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Elvis Raza A.
Necesidad de las arquitecturas de
comunicaciones
Entre los requerimientos necesarios para un diseño de una
  red de datos están:
   Proporcionar conectividad general de manera robusta, equitativa y
    económica para una gran cantidad de computadores.
   Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los
    cambios tecnológicos y a los requerimientos de las nuevas
    aplicaciones que aparecen constantemente.
Para afrontar esta complejidad, los diseñadores de redes
  han creado unos modelos generales –usualmente llamados
  arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseño
  y la implementación de las redes.
Modelo de capas y los protocolos
Cuando un sistema se vuelve complejo, el diseñador
 del sistema introduce otro nivel de abstracción.
  La idea de una abstracción es definir un modelo
    unificador que capture los aspectos importantes del
    sistema y oculte los detalles de cómo fue
    implementado.
El reto es identificar las abstracciones que
 simultáneamente sean útiles en un amplio número de
 situaciones y, a la vez, puedan ser implementadas
 eficientemente.
Modelo de capas y los protocolos
En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto del
  modelo de capas.
   Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y luego se
    adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un
    nivel de servicios más abstracto.
Un modelo de capas ofrece dos características
  interesantes:
   Descompone el problema de construir una red en partes más
    manejables (no es necesario construir un sistema monolítico que
    hace todo)
   Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un nuevo
    servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de una capa)
Proceso de un viaje aéreo como
una serie de pasos
   tiquete (compra)              tiquete (recobro)

   equipaje (entrega)            equipaje (recogida)

   embarque                      desembarque

   despegue                      aterrizaje

   Vuelo                         Vuelo
                 Ruta de vuelo
Proceso de un viaje aéreo en capas
de servicios
  Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]

  Traslado de equipaje: entrega-recogida

  Traslado de personas: embarque-desembarque

  Traslado de la aeronave: pista a pista

   Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino


 Capas: cada capa implementa un servicio a través de las
 acciones internas a la capa y solicitando el servicio
 proporcionado por una capa inferior
Implementación distribuida de la
funcionalidad de las capas




                                                                                Llegada Aeropuerto
                     tiquete (compra)                     tiquete (recobro)
 Salida Aeropuerto



                     equipaje (entrega)                   equipaje (recogida)

                     embarque                             desembarque

                     despegue                             aterrizaje

                     Vuelo                                Vuelo


                                tráfico aéreo intermedio
                      ruta de vuelo                          ruta de vuelo


                                          ruta de vuelo
Otra vez: ¿Por qué utilizar capas?
Permite trabajar con sistemas complejos
  una estructura explícita permite la identificación de
   las partes del sistema complejo y la interrelación
   entre ellas
    modelo de referencia de capas para discusiones

  la modularidad facilita el mantenimiento y la
   actualización del sistema
    cambios que se realicen en la implementación de
     un servicio de una capa es transparente para el
     resto del sistema
Arquitectura OSI
¿Qué es OSI?
  Una sigla: Open Systems Interconnection
  Conceptualmente: arquitectura general requerida para
    establecer comunicación entre computadoras
OSI puede verse de dos formas:
  como un estándar
  como un modelo de referencia
OSI es un estándar
El desarrollo inicial de las redes de computadores fue
 promovido por redes experimentales como ARPANet
 y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de
 computadores (SNA, DECnet, etcétera).
  Las redes experimentales se diseñaron para ser
    heterogéneas (no importaba la marca del computador).
    Las redes de los fabricantes de equipos tenían su propio
    conjunto de convenciones para interconectar sus
    equipos y lo llamaban su “arquitectura de red”
OSI es un estándar
La necesidad de interconectar equipos de diferentes
 fabricantes se hizo evidente.
En 1977, la ISO (International Organization for
 Standarization) reconoció la necesidad de crear
 estándares para las redes informáticas y creó el
 subcomité SC16 (Open Systems Interconnection)
La primera reunión de éste subcomité se llevo a cabo
 en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue
 desarrollado después de cerca de 18 meses de
 discusión.
OSI es un estándar
 El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comité
  técnico TC97 (procesamiento de datos), del cual
  dependía el subcomité SC16
  OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como un
  estándar internacional por la ISO (International
  Organization of Standards).
 Ahora es la recomendación X.200 de la ITU
  (International Telecommunication Union) y la
  norma ISO/IEC 7498-1
OSI como Modelo de Referencia
OSI es un modelo de referencia que muestra cómo
 debe transmitirse un mensaje entre nodos en una red
 de datos
El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
No todos los productos comerciales se adhieren al
 modelo OSI
Sirve para enseñar redes y en discusiones técnicas
 (resolución de problemas).
¿En qué se fundamenta OSI?
La idea principal en el modelo OSI es que el proceso
 de comunicación entre dos usuarios en una red de
 telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas)
En el proceso de comunicación cada nivel pone su
 granito de arena: el conjunto de funciones que ese
 nivel “sabe” hacer.
¿Cómo opera el modelo OSI?
Los usuarios que participan en la comunicación
 utilizan equipos que tienen “instaladas” las funciones
 de las 7 capas del modelo OSI (o su equivalente)
  En el equipo que envía:
       El mensaje “baja” a través de las capas del modelo OSI.
  En el equipo que recibe:
       El mensaje “sube” a través de las capas del modelo OSI
Nodo A                                                 Nodo B
            Al enviar                             Al recibir
            el mensaje                            el mensaje
            “baja”                                “sube”


                           El mensaje “viaja” a
                           través de la red



En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están
normalmente construidas como una combinación de:
       1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix)
       2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
       3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
       4. Hardware y software que colocan la señal en el cable
          conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
 función.

   Aplicación    7   Al enviar          7  Aplicación      Al recibir
  Presentación   6   el mensaje                            el mensaje
                     “baja”             6 Presentación     “sube”
     Sesión      5                      5    Sesión
   Transporte    4                      4 Transporte
      Red        3                      3     Red
     Enlace      2                      2    Enlace
     Física      1                             Física
                                        1
Nodo A                                                  Nodo B
                              RED
Implementación de las capas OSI
Las dos primeras capas (física y enlace) generalmente
 se construyen con hardware y software
  El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de la
    tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2
Los otros cinco niveles se construyen generalmente
 con software
Comunicación entre capas
Cada capa ofrece un
 conjunto de funciones
 para la capa superior y
 utiliza funciones de la
 capa inferior              Capa A   Capa A

Cada capa, en un nodo,
 se comunica con su igual   Capa B   Capa B
 en el otro nodo
                            NODO 1   NODO 2
Servicios, Interfaces y Protocolos
El modelo OSI distingue
 entre:
   Servicios (funciones): Qué
    hace la capa                 Capa A   Capa A
   Interfaces: Cómo las capas
    vecinas pueden
                                 Capa B   Capa B
    solicitar/dar servicios
   Protocolos: Reglas para
    que capas “pares” se         NODO 1   NODO 2
    comuniquen
Otra forma de ver los protocolos y las interfaces
 Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del modelo OSI
  como parte del Protocolo.
 El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos
  (objetos) con un nivel más alto en el modelo de capas (como los
  procesos de aplicaciones o protocolos de más alto nivel) utilizan para
  intercambiar mensajes.
 En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes
    Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador
     que desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta
     interfaz define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al
     protocolo (es la interfaz de OSI).
    Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de
     los mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo
     protocolo pero ejecutándose en diferentes nodos para establecer el
     servicio de comunicaciones (es el protocolo de OSI).
Otra forma de ver los protocolos y las interfaces
        Nodo 1                         Nodo 2

                     Interfaz de
      Objeto de        Servicio       Objeto de
       alto nivel                      alto nivel



       Protocol        Interfaz        Protocol
                     Peer-to-peer
Más sobre protocolos
Excepto en la capa física, la comunicación entre pares es
  indirecta.
   Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los mensajes a
    otro protocolo de una capa inferior.
Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos
  sentidos:
   Algunas veces hace referencia a la abstracción de las interfaces
    (operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre
    pares)
   Otras veces se refiere al módulo –programa- que implementa en la
    realidad las dos interfaces.
Puede contener
                                                         encabezados de
                                                         las capas 5, 6 y 7

  Nodo A                                                                Nodo B
 Aplicación                 Unidades de Información                   Aplicación
Presentación      Mensaje                                            Presentación
   Sesión                                                               Sesión
                  Paquete
 Transporte                                Header 4   DATOS           Transporte
                  Frame
    Red                         Header 3        DATOS                    Red
   Enlace            Header 2              DATOS                        Enlace
   Física                            DATOS                              Física
           bits


                                      RED
Encapsulación
 Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su par en
  otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.
    El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel
     superior envía una imagen, un correo o una secuencia numérica.
 Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje,
  agrega una información de control (header) que es utilizada entre
  pares para comunicarse entre ellos.
    Esta información de control generalmente es colocada al iniciar el
     mensaje. En algunos casos se anexa información de control al final del
     mensaje y la llaman trailer.
 A los datos entregados por el protocolo de la capa superior,
  dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.
 La operación de “meter” el mensaje del nivel superior detrás de un
  header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama
  encapsulación.
Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver
determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”)

  Nivel OSI                  Función que ofrece
 Aplicación      Aplicaciones de Red: transferencia de archivos
Presentación         Formatos y representación de los datos
   Sesión             Establece, mantiene y cierra sesiones
 Transporte      Entrega confiable/no confiable de “mensajes”
    Red           Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto
   Enlace             Transfiere “frames”, chequea errores
   Física           Transmite datos binarios sobre un medio
End system                               End system

 Aplicación                               Aplicación


Presentación                             Presentación
               Intermediate systems
   Sesión                                   Sesión


 Transporte                               Transporte


    Red         Red              Red         Red


   Enlace      Enlace           Enlace      Enlace


   Física      Física           Física      Física



                  Uno o más nodos
                  dentro de la Red
Perspectivas del modelo OSI
El modelo OSI permite trabajar con la complejidad de
 los sistemas de comunicación de datos
Las implementaciones de arquitecturas de red reales
 no cumplen (o lo hacen parcialmente) con el Modelo
 OSI:
  TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk, etc.
Perspectivas del modelo OSI
Se intentó construir una implementación del modelo OSI
   A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP
    (Government Open Systems Interconnect Profile) como algo
    obligatorio. NO funcionó. Perdió vigencia en 1995
¿Qué sucederá con OSI?
   Los protocolos de la implementación OSI desarrollada son
    demasiado complejos y tienen fallas
   Están implementados de manera muy regular
   Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente

El modelo OSI sigue siendo un modelo pedagógico.
¿Qué es TCP/IP?
El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de
 protocolos de datos.
  Una colección de protocolos de datos que permite que
    los computadores se comuniquen.
El nombre viene de dos de los protocolos que lo
 conforman:
  Transmission Control Protocol (TCP)
  Internet Protocol (IP)
Hay muchos otros protocolos en la suite
TCP/IP e Internet
TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet
 (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets)
Stanford University y Bold, Beranek and Newman
 (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para
 una red de conmutación de paquetes (ARPANet).
La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la
 Internet Engineering Task Force (IETF)
¿Por qué es popular TCP/IP?
Los estándares de los protocolos son abiertos:
 interconecta equipos de diferentes fabricantes sin
 problema.
Independiente del medio de transmisión físico.
Un esquema de direccionamiento amplio y común.
Protocolos de alto nivel estandarizados (¡muchos
 servicios!)
“Estándares” de TCP/IP
Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto
 los estándares deben ser públicamente conocidos.
La mayor parte de la información sobre los protocolos
 de TCP/IP está publicada en unos documentos
 llamados Request for Comments (RFC’s) - Hay otros
 dos tipos de documentos: Military Standards (MIL
 STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los
protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres
 a cinco).

 Aplicación
Presentación
 Aplicación    Aplicaciones y procesos que usan la red
   Sesión
 Transporte    Servicios de entrega de datos entre nodos
  Internet
    Red        Define el datagrama y maneja el enrutamiento
   Enlace
 Acceso de
               Rutinas para acceder el medio físico
    Red
   Física
Encapsulación de datos
                          Capa de aplicación
Cada capa de la pila
 TCP/IP adiciona                                            DATOS

 información de control
 (un “header”) para       Capa de transporte

 asegurar la entrega                               Header   DATOS
 correcta de los datos.
Cuando se recibe, la     Capa Internet

 información de control                   Header   Header   DATOS
 se retira.
                          Capa de Acceso de Red

                            Header        Header   Header   DATOS
Ubicación de los protocolos de TCP/IP en el Modelo
de Referencia OSI (Open Systems Interconnection)



                                           EL MODEM ESTÁ
                                                    Modem
                                            EN LA CAPA 1

    Llegó




  Solicitud
    DNS                                         A    Red del
                                           TÁ L ED
                                      UÍ ES D E R    Campus
                                    AQ ETA IVER
                                       J
                                    TAR L DR
                                      YE
              Modelo OSI y TCP/IP                       2-36

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Arquitecturas de comunicaciones y el modelo OSI de 7 capas

  • 2. Necesidad de las arquitecturas de comunicaciones Entre los requerimientos necesarios para un diseño de una red de datos están:  Proporcionar conectividad general de manera robusta, equitativa y económica para una gran cantidad de computadores.  Ser lo suficientemente flexible para evolucionar y ajustarse a los cambios tecnológicos y a los requerimientos de las nuevas aplicaciones que aparecen constantemente. Para afrontar esta complejidad, los diseñadores de redes han creado unos modelos generales –usualmente llamados arquitecturas de comunicaciones- que ayudan en el diseño y la implementación de las redes.
  • 3. Modelo de capas y los protocolos Cuando un sistema se vuelve complejo, el diseñador del sistema introduce otro nivel de abstracción. La idea de una abstracción es definir un modelo unificador que capture los aspectos importantes del sistema y oculte los detalles de cómo fue implementado. El reto es identificar las abstracciones que simultáneamente sean útiles en un amplio número de situaciones y, a la vez, puedan ser implementadas eficientemente.
  • 4. Modelo de capas y los protocolos En sistemas en red, la abstracción lleva al concepto del modelo de capas.  Se comienza con servicios ofrecidos por la capa física y luego se adiciona una secuencia de capas, cada una de ellas ofreciendo un nivel de servicios más abstracto. Un modelo de capas ofrece dos características interesantes:  Descompone el problema de construir una red en partes más manejables (no es necesario construir un sistema monolítico que hace todo)  Proporciona un diseño más modular (si se quiere colocar un nuevo servicio, sólo se debe modificar la funcionalidad de una capa)
  • 5. Proceso de un viaje aéreo como una serie de pasos tiquete (compra) tiquete (recobro) equipaje (entrega) equipaje (recogida) embarque desembarque despegue aterrizaje Vuelo Vuelo Ruta de vuelo
  • 6. Proceso de un viaje aéreo en capas de servicios Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje] Traslado de equipaje: entrega-recogida Traslado de personas: embarque-desembarque Traslado de la aeronave: pista a pista Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino Capas: cada capa implementa un servicio a través de las acciones internas a la capa y solicitando el servicio proporcionado por una capa inferior
  • 7. Implementación distribuida de la funcionalidad de las capas Llegada Aeropuerto tiquete (compra) tiquete (recobro) Salida Aeropuerto equipaje (entrega) equipaje (recogida) embarque desembarque despegue aterrizaje Vuelo Vuelo tráfico aéreo intermedio ruta de vuelo ruta de vuelo ruta de vuelo
  • 8. Otra vez: ¿Por qué utilizar capas? Permite trabajar con sistemas complejos una estructura explícita permite la identificación de las partes del sistema complejo y la interrelación entre ellas  modelo de referencia de capas para discusiones la modularidad facilita el mantenimiento y la actualización del sistema  cambios que se realicen en la implementación de un servicio de una capa es transparente para el resto del sistema
  • 9. Arquitectura OSI ¿Qué es OSI? Una sigla: Open Systems Interconnection Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer comunicación entre computadoras OSI puede verse de dos formas: como un estándar como un modelo de referencia
  • 10. OSI es un estándar El desarrollo inicial de las redes de computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etcétera). Las redes experimentales se diseñaron para ser heterogéneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenían su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su “arquitectura de red”
  • 11. OSI es un estándar La necesidad de interconectar equipos de diferentes fabricantes se hizo evidente. En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoció la necesidad de crear estándares para las redes informáticas y creó el subcomité SC16 (Open Systems Interconnection) La primera reunión de éste subcomité se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado después de cerca de 18 meses de discusión.
  • 12. OSI es un estándar El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comité técnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependía el subcomité SC16  OSI fue adoptado en 1984 oficialmente como un estándar internacional por la ISO (International Organization of Standards). Ahora es la recomendación X.200 de la ITU (International Telecommunication Union) y la norma ISO/IEC 7498-1
  • 13. OSI como Modelo de Referencia OSI es un modelo de referencia que muestra cómo debe transmitirse un mensaje entre nodos en una red de datos El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones No todos los productos comerciales se adhieren al modelo OSI Sirve para enseñar redes y en discusiones técnicas (resolución de problemas).
  • 14. ¿En qué se fundamenta OSI? La idea principal en el modelo OSI es que el proceso de comunicación entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas) En el proceso de comunicación cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de funciones que ese nivel “sabe” hacer.
  • 15. ¿Cómo opera el modelo OSI? Los usuarios que participan en la comunicación utilizan equipos que tienen “instaladas” las funciones de las 7 capas del modelo OSI (o su equivalente) En el equipo que envía:  El mensaje “baja” a través de las capas del modelo OSI. En el equipo que recibe:  El mensaje “sube” a través de las capas del modelo OSI
  • 16. Nodo A Nodo B Al enviar Al recibir el mensaje el mensaje “baja” “sube” El mensaje “viaja” a través de la red En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están normalmente construidas como una combinación de: 1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix) 2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 4. Hardware y software que colocan la señal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver)
  • 17. Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su función. Aplicación 7 Al enviar 7 Aplicación Al recibir Presentación 6 el mensaje el mensaje “baja” 6 Presentación “sube” Sesión 5 5 Sesión Transporte 4 4 Transporte Red 3 3 Red Enlace 2 2 Enlace Física 1 Física 1 Nodo A Nodo B RED
  • 18. Implementación de las capas OSI Las dos primeras capas (física y enlace) generalmente se construyen con hardware y software El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2 Los otros cinco niveles se construyen generalmente con software
  • 19. Comunicación entre capas Cada capa ofrece un conjunto de funciones para la capa superior y utiliza funciones de la capa inferior Capa A Capa A Cada capa, en un nodo, se comunica con su igual Capa B Capa B en el otro nodo NODO 1 NODO 2
  • 20. Servicios, Interfaces y Protocolos El modelo OSI distingue entre:  Servicios (funciones): Qué hace la capa Capa A Capa A  Interfaces: Cómo las capas vecinas pueden Capa B Capa B solicitar/dar servicios  Protocolos: Reglas para que capas “pares” se NODO 1 NODO 2 comuniquen
  • 21. Otra forma de ver los protocolos y las interfaces  Otras personas incluyen la “interfaz” y el “protocolo” del modelo OSI como parte del Protocolo.  El protocolo provee un servicio de comunicaciones que elementos (objetos) con un nivel más alto en el modelo de capas (como los procesos de aplicaciones o protocolos de más alto nivel) utilizan para intercambiar mensajes.  En este caso, cada protocolo define dos interfaces diferentes  Una interfaz de servicio hacia otros objetos dentro del mismo computador que desean utilizar el servicio de comunicaciones del protocolo. Esta interfaz define las operaciones que los objetos locales pueden solicitar al protocolo (es la interfaz de OSI).  Una interfaz entre pares (peer-to-peer). Define la forma y el significado de los mensajes intercambiados entre implementaciones del mismo protocolo pero ejecutándose en diferentes nodos para establecer el servicio de comunicaciones (es el protocolo de OSI).
  • 22. Otra forma de ver los protocolos y las interfaces Nodo 1 Nodo 2 Interfaz de Objeto de Servicio Objeto de alto nivel alto nivel Protocol Interfaz Protocol Peer-to-peer
  • 23. Más sobre protocolos Excepto en la capa física, la comunicación entre pares es indirecta.  Cada protocolo se comunica con su “par” pasando los mensajes a otro protocolo de una capa inferior. Hay que recordar que la palabra protocolo se usa en dos sentidos:  Algunas veces hace referencia a la abstracción de las interfaces (operaciones definidas por la interfaz de servicio y la interfaz entre pares)  Otras veces se refiere al módulo –programa- que implementa en la realidad las dos interfaces.
  • 24. Puede contener encabezados de las capas 5, 6 y 7 Nodo A Nodo B Aplicación Unidades de Información Aplicación Presentación Mensaje Presentación Sesión Sesión Paquete Transporte Header 4 DATOS Transporte Frame Red Header 3 DATOS Red Enlace Header 2 DATOS Enlace Física DATOS Física bits RED
  • 25. Encapsulación  Cuando un protocolo de una capa superior envía datos a su par en otro nodo, los entrega al protocolo de la capa inferior.  El protocolo de la capa inferior no sabe si el protocolo de nivel superior envía una imagen, un correo o una secuencia numérica.  Luego el protocolo del nivel inferior, para crear su mensaje, agrega una información de control (header) que es utilizada entre pares para comunicarse entre ellos.  Esta información de control generalmente es colocada al iniciar el mensaje. En algunos casos se anexa información de control al final del mensaje y la llaman trailer.  A los datos entregados por el protocolo de la capa superior, dentro del mensaje, se le llama cuerpo del mensaje o payload.  La operación de “meter” el mensaje del nivel superior detrás de un header o cabecera en el mensaje de nivel inferior se llama encapsulación.
  • 26. Cada nivel (ó capa) tiene unas funciones precisas para resolver determinados problemas de la comunicación (“divide y vencerás”) Nivel OSI Función que ofrece Aplicación Aplicaciones de Red: transferencia de archivos Presentación Formatos y representación de los datos Sesión Establece, mantiene y cierra sesiones Transporte Entrega confiable/no confiable de “mensajes” Red Entrega los “paquetes” y hace enrutamiennto Enlace Transfiere “frames”, chequea errores Física Transmite datos binarios sobre un medio
  • 27. End system End system Aplicación Aplicación Presentación Presentación Intermediate systems Sesión Sesión Transporte Transporte Red Red Red Red Enlace Enlace Enlace Enlace Física Física Física Física Uno o más nodos dentro de la Red
  • 28. Perspectivas del modelo OSI El modelo OSI permite trabajar con la complejidad de los sistemas de comunicación de datos Las implementaciones de arquitecturas de red reales no cumplen (o lo hacen parcialmente) con el Modelo OSI: TCP/IP, SNA, Novell Netware, DECnet, AppleTalk, etc.
  • 29. Perspectivas del modelo OSI Se intentó construir una implementación del modelo OSI  A finales de los 80, el gobierno de EEUU quiso establecer GOSIP (Government Open Systems Interconnect Profile) como algo obligatorio. NO funcionó. Perdió vigencia en 1995 ¿Qué sucederá con OSI?  Los protocolos de la implementación OSI desarrollada son demasiado complejos y tienen fallas  Están implementados de manera muy regular  Sin embargo, TCP/IP sigue mejorando continuamente El modelo OSI sigue siendo un modelo pedagógico.
  • 30. ¿Qué es TCP/IP? El nombre “TCP/IP” se refiere a una suite de protocolos de datos. Una colección de protocolos de datos que permite que los computadores se comuniquen. El nombre viene de dos de los protocolos que lo conforman: Transmission Control Protocol (TCP) Internet Protocol (IP) Hay muchos otros protocolos en la suite
  • 31. TCP/IP e Internet TCP/IP son los protocolos fundamentales de Internet (Aunque se utilizan para Intranets y Extranets) Stanford University y Bold, Beranek and Newman (BBN) presentaron TCP/IP a comienzos de los 70 para una red de conmutación de paquetes (ARPANet). La arquitectura de TCP/IP ahora es definida por la Internet Engineering Task Force (IETF)
  • 32. ¿Por qué es popular TCP/IP? Los estándares de los protocolos son abiertos: interconecta equipos de diferentes fabricantes sin problema. Independiente del medio de transmisión físico. Un esquema de direccionamiento amplio y común. Protocolos de alto nivel estandarizados (¡muchos servicios!)
  • 33. “Estándares” de TCP/IP Para garantizar que TCP/IP sea un protocolo abierto los estándares deben ser públicamente conocidos. La mayor parte de la información sobre los protocolos de TCP/IP está publicada en unos documentos llamados Request for Comments (RFC’s) - Hay otros dos tipos de documentos: Military Standards (MIL STD), Internet Engineering Notes (IEN) -.
  • 34. No hay un acuerdo sobre como representar la jerarquía de los protocolos de TCP/IP con un modelo de capas (utilizan de tres a cinco). Aplicación Presentación Aplicación Aplicaciones y procesos que usan la red Sesión Transporte Servicios de entrega de datos entre nodos Internet Red Define el datagrama y maneja el enrutamiento Enlace Acceso de Rutinas para acceder el medio físico Red Física
  • 35. Encapsulación de datos Capa de aplicación Cada capa de la pila TCP/IP adiciona DATOS información de control (un “header”) para Capa de transporte asegurar la entrega Header DATOS correcta de los datos. Cuando se recibe, la Capa Internet información de control Header Header DATOS se retira. Capa de Acceso de Red Header Header Header DATOS
  • 36. Ubicación de los protocolos de TCP/IP en el Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconnection) EL MODEM ESTÁ Modem EN LA CAPA 1 Llegó Solicitud DNS A Red del TÁ L ED UÍ ES D E R Campus AQ ETA IVER J TAR L DR YE Modelo OSI y TCP/IP 2-36