un circuito
completo: un amplificador, un oscilador, o una puerta lógica.
17. La PDP-8 fue la primera minicomputadora comercialmente exitosa,
con más de 50 000 unidades vendidas. Fue creada por Digital
Equipment Corporation(DEC) en abril de 1965.
Los lenguajes soportados por PDP-8 fueron el Basic, Focal 71,
y Fortran II/IV.
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18. La PDP-11 fue una computadora fabricada por la empresa Digital
Equipment Corp. en las décadas de 1970 y 1980. Fue la primera
minicomputadora en interconectar todos los elementos del
sistema procesador, memoria y periférico a un único bus de
comunicación, bidireccional, asíncrono. Fue una de las series de
minicomputadoras más vendidas en su época y fue una de las
primeras computadoras en las que corrió el sistema Unix,
desarrollado en los Laboratorios Bell. Fue evolucionando con la
tecnología, pasando de tener la CPU hecha con
circuitos TTL MSI a utilizar microprocesadores, como el LSI-11
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19. Cuarta generación
1971-1981
La principal característica de esta generación es la creación del
microprocesador.
Un microprocesador es un conjunto de circuitos integrados en un solo
componente, capaz de realizar todas las funciones de una computadora
A principios de la cuarta generación de computadoras, en 1971, John
Blankenbaker fabricó la primera PC, reconocida mundialmente como
Kenbak 1.
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20. A lo largo de la cuarta generación de computadoras, se registraron
diversos hechos históricos que colaborar en la posterior evolución de las
computadoras:
•1975: William Henry Gates y Paul Allen crearon Microsoft. Este
software fue el proveedor de la versión del lenguaje BASIC para la
computadora personal Altair, de la empresa MITS.
•Steven Wozniak y Steven Jobs fundaron Apple Computer el 1 de abril
de 1976. Ese mismo año intentaron insertar en el mercado la Apple pero
no fue bien aceptada. Un año despues Apple lanza al mercado la Apple
II y logra imponerse en el mercado de la informática.
•1978: Intel fabricó el microprocesador Intel 8086, el cual provocó una
demanda masiva y motivó a la compañía IBM a crear su División de
Computadoras Personales. El éxitos de ventas alcanzado por Intel, lo
posicionó dentro del ranking de las 500 empresas más grandes y
exitosas del mundo.
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21. Quinta generación
Esta generación de computadoras fue un ambicioso proyecto propuesto
por Japón a finales de la década de 1970. Su objetivo era el desarrollo
de una nueva clase de computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial tanto en el plano
del hardware como del software.
El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los
componentes llega a operar a escalas microscópicas. La micro
miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado
que rige las funciones fundamentales del ordenador.
1981-1990
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22. Las aplicaciones del microprocesador se han proyectado más allá de la
computadora y se encuentra en multitud de aparatos, sean
instrumentos médicos, automóviles, juguetes, electrodomésticos, etc.
. Lo sistemas de tratamiento de base de datos consisten en un conjunto
de elementos de hardware y software interrelacionados que permite un
uso sencillo y rápido de la información
Características Principales
•Microprocesador: Desarrollado por Intel Corporation a solicitud de una
empresa Japonesa (1971).
•El Microprocesador: Circuito Integrado que reúne en la placa de Silicio
las principales funciones de la Computadora y que va montado en una
estructura que facilita las múltiples conexiones con los restantes
elementos.
•Generalización de las aplicaciones innumerables y afectan a todos los
campos de la actividad humana.
•Multiproceso.
•Microcomputadora.
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23. Sexta generación
1990-actualidad
Esta generación es del siglo XX-XXI, esta generacion se basa:
•Robótica
•Tablets
•PC todo en uno (PC y monitor todo unido)
•Realidad virtual
•Las Redes Inalámbricas (WiMax, Wi-Fi, Bluetooth).
•Notebook
•Netbook
•Las Memorias Compactas (Discos Duros externos USB, Smart Media,
PCMCIA).
Imágenes de los accesorios SALIR
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