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 ¿Qué es OSI?
◦ Una sigla: Open Systems Interconnection
◦ Conceptualmente: arquitectura general
requerida para establecer comunicación entre
computadoras
 OSI puede verse de dos formas:
◦ como un estándar
◦ como un modelo de referencia
 El desarrollo inicial de las redes de computadores
fue promovido por redes experimentales como
ARPANet y CYCLADES, seguidos por los
fabricantes de computadores (SNA, DECnet,
etcétera).
 Las redes experimentales se diseñaron para ser
heterogéneas (no importaba la marca del
computador). Las redes de los fabricantes de
equipos tenían su propio conjunto de
convenciones para interconectar sus equipos y lo
llamaban su “arquitectura de red”
 La necesidad de interconectar equipos de
diferentes fabricantes se hizo evidente.
 En 1977, la ISO (International Organization for
Standarization) reconoció la necesidad de crear
estándares para las redes informáticas y creó el
subcomité SC16 (Open Systems Interconnection)
 La primera reunión de éste subcomité se llevo a
cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia
OSI fue desarrollado después de cerca de 18
meses de discusión.
 El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el
comité técnico TC97 (procesamiento de
datos), del cual dependía el subcomité SC16
 OSI fue adoptado en 1984 como la norma
ISO/IEC 7498. En 1994 fue reemplazado por la
versión 2, con algunas correcciones
adicionales. La ISO/IEC 7498 tiene 4 partes
◦ Parte 1: Modelo básico
◦ Parte 2: Arquitectura de seguridad
◦ Parte 3: Asignación de nombres y
direcciones
◦ Parte 4: Farmework de gestión de red
tiquete (compra)
equipaje (entrega)
embarque
despegue
Vuelo
tiquete (recobro)
equipaje (recogida)
desembarque
aterrizaje
Vuelo
Ruta de vuelo
Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje]
Traslado de equipaje: entrega-recogida
Traslado de personas: embarque-desembarque
Traslado de la aeronave: pista a pista
Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino
Capas: cada capa implementa un servicio a través de las
acciones internas a la capa y solicitando el servicio
proporcionado por una capa inferior
tiquete (compra)
equipaje (entrega)
embarque
despegue
Vuelo
tiquete (recobro)
equipaje (recogida)
desembarque
aterrizaje
Vuelo
ruta de vuelo
SalidaAeropuerto
LlegadaAeropuerto
tráfico aéreo intermedio
ruta de vuelo ruta de vuelo
 OSI es un modelo de referencia que muestra
como debe transmitirse un mensaje entre
nodos en una red de datos
 El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones
 No todos los productos comerciales se
adhieren al modelo OSI
 Sirve para enseñar redes y en discusiones
técnicas (resolución de problemas).
Introducción
2-
9
 La idea principal en el modelo OSI es que el
proceso de comunicación entre dos usuarios
en una red de telecomunicaciones puede
dividirse en niveles (capas)
 En el proceso de comunicación cada nivel
pone su granito de arena: el conjunto de
funciones que ese nivel “sabe” hacer.
Introducción
2-
10
 Los usuarios que participan en la
comunicación utilizan equipos que tienen
“instaladas” las funciones de las 7 capas del
modelo OSI (o su equivalente)
◦ En el equipo que envía:
 El mensaje “baja” a través de las capas del modelo OSI.
◦ En el equipo que recibe:
 El mensaje “sube” a través de las capas del modelo OSI
Introducción
2-
11
Introducción
2-
12
En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están
normalmente construidas como una combinación de:
1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix)
2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web)
3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA)
4. Hardware y software que colocan la señal en el cable
conectado al computador (tarjeta de red y driver)
Al recibir
el mensaje
“sube”
Al enviar
el mensaje
“baja”
El mensaje “viaja” a
través de la red
Nodo A Nodo B
Introducción
2-
13
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace
Física
Aplicación
Presentación
Sesión
Transporte
Red
Enlace
Física1
2
3
4
5
6
7
1
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3
4
5
6
7Al enviar
el mensaje
“baja”
Al recibir
el mensaje
“sube”
RED
Nodo A Nodo B
Las capas del modelo OSI reciben un nombre de acuerdo a su
función.
 Las dos primeras capas (física y enlace)
generalmente se construyen con hardware y
software
◦ El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de
la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2
 Los otros cinco niveles se construyen
generalmente con software
Introducción
2-
14
Ruteador
Switch
RepetidorFísico
Enlace Datos
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Aplicación
Físico
Enlace Datos
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Aplicación
Capa Física
• Transmisión de bits (a nivel de
bits).
• Interfaces mecánica y eléctrica.
• Conectorización.
• Establecer, mantener y finalizar
una conexión.
• Tipo de transmisión:
SX (Transmisión Simplex), HDX
(Transmisión Semiduplex), DX
(Transmisión Dúplex.
Tipo de transmisión:
SX (Transmisión Simplex): Se efectúa en una sola
dirección, de emisor a receptor.
HDX (Transmisión Semiduplex): Se efectúa
bidireccionalmente, es decir transmisor y receptor
pueden intercambiar papeles, pero no de forma
simultánea.
DX (Transmisión Dúplex): La transmisión es bidireccional
y además simultánea.
emisor receptor
emisor
receptor
emisor
receptor
emisor
receptor
emisor
receptor
• Regenera la señal, siendo el Ancho de Banda dividido entre
los Puertos activos.
• Independiente de protocolos usados para intercambiar
datos.
• Opera en la capa uno del modelo OSI.
Cliente
FTP
TCP
Bridge
HUB
Protocolo FTP
Protocolo TCP
Protocolo IP
Protocolo Ethernet
Hub
Servidor
FTP
TCP
IP
IP
Ethernet Ethernet
Ethernet Ethernet
TCP
Grupo de dispositivos conectados al mismo medio físico, de
tal manera que si dos dispositivos acceden al medio al
mismo tiempo, el resultado sea una colisión entre las dos
señales.
El Hub, permite la concentración de muchos dispositivos por
lo que todos los dispositivos comparten los mismos
dominios de colisión, de difusión y de ancho de banda.
10 Mbps
Ethernet
Colisión
Todos comparten el mismo
medio, por lo que hay
constantes colisiones.
Hub
Grupo de dispositivos de la red que envían y reciben
mensajes de difusión entre ellos.
Un switch segmenta cada puerto, por lo que cada
segmento posee su propio dominio de colisión, pero aun
así forman parte del mismo dominio de difusión.
Ethernet
Switch
Ethernet
Switchado
100
Mbps
Cada segmento tiene su propio
dominio de colisión. Todos
comparten el mismo dominio
de difusión.
Un solo dispositivo
enviando información
al mismo tiempo.
Todos los nodos comparten
10Mbps
Hub
Concentrador Ethernet
“Self-contained” LAN
Ethernet en una caja
Pasivo
Trabajo en capa 1
Ethernet
10 Mbps
Colisión
Físico
Enlace Datos
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Aplicación
Capa de Enlace de Datos
• Marcos o “frames” de datos.
• Detección y corrección de errores.
• Acuse de recibo (retransmisión).
• Delimitar los frames.
• Resuelve problemas de frames dañados,
perdidos y duplicados.
• En redes de difusión, controlar el acceso al canal
compartido (MAC).
• Control de flujo.
•Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre
dos nodos.
•Hace transmisión confiable (sin errores) de los
datos sobre un medio físico (un enlace)
•Define la dirección física de los nodos
•Construye los “frames”
•También debe involucrarse con el orden en
que lleguen los frames, notificación de errores
físicos, reglas de uso del medio físico y el
control del flujo en el medio.
•Es diferente de acuerdo a la topología de red
y al medio utilizado.
MODELO OSI
Hub
• Regenera la señal, siendo el Ancho de Banda dividido entre
los Puertos activos.
• Independiente de protocolos usados para intercambiar
datos.
• Opera en la capa uno del modelo OSI.
Cliente
FTP
TCP
Bridge
HUB
Protocolo FTP
Protocolo TCP
Protocolo IP
Protocolo Ethernet
Servidor
FTP
TCP
IP
IP
Ethernet Ethernet
Ethernet 10base5 Ethernet 10base2
TCP
Ethernet Switch
Cada nodo tiene
10/100 Mbps
Backbone
Ethernet Switchado 100
Mbps
Múltiples dispositivos
enviando información al
mismo tiempo
• Habilita acceso
dedicado.
• Elimina colisiones e
incrementa la
capacidad y
performance.
• Soporta múltiples
conversaciones al
mismo tiempo.
• Cuando se inicializa un switch, la tabla MAC, esta vacía.
• Cuando recibe un paquete de A por primera vez, envía la
trama a todos los puertos (inundación).
• Mientras la inunda, el switch aprende la dirección origen y
la asocia al puerto E0 con una entrada.
• La próxima vez que alguien quiera transmitir a A, el switch
verifica en su tabla, y lo reenvía por ese puerto, así de esa
manera descongestiona el tráfico.
E0 : 0260.8c01.1111
E1 : 0260.8c01.2222
E2 : 0260.8c01.3333
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E0
E1
E2
E30260.8c01.1111
0260.8c01.2222
0260.8c01.3333
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A
B
C
D
Switched Ethernet 10
Ethernet 10
Un dispositivo envía
al mismo tiempo
Múltiples
dispositivos
envían al mismo
tiempo
Hub
Switch
Cada nodo tiene 10 o 100
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Backbone
Físico
Enlace Datos
Red
Transporte
Sesión
Presentación
Aplicación
Capa de Red
• Paquetes de datos.
• Controla el funcionamiento de la
subred.
• Encaminamiento o enrutamiento.
• Interconecta redes heterogéneas
• Entrega los paquetes de datos a la red
correcta, al nodo correcto, buscando
el mejor camino (es decir, permite el
intercambio de paquetes).
• Evita que las capas superiores se
preocupen por los detalles de cómo
los paquetes alcanzan el nodo destino
correcto
• En esta capa se define la dirección
lógica de los nodos
• Esta capa es la encargada de hacer el
enrutamiento y el direccionamiento
• Enrutamiento: ¿cuál es el mejor
camino para llegar a la red destino?
• Direccionamiento: ¿cuál es el nodo
destino?
Cliente
FTP
TCP
IP
ETHERNET
Router
ETHERNET
Servidor
FTP
TCP
IP
TOKEN RING
IP
ETHERNET
TOKEN RING
Protocolo FTP
Protocolo TCP
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Protocolo
ETHERNET
Protocolo
TOKEN RING
Router
• Interconecta múltiples LANs y WANs separando tráfico.
• No permite el paso de broadcasts.
• Dependientes del protocolo.
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• Opera en la capa tres del modelo OSI.
255.255.255.255
Broadcast
Limitado
0.0.0.0
Broadcast
Limitado
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Físico
Enlace Datos
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Transporte
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Presentación
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Capa de Transporte
• Es el corazón del Modelo OSI.
• Asegura la confiabilidad de la
entrega de datos, en el caso de que
no llegara bien informará a las
capas superiores.
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entre el origen y destino.
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  • 1.
  • 2.  ¿Qué es OSI? ◦ Una sigla: Open Systems Interconnection ◦ Conceptualmente: arquitectura general requerida para establecer comunicación entre computadoras  OSI puede verse de dos formas: ◦ como un estándar ◦ como un modelo de referencia
  • 3.  El desarrollo inicial de las redes de computadores fue promovido por redes experimentales como ARPANet y CYCLADES, seguidos por los fabricantes de computadores (SNA, DECnet, etcétera).  Las redes experimentales se diseñaron para ser heterogéneas (no importaba la marca del computador). Las redes de los fabricantes de equipos tenían su propio conjunto de convenciones para interconectar sus equipos y lo llamaban su “arquitectura de red”
  • 4.  La necesidad de interconectar equipos de diferentes fabricantes se hizo evidente.  En 1977, la ISO (International Organization for Standarization) reconoció la necesidad de crear estándares para las redes informáticas y creó el subcomité SC16 (Open Systems Interconnection)  La primera reunión de éste subcomité se llevo a cabo en marzo de 1978. El modelo de referencia OSI fue desarrollado después de cerca de 18 meses de discusión.
  • 5.  El modelo OSI fue adoptado en 1979 por el comité técnico TC97 (procesamiento de datos), del cual dependía el subcomité SC16  OSI fue adoptado en 1984 como la norma ISO/IEC 7498. En 1994 fue reemplazado por la versión 2, con algunas correcciones adicionales. La ISO/IEC 7498 tiene 4 partes ◦ Parte 1: Modelo básico ◦ Parte 2: Arquitectura de seguridad ◦ Parte 3: Asignación de nombres y direcciones ◦ Parte 4: Farmework de gestión de red
  • 6. tiquete (compra) equipaje (entrega) embarque despegue Vuelo tiquete (recobro) equipaje (recogida) desembarque aterrizaje Vuelo Ruta de vuelo
  • 7. Entrega mostrador a mostrador de [personas y equipaje] Traslado de equipaje: entrega-recogida Traslado de personas: embarque-desembarque Traslado de la aeronave: pista a pista Ruta de vuelo desde el origen hasta el destino Capas: cada capa implementa un servicio a través de las acciones internas a la capa y solicitando el servicio proporcionado por una capa inferior
  • 8. tiquete (compra) equipaje (entrega) embarque despegue Vuelo tiquete (recobro) equipaje (recogida) desembarque aterrizaje Vuelo ruta de vuelo SalidaAeropuerto LlegadaAeropuerto tráfico aéreo intermedio ruta de vuelo ruta de vuelo
  • 9.  OSI es un modelo de referencia que muestra como debe transmitirse un mensaje entre nodos en una red de datos  El modelo OSI tiene 7 niveles de funciones  No todos los productos comerciales se adhieren al modelo OSI  Sirve para enseñar redes y en discusiones técnicas (resolución de problemas). Introducción 2- 9
  • 10.  La idea principal en el modelo OSI es que el proceso de comunicación entre dos usuarios en una red de telecomunicaciones puede dividirse en niveles (capas)  En el proceso de comunicación cada nivel pone su granito de arena: el conjunto de funciones que ese nivel “sabe” hacer. Introducción 2- 10
  • 11.  Los usuarios que participan en la comunicación utilizan equipos que tienen “instaladas” las funciones de las 7 capas del modelo OSI (o su equivalente) ◦ En el equipo que envía:  El mensaje “baja” a través de las capas del modelo OSI. ◦ En el equipo que recibe:  El mensaje “sube” a través de las capas del modelo OSI Introducción 2- 11
  • 12. Introducción 2- 12 En la vida real, las 7 capas de funciones del modelo OSI están normalmente construidas como una combinación de: 1. Sistema Operativo (Windows XP, Win2003, Mac/OS ó Unix) 2. Aplicaciones (navegador, cliente de correo, servidor web) 3. Protocolos de transporte y de red (TCP/IP, IPX/SPX, SNA) 4. Hardware y software que colocan la señal en el cable conectado al computador (tarjeta de red y driver) Al recibir el mensaje “sube” Al enviar el mensaje “baja” El mensaje “viaja” a través de la red Nodo A Nodo B
  • 14.  Las dos primeras capas (física y enlace) generalmente se construyen con hardware y software ◦ El cable, el conector, la tarjeta de red y el driver de la tarjeta pertenecen a los niveles 1 y 2  Los otros cinco niveles se construyen generalmente con software Introducción 2- 14
  • 16. Físico Enlace Datos Red Transporte Sesión Presentación Aplicación Capa Física • Transmisión de bits (a nivel de bits). • Interfaces mecánica y eléctrica. • Conectorización. • Establecer, mantener y finalizar una conexión. • Tipo de transmisión: SX (Transmisión Simplex), HDX (Transmisión Semiduplex), DX (Transmisión Dúplex.
  • 17. Tipo de transmisión: SX (Transmisión Simplex): Se efectúa en una sola dirección, de emisor a receptor. HDX (Transmisión Semiduplex): Se efectúa bidireccionalmente, es decir transmisor y receptor pueden intercambiar papeles, pero no de forma simultánea. DX (Transmisión Dúplex): La transmisión es bidireccional y además simultánea. emisor receptor emisor receptor emisor receptor emisor receptor emisor receptor
  • 18. • Regenera la señal, siendo el Ancho de Banda dividido entre los Puertos activos. • Independiente de protocolos usados para intercambiar datos. • Opera en la capa uno del modelo OSI. Cliente FTP TCP Bridge HUB Protocolo FTP Protocolo TCP Protocolo IP Protocolo Ethernet Hub Servidor FTP TCP IP IP Ethernet Ethernet Ethernet Ethernet TCP
  • 19. Grupo de dispositivos conectados al mismo medio físico, de tal manera que si dos dispositivos acceden al medio al mismo tiempo, el resultado sea una colisión entre las dos señales. El Hub, permite la concentración de muchos dispositivos por lo que todos los dispositivos comparten los mismos dominios de colisión, de difusión y de ancho de banda. 10 Mbps Ethernet Colisión Todos comparten el mismo medio, por lo que hay constantes colisiones. Hub
  • 20. Grupo de dispositivos de la red que envían y reciben mensajes de difusión entre ellos. Un switch segmenta cada puerto, por lo que cada segmento posee su propio dominio de colisión, pero aun así forman parte del mismo dominio de difusión. Ethernet Switch Ethernet Switchado 100 Mbps Cada segmento tiene su propio dominio de colisión. Todos comparten el mismo dominio de difusión.
  • 21. Un solo dispositivo enviando información al mismo tiempo. Todos los nodos comparten 10Mbps Hub Concentrador Ethernet “Self-contained” LAN Ethernet en una caja Pasivo Trabajo en capa 1 Ethernet 10 Mbps Colisión
  • 22. Físico Enlace Datos Red Transporte Sesión Presentación Aplicación Capa de Enlace de Datos • Marcos o “frames” de datos. • Detección y corrección de errores. • Acuse de recibo (retransmisión). • Delimitar los frames. • Resuelve problemas de frames dañados, perdidos y duplicados. • En redes de difusión, controlar el acceso al canal compartido (MAC). • Control de flujo. •Inicia, mantiene y libera los enlaces de datos entre dos nodos. •Hace transmisión confiable (sin errores) de los datos sobre un medio físico (un enlace) •Define la dirección física de los nodos •Construye los “frames” •También debe involucrarse con el orden en que lleguen los frames, notificación de errores físicos, reglas de uso del medio físico y el control del flujo en el medio. •Es diferente de acuerdo a la topología de red y al medio utilizado. MODELO OSI
  • 23. Hub • Regenera la señal, siendo el Ancho de Banda dividido entre los Puertos activos. • Independiente de protocolos usados para intercambiar datos. • Opera en la capa uno del modelo OSI. Cliente FTP TCP Bridge HUB Protocolo FTP Protocolo TCP Protocolo IP Protocolo Ethernet Servidor FTP TCP IP IP Ethernet Ethernet Ethernet 10base5 Ethernet 10base2 TCP
  • 24. Ethernet Switch Cada nodo tiene 10/100 Mbps Backbone Ethernet Switchado 100 Mbps Múltiples dispositivos enviando información al mismo tiempo
  • 25. • Habilita acceso dedicado. • Elimina colisiones e incrementa la capacidad y performance. • Soporta múltiples conversaciones al mismo tiempo.
  • 26. • Cuando se inicializa un switch, la tabla MAC, esta vacía. • Cuando recibe un paquete de A por primera vez, envía la trama a todos los puertos (inundación). • Mientras la inunda, el switch aprende la dirección origen y la asocia al puerto E0 con una entrada. • La próxima vez que alguien quiera transmitir a A, el switch verifica en su tabla, y lo reenvía por ese puerto, así de esa manera descongestiona el tráfico. E0 : 0260.8c01.1111 E1 : 0260.8c01.2222 E2 : 0260.8c01.3333 E3 : 0260.8c01.4444 E0 E1 E2 E30260.8c01.1111 0260.8c01.2222 0260.8c01.3333 0260.8c01.4444 A B C D
  • 27. Switched Ethernet 10 Ethernet 10 Un dispositivo envía al mismo tiempo Múltiples dispositivos envían al mismo tiempo Hub Switch Cada nodo tiene 10 o 100 Mbps Backbone
  • 28. Físico Enlace Datos Red Transporte Sesión Presentación Aplicación Capa de Red • Paquetes de datos. • Controla el funcionamiento de la subred. • Encaminamiento o enrutamiento. • Interconecta redes heterogéneas • Entrega los paquetes de datos a la red correcta, al nodo correcto, buscando el mejor camino (es decir, permite el intercambio de paquetes). • Evita que las capas superiores se preocupen por los detalles de cómo los paquetes alcanzan el nodo destino correcto • En esta capa se define la dirección lógica de los nodos • Esta capa es la encargada de hacer el enrutamiento y el direccionamiento • Enrutamiento: ¿cuál es el mejor camino para llegar a la red destino? • Direccionamiento: ¿cuál es el nodo destino?
  • 29. Cliente FTP TCP IP ETHERNET Router ETHERNET Servidor FTP TCP IP TOKEN RING IP ETHERNET TOKEN RING Protocolo FTP Protocolo TCP Protocolo IP Protocolo IP Protocolo ETHERNET Protocolo TOKEN RING Router • Interconecta múltiples LANs y WANs separando tráfico. • No permite el paso de broadcasts. • Dependientes del protocolo. • Puede decidir una ruta utilizando protocolos de enrutamiento. • Opera en la capa tres del modelo OSI.
  • 30. 255.255.255.255 Broadcast Limitado 0.0.0.0 Broadcast Limitado 172.16.1.0 172.16.2.0 • Los paquetes permanecerán locales a la red donde se originan. • Nunca pasarán mediante un router IP. • Identificación de red y host destino es 0.0.0.0 ó 255.255.255.255 • Usado para comunicarse con los dispositivos de la red local.
  • 31.  Permite que un host de una red remota transmita un paquete que será difundido a todos los hosts de la red destino.  Sólo identifica la red destino, adicionalmente puede identificar una dirección local de esa red.  Atraviesa un ruteador, si éste tiene una ruta hacia la red destino.  El paquete no será difundido en las redes intermediarias usadas para alcanzar la red destino.  La dirección destino del paquete contiene un número de red válido y un identificador broadcast de host. Ejm. 180.1.255.255 y 180.1.0.0 se consideran Broadcast Dirigidos de la red 180.1.hhh.hhh.
  • 32. Físico Enlace Datos Red Transporte Sesión Presentación Aplicación Capa de Transporte • Es el corazón del Modelo OSI. • Asegura la confiabilidad de la entrega de datos, en el caso de que no llegara bien informará a las capas superiores. • Conexión de extremo a extremo entre el origen y destino. • Conexión de transporte punto a punto. • Control de flujo. • Establecer y liberar conexiones.
  • 33. Físico Enlace Datos Red Transporte Sesión Presentación Aplicación Físico Enlace Datos Red Transporte Sesión Presentación Aplicación Capa de Sesión • Establece una sesión ó diálogo entre dos elementos, el que envía y el que recibe. • Se encarga de establecer, mantener, sincronizar y administrar el diálogo. • Sincronización. • Verificación de la corriente de datos. Capa de Presentación • Sintaxis y semántica de la información que se transmite. • Codificación de datos (ASCII) • Convierte las estructuras de datos abstractas a la representación estándar de la red y viceversa.
  • 34. Físico Enlace Datos Red Transporte Sesión Presentación Aplicación Capa de Aplicación • Es la “interface directa” con el usuario (Terminal virtual de red). • Transferencia de archivos. • Representación de caracteres en la pantalla. • Correo electrónico. • Carga remota de trabajos. • Búsqueda en directorios.