2. Universidad Tecnológica de Hermosillo
Tecnologías de la información y Comunicación
Sistemas Informáticos
Ingeniería de Software II
Facilitador:
José Padilla Duarte
Definición de la IS
Por:
Gema Ivette Durán Verdi
Hermosillo sonora a 11 de Enero del 2014
3.
4. ¿Qué es la is?
“Ingeniería de software es la aplicación práctica del conocimiento
científico al diseño y construcción de programas de
computadora, a la documentación asociada requerida para
desarrollar, operar y mantenerlos.”
5. ¿POR Qué es importante la IS?
Sin la IS no se podría:
Analizar
Diseñar
Programar
Aplicar
Si la IS no estuviera presente en estos
procesos difícilmente se podrían satisfacer
las necesidades del cliente; él o las
personas involucradas en el proyecto no
llegarían a un acuerdo lo que pondría en
peligro la calidad del producto obtenido.
6. ¿SERÁ ÚTIL LA IS?
La utilidad de la IS en
el marco de
fabricación y diseño
de un producto define
la misma utilidad de un
software analiza si es
factible o no la
realización de este.
8.
Antes de que existiera la IS, los
ingenieros que se dedicaban al diseño,
operación y mantenimiento de las
primeras máquinas cometían errores en
la programación, la mayoría de estos
errores no eran corregidos por que
pertenecían a software embedidos.
Históricamente se han registrado
accidentes por fallas en la
programación y operación de software
puesto que no tenían definido un marco
de trabajo como el que la IS dispone en
la actualidad.
9.
10. Therac 25
El Therac 25 fue una máquina
diseñada para enfermos que
requerían de tratamientos de
radiación.
Fue responsable de graves
quemaduras y muertes en algunos
casos.
La máquina proporcionaba dosis
de radiación 100 veces mas altas
de las que algunos pacientes
necesitaban
11.
12.
13.
14. Como se observa prescindir de la IS no es el mejor camino para desarrollar software seguro
y confiable,
Se debe tener siempre en cuenta que los usuarios son las víctimas, y que desarrollar
software que respete normas básicas de calidad no solo es una tarea entre la
computadora y el desarrollador.
16. TIPOS DE Software según la is
SOFTWARE DE
SISTEMA
SOFTWARE DE
PROGRAMACIÓN
SOFTWARE DE
APLICACIÓN
17. Software de sistema
Software de Sistema
Procura al usuario y programador adecuadas
interfaces de alto nivel, controladores, herramientas
y utilidades de apoyo que permiten el
mantenimiento del sistema global. Incluye entre
otros:
•
•
•
•
•
•
Sistemas operativos
Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico
Herramientas de Corrección y Optimización
Servidores
Utilidades
18. Software de
programación
Software de Programación:
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar
programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de
programación, de una manera práctica. Incluyen básicamente:
Editores de texto
Compiladores
Intérpretes
Enlazadores
Depuradores
19. Software de aplicación
Software de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible
de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los
negocios.
21. SOFTWARE ENGINEERING
INSTITUTE
El Instituto de Ingeniería de Software engloba toda la oferta de
productos y servicios en Ingeniería de Software, Sistemas y
Tecnologías de Información (SI/TI) ya que en todos ellos interviene
el software como elemento diferencia
22. WORLD WIDE WEB
CONSORTIUM
La W3C es una organización que construye estándares para
la web,
es dirigida por Tim Berners-Lee creador del
protocolo HTTP, del URL y el lenguaje de texto plano HTML,
tecnologías esenciales para el desarrollo Web.
23. MODELOS DE DESARROLLO DE
SOFTWARE
La ingeniería de software dispone de varios modelos,
paradigmas y filosofías de desarrollo, en los cuales se
apoya para la construcción del software, entre ellos:
24. MODELO DE CASCADA
El enfoque metodológico que ordena
rigurosamente las etapas del proceso para
el desarrollo de software, de tal forma que
el inicio de cada etapa debe esperar a la
finalización de la etapa anterior.
26. MODELO DE ESPIRAL
Las actividades de este modelo se conforman en
una espiral.
Cada bucle o iteración representa un conjunto de
actividades.
Las actividades no están fijadas a ninguna
prioridad, sino que las siguientes se eligen en función
del análisis de riesgo, comenzando por el bucle
interior.
28. DESARROLLO ITERATIVO CRECIENTE
El proceso iterativo incremental se
basa en la retroalimentación del
usuario.
En cada iteración se involucra el
análisis de:
- Estructura
- Modularidad
- Usabilidad
- Confiabilidad
- Eficiencia
- Eficacia
La lista de control del proyecto se
modifica bajo la luz de los
resultados del análisis.
29. Rapid application development
El método comprende:
- El desarrollo interactivo
- La construcción de prototipos
- El uso de utilidades CASE (Computer Aided
Software Engineering).
El RAD tiende a englobar:
- La usabilidad
- Utilidad
- Rapidez
30. Proceso unificado
El nombre Proceso Unificado se usa para describir el
proceso genérico que incluye aquellos elementos
que son comunes a la mayoría de los refinamientos
existentes.
Características:
- Evoluciono al Proceso Unificado de Rational
- Este Modelo evita problemas legales
- El RUP es una marca registrada por IBM
32. REQUERIMIENTOS
Es la primera etapa del proceso
Se definen las necesidades
Objetivos
Alcances
Necesidades
Recursos
33. Análisis
Esta es la segunda etapa, cuestiona la factibilidad de conseguir el
producto, en base a los recursos disponibles como:
Recursos Humanos
Recursos Tecnológicos
Recursos Económicos
Recopilar, examinar y formular los requisitos del cliente y examinar
cualquier restricción que se pueda aplicar.
34. DISEÑO Y ARQUITECTURA
Requisitos generales de la arquitectura de la aplicación.
Definición precisa de cada subconjunto de la aplicación.
38. PRUEBAS
Prueba de unidad: prueba individual de cada subconjunto de la
aplicación para garantizar que se implementaron de acuerdo con
las especificaciones.
Integración: para garantizar que los diferentes módulos se integren
con la aplicación. Éste es el propósito de la prueba de integración
que está cuidadosamente documentada.
Prueba beta (o validación), para garantizar que el software cumple
con las especificaciones originales.
Documentación: sirve para documentar información necesaria
para los usuarios del software y para desarrollos futuros.
39. IMPLEMENTACIÓN
La implementación es parte del proceso en el que
los ingenieros de software programan el código para
el proyecto.
Las pruebas de software son parte esencial del
proceso de desarrollo del software. Esta parte del
proceso tiene la función de detectar los errores de
software lo antes posible.
40. MANTENIMIENTO
El mantenimiento y mejora del software de un
software con problemas recientemente desplegado
puede requerir más tiempo que el desarrollo inicial
del software.
41.
Concluyendo la IS es una disciplina que respalda la fabricación de
un paquete informático si se utiliza cada una de la técnicas de la
manera apropiada obtendremos un producto integro que
garantize su funcionalidad, seguridad, imagen y preservación y
autenticidad de la información
42. ADVERTENCIA!!!
EL CONTENIDO MANEJADO EN ESTA PRESENTACIÓN ESTÁ BASADO EN UNA
INVESTIGACIÓN DE LA CLASE DE INGENIERÍA DE SOFTWARE II, SE REALIZÓ LA
CONSULTA DE DIVERSOS SITIOS ONLINE QUE MANEJAN TODOS LOS CONCEPTOS,
PRÁCTICAS, PRECEDENTES HISTÓRICOS, EN EL DOCUMENTO WORD SOLICITADO
SE ENCUENTRAN LAS REFERENCIAS DE IMÁGENES Y TEXTOS EXPUESTOS.