1. Mapa mental<br /> Presentan estudios sobre violencia <br /> Extrema en videojuegos<br /> <br /> Se componen en compañías<br />Cooperación (GTZ) Organización Panamericana de la salud<br />Alemana en el Perú (OPS)<br /> Presentan sondeo sobre el <br /> Uso de videojuegos en escuelas <br /> Secundarias<br /> Este estudio se aplico bajo al<br /> Universo maestral<br /> De colegios públicos y privados<br /> De distritos de la lima metropolitana y <br /> Callao <br />Comas Miraflores Rímac Suico Ventanilla Surquillo<br /> Totales de estudiantes son en promedio<br />83.5% le gustan los 16.5% no les gusta los videos<br />Videojuegos<br />13.9% por estar la mitad del grupo (45.2%) 37.7 justifico con empleo 16.5% adjunto<br />Con un adulto exceden de media de videojuegos para evitar por uso para <br /> Hora o más Problemas familiares defenderse<br /> <br />