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1.El origen
2 .Historia
2.1Historia
3.Generaciones
3.1Generaciones
*El origen
 El origen de las máquinas de cálculo se encuentra en el ábaco
  chino, que era una tablilla dividida en columnas donde en
  primera, contando desde la derecha, correspondía a las
  unidades, la siguiente a las decenas, y así sucesivamente. Se
  podía operar manualmente, aunque sólo se podían realizar
  sumas y restas.
*Historia
 En el siglo XVII aconteció otro de los hitos importantes en
  la historia de la informática, cuando el científico francés
  Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Solo podía
  hacer sumas y restas, pero sirvió como inspiración para que
  el alemán Leibnitz , en el siglo XVIII, desarollase más tarde
  una máquina que también era capaz de hacer
  multiplicaciones y divisiones. En el siglo XIX el matemático
  inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina
  Analítica", que ya podía realizar cualquier operación.
  Disponía de memoria para unos 1000 dígitos y funciones
  auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era
  una máquina mecánica, lo que presentaba diversos
  problemas.
 En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrónica,
  se reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por
  impulsos eléctricos, que dió lugar más tarde,
  concretamente entorno a la segunda guerra mundial, a
  lo que se considera el primer ordenador, el Mark I,
  cuyo funcionamiento se basaba en interruptores
  mecánicos.
 En 1944 apareció el Eniac, que fué el primer ordenador
  con fines prácticos que existió, y más tarde, en 1951 el
  Univac I y el Univac II con fines muy similares.
*Generaciones
 1° Generación: Entre 1940 y 1952. Los ordenadores son
 de uso militar exclusivamente, son caros, enormes,
 complejos, y difíciles de operar. Además necesitan
 salas completas para ellos, amén de ventilación y
 temperatura reguladas.
3.1 Generaciones
 2° Generación: Entre 1952 a 1964. Aparece el transistor,
 que resulta ser una revolución total en la electrónica.
 De este modo aparecen los primeros ordenadores
 comerciales, que aún son enormes y aunque no tan
 complejos, siguen resultando excesivamente caros, con
 lo que su destino suele ser bancos o grandes
 multinacionales.
3.2Generaciones
 3° Generación: Entre 1964 y 1971. Aparecen los circuitos
 integrados, que permiten abaratar muchísimo los
 costes. Además, los sistemas operativos y los lenguajes
 de programación se vuelven más complejos y capaces.
 A pesar de todo siguen siendo demasiado caros y
 grandes.
3.3Generaciones
 4° Generación: Entre 1971 y 1981. Aparece el
 microprocesador, que, a grandes grandes, integra gran
 parte de los componentes de los antiguos ordenadores
 en un solo chip. Ésto abarata aún más los costes y
 reduce los tamaños. Aparecen tímidamente los
 primeros ordenadores que, aunque no son personales,
 se dirigen al ámbito de las Pymes.
3.4Generaciones
 5° Generación: Desde 1981 hasta hoy. Se caracteriza por
 la aparición del ordenador personal (principal
 impulsor IBM), que, aunque comparativamente con el
 precio de los ordenadores actuales eran realmente
 caros, las familias pudientes sí podían permitirse
 comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la
 informática se desarolló a un ritmo vertiginoso hasta
 que, en torno al año 2006 se ha reducido el ritmo en
 cuanto al aumento de capacidades.
4.Personajes
 -Howard Aiken
  En 1937, antes de la guerra, Aiken presentó el
 proyecto de construcción de una
 computadora, para el que obtuvo el apoyo de
 IBM. Así nació la MARK I (o IBM ASCC),
 termindada en 1944 con un coste de 250000$.

 -Charles Babbage
Construyo una máquina de diferencias más
grande.
4.1Personajes
   Ada Byron, Condesa de Lovelace
Con 17 años Ada conoció a Mary Sormerville
que la animó en sus estudios matemáticos.
Durante una cena organizada por Sormerville
en noviembre de 1834, Ada oyó a Charles
Babbage hablar de sus ideas sobre la máquina
analítica, y a partir de ahí surgió la colaboración
entre ambos.
4.2Personajes
   Alan Turing

 En 1944, Turing fue contratado por el
 Laboratorio Nacional de Física (NLP) para
competir con el proyecto americano EDVAC, de von
Neumann.
Turing ejerció como Oficial Científico Principal
a cargo del Automatic Computing Engine (ACE).
4.3 Personajes
 Construyo junto a Turing el EDVAC (Electronic
 Discrete Variable Arithmetic Computer).

                 En los años 50 construyó la
                computadora IAS, cuyo
                diseño ha sido una de las
                bases de la computadora
                actual, conociéndose como
                "arquitectura de von
                Neumann".
5.Maquinas
 Apple
 EDVAC
 ENIAC
 UNIVAC
 BINAC .
Créditos
   Hecho por :
   Cristina Hidalgo
   Cristina Rodríguez
   Fotos y información sacada s de : Internet.




 4ºA      IES Montevives (Las Gabias ).

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La historia de informatica

  • 2. *El origen  El origen de las máquinas de cálculo se encuentra en el ábaco chino, que era una tablilla dividida en columnas donde en primera, contando desde la derecha, correspondía a las unidades, la siguiente a las decenas, y así sucesivamente. Se podía operar manualmente, aunque sólo se podían realizar sumas y restas.
  • 3. *Historia  En el siglo XVII aconteció otro de los hitos importantes en la historia de la informática, cuando el científico francés Blas Pascal inventó una máquina calculadora. Solo podía hacer sumas y restas, pero sirvió como inspiración para que el alemán Leibnitz , en el siglo XVIII, desarollase más tarde una máquina que también era capaz de hacer multiplicaciones y divisiones. En el siglo XIX el matemático inglés Babbage desarrolló lo que se llamó "Máquina Analítica", que ya podía realizar cualquier operación. Disponía de memoria para unos 1000 dígitos y funciones auxiliares. Sin embargo, al igual que sus predecesoras, era una máquina mecánica, lo que presentaba diversos problemas.
  • 4.  En el siglo XX, y gracias al desarrollo de la electrónica, se reemplazan los sistemas de engranaje y varillas por impulsos eléctricos, que dió lugar más tarde, concretamente entorno a la segunda guerra mundial, a lo que se considera el primer ordenador, el Mark I, cuyo funcionamiento se basaba en interruptores mecánicos.  En 1944 apareció el Eniac, que fué el primer ordenador con fines prácticos que existió, y más tarde, en 1951 el Univac I y el Univac II con fines muy similares.
  • 5. *Generaciones  1° Generación: Entre 1940 y 1952. Los ordenadores son de uso militar exclusivamente, son caros, enormes, complejos, y difíciles de operar. Además necesitan salas completas para ellos, amén de ventilación y temperatura reguladas.
  • 6. 3.1 Generaciones  2° Generación: Entre 1952 a 1964. Aparece el transistor, que resulta ser una revolución total en la electrónica. De este modo aparecen los primeros ordenadores comerciales, que aún son enormes y aunque no tan complejos, siguen resultando excesivamente caros, con lo que su destino suele ser bancos o grandes multinacionales.
  • 7. 3.2Generaciones  3° Generación: Entre 1964 y 1971. Aparecen los circuitos integrados, que permiten abaratar muchísimo los costes. Además, los sistemas operativos y los lenguajes de programación se vuelven más complejos y capaces. A pesar de todo siguen siendo demasiado caros y grandes.
  • 8. 3.3Generaciones  4° Generación: Entre 1971 y 1981. Aparece el microprocesador, que, a grandes grandes, integra gran parte de los componentes de los antiguos ordenadores en un solo chip. Ésto abarata aún más los costes y reduce los tamaños. Aparecen tímidamente los primeros ordenadores que, aunque no son personales, se dirigen al ámbito de las Pymes.
  • 9. 3.4Generaciones  5° Generación: Desde 1981 hasta hoy. Se caracteriza por la aparición del ordenador personal (principal impulsor IBM), que, aunque comparativamente con el precio de los ordenadores actuales eran realmente caros, las familias pudientes sí podían permitirse comprar uno para tenerlo en casa. Desde entonces la informática se desarolló a un ritmo vertiginoso hasta que, en torno al año 2006 se ha reducido el ritmo en cuanto al aumento de capacidades.
  • 10. 4.Personajes  -Howard Aiken En 1937, antes de la guerra, Aiken presentó el proyecto de construcción de una computadora, para el que obtuvo el apoyo de IBM. Así nació la MARK I (o IBM ASCC), termindada en 1944 con un coste de 250000$.  -Charles Babbage Construyo una máquina de diferencias más grande.
  • 11. 4.1Personajes  Ada Byron, Condesa de Lovelace Con 17 años Ada conoció a Mary Sormerville que la animó en sus estudios matemáticos. Durante una cena organizada por Sormerville en noviembre de 1834, Ada oyó a Charles Babbage hablar de sus ideas sobre la máquina analítica, y a partir de ahí surgió la colaboración entre ambos.
  • 12. 4.2Personajes  Alan Turing En 1944, Turing fue contratado por el Laboratorio Nacional de Física (NLP) para competir con el proyecto americano EDVAC, de von Neumann. Turing ejerció como Oficial Científico Principal a cargo del Automatic Computing Engine (ACE).
  • 13. 4.3 Personajes  Construyo junto a Turing el EDVAC (Electronic Discrete Variable Arithmetic Computer). En los años 50 construyó la computadora IAS, cuyo diseño ha sido una de las bases de la computadora actual, conociéndose como "arquitectura de von Neumann".
  • 14. 5.Maquinas  Apple  EDVAC  ENIAC  UNIVAC  BINAC .
  • 15. Créditos  Hecho por :  Cristina Hidalgo  Cristina Rodríguez  Fotos y información sacada s de : Internet.  4ºA IES Montevives (Las Gabias ).