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clase_04__Scratch_6to.pdf

20 de Mar de 2023
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clase_04__Scratch_6to.pdf

  1. PROGRAMAR una historieta SESIÓN NRO4 DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 1
  2. PROPÓSITO DE LA SESIÓN 1. El estudiante conocerá los bloques apariencia y sonido y creará una historieta de los derechos DEL NIÑO 2. El estudiante participara activamente en la clase. DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 2
  3. Bloques de APARIENCIA Estos bloques no permiten cambiar el disfraz de un personaje (cambiar la apariencia) y crear diálogos Estos bloques son de color MORADO DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 3
  4. Bloques de Sonido Estos bloques no permiten agregar efectos de sonido a nuestras historietas o juegos. Estos bloques son de color Lila DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 4
  5. Ejemplo DE UNA HISTORIETA 1. Crear el escenario. Insertar los siguientes objetos y fondo DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 5
  6. DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 6 2. Programar el personaje (Pingüino) continua
  7. DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 7 3. Programar el personaje (Oso) continua
  8. ACTIVIDAD NRO 04 Crear la historieta de ejemplo Indicaciones: 1. Insertar los personajes 2. Copiar el programa que esta en la diapositiva 3. Ejecutar para probar si funciona o no 4. Si no funciona, revisar los posibles errores y corregir (revisar detalladamente los bloques de programa que inserto) 5. Mejorar el programa 1. Programar para que los 2 personajes caminen hacia adelante después de terminar la conversación 2. Programar para que al final los 2 personajes desaparezcan del escenario DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 8
  9. ACTIVIDAD NRO 04 Actividad para el folder 1. Crear una historieta tipo comics de los derechos del niño DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 9 Nota: la próxima clase la historieta se creara en Scratch Ejemplo de una historieta
  10. Fuentes de información Ejemplo de una historia. https://scratch.mit.edu/projects/607083708 video https://www.youtube.com/watch?v=w6iw_XOgIh4 DOCENTE: LIC. RICHARD PEREZ VEGA 10
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