Este documento describe cómo crear un reloj animado en movimiento en tres pasos: primero, dibujar un reloj y sus manecillas en capas separadas; segundo, seleccionar cada capa cada 5 fotogramas e insertar un fotograma clave para dar movimiento gradual a las manecillas; tercero, repetir este procedimiento hasta que las manecillas regresen a su posición inicial.