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Redes de Computadoras
Carrera
Ingeniería en Sistemas
La visualización de los mecanismos que permiten
la comunicación a través de la red se hace más fácil si
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El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes
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La mayoría de los protocolos de la capa de aplicación de
TCP/IP se desarrollaron antes de la aparición de computadoras
personales, interfaces del usuario gráficas y objetos
multimedia. Como resultado, estos protocolos implementan
muy poco de la funcionalidad que es especifica en las capas de
presentación y sesión del modelo OSI.
Software de la Capa de Aplicación
Dentro de la capa de aplicación, existen dos formas de
procesos o programas de software que proporcionan acceso a
la red: aplicaciones y servicios.
 Aplicaciones Reconocidas por la Red.- Las aplicaciones
son los programas de software que utiliza la gente para
comunicarse a través de la red.
 Servicios de la Capa de Aplicación.- Son los programas
que se comunican con la red y preparan los datos para la
transferencia.
Aplicaciones del Usuario, Servicios y
Protocolos de la Capa de Aplicación
Como se mencionó anteriormente, la capa de aplicación utiliza los protocolos
implementados dentro de las aplicaciones y servicios. Mientras que las
aplicaciones proporcionan a las personas una forma de crear mensajes y los
servicios de la capa de aplicación establecen una interfaz con la red, los
protocolos proporcionan las reglas y los formatos que regulan el trato de los
datos.
Funciones del Protocolo de la Capa
de Aplicación
TOMA DE MEDIDAS PARA LAS
APLICACIONES Y SERVICIOS
El Modelo Cliente-Servidor.- En el modelo cliente/servidor, el
dispositivo que solicita información se denomina cliente y el
dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor.
Servidores
Un servidor generalmente es una computadora que contiene
información para ser compartida con muchos sistemas de cliente.
Redes y Aplicaciones Punto a Punto
(P2P)
Redes Punto a Punto.- En una red punto a punto, dos o más
computadoras están conectadas por medio de una red y pueden
compartir recursos (como impresoras y archivos) sin tener un
servidor dedicado.
Aplicaciones Punto a Punto.- Una aplicación punto a punto (P2P),
a diferencia de una red punto a punto, permite a un dispositivo
actuar como cliente o como servidor dentro de la misma
comunicación.
Protocolo y Servicios de DNS
DNS es un servicio cliente-servidor; sin embargo,
difiere de los otros servicios cliente-servidor que
estamos examinando. Mientras otros servicios utilizan
un cliente que es una aplicación (como un explorador
Web o un cliente de correo electrónico), el cliente DNS
ejecuta un servicio por sí mismo. El cliente DNS, a
veces denominado resolución DNS, admite la
resolución de nombres para otras aplicaciones de red y
servicios que lo necesiten.
Formato del Mensaje DNS
Servicio WWW y HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP), uno
de los protocolos del grupo TCP/IP, se desarrolló en sus
comienzos para publicar y recuperar las páginas HTML,
y en la actualidad se utiliza para sistemas de
información distribuidos y de colaboración.
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Protocolos SMTP/POP
Para recibir correos electrónicos desde un servidor de correo, el
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correo electrónico desde un cliente o un servidor se utilizan
formatos de mensajes y cadenas de comando definidas por el
protocolo SMTP. En general, un cliente de correo electrónico
proporciona la funcionalidad de ambos protocolos dentro de una
aplicación.
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Se desarrolló para permitir las transferencias de archivos entre un
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El servicio del Protocolo de Configuración Dinámica de Host
(DHCP) permite a los dispositivos de una red obtener direcciones
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DHCP permite a un host obtener una dirección IP de forma
dinámica cuando se conecta a la red. Se realiza el contacto con el
servidor de DHCP y se solicita una dirección.
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El Bloque de Mensajes del Servidor (SMB) es un protocolo cliente-
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Redes de computadoras

  • 1. UNIVERSIDAD LAICA ELOY ALFARO DE MANABÍ EXTENSIÓN EN EL CARMEN Estudiantes Palma Herrera Aura Lilibeth Ponce Pallaroso Yaritza Alexandra Docente Ing. Patricio Quiroz Materia Redes de Computadoras Carrera Ingeniería en Sistemas
  • 2.
  • 3. La visualización de los mecanismos que permiten la comunicación a través de la red se hace más fácil si utilizamos el esquema en capas del modelo Interconexión de Sistema Abierto (OSI).
  • 4. Modelo OSI El modelo OSI divide el proceso de networking en diferentes capas lógicas, cada una de las cuales tiene una funcionalidad única y a la cual se le asignan protocolos y servicios específicos.
  • 5. Modelo TCP/IP Aunque el grupo de protocolos TCP/IP se desarrolló antes de la definición del modelo OSI, la funcionalidad de los protocolos de la capa de aplicación de TCP/IP se adaptan aproximadamente a la estructura de las tres capas superiores del modelo OSI. Capas de aplicación, presentación y sesión. La mayoría de los protocolos de la capa de aplicación de TCP/IP se desarrollaron antes de la aparición de computadoras personales, interfaces del usuario gráficas y objetos multimedia. Como resultado, estos protocolos implementan muy poco de la funcionalidad que es especifica en las capas de presentación y sesión del modelo OSI.
  • 6. Software de la Capa de Aplicación Dentro de la capa de aplicación, existen dos formas de procesos o programas de software que proporcionan acceso a la red: aplicaciones y servicios.  Aplicaciones Reconocidas por la Red.- Las aplicaciones son los programas de software que utiliza la gente para comunicarse a través de la red.  Servicios de la Capa de Aplicación.- Son los programas que se comunican con la red y preparan los datos para la transferencia.
  • 7. Aplicaciones del Usuario, Servicios y Protocolos de la Capa de Aplicación Como se mencionó anteriormente, la capa de aplicación utiliza los protocolos implementados dentro de las aplicaciones y servicios. Mientras que las aplicaciones proporcionan a las personas una forma de crear mensajes y los servicios de la capa de aplicación establecen una interfaz con la red, los protocolos proporcionan las reglas y los formatos que regulan el trato de los datos.
  • 8. Funciones del Protocolo de la Capa de Aplicación
  • 9. TOMA DE MEDIDAS PARA LAS APLICACIONES Y SERVICIOS El Modelo Cliente-Servidor.- En el modelo cliente/servidor, el dispositivo que solicita información se denomina cliente y el dispositivo que responde a la solicitud se denomina servidor.
  • 10. Servidores Un servidor generalmente es una computadora que contiene información para ser compartida con muchos sistemas de cliente.
  • 11. Redes y Aplicaciones Punto a Punto (P2P) Redes Punto a Punto.- En una red punto a punto, dos o más computadoras están conectadas por medio de una red y pueden compartir recursos (como impresoras y archivos) sin tener un servidor dedicado. Aplicaciones Punto a Punto.- Una aplicación punto a punto (P2P), a diferencia de una red punto a punto, permite a un dispositivo actuar como cliente o como servidor dentro de la misma comunicación.
  • 12. Protocolo y Servicios de DNS DNS es un servicio cliente-servidor; sin embargo, difiere de los otros servicios cliente-servidor que estamos examinando. Mientras otros servicios utilizan un cliente que es una aplicación (como un explorador Web o un cliente de correo electrónico), el cliente DNS ejecuta un servicio por sí mismo. El cliente DNS, a veces denominado resolución DNS, admite la resolución de nombres para otras aplicaciones de red y servicios que lo necesiten.
  • 14. Servicio WWW y HTTP El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP), uno de los protocolos del grupo TCP/IP, se desarrolló en sus comienzos para publicar y recuperar las páginas HTML, y en la actualidad se utiliza para sistemas de información distribuidos y de colaboración.
  • 15.
  • 16. Servicios de Correo Electrónico y Protocolos SMTP/POP Para recibir correos electrónicos desde un servidor de correo, el cliente de correo electrónico puede utilizar un POP. Al enviar un correo electrónico desde un cliente o un servidor se utilizan formatos de mensajes y cadenas de comando definidas por el protocolo SMTP. En general, un cliente de correo electrónico proporciona la funcionalidad de ambos protocolos dentro de una aplicación.
  • 17. PROCESO FTP Se desarrolló para permitir las transferencias de archivos entre un cliente y un servidor. Un cliente FTP es una aplicación que se ejecuta en una computadora y que carga y descarga archivos de un servidor que ejecuta el demonio FTP (FTPd).
  • 18. DHCP El servicio del Protocolo de Configuración Dinámica de Host (DHCP) permite a los dispositivos de una red obtener direcciones IP y otra información de un servidor DHCP. Este servicio automatiza la asignación de direcciones IP. DHCP permite a un host obtener una dirección IP de forma dinámica cuando se conecta a la red. Se realiza el contacto con el servidor de DHCP y se solicita una dirección.
  • 19.
  • 20. Protocolo SMB y Servicios Para Compartir Archivos El Bloque de Mensajes del Servidor (SMB) es un protocolo cliente- servidor para compartir archivos. IBM desarrolló el Bloque de Mensajes del Servidor (SMB) a fines de la década de los 80 para describir la estructura de recursos de red compartidos, como directorios, archivos, impresoras y puertos seriales.