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Trabajo Práctico Nº1
Hardware y Software
Apellido y Nombre: Benitez, Araceli
Instituto: IFTS Nº1
Turno: Noche
Materia: Taller de Informática
Profesor: Gesualdi, Eduardo
Fecha de entrega: 25/04/2019
Informática
Estudia el uso de la computación y sus
aplicaciones. Además analiza los métodos y
técnicas para almacenar, procesar y transmitir
información y datos de forma automatizada.
Software
Es un conjunto de programas, instrucciones y
reglas informáticas que permiten ejecutar
distintas tareas en una computadora.
Hardware
Es el conjunto de todos los componentes
materiales y físicos de un dispositivo, es decir,
aquellos que se pueden ver y tocar.
PC
Es un artefacto informático que es capaz de
recibir, almacenar y procesar información de una
forma útil.
CPU
Son las siglas en inglés de Central Processing Unit
(Unidad de Proceso Central). Es el cerebro del
ordenador, la parte de la computadora en la que
se controlan y originan comandos directos que
generan las diferentes funciones de la CPU.
Placa Madre
Es el “órgano” fundamental que se encarga de
unir todos los componentes que se
necesitan para poder procesar la información
que la computadora recibe.
Memorias
La memoria es un componente del ordenador
que mantiene disponibles las instrucciones para
que el microprocesador o CPU pueda
ejecutarlas. También la memoria se encarga de
almacenar temporalmente el resultado de los
procesos.
Microprocesador
Es un circuito microscópico integrado en una
única pieza.
La función del microprocesador es la de
recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y
operar como calculadora del sistema,
Placas Controladoras
Permiten la transferencia de información entre
un dispositivo determinado y el sistema
haciendo de medio de comunicación y
adaptación entre el dispositivo con la memoria y
el procesador.
Periféricos
Es un dispositivo electrónico físico que se
conecta a una computadora.
Periféricos de entrada
Son los componentes del sistema que permiten
introducir información en una computadora.
Periféricos de Salida
Son dispositivos electrónicos capaces de
imprimir, mostrar o emitir señales que sean
fácilmente interpretables por el usuario.
Entrada y Salida
Estos (periféricos) son aquellos que pueden
cumplir las dos funciones mencionadas.
Conclusión
El uso del hardware y software de manera conjunta hacen posible la
funcionalidad de la pc.

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Introducción a Hardware y Software

  • 1. Trabajo Práctico Nº1 Hardware y Software Apellido y Nombre: Benitez, Araceli Instituto: IFTS Nº1 Turno: Noche Materia: Taller de Informática Profesor: Gesualdi, Eduardo Fecha de entrega: 25/04/2019
  • 2. Informática Estudia el uso de la computación y sus aplicaciones. Además analiza los métodos y técnicas para almacenar, procesar y transmitir información y datos de forma automatizada.
  • 3. Software Es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.
  • 4. Hardware Es el conjunto de todos los componentes materiales y físicos de un dispositivo, es decir, aquellos que se pueden ver y tocar.
  • 5. PC Es un artefacto informático que es capaz de recibir, almacenar y procesar información de una forma útil.
  • 6. CPU Son las siglas en inglés de Central Processing Unit (Unidad de Proceso Central). Es el cerebro del ordenador, la parte de la computadora en la que se controlan y originan comandos directos que generan las diferentes funciones de la CPU.
  • 7. Placa Madre Es el “órgano” fundamental que se encarga de unir todos los componentes que se necesitan para poder procesar la información que la computadora recibe.
  • 8. Memorias La memoria es un componente del ordenador que mantiene disponibles las instrucciones para que el microprocesador o CPU pueda ejecutarlas. También la memoria se encarga de almacenar temporalmente el resultado de los procesos.
  • 9. Microprocesador Es un circuito microscópico integrado en una única pieza. La función del microprocesador es la de recuperar, interpretar, cumplir instrucciones, y operar como calculadora del sistema,
  • 10. Placas Controladoras Permiten la transferencia de información entre un dispositivo determinado y el sistema haciendo de medio de comunicación y adaptación entre el dispositivo con la memoria y el procesador.
  • 11. Periféricos Es un dispositivo electrónico físico que se conecta a una computadora.
  • 12. Periféricos de entrada Son los componentes del sistema que permiten introducir información en una computadora.
  • 13. Periféricos de Salida Son dispositivos electrónicos capaces de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario.
  • 14. Entrada y Salida Estos (periféricos) son aquellos que pueden cumplir las dos funciones mencionadas.
  • 15. Conclusión El uso del hardware y software de manera conjunta hacen posible la funcionalidad de la pc.