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GUÍA DE USO DE LABORATORIOS
ESTUDIANTE: Juan Pablo Simbaña SEMESTRE: Segundo
PARALELO: C PRÁCTICA:
#4
TEMA:
Arreglo Unidimensional
OBJETIVO:
Realizar una aplicación en Java que permita conocer más sobre el tema de
arreglos unidimensionales.
RESULTADOS DE APRENDIZAJE
Comprensión del software Eclipse
Correcto uso de las herramientas de Eclipse
ACTIVIDADES: Programa Java que lea 10 números enteros por teclado y
los guarde en un array. Calcula y muestra la media de los números que
estén en las posiciones pares del arreglo.
·
DESARROLLO DE CONTENIDOS
1. Creamos un nuevo proyecto
2. Realizamos una nueva clase la misma que llevara el nombre exposición
3. Ya en nuestro panel de trabajo primero importamos nuestra librería
Scanner. Pues este nos permitirá obtener la entrada de los tipos primitivos
como int, double etc. y también String.
4. Empezamos ingresando nuestra variable de tipo entero con un int adicional
un doble para variables de tipo decimal.
5. Realizamos una lectura de datos y llenamos nuestro arreglo utilizando un
bucle for
6. Recorremos el arreglo y creamos una interfaz que nos permita calcular la
media.
7. Una vez terminada nuestra aplicación la corremos. Si se nos muestra algún
error tenemos que repararlo caso contario no correrá el programa.
8. En la consola nos pedirá diez cantidades de tipo entero.
9. Obtendremos como resultado la siguiente información.
f.) ______________________ f.) __________________
MSc. Víctor Zapata
ESTUDIANTE DOCENTE
BIBLIOGRAFÍA:
Bell, Douglas Parr, Mike. (2011). JAVA para estudiantes. México: Pearson.
Ordax Cassá, José Miguel; Ocaña Díaz-Ufano, Pilar Aranzazu.(2012). Programación Web en
Java.Madrid. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España. Recuperado:
http://www.digital iapublishing.com/a

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  • 2. 3. Ya en nuestro panel de trabajo primero importamos nuestra librería Scanner. Pues este nos permitirá obtener la entrada de los tipos primitivos como int, double etc. y también String. 4. Empezamos ingresando nuestra variable de tipo entero con un int adicional un doble para variables de tipo decimal.
  • 3. 5. Realizamos una lectura de datos y llenamos nuestro arreglo utilizando un bucle for 6. Recorremos el arreglo y creamos una interfaz que nos permita calcular la media.
  • 4. 7. Una vez terminada nuestra aplicación la corremos. Si se nos muestra algún error tenemos que repararlo caso contario no correrá el programa. 8. En la consola nos pedirá diez cantidades de tipo entero.
  • 5. 9. Obtendremos como resultado la siguiente información.
  • 6. f.) ______________________ f.) __________________ MSc. Víctor Zapata ESTUDIANTE DOCENTE BIBLIOGRAFÍA: Bell, Douglas Parr, Mike. (2011). JAVA para estudiantes. México: Pearson. Ordax Cassá, José Miguel; Ocaña Díaz-Ufano, Pilar Aranzazu.(2012). Programación Web en Java.Madrid. Ministerio de Educación, Cultura y Deporte de España. Recuperado: http://www.digital iapublishing.com/a