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TIC
Tecnologías
de la
Información y
la
Comunicación
Temas que vamos a ver en este documento:
1. Redes Sociales.
2. Tecnologías Inalámbricas.
3. Hardware de conexión.
4. Antivirus.
5. Navegadores Web’s.
6. Comercio Electrónico.
7. Servicios Peer to Peer (P2P).
8. Créditos.
Redes Sociales
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de usuarios (tales
como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio
(relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan
simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo
de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo
interpersonal.1
Las redes sociales se han convertido, en pocos años, en un fenómeno
global, se expanden como sistemas abiertos en constante construcción de sí mismos, al
igual que las personas que las utilizan.2
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen representaciones
útiles en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de
organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de redes políticas), desempeñando
un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los
individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. La red
social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un
individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social).
El análisis de redes sociales' estudia esta estructura social aplicando la teoría de
grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como
"enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo una red compleja.
Como se ha dicho, en su forma más simple una red social es un mapa de todos los lazos
relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio
céntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona
(en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de
"red personal".
Las plataformas de Internet son muchas que facilitan la comunicación entre personas
de una misma estructura social se denominan servicios de red social o redes sociales
virtuales.
En ellas las personas interactúan a través de perfiles creados por ellos mismos, en los
que comparten sus fotos, historias eventos o pensamientos.
Redes Sociales más usadas según
https://www.nextu.com/blog/top-10-redes-sociales/
Webgrafía: Wikipedia y Nextu
Tecnologías Inalámbricas.
La tecnología inalámbrica es la que hace posible la capacidad de comunicarse
entre dos o más entidades (ordenadores o PC, Smartphone, Tv, etc.)
separadas a una distancia e incluso en movimiento, sin el uso de cables de
ningún tipo ni otros medios físicos.
Tenemos varias tecnologías inalámbricas diferentes para conseguir la
comunicación inalámbrica entre aparatos, por ejemplo la utilización de
radiofrecuencia (RF), las que utilizan ondas infrarrojas (IR), microondas e
incluso la luz, como luego veremos una a una más detalladamente.
La Comunicación Inalámbrica
Inalámbrico es un término que describe numerosas tecnologías de
comunicación que dependen de una señal inalámbrica para enviar datos en
lugar de usar un medio físico (a menudo, un cable).
En la transmisión inalámbrica, el medio utilizado es el aire, a través
de ondas electromagnéticas, normalmente de radio y de microondas. El
término comunicación aquí no solo significa comunicación entre personas sino
también entre dispositivos y otras tecnologías.
De forma muy simple, luego veremos más detalladamente el
funcionamiento, la tecnología inalámbrica consta de un emisor de las ondas
electromagnéticas que transmiten la información codificada y un
receptor que recoge la información de esas ondas, la descodifica y recibe la
información.
Las ondas viajan del emisor al receptor por el aire, sin necesidad de un
medio físico.
Ventajas y Desventajas de la Comunicación Inalámbrica
Ventajas de la comunicación inalámbrica
- Cualquier dato o información puede ser transmitido más rápido y con alta
velocidad.
- El mantenimiento y la instalación es menos costoso para estas redes.
- Se puede acceder a Internet desde cualquier lugar de forma inalámbrica.
- Es muy útil para los trabajadores, los médicos que trabajan en áreas
remotas, ya que pueden estar en contacto con los centros médicos.
Desventajas de la comunicación inalámbrica
- Una persona no autorizada puede capturar fácilmente las señales
inalámbricas que se propagan por el aire.
- Es muy importante proteger la red inalámbrica para que la información no
pueda ser utilizada por usuarios no autorizados.
Para evitar las desventajas necesitamos una buena Seguridad Informatica.
En el enlace puedes ver las 10 reglas básicas de oro.
Historia de la Comunicación Inalámbrica
Para llegar a la transmisión inalámbrica tenemos que pasar
indiscutiblemente por la transmisión por cable, así, Samuel
FB Morse estableció el primer servicio de telégrafo con cable comercial en
1832, pero el nacimiento de la tecnología inalámbrica comenzó con el
descubrimiento de las ondas electromagnéticas por Heinrich Hertz en el
siglo XIX (19).
Hertz hizo la primera transmisión sin cable en el año 1.888 a través de
ondas electromagnéticas entre dos puntos situados a muy poca distancia,
descubriendo que las ondas electromagnéticas eran capaces de transmitir
información de un sitio a otro por el aire, sin necesidad de utilizar cables
como hacia Morse.
A finales de 1890, Guglielmo Marconi estableció las primeras
comunicaciones de radiofrecuencia (RF) comerciales con el telégrafo
inalámbrico a 1Km de distancia, 50 años después de que Morse hiciera su
primera transmisión por cable. La transmisión de Marconi se considera la
primera transmisión de información inalámbrica real, aunque hay algunos
científicos que piensan que fue la radio de Nikola Tesla.
La tecnología inalámbrica siempre ha estado precedida por la tecnología
cableada y generalmente es más costosa, pero ha proporcionado la ventaja
adicional de la movilidad, permitiendo que el usuario reciba y transmita
información mientras está en movimiento.
Otro impulso importante de la tecnología inalámbrica ha sido en el área de
las comunicaciones de radiodifusión, como la radio, la televisión y el satélite
de transmisión directa. Un solo transmisor inalámbrico puede enviar señales
a varios cientos de miles de receptores siempre y cuando todos reciban la
misma información.
Hoy en día, la tecnología inalámbrica abarca dispositivos de comunicación
tan diversos como abridores de puertas de garaje, monitores para bebés,
walkie-talkies y Smartphone, así como sistemas de transmisión tales como
enlaces de microondas punto a punto, servicio de Internet inalámbrico y
comunicaciones satelitales.
Los cargadores inalámbricos son otro tipo de dispositivo inalámbrico.
Aunque no se envían datos a través de un cargador inalámbrico, sí
interactúa con otro dispositivo (como un teléfono) sin usar cables.
¿Cómo Funciona la Tecnología Inalámbrica?
La tecnología inalámbrica funciona porque una onda electromagnética, que
viaja por el aire a la velocidad de la luz, puede crear, o "inducir", una señal
eléctrica en una antena. Si podemos controlar esta onda electromagnética,
entonces podemos usarla para comunicarnos o para transmitir información
de un lugar a otro son necesidad de cables.
La información se envía desde un lugar, el transmisor, y se recoge en
otro, el receptor, utilizando una onda electromagnética para transportarla.
Los transmisores y receptores se ubican en cada extremo del sistema
inalámbrico, utilizando una antena en cada extremo.
Pero para entender la tecnología inalámbrica es necesario primero conocer
las ondas electromagnéticas. Las ondas electromagnéticas suelen tener
forma senoidal. La frecuencia de una onda electromagnética es la velocidad
a la que vibra la señal. Concretamente, la frecuencia de una onda es la
cantidad de veces que se repite la onda en un segundo, y viene expresada en
Hertzios. Una onda de 1Htz se repite una vez cada segundo. ¿Ya imaginas en
honor de quien se puso la unidad del Hertzio, NO? Como ejemplo, las señales
de radio FM vibran alrededor de 100 millones de veces por segundo.
Otro dato importante es la longitud de onda, que es la distancia entre 2
crestas de una onda. Lógicamente a mayor longitud de onda menor
frecuencia de vibración. Si vibra muy rápido (mucha frecuencia) las ondas
generadas estarán más cercanas unas de las otras y tendrán menor longitud
de onda.
Ahora ya podemos clasificar las ondas electromagnéticas en función de su
frecuencia o longitud de onda, y utilizar unas para un tipo de transmisión y
otras para otro tipo diferente, de esta forma podremos enviar diferentes
tipos de información sin que interfieran unas ondas con otras.
Gracias a las diferentes frecuencias (bandas electromagnéticas) que puede
tener una onda electromagnética podemos emitir dos señales diferentes
simultáneamente sin que sus señales interfieran entre si. Llamamos a la
gama o rango de diferentes frecuencias un espectro electromagnético. Los
Gobiernos de cada País son las responsables de asignar rangos de frecuencia
para cada propósito específico.
Las bandas con licencia son propiedad de ciertas compañías o instalaciones
para fines específicos y no pueden ser utilizadas por nadie más. Las bandas
sin licencia son gratuitas y cualquiera puede usarlas, sujeto a ciertas
normas. Las bandas con licencia generalmente están libres de interferencias
y son más confiables, ya que existe un control sobre quién puede
transmitirlas.
Dado que las señales de comunicación suelen ser de muy altas en
frecuencia, abreviamos las mediciones de las frecuencias: millones de
vibraciones por segundo son Megahertz (MHz) y miles de millones de
vibraciones por segundo son Gigahertz (GHz). Mil Megahertz es un
Gigahertz.
Ahora surge la pregunta: ¿Cómo podemos crear una
onda electromagnéticas para enviarla de forma
inalámbrica?
Todo comienza en el transmisor, donde un oscilador genera una onda
eléctrica. Esta señal se propaga a través de los cables internos del
dispositivo hasta la antena. Como la antena es un conductor, la corriente
eléctrica va hacia el final de la antena. La antena luego irradia (envía) la
corriente alterna como una onda electromagnética. Aquí es donde comienza
la conexión inalámbrica, es decir, la antena convierte la corriente eléctrica
en ondas. En el transmisor, las señales eléctricas salen de la antena para
crear ondas electromagnéticas que se irradian hacia el exterior.
Por ejemplo, cuando hablamos frente a un micrófono, se comprime y
descomprime un diafragma y ocasiona que la corriente directa varíe y se
convierta en pulsante. Estos pulsos son amplificados por un circuito
amplificador. Posteriormente, las señales amplificadas son colocadas en el
modulador del transmisor. La misión del modulador es modular la onda, que
es simplemente variar su frecuencia para poder transmitir la información de
la onda electromagnética en la frecuencia deseada como ya vimos. También
se puede modular variando su Amplitud, dependen el tipo de información que
queramos enviar.
Hay muchos tipos de modulación, normalmente se modula la frecuencia y/o
la amplitud de la onda, y diferentes tecnologías que pueden usar uno o más
tipos para enviar y recibir información. Por ejemplo en la radio AM y FM, la
M significa modulación. El tipo de modulación y la frecuencia es lo que las
hace diferentes.
Una onda portadora es una onda pura de frecuencia constante, un poco
como una onda sinusoidal. Por sí solo no contiene mucha información con la
que podamos relacionarnos (como el habla o los datos).
Para incluir información de voz o información de datos, se debe superponer
otra onda, llamada señal de entrada, en la parte superior de la onda
portadora. Este proceso de imponer una señal de entrada a una onda
portadora es lo que se llama modulación. En otras palabras, la modulación
cambia la forma de una onda portadora para codificar de alguna manera la
información de voz o datos que estábamos interesados en llevar. La
modulación es como esconder un código dentro de la onda portadora.
Una vez modulada la señal, por lo general no va directamente al receptor
después de ser transmitida. La antena en el transmisor irradia la señal en
muchas direcciones. Las ondas pueden reflejarse en los edificios, difractar
en bordes afilados o dispersarse en objetos pequeños y aún así llegar al
receptor. En su camino, las ondas sufren diferentes atenuaciones y
retrasos.
En el receptor, las ondas electromagnéticas crean o "inducen" pequeñas
señales eléctricas en la antena, que son captadas por un circuito eléctrico.
La señal suele ser muy pequeña y necesita ser amplificada antes de poder
procesarla. Ahora el proceso es el inverso al anterior.
Tipos de Tecnologías Inalámbricas
Se utilizan diferentes tipos de señales en la comunicación entre los
dispositivos para la transmisión inalámbrica de datos. Las siguientes son
las diferentes señales electromagnéticas que se utilizan en función de su
longitud de onda y frecuencia.
- Transmisión de radiofrecuencia: Las señales de RF se generan fácilmente
y están en un rango de 3 kHz a 300 GHz. Estos se utilizan en la
comunicación inalámbrica debido a su propiedad para penetrar a través de
objetos y viajar largas distancias. La comunicación por radio depende de la
longitud de onda, la potencia del transmisor, la calidad del receptor, el tipo,
el tamaño y la altura de la antena. Se utilizan para transmitir una señal con
información y son captadas por las antenas. La televisión, radio, teléfonos
móviles, planetas, estrellas y demás cuerpos celestes las emiten y pueden
ser capturadas. Para saber más te recomendamos: Redes Inalambricas.
- Transmisión de infrarrojos: Las radiaciones infrarrojas son radiaciones
electromagnéticas con longitudes de onda más largas que la luz visible, por
lo que este tipo de luz no es visible para el ojo humano. Se generan
normalmente mediante un diodo LED. Estas ondas se utilizan generalmente
para las comunicaciones de corto alcance. Estas señales no pasan a través
de objetos sólidos. Ejemplos de uso son control remoto de la televisión,
intercambio de datos móviles, etc.
- Transmisión de microondas: La longitud de onda del microondas varía de un
metro a un milímetro. La frecuencia varía de 300MHz a 300GHz. Tienen
frecuencias altísimas y dada su posición en el espectro, son utilizadas para
transmitir datos en frecuencias que no son interferidas por las ondas de
radiofrecuencia. Estas son muy utilizadas para las comunicaciones de larga
distancia ya que son relativamente menos costosas. Usos típicos son el
horno microondas, la comunicación de programas informativos de televisión
muy alejados de la noticia y en radiodifusión.
- Transmisión de ondas de luz: La luz es una radiación electromagnética con
una longitud de onda que varía entre las radiaciones infrarrojas y las
radiaciones ultravioletas. La longitud de onda varía de 430 a 750 THz. Estas
son señales ópticas no guiadas como el láser y son unidireccionales.
Otras formas mucho menos utilizadas son los Rayos X, los ultravioleta,
los Gamma e incluso el Efecto Doppler.
Más adelante veremos lo más nuevo, transmitir información por la luz. Se
llama LIFI.
Otros diferentes tipos de comunicación inalámbrica es en función del uso
que le demos. Tenemos para radio, para televisión , por satélite, para
telefonía móvil, GPS, Redes Informáticas, etc. Todos estos tipos los puedes
ver explicados en el siguiente enlace: Sistemas Inalámbricos.
Con el nacimiento de Internet y las nuevas tecnologías el mundo de las
tecnologías inalámbricas ha sufrido un avance enorme y surgiendo nuevas
tecnologías de comunicación inalámbrica. Entre las más modernas y
usadas para enviar y recibir información tenemos:
- Wifi: Wi-Fi es una comunicación inalámbrica de baja potencia, utilizada
por varios dispositivos electrónicos como teléfonos inteligentes,
computadoras portátiles, etc. En esta configuración, un enrutador funciona
como un centro de comunicación de forma inalámbrica. Estas redes permiten
a los usuarios conectarse solo cerca de un enrutador. Estas redes deben
estar protegidas con contraseñas para fines de seguridad, de lo contrario,
tendrán acceso a ella otras personas. Para Saber Más visita: Redes WiFi.
- WiMax: Wimax es una tecnología de comunicación similar al WiFi pero por
microondas con alcance superior a los 30km y velocidades de hasta
124Mbps. Hasta ahora las redes wifi más rápidas son de unos 54Mbps y con
cobertura de unos 300 metros como máximo. Es la tecnología firme
candidata a ofrecer conexiones a Internet súper rápidas y con amplísima
cobertura. Para Saber más sobre este tipo de tecnología: WiMax.
- LIFI: Investigadores chinos del instituto de Física Técnica de Shanghai
han logrado transmitir a distancia información de la red de internet a
través de la luz en lugar del tradicional uso de ondas de radio (wifi).
Utilizando una lámpara emisora de luz LED de un vatio, el equipo consiguió
que cuatro ordenadores se conectaran a internet. Esta pequeña bombilla
puede lograr flujos de datos hasta 100 veces más rápido que la velocidad
del WiFI. A esta nueva tecnología se ya se la conoce como LIFI. Puedes
saber más aquí: LIFI.
- Tecnología bluetooth: La función principal de la tecnología Bluetooth es
que le permite conectar varios dispositivos electrónicos de forma
inalámbrica en corta distancia. Los teléfonos celulares o SmartPhone están
conectados a auriculares de manos libres, mouse, teclado inalámbrico, etc.
mediante bluetooth. La más moderna es la Bluetooth LE (low energy).
- Redes Informáticas: hoy en día la mayoría de las redes de ordenadores
utilizan tecnología inalámbrica, aunque a veces con una pequeña parte
cableada. En la red hay un punto de acceso llamado WAP al cual se conectan
todos los ordenadores de la res inalámbricamente. Para saber más: Redes
Informáticas.
- ZigBee: ZigBee es un estándar de comunicación inalámbrica diseñado para
satisfacer las necesidades únicas de las redes de control y sensores
inalámbricos de bajo consumo y bajo costo. ZigBee se puede utilizar casi en
cualquier lugar, ya que es fácil de implementar y requiere poca potencia para
funcionar. Zigbee se ha desarrollado considerando las necesidades de la
comunicación de datos con una estructura simple como los datos de los
sensores.
- Sistemas de comunicación móvil: El avance de las redes móviles se enumera
por generaciones. Muchos usuarios se comunican a través de una banda de
frecuencia única a través de teléfonos móviles. Los teléfonos celulares e
inalámbricos son dos ejemplos de dispositivos que utilizan señales
inalámbricas. Por lo general, los teléfonos celulares tienen una gama más
amplia de redes para brindar cobertura. Pero, los teléfonos inalámbricos
tienen una gama limitada. Al igual que los dispositivos GPS, algunos teléfonos
utilizan las señales de los satélites para comunicarse.
HardWare de conexiones
¿Qué es el hardware de redes?
El hardware de redes (network hardware en inglés) son aquellos
componentes informáticos que permiten transmitir datos entre dispositivos
electrónicos. Una red de dispositivos puede contener una gran variedad de
componentes de hardware, desde los conocidos routers que todos tenemos
en nuestros hogares, hasta conmutadores (o switches en inglés), que
permiten conectar varios dispositivos en una misma red.El hardware más
conocido hasta ahora es el adaptador de ethernet que está basado en cobre
que es una incrustación estándar
Hay algunos dispositivos que son considerado hardware de red teléfono,
móvil, PDA’s (Asistente Digital Personal) y algunos aparatos electrónicos
modernos esto son considerado por que la mayoría lleva IP integrada
¿Cuáles son los componentes de hardware?
▪ Router
▪ Modem
▪ Switch
▪ Tarjeta de red
▪ Hub
Antivirus
Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus
informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas
operativos más avanzados e internet, los antivirus han evolucionado hacia
programas más avanzados que además de buscar y detectar virus
informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una
infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos
de malware como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, pseudovirus etc.
¿Cómo funciona?
De acuerdo a la tecnología empleada, un motor de antivirus puede funcionar
de diversas formas, pero ninguno es totalmente efectivo, según lo
demostrado por Frederick Cohen, quien en 1987 determinó que no existe
un algoritmo perfecto para identificar un virus.1
Algunos de los mecanismos que usan los antivirus para detectar virus son:
• Firma digital: consiste en comparar una marca única del archivo con una
base de datos de virus para identificar coincidencias.
• Detección heurística: consiste en el escaneo de los archivos buscando
patrones de código que se asemejan a los que se usan en los virus.
• Detección por comportamiento: consiste en escanear el sistema tras
detectar un fallo o mal funcionamiento. Por lo general, mediante este
mecanismo se pueden detectar software ya identificado o no, pero es
una medida que se usa tras la infección.
• Detección por caja de arena (o sandbox): consiste en ejecutar el
software en máquinas virtuales y determinar si el software ejecuta
instrucciones maliciosas o no. A pesar de que este mecanismo es seguro,
toma bastante tiempo ejecutar las pruebas antes de ejecutar el
software en la máquina real.
Algunos antivirus
• TOTALAV
• Panda Security
• Norton
Navegadores Web’s
Un navegador web (en inglés, web browser) es
un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web,
interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web
para que estos puedan ser vistos.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados.
Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir,
enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras
funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en
la computadora donde está el usuario y también pueden estar en cualquier
otro dispositivo conectado en la computadora del usuario o a través
de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los
documentos (un software servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web,
poseen hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de texto o una
imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier
computadora conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina
el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona
que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro
lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser,
aunque su uso es minoritario
¿Cómo funciona?
La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante
el protocolo de comunicaciones Hypertext Transfer Protocol (HTTP),
aunque la mayoría de los navegadores soportan otros protocolos como File
Transfer Protocol (FTP), Gopher, y Hypertext Transfer Protocol
Secure (HTTPS, una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket
Layer —SSL— o Capa de Conexión Segura).
La función principal del navegador es descargar documentos HTML y
mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo
de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e
incluso vídeos en transmisión en diferentes formatos y protocolos. Además,
permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores
(bookmarks) de las páginas más visitadas.
Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se
denomina una suite de internet o paquete de Internet. Estos paquetes de
Internet disponen de varios programas integrados para leer noticias
de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos Network News
Transport Protocol (NNTP), Internet Message Access Protocol (IMAP)
y Post Office Protocol (POP).
Los primeros navegadores web solo soportaban una versión muy simple
de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo
al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de
interoperabilidad en la web. Los más modernos
(como Chrome, Amaya, Firefox, Netscape, Opera e Internet Explorer 9.0)
soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los
cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos).
Los estándares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World
Wide Web Consortium (W3C) y otras organizaciones internacionales acerca
de cómo crear e interpretar documentos basados en la web. Su objetivo es
crear una web que trabaje mejor para todos, con sitios accesibles a más
personas y que funcionen en cualquier dispositivo de acceso a Internet.
Algunos navegadores webs.
Google Chrome
Safari
Microsoft Internet Explorer
Mozilla Firefox
Microsoft Edge
Comercio Electrónico
El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic
commerce en inglés) o bien comercio por Internet o comercio en línea,
consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de
medios electrónicos, tales como redes sociales y otras páginas web.
Originalmente, el término se aplicaba a la realización de transacciones
mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de
datos; sin embargo con el advenimiento del Internet y del World Wide
Web, a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse principalmente
a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de
pago medios electrónicos tales como las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de
manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se
realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones
como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas
de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones
en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de
administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección
de datos.
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de
productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo, un
porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición
de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el
acceso a contenido "premium" de un sitio web.
En 2017, dos mil millones de personas realizaron una transacción de
comercio electrónico móvil,1
dando lugar a una tasa de crecimiento interanual
de un 23,4% según la Comisión Nacional de los Mercados y la
Competencia (CNMC).
En los contratos de comercio electrónico el proveedor tiene un fuerte
deber de información, que incluye todos los datos necesarios para usar
correctamente el medio electrónico que se usa para la compra, los datos
necesarios para comprender los riesgos de la contratación por ese medio
electrónico y quién asume dichos riesgos y la información sobre el derecho a
dejar sin efecto el contrato de compra.
Servicios Peer to Peer (P2P).
Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre
pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que
todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una
serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan
simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de
la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en
cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas
como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma
directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo
utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes
de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y
detractores de estos sistemas.
Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso
del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la
conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las
conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados
convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores
provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio
o aplicación.
Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para
compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo
o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para
hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.
La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar
según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad
de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y
capacidad de almacenamiento en disco.
En mayo de 1999, con millones de personas más en Internet, Shawn
Fanning introdujo la aplicación para compartir música y archivos
llamada Napster.1
Napster fue el comienzo de las redes peer-to-peer, como
las conocemos hoy en día, donde "los usuarios que participan pueden
establecer una red virtual, totalmente independiente de la red física, sin
tener que obedecer a cualquier autoridad administrativa o restricciones".1
Créditos
Trabajo realizado por
Abel Díaz Sánchez.
Voces
Narrador Abel Díaz Sánchez.
Diálogos
Abel Díaz Sánchez.
Productor
Abel Díaz Sánchez.
Co-Director
Abel Díaz Sánchez.
Director ejecutivo
Abel Díaz Sánchez.
IES Belén
2do Ciclo A

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  • 2. Temas que vamos a ver en este documento: 1. Redes Sociales. 2. Tecnologías Inalámbricas. 3. Hardware de conexión. 4. Antivirus. 5. Navegadores Web’s. 6. Comercio Electrónico. 7. Servicios Peer to Peer (P2P). 8. Créditos.
  • 3. Redes Sociales Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de usuarios (tales como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica o lazo interpersonal.1 Las redes sociales se han convertido, en pocos años, en un fenómeno global, se expanden como sistemas abiertos en constante construcción de sí mismos, al igual que las personas que las utilizan.2 Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen representaciones útiles en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de redes políticas), desempeñando un papel crítico en la determinación de la agenda política y el grado en el cual los individuos o las organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. La red social también puede ser utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos accesibles a través de su red social). El análisis de redes sociales' estudia esta estructura social aplicando la teoría de grafos e identificando las entidades como "nodos" o "vértices" y las relaciones como "enlaces" o "aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo una red compleja. Como se ha dicho, en su forma más simple una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio céntricas" o "completas". Otra opción es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales en los que interactúa); en este caso se habla de "red personal". Las plataformas de Internet son muchas que facilitan la comunicación entre personas de una misma estructura social se denominan servicios de red social o redes sociales virtuales. En ellas las personas interactúan a través de perfiles creados por ellos mismos, en los que comparten sus fotos, historias eventos o pensamientos.
  • 4. Redes Sociales más usadas según https://www.nextu.com/blog/top-10-redes-sociales/ Webgrafía: Wikipedia y Nextu
  • 5. Tecnologías Inalámbricas. La tecnología inalámbrica es la que hace posible la capacidad de comunicarse entre dos o más entidades (ordenadores o PC, Smartphone, Tv, etc.) separadas a una distancia e incluso en movimiento, sin el uso de cables de ningún tipo ni otros medios físicos. Tenemos varias tecnologías inalámbricas diferentes para conseguir la comunicación inalámbrica entre aparatos, por ejemplo la utilización de radiofrecuencia (RF), las que utilizan ondas infrarrojas (IR), microondas e incluso la luz, como luego veremos una a una más detalladamente. La Comunicación Inalámbrica Inalámbrico es un término que describe numerosas tecnologías de comunicación que dependen de una señal inalámbrica para enviar datos en lugar de usar un medio físico (a menudo, un cable). En la transmisión inalámbrica, el medio utilizado es el aire, a través de ondas electromagnéticas, normalmente de radio y de microondas. El término comunicación aquí no solo significa comunicación entre personas sino también entre dispositivos y otras tecnologías. De forma muy simple, luego veremos más detalladamente el funcionamiento, la tecnología inalámbrica consta de un emisor de las ondas electromagnéticas que transmiten la información codificada y un receptor que recoge la información de esas ondas, la descodifica y recibe la información. Las ondas viajan del emisor al receptor por el aire, sin necesidad de un medio físico.
  • 6. Ventajas y Desventajas de la Comunicación Inalámbrica Ventajas de la comunicación inalámbrica - Cualquier dato o información puede ser transmitido más rápido y con alta velocidad. - El mantenimiento y la instalación es menos costoso para estas redes. - Se puede acceder a Internet desde cualquier lugar de forma inalámbrica. - Es muy útil para los trabajadores, los médicos que trabajan en áreas remotas, ya que pueden estar en contacto con los centros médicos. Desventajas de la comunicación inalámbrica - Una persona no autorizada puede capturar fácilmente las señales inalámbricas que se propagan por el aire. - Es muy importante proteger la red inalámbrica para que la información no pueda ser utilizada por usuarios no autorizados. Para evitar las desventajas necesitamos una buena Seguridad Informatica. En el enlace puedes ver las 10 reglas básicas de oro. Historia de la Comunicación Inalámbrica Para llegar a la transmisión inalámbrica tenemos que pasar indiscutiblemente por la transmisión por cable, así, Samuel FB Morse estableció el primer servicio de telégrafo con cable comercial en 1832, pero el nacimiento de la tecnología inalámbrica comenzó con el descubrimiento de las ondas electromagnéticas por Heinrich Hertz en el siglo XIX (19). Hertz hizo la primera transmisión sin cable en el año 1.888 a través de ondas electromagnéticas entre dos puntos situados a muy poca distancia, descubriendo que las ondas electromagnéticas eran capaces de transmitir información de un sitio a otro por el aire, sin necesidad de utilizar cables como hacia Morse.
  • 7. A finales de 1890, Guglielmo Marconi estableció las primeras comunicaciones de radiofrecuencia (RF) comerciales con el telégrafo inalámbrico a 1Km de distancia, 50 años después de que Morse hiciera su primera transmisión por cable. La transmisión de Marconi se considera la primera transmisión de información inalámbrica real, aunque hay algunos científicos que piensan que fue la radio de Nikola Tesla. La tecnología inalámbrica siempre ha estado precedida por la tecnología cableada y generalmente es más costosa, pero ha proporcionado la ventaja adicional de la movilidad, permitiendo que el usuario reciba y transmita información mientras está en movimiento. Otro impulso importante de la tecnología inalámbrica ha sido en el área de las comunicaciones de radiodifusión, como la radio, la televisión y el satélite de transmisión directa. Un solo transmisor inalámbrico puede enviar señales a varios cientos de miles de receptores siempre y cuando todos reciban la misma información. Hoy en día, la tecnología inalámbrica abarca dispositivos de comunicación tan diversos como abridores de puertas de garaje, monitores para bebés, walkie-talkies y Smartphone, así como sistemas de transmisión tales como enlaces de microondas punto a punto, servicio de Internet inalámbrico y comunicaciones satelitales. Los cargadores inalámbricos son otro tipo de dispositivo inalámbrico. Aunque no se envían datos a través de un cargador inalámbrico, sí interactúa con otro dispositivo (como un teléfono) sin usar cables. ¿Cómo Funciona la Tecnología Inalámbrica? La tecnología inalámbrica funciona porque una onda electromagnética, que viaja por el aire a la velocidad de la luz, puede crear, o "inducir", una señal eléctrica en una antena. Si podemos controlar esta onda electromagnética, entonces podemos usarla para comunicarnos o para transmitir información de un lugar a otro son necesidad de cables. La información se envía desde un lugar, el transmisor, y se recoge en otro, el receptor, utilizando una onda electromagnética para transportarla. Los transmisores y receptores se ubican en cada extremo del sistema inalámbrico, utilizando una antena en cada extremo.
  • 8. Pero para entender la tecnología inalámbrica es necesario primero conocer las ondas electromagnéticas. Las ondas electromagnéticas suelen tener forma senoidal. La frecuencia de una onda electromagnética es la velocidad a la que vibra la señal. Concretamente, la frecuencia de una onda es la cantidad de veces que se repite la onda en un segundo, y viene expresada en Hertzios. Una onda de 1Htz se repite una vez cada segundo. ¿Ya imaginas en honor de quien se puso la unidad del Hertzio, NO? Como ejemplo, las señales de radio FM vibran alrededor de 100 millones de veces por segundo. Otro dato importante es la longitud de onda, que es la distancia entre 2 crestas de una onda. Lógicamente a mayor longitud de onda menor frecuencia de vibración. Si vibra muy rápido (mucha frecuencia) las ondas generadas estarán más cercanas unas de las otras y tendrán menor longitud de onda. Ahora ya podemos clasificar las ondas electromagnéticas en función de su frecuencia o longitud de onda, y utilizar unas para un tipo de transmisión y otras para otro tipo diferente, de esta forma podremos enviar diferentes tipos de información sin que interfieran unas ondas con otras.
  • 9. Gracias a las diferentes frecuencias (bandas electromagnéticas) que puede tener una onda electromagnética podemos emitir dos señales diferentes simultáneamente sin que sus señales interfieran entre si. Llamamos a la gama o rango de diferentes frecuencias un espectro electromagnético. Los Gobiernos de cada País son las responsables de asignar rangos de frecuencia para cada propósito específico. Las bandas con licencia son propiedad de ciertas compañías o instalaciones para fines específicos y no pueden ser utilizadas por nadie más. Las bandas sin licencia son gratuitas y cualquiera puede usarlas, sujeto a ciertas normas. Las bandas con licencia generalmente están libres de interferencias y son más confiables, ya que existe un control sobre quién puede transmitirlas. Dado que las señales de comunicación suelen ser de muy altas en frecuencia, abreviamos las mediciones de las frecuencias: millones de vibraciones por segundo son Megahertz (MHz) y miles de millones de vibraciones por segundo son Gigahertz (GHz). Mil Megahertz es un Gigahertz.
  • 10. Ahora surge la pregunta: ¿Cómo podemos crear una onda electromagnéticas para enviarla de forma inalámbrica? Todo comienza en el transmisor, donde un oscilador genera una onda eléctrica. Esta señal se propaga a través de los cables internos del dispositivo hasta la antena. Como la antena es un conductor, la corriente eléctrica va hacia el final de la antena. La antena luego irradia (envía) la corriente alterna como una onda electromagnética. Aquí es donde comienza la conexión inalámbrica, es decir, la antena convierte la corriente eléctrica en ondas. En el transmisor, las señales eléctricas salen de la antena para crear ondas electromagnéticas que se irradian hacia el exterior. Por ejemplo, cuando hablamos frente a un micrófono, se comprime y descomprime un diafragma y ocasiona que la corriente directa varíe y se convierta en pulsante. Estos pulsos son amplificados por un circuito amplificador. Posteriormente, las señales amplificadas son colocadas en el modulador del transmisor. La misión del modulador es modular la onda, que es simplemente variar su frecuencia para poder transmitir la información de la onda electromagnética en la frecuencia deseada como ya vimos. También se puede modular variando su Amplitud, dependen el tipo de información que queramos enviar. Hay muchos tipos de modulación, normalmente se modula la frecuencia y/o la amplitud de la onda, y diferentes tecnologías que pueden usar uno o más tipos para enviar y recibir información. Por ejemplo en la radio AM y FM, la M significa modulación. El tipo de modulación y la frecuencia es lo que las hace diferentes.
  • 11. Una onda portadora es una onda pura de frecuencia constante, un poco como una onda sinusoidal. Por sí solo no contiene mucha información con la que podamos relacionarnos (como el habla o los datos). Para incluir información de voz o información de datos, se debe superponer otra onda, llamada señal de entrada, en la parte superior de la onda portadora. Este proceso de imponer una señal de entrada a una onda portadora es lo que se llama modulación. En otras palabras, la modulación cambia la forma de una onda portadora para codificar de alguna manera la información de voz o datos que estábamos interesados en llevar. La modulación es como esconder un código dentro de la onda portadora. Una vez modulada la señal, por lo general no va directamente al receptor después de ser transmitida. La antena en el transmisor irradia la señal en muchas direcciones. Las ondas pueden reflejarse en los edificios, difractar en bordes afilados o dispersarse en objetos pequeños y aún así llegar al receptor. En su camino, las ondas sufren diferentes atenuaciones y retrasos. En el receptor, las ondas electromagnéticas crean o "inducen" pequeñas señales eléctricas en la antena, que son captadas por un circuito eléctrico. La señal suele ser muy pequeña y necesita ser amplificada antes de poder procesarla. Ahora el proceso es el inverso al anterior.
  • 12. Tipos de Tecnologías Inalámbricas Se utilizan diferentes tipos de señales en la comunicación entre los dispositivos para la transmisión inalámbrica de datos. Las siguientes son las diferentes señales electromagnéticas que se utilizan en función de su longitud de onda y frecuencia. - Transmisión de radiofrecuencia: Las señales de RF se generan fácilmente y están en un rango de 3 kHz a 300 GHz. Estos se utilizan en la comunicación inalámbrica debido a su propiedad para penetrar a través de objetos y viajar largas distancias. La comunicación por radio depende de la longitud de onda, la potencia del transmisor, la calidad del receptor, el tipo, el tamaño y la altura de la antena. Se utilizan para transmitir una señal con información y son captadas por las antenas. La televisión, radio, teléfonos móviles, planetas, estrellas y demás cuerpos celestes las emiten y pueden ser capturadas. Para saber más te recomendamos: Redes Inalambricas. - Transmisión de infrarrojos: Las radiaciones infrarrojas son radiaciones electromagnéticas con longitudes de onda más largas que la luz visible, por lo que este tipo de luz no es visible para el ojo humano. Se generan normalmente mediante un diodo LED. Estas ondas se utilizan generalmente para las comunicaciones de corto alcance. Estas señales no pasan a través de objetos sólidos. Ejemplos de uso son control remoto de la televisión, intercambio de datos móviles, etc. - Transmisión de microondas: La longitud de onda del microondas varía de un metro a un milímetro. La frecuencia varía de 300MHz a 300GHz. Tienen frecuencias altísimas y dada su posición en el espectro, son utilizadas para transmitir datos en frecuencias que no son interferidas por las ondas de radiofrecuencia. Estas son muy utilizadas para las comunicaciones de larga distancia ya que son relativamente menos costosas. Usos típicos son el horno microondas, la comunicación de programas informativos de televisión muy alejados de la noticia y en radiodifusión. - Transmisión de ondas de luz: La luz es una radiación electromagnética con una longitud de onda que varía entre las radiaciones infrarrojas y las radiaciones ultravioletas. La longitud de onda varía de 430 a 750 THz. Estas son señales ópticas no guiadas como el láser y son unidireccionales.
  • 13. Otras formas mucho menos utilizadas son los Rayos X, los ultravioleta, los Gamma e incluso el Efecto Doppler. Más adelante veremos lo más nuevo, transmitir información por la luz. Se llama LIFI. Otros diferentes tipos de comunicación inalámbrica es en función del uso que le demos. Tenemos para radio, para televisión , por satélite, para telefonía móvil, GPS, Redes Informáticas, etc. Todos estos tipos los puedes ver explicados en el siguiente enlace: Sistemas Inalámbricos. Con el nacimiento de Internet y las nuevas tecnologías el mundo de las tecnologías inalámbricas ha sufrido un avance enorme y surgiendo nuevas tecnologías de comunicación inalámbrica. Entre las más modernas y usadas para enviar y recibir información tenemos: - Wifi: Wi-Fi es una comunicación inalámbrica de baja potencia, utilizada por varios dispositivos electrónicos como teléfonos inteligentes, computadoras portátiles, etc. En esta configuración, un enrutador funciona como un centro de comunicación de forma inalámbrica. Estas redes permiten a los usuarios conectarse solo cerca de un enrutador. Estas redes deben estar protegidas con contraseñas para fines de seguridad, de lo contrario, tendrán acceso a ella otras personas. Para Saber Más visita: Redes WiFi. - WiMax: Wimax es una tecnología de comunicación similar al WiFi pero por microondas con alcance superior a los 30km y velocidades de hasta 124Mbps. Hasta ahora las redes wifi más rápidas son de unos 54Mbps y con cobertura de unos 300 metros como máximo. Es la tecnología firme candidata a ofrecer conexiones a Internet súper rápidas y con amplísima cobertura. Para Saber más sobre este tipo de tecnología: WiMax. - LIFI: Investigadores chinos del instituto de Física Técnica de Shanghai han logrado transmitir a distancia información de la red de internet a través de la luz en lugar del tradicional uso de ondas de radio (wifi). Utilizando una lámpara emisora de luz LED de un vatio, el equipo consiguió que cuatro ordenadores se conectaran a internet. Esta pequeña bombilla puede lograr flujos de datos hasta 100 veces más rápido que la velocidad del WiFI. A esta nueva tecnología se ya se la conoce como LIFI. Puedes saber más aquí: LIFI.
  • 14. - Tecnología bluetooth: La función principal de la tecnología Bluetooth es que le permite conectar varios dispositivos electrónicos de forma inalámbrica en corta distancia. Los teléfonos celulares o SmartPhone están conectados a auriculares de manos libres, mouse, teclado inalámbrico, etc. mediante bluetooth. La más moderna es la Bluetooth LE (low energy). - Redes Informáticas: hoy en día la mayoría de las redes de ordenadores utilizan tecnología inalámbrica, aunque a veces con una pequeña parte cableada. En la red hay un punto de acceso llamado WAP al cual se conectan todos los ordenadores de la res inalámbricamente. Para saber más: Redes Informáticas. - ZigBee: ZigBee es un estándar de comunicación inalámbrica diseñado para satisfacer las necesidades únicas de las redes de control y sensores inalámbricos de bajo consumo y bajo costo. ZigBee se puede utilizar casi en cualquier lugar, ya que es fácil de implementar y requiere poca potencia para funcionar. Zigbee se ha desarrollado considerando las necesidades de la comunicación de datos con una estructura simple como los datos de los sensores. - Sistemas de comunicación móvil: El avance de las redes móviles se enumera por generaciones. Muchos usuarios se comunican a través de una banda de frecuencia única a través de teléfonos móviles. Los teléfonos celulares e inalámbricos son dos ejemplos de dispositivos que utilizan señales inalámbricas. Por lo general, los teléfonos celulares tienen una gama más amplia de redes para brindar cobertura. Pero, los teléfonos inalámbricos tienen una gama limitada. Al igual que los dispositivos GPS, algunos teléfonos utilizan las señales de los satélites para comunicarse.
  • 15. HardWare de conexiones ¿Qué es el hardware de redes? El hardware de redes (network hardware en inglés) son aquellos componentes informáticos que permiten transmitir datos entre dispositivos electrónicos. Una red de dispositivos puede contener una gran variedad de componentes de hardware, desde los conocidos routers que todos tenemos en nuestros hogares, hasta conmutadores (o switches en inglés), que permiten conectar varios dispositivos en una misma red.El hardware más conocido hasta ahora es el adaptador de ethernet que está basado en cobre que es una incrustación estándar Hay algunos dispositivos que son considerado hardware de red teléfono, móvil, PDA’s (Asistente Digital Personal) y algunos aparatos electrónicos modernos esto son considerado por que la mayoría lleva IP integrada ¿Cuáles son los componentes de hardware? ▪ Router ▪ Modem ▪ Switch ▪ Tarjeta de red ▪ Hub
  • 16. Antivirus Los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar y detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de malware como spyware, gusanos, troyanos, rootkits, pseudovirus etc. ¿Cómo funciona? De acuerdo a la tecnología empleada, un motor de antivirus puede funcionar de diversas formas, pero ninguno es totalmente efectivo, según lo demostrado por Frederick Cohen, quien en 1987 determinó que no existe un algoritmo perfecto para identificar un virus.1 Algunos de los mecanismos que usan los antivirus para detectar virus son: • Firma digital: consiste en comparar una marca única del archivo con una base de datos de virus para identificar coincidencias. • Detección heurística: consiste en el escaneo de los archivos buscando patrones de código que se asemejan a los que se usan en los virus. • Detección por comportamiento: consiste en escanear el sistema tras detectar un fallo o mal funcionamiento. Por lo general, mediante este mecanismo se pueden detectar software ya identificado o no, pero es una medida que se usa tras la infección. • Detección por caja de arena (o sandbox): consiste en ejecutar el software en máquinas virtuales y determinar si el software ejecuta instrucciones maliciosas o no. A pesar de que este mecanismo es seguro, toma bastante tiempo ejecutar las pruebas antes de ejecutar el software en la máquina real. Algunos antivirus • TOTALAV • Panda Security • Norton
  • 17. Navegadores Web’s Un navegador web (en inglés, web browser) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser vistos. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más. Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora donde está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario ¿Cómo funciona? La comunicación entre el servidor web y el navegador se realiza mediante el protocolo de comunicaciones Hypertext Transfer Protocol (HTTP), aunque la mayoría de los navegadores soportan otros protocolos como File Transfer Protocol (FTP), Gopher, y Hypertext Transfer Protocol Secure (HTTPS, una versión cifrada de HTTP basada en Secure Socket Layer —SSL— o Capa de Conexión Segura). La función principal del navegador es descargar documentos HTML y mostrarlos en pantalla. En la actualidad, no solamente descargan este tipo de documentos sino que muestran con el documento sus imágenes, sonidos e incluso vídeos en transmisión en diferentes formatos y protocolos. Además, permiten almacenar la información en el disco o crear marcadores (bookmarks) de las páginas más visitadas.
  • 18. Algunos de los navegadores web más populares se incluyen en lo que se denomina una suite de internet o paquete de Internet. Estos paquetes de Internet disponen de varios programas integrados para leer noticias de Usenet y correo electrónico mediante los protocolos Network News Transport Protocol (NNTP), Internet Message Access Protocol (IMAP) y Post Office Protocol (POP). Los primeros navegadores web solo soportaban una versión muy simple de HTML. El rápido desarrollo de los navegadores web propietarios condujo al desarrollo de dialectos no estándares de HTML y a problemas de interoperabilidad en la web. Los más modernos (como Chrome, Amaya, Firefox, Netscape, Opera e Internet Explorer 9.0) soportan los estándares HTML y XHTML (comenzando con HTML 4.01, los cuales deberían visualizarse de la misma manera en todos ellos). Los estándares web son un conjunto de recomendaciones dadas por el World Wide Web Consortium (W3C) y otras organizaciones internacionales acerca de cómo crear e interpretar documentos basados en la web. Su objetivo es crear una web que trabaje mejor para todos, con sitios accesibles a más personas y que funcionen en cualquier dispositivo de acceso a Internet. Algunos navegadores webs. Google Chrome Safari Microsoft Internet Explorer Mozilla Firefox Microsoft Edge
  • 19. Comercio Electrónico El comercio electrónico, también conocido como e-commerce (electronic commerce en inglés) o bien comercio por Internet o comercio en línea, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como redes sociales y otras páginas web. Originalmente, el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos; sin embargo con el advenimiento del Internet y del World Wide Web, a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos tales como las tarjetas de crédito. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo, un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web. En 2017, dos mil millones de personas realizaron una transacción de comercio electrónico móvil,1 dando lugar a una tasa de crecimiento interanual de un 23,4% según la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC). En los contratos de comercio electrónico el proveedor tiene un fuerte deber de información, que incluye todos los datos necesarios para usar correctamente el medio electrónico que se usa para la compra, los datos necesarios para comprender los riesgos de la contratación por ese medio electrónico y quién asume dichos riesgos y la información sobre el derecho a dejar sin efecto el contrato de compra.
  • 20. Servicios Peer to Peer (P2P). Una red peer-to-peer, red de pares, red entre iguales o red entre pares (P2P, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de copyright, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas. Las redes peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación. Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o software). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco. En mayo de 1999, con millones de personas más en Internet, Shawn Fanning introdujo la aplicación para compartir música y archivos llamada Napster.1 Napster fue el comienzo de las redes peer-to-peer, como las conocemos hoy en día, donde "los usuarios que participan pueden establecer una red virtual, totalmente independiente de la red física, sin tener que obedecer a cualquier autoridad administrativa o restricciones".1
  • 21. Créditos Trabajo realizado por Abel Díaz Sánchez. Voces Narrador Abel Díaz Sánchez. Diálogos Abel Díaz Sánchez. Productor Abel Díaz Sánchez. Co-Director Abel Díaz Sánchez. Director ejecutivo Abel Díaz Sánchez. IES Belén 2do Ciclo A