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Ruta y Roca Mobile

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Publicado en: Software
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Ruta y Roca Mobile

  1. 1. Por: Victor Munera Q. Alejandro Isaza O.
  2. 2. ¿Que es? ● Ruta y Roca Mobile es una aplicación que ayuda a las personas que practican escalada para que puedan realizar sus ejercicios de forma más sencilla y segura. ● Ejercicios de escalada. ● Estiramientos previos y post escalada. ● Imagenes claras.
  3. 3. ¿De Donde Nace ? ● Se están generando espacios de entrenamiento de escalada pero se cuenta con pocos instructores. ● Mayor crecimiento de practicantes de este deporte en el mundo ● Los entrenamientos en este deporte deben de ser muy precisos para evitar lesiones musculares ● Algunos practicantes de este deporte aún cargan apuntes en hojas con sus rutinas de entrenamiento. ● Requerimiento de un cliente
  4. 4. ¿Qué Hacer Para Llegar? ● Investigación (sobre el mercado y el deporte). ● Interfaces intuitivas. ● Instrucciones claras para el usuario. ● Temporizadores. ● Requerimientos del cliente.
  5. 5. Nuestro cliente ● Ruta y Roca es un gimnasio de escalada ubicado en la ciudad de Rionegro,que actualmente cuenta con usuarios de edades entre los 12 y 43 años . ● Su objetivo con nuestra aplicación es que sus usuarios realicen bien el entrenamiento y hagan buen uso del espacio.
  6. 6. Canvas Del Negocio Actividades claves: ● Conseguir cliente. ● Desarrollar la App. ● Informar a los usuarios de nuestro cliente acerca de la App y sus ventajas. ● Retroalimentación. Recursos claves: ● Computadores para el desarrollo. ● Dispositivos móviles para pruebas. Socios claves: ● Google Play Store. ● Gimnasios especializados.
  7. 7. Canvas Del Negocio Propuesta de valor: Usuarios: ● Facilita el saber ejercitarse. ● Seguridad a la hora de entrenar. Negocios: ● Satisfacer a sus usuarios con una aplicación que facilite ejercitarse en sus establecimientos. ● Atraer nuevos clientes.
  8. 8. Canvas Del Negocio Segmento de clientes: Usuarios: ● Personas entre 12 y 43 años que disfruten de la escalada. Negocio: ● Ruta y Roca inicialmente con la posibilidad de expandirnos a otros negocios donde se practica este deporte. Relaciones con los clientes: Usuarios: ● Retroalimentación de los clientes. ● Bugs. Negocio: ● Teléfono. ● Correo. Canales de distribución: ● Play Store.
  9. 9. Canvas Del Negocio Estructura de costos: ● Desarrollo. ● Talento humano. ● Cuentas de desarrollador. Fuente de ingresos: ● Venta de la aplicación. ● Servicio de mantenimiento.
  10. 10. La Estrategia ● Buscar nuevos gimnasios de escalada en el mundo y ofrecer nuestro servicio(consentimiento del cliente). ● Brindar garantía y posibles actualizaciones a las necesidades nuevas que el cliente requiera.
  11. 11. EL Desarrollo ● Esta aplicación se realizará en C# en el motor de unity específicamente.
  12. 12. Cuánto Necesitamos ● Talento Humano (Diseñador grafico,2 programadores)...................6.000.000 ● Publicación en la playStore…………………………….75.000 ● Gastos ocasionales………………………………………….925.000 TOTAL…………...7.000.000
  13. 13. Competencia directa ● En el Momento no tenemos competencia directa, pero existen aplicaciones de entrenamiento similares como SmartFit.las cuales sirven de acompañamiento en gimnasios tradicionales.
  14. 14. Competencia directa ● En el Momento no tenemos competencia directa, pero existen aplicaciones de entrenamiento similares como SmartFit.las cuales sirven de acompañamiento en gimnasios tradicionales.
  15. 15. MUCHAS GRACIAS POR SU ATENCION.

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