2. ALGORITMO
Solución a un
problema expresada
para que se pueda
codificar en forma de
programa mediante el
lenguaje de
programación
adecuado.
3. ALMACENAMIENTO
MASIVO
Bajo esta denominación se
engloban todos aquellos
dispositivos, normalmente
magnéticos, que facilitan el
almacenamiento permanente
de gran cantidad de
información para su posterior
recuperación.
4. ANALOGICO
En los dispositivos analógicos, las
señales que se utilizan, al
contrario de las digitales,
pueden tomar cualquier valor
intermedio entre los valores
limite. Aunque en teoría entre
dos valores determinados. Se
pueden establecer infinitos
puntos, esto no es del todo
cierto ya que también depende
de la capacidad del sistema
para considerar como distintos
dos valores muy próximos.
5. ANCHO DE BANDA
Medida de la cantidad de
información que puede
aceptar un determinado
monitor. Cuanto mayor es
el ancho de banda y las
frecuencias de barrido,
mayor es la resolución
máxima medida en puntos
que puede aceptar.
7. ARCHIVO DE
TEXTO
Fichero que contiene
caracteres del
repertorio ASCII y
cuyo contenido
puede explorarse por
medio de lectores de
archivos con
extensión txt.
8. CHIP
Pequeña pieza de semiconductor,
habitualmente de silicio, en la que
se crean diminutos componentes
electrónicos. Los distintos
elementos integrados en la pieza
semiconductora se conectan entre
sí para formar un circuito
integrado. El tamaño de un chip es
aproximadamente de 5 mm
cuadrados y está protegido por
una cápsula hermética de plástico,
cerámica o metal.
9. CLAVE
Es un campo de un
fichero que diferencia
a un único registro del
resto. A través de este
campo se realizan los
accesos para leer el
registro.
10. CURSOR
Símbolo (generalmente un
cuadrado parpadeante en la
pantalla) que indica la posición
en la cual se introducirá el
texto al teclearlo. Se mueve
con las denominadas teclas de
desplazamiento de cursor
(marcadas con cuatro flechas
en las correspondientes
direcciones).