1. Ofrecido por:
Abraham Alexis Flores
Numero de Capítulos
1.- Conociendo el Programa
2.- Librería, el Dibujo y Capas
3.- Componentes
4.- Estados
5.-Interacciones y Timeline
6.- Multimedia
7.- Publicando Nuestro
Proyecto
8.- Ejercios Prácticos
2. Capitulo 1 (Conociendo el Programa) Capitulo 4 (Estados) Capitulo 7 (Publicación)
¿Que es Flash Catalyst? ¿Qué es un estado en Flash Catalyst? Opciones de Publicaciones
Flujo de Trabajo Default State De Catalyst a AIR
Bienvenido Nuevo Estado Publicación en la Web
Espacio de Trabajo Compartición de Componentes entre Estados
Organización
Capitulo 2 (Librería, el Dibujo y Capas)
Las Capas y Venta de Alineación Capitulo 5 (Interacciones y Timeline)
Herramientas de Dibujo ¿Para qué sirve una interacción? Capitulo 8 (Ejercicios Prácticos)
Los Filtros Agregar una interacción Creación de un recetario
Espacio de Trabajo Tipos de Interacciones *Diseño en Photoshop
Librería Común ¿Para qué sirve el Timeline? *Trabajo en Catalyst
Transiciones Twitter Feed
Capitulo 3 (Los Componentes) Tipo de Transiciones
¿Qué es un componente? *Diseño en Illustrator
Action Sequence *Conversión de Componentes en
Conversión de Componentes
Botón y Check Box Capitulo 6 (Multimedia) Flash Catalyst
Radio Button y Toggle Button Importando Multimedia *Trabajo en Flash Builder
TextInput El SWF en Catalyst
Slider Sonido
Scroll Bar Video
Scroll Panel Interacciones
Datlist
Componente Personalizado