1. JUSTIFICACIÓN
El avance tecnológico al que estamos expuestos constantemente los seres
humanos, nos ha puesto en la necesidad de adquirir conocimientos propios en el
funcionamiento de los diferentes sistemas. Normalmente nos conformamos con
aprender a usar los aparatos, pero no vamos más allá, para comprender qué se
esconde tras la imagen de lo que usamos. Por ende aquellas personas que
estamos en el proceso de aprendizaje debemos estar al tanto de las tecnologías
existentes, las que están por venir y el mejoramiento de todos estos procesos.
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2. REDES
2.1. RED WAN: (Wide ÁreaNetwork) proporciona un medio de transmisión a larga
distancia de datos; dicha distancia va desde 100 o 1000 km, sobre grandes áreas
geográficas que pueden extenderse a un país, un continente o el mundo entero.
Hoy en día, Internet proporciona WAN de alta velocidad, y la necesidad de redes
privadas WAN se ha reducido drásticamente, mientras que las redes privadas
virtuales que utilizan cifrado y otras técnicas para hacer esa red dedicada,
aumentan continuamente.
Normalmente la WAN es una red punto a punto, es decir, red de paquete
conmutado. Las redes WAN pueden usar sistemas de comunicación vía satélite o
de radio.
Los protocolos de capa física WAN describen cómo proporcionar conexiones
eléctricas, mecánicas, operacionales, y funcionales para los servicios de una red
de área amplia. Estos servicios se obtienen en la mayoría de los casos de
proveedores de servicio WAN tales como las compañías telefónicas, portadoras
alternas, y agencias de Correo, Teléfono, y Telégrafo (PTT: Post, Telephone and
Telegraph).
Los protocolos de enlace de datos WAN describen cómo los marcos se llevan
entre los sistemas en un único enlace de datos. Incluyen los protocolos diseñados
para operar sobre recursos punto a punto dedicados, recursos multipunto basados
en recursos dedicados, y los servicios conmutados multiacceso tales como Frame
Relay.
2.2. RED PAN: (Wireless Personal Area Networks): es un nuevo concepto que
permite a los usuarios una mayor integración y solución a las necesidades
actuales. Se basa en una configuración que se encuentra integrada por el conjunto
de dispositivos situados físicamente en el entorno personal y local del usuario.
El espacio personal abarca toda el área que puede cubrir la voz. Puede tener una
capacidad en el rango de los 10 bps hasta los 10 Mbps. Existen soluciones
(ejemplo, Bluetooth) que operan en la frecuencia libre para instrumentación,
ciencia y medicina de sus siglas en inglés (instrumental, scientific, and medical
ISM) en su respectiva banda de frecuencia de 2.4 GHz. Los sistemas PAN podrán
operar en las bandas libres de 5 GHz o quizás mayores a éstas. PAN es un
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3. concepto de red dinámico que exigirá las soluciones técnicas apropiadas para esta
arquitectura, protocolos, administración, y seguridad.
PAN representa el concepto de redes centradas en las personas, y que les
permiten a dichas personas comunicarse con sus dispositivos personales
(ejemplo, PDAs, tableros electrónicos de navegación, agendas electrónicas,
computadoras portátiles) para así hacer posible establecer una conexión
inalámbrica con el mundo externo.
2.3. RED VPN: (Virtual Private Network)es una tecnología de red que se
construyedentro de una infraestructura de red pública, como por ejemplo
Internet,permitiendo una extensión local. Con una VPN, un empleado a distancia
puedeacceder a la red de la sede de la empresa a través de Internet, formando un
túnelseguro entre el PC del empleado y un router VPN en la sede.
Esta red propende un servicio que ofrece una conectividad segura yconfiable en
una infraestructura de red pública compartida, como la Internet. LasVPN
conservan las mismas políticas de seguridad y administración que una redprivada.
Son la forma más económica de establecer una conexión punto-a-punto entre
usuarios remotos y la red de un cliente de la empresa.
Puede ser de acceso remoto, punto a punto, over LAN.
2.4. RED LAN:(Local Área Network): es la interconexión de varias computadoras
y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de
200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1
kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras
personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc.
Están diseñadas para compartir recursos entre computadoras personaleso
estaciones de trabajo. Los recursos a compartir pueden incluir hardware
(porejemplo, una impresora), software (por ejemplo, una aplicación) o datos.Las
redes LAN conectandispositivos de una única oficina, edificio o campus,
dependiendo de lasnecesidades de la organización donde se implemente y del
tipo de tecnologíautilizada. Una LAN puede ser tan sencilla como dos PC y una
impresora situadaen la oficina de la casa de una persona o se puede extender por
toda unaempresa o incluir voz, sonido y periféricos de video. En la actualidad el
tamaño delas LAN está limitado a unos pocos kilómetros.
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4. 2.5. RED MAN (Red de Área Metropolitana):es una versión más grande de la
LAN, consimilitud en su tecnología, comprenden una cobertura geográfica
equivalente auna ciudad o municipio, su alcance es mayor de 4kms, estas redes
contienenbuses unidireccionales; en cuanto a su transferencia de datos, cada uno
de elloses independiente del otro.En su mayoría están basadas en estándares
SONET/SDH o WDM, que son estándares de transporte por fibra óptica. Utiliza
algunos dispositivos para su funcionamiento como hubs, repetidores, puentes,
routers, servidores, modem, entre otros. Su principal aplicación se basa en
interconexión de redes locales, interconexión de pequeñas centrales telefónicas,
transmisión de video e imágenes.
3. DEFINICIÓN DE BLUETOOTH:es una especificación industrial para
RedesInalámbricas de Área Personal (WPANs) que posibilita la transmisión de voz
y datos entre diferentes dispositivos mediante un enlace por radiofrecuencia en la
banda ISM de los 2,4 GHz. Los principales objetivos que se pretenden conseguir
con esta norma son:
Facilitar las comunicaciones entre equipos móviles y fijos.
Eliminar cables y conectores entre éstos.
Ofrecer la posibilidad de crear pequeñas redes inalámbricas y facilitar la
sincronización de datos entre equipos personales.
Los dispositivos que con mayor frecuencia utilizan esta tecnología pertenecen a
sectores de las telecomunicaciones y la informática personal, como PDA,
teléfonos móviles, computadoras portátiles, ordenadores personales, impresoras o
cámaras digitales.
4. ¿CÓMO SE MIDE EL ANCHO DE BANDA?
El ancho de banda es la cantidad de información o dedatos que se puede enviar a
través de una conexión de red en un período dado. Se indica generalmente en bits
por segundo (bps), kilobits por segundo (Kbps), megabits por segundo (Mbps) o el
Gigabit por segundo (Gbps)..
Cuando se habla del ancho de banda que ofrece el proveedor ISP por costumbre
se hace referencia a la velocidad de descarga y debería tenerse en cuenta
también la velocidad de subida que corresponde a una medida menor.
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5. Lo más usual para medir el ancho de banda es abrir una página específica que
permita realizar unas pruebas de velocidad de conexiónusando la Internet hacia
distintos servidores ubicados en todo el mundo.
4.1. REVISIÓN DE ANCHO DE BANDA DEL PROVEEDOR DE INTERNET
(TELMEX)
Al realizar este test pude comprobar que si estoy recibiendo el servicio como me lo
ofrecieron, es decir que cuento con una velocidad de desgarga de
aproximadamente 1 mega. A pesar de que es algo un poco normal, veo con
preocupación que la velocidad de carga es demasiado baja.
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6. 5. PUERTOS:
PUERTO LÓGICO: Se denomina así a una zona, o localización, de la
memoria de un ordenador que se asocia con un puerto físico o con un canal de
comunicación, y que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de
la información que se va a transferir entre la localización de memoria y el canal de
comunicación.
En el ámbito de Internet, un puerto es el valor que se usa, en el modelo de la capa
de transporte, para distinguir entre las múltiples aplicaciones que se pueden
conectar al mismo host, o puesto.
PUERTO FÍSICO: Un puerto físico, es aquella interfaz, o conexión entre
dispositivos, que permite conectar físicamente distintos tipos de dispositivos como
monitores, impresoras, escáneres, discos duros externos, cámaras digitales,
memoriaspendrive, etc... Estas conexiones tienen denominaciones particulares
como, por ejemplo, los puertos "serie" y "paralelo" de un ordenador.
Entre estos podemos encontrar:
PUERTO SERIE (o serial): es una interfaz de comunicaciones entre
ordenadores y periféricos en donde la información es transmitida bit a bit de
manera secuencial, es decir, enviando un solo bit a la vez (en contraste con el
puerto paralelo que envía varios bits a la vez).
El puerto serie por excelencia es el RS-232 que utiliza cableado simple desde 3
hilos hasta 25 y que conecta ordenadores o microcontroladores a todo tipo de
periféricos, desde terminales a impresoras y módems pasando por ratones. La
interfaz entre el RS-232 y el microprocesador generalmente se realiza mediante el
integrado 82C50. El RS-232 original tenía un conector tipo D de 25 pines, sin
embargo, la mayoría de dichos pines no se utilizaban por lo que IBM incorporó
desde su PS/2 un conector más pequeño de solamente 9 pines, que es el que
actualmente se utiliza.
Los puertos sATA (Serial ATA): tienen la misma función que los IDE, (a éstos se
conecta, la disquetera, el disco duro, lector/grabador de CD y DVD) pero los sATA
cuentan con una mayor velocidad de transferencia de datos. Un puerto de red
puede ser puerto serie o puerto paralelo.
PUERTO PCI: (Peripheral Component Interconnect) son ranuras de expansión
de la placa madre de un ordenador en las que se pueden conectar tarjetas de
sonido, de vídeo, de red, etc... El slotPCI se sigue usando hoy en día y podemos
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7. encontrar bastantes componentes (la mayoría) en el formato PCI. Dentro de los
slots PCI está el PCI-Express.
PCI-Express: nuevas mejoras para la especificación PCIe 3.0 que incluye una
cantidad de optimizaciones para aumentar la señal y la integridad de los datos,
incluyendo control de transmisión y recepción de archivos, PLL improvements,
recuperación de datos de reloj, y mejoras en los canales, lo que asegura la
compatibilidad con las topolgías actuales.7 (anteriormente conocido por las siglas
3GIO, 3rd Generation I/O) es un nuevo desarrollo del bus PCI que usa los
conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se
basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido que PCI y AGP.
Este sistema es apoyado, principalmente, por Intel, que empezó a desarrollar el
estándar con el nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema
Infiniband. Tiene velocidad de transferencia de 16x (8GB/s) y se utiliza en tarjetas
gráficas.
PUERTOS DE MEMORIA: a estos puertos se conectan las tarjetas de
memoria RAM. Los puertos de memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se
pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la finalidad de extender la
capacidad de la misma. Existen bahías que permiten diversas capacidades de
almacenamiento que van desde los 256MB (Megabytes) hasta 4GB (Gigabytes).
Conviene recordar que en la memoria RAM es de tipo volátil, es decir, si se apaga
repentinamente el ordenador los datos almacenados en la misma se pierden.
Dicha memoria está conectada con la CPU a través de buses de muy alta
velocidad. De esta manera, los datos ahí almacenados, se intercambian con el
procesador a una velocidad unas 1000 veces más rápida que con el disco duro.
PUERTOS INALAMBRICOS: las conexiones en este tipo de puertos se
hacen, sin necesidad de cables, a través de la conexión entre un emisor y un
receptor utilizando ondas electromagnéticas. Si la frecuencia de la onda, usada en
la conexión, se encuentra en el espectro de infrarrojos se denomina puerto
infrarrojo. Si la frecuencia usada en la conexión es la usual en las radio
frecuencias entonces sería un puerto Bluetooth.
La ventaja de esta última conexión es que el emisor y el receptor no tienen que
estar orientados el uno con respecto al otro para que se establezca la conexión.
Esto no ocurre con el puerto de infrarrojos. En este caso los dispositivos tienen
que "verse" mutuamente, y no se debe interponer ningún objeto entre ambos ya
que se interrumpiría la conexión.
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8. PUERTO USB: permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en
los ordenadores de última generación, que incluyen al menos cuatro puertos USB
2.0 en los más modernos, y algún USB 1.1 en los más anticuados.
Es totalmente Plug & Play, es decir, con sólo conectar el dispositivo y "en caliente"
(con el ordenador ya encendido), el dispositivo es reconocido, e instalado, de
manera inmediata. Sólo es necesario que el Sistema Operativo lleve incluido el
correspondiente controlador o driver. Presenta una alta velocidad de transferencia
en comparación con otro tipo de puertos. USB 1.1 alcanza los 12 Mb/s y hasta los
480 Mb/s (60 MB/s) para USB 2.0, mientras un puerto serie o paralelo tiene una
velocidad de transferencia inferior a 1 Mb/s. El puerto USB 2.0 es compatible con
los dispositivos USB 1.1
A través del cable USB no sólo se transfieren datos; además es posible alimentar
dispositivos externos. El consumo máximo de este controlador es de 2.5 Watts.
Los dispositivos se pueden dividir en dispositivos de bajo consumo (hasta 100 mA)
y dispositivos de alto consumo (hasta 500 mA). Para dispositivos que necesiten
más de 500 mA será necesaria alimentación externa. Hay que tener en cuenta,
además, que si se utiliza un concentrador y éste está alimentado, no será
necesario realizar consumo del bus. Una de las limitaciones de este tipo de
conexiones es que longitud del cable no debe superar los 5 m y que éste debe
cumplir las especificaciones del Standard USB iguales para la 1.1 y la 2.0.
THUNDERBOLT: Thunderbolt es una revolucionaria tecnología de
entrada/salida compatible con pantallas de alta resolución y con dispositivos de
alto rendimiento a través de un único puerto compacto. Marca un antes y un
después en velocidad, flexibilidad y simplicidad. Y se incluye con el nuevo
MacBook Pro y el nuevo iMac. Intel fue uno de los inventores de las conexiones
USB y PCI Express, que se usan en todo el mundo para transferir datos. Por su
parte, Apple inventó el FireWire y contribuyó a popularizar el USB. De su
colaboración nace Thunderbolt, la tecnología de E/S más versátil y potente jamás
vista en un ordenador personal. El MacBook Pro y el iMac abren las puertas a una
gran variedad de pantallas HD y periféricos de alta velocidad mediante un puerto
compacto. Y esto es posible porque Thunderbolt se basa en dos tecnologías
principales: PCI Express y Display Port.
VGA:Un conector VGA común de 15 pines se encuentra en la mayoría de las
tarjetas gráficas, monitores de computadoras, y otros dispositivos, es casi
universalmente llamado "HD-15". HD es de "alta densidad", que la distingue de los
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9. conectores que tienen el mismo factor de forma, pero sólo en 2 filas de pines. Sin
embargo, este conector es a menudo erróneamente denominado DB-15 o HDB-
15. Los conectores VGA y su correspondiente cableado casi siempre son
utilizados exclusivamente para transportar componentes analógicos RGBHV (rojo -
verde - azul - sincronización horizontal - sincronización vertical), junto con señales
de vídeo DDC2 reloj digital y datos. En caso de que el tamaño sea una limitación
(como portátiles) un puerto mini-VGA puede figurar en ocasiones en lugar de las
de tamaño completo conector VGA.
PS/2: La comunicación es serial (bidireccional en el caso del teclado), y
controlada por microcontroladores situados en la placa madre. No han sido
diseñados para ser intercambiados en caliente, y el hecho de que al hacerlo no
suela ocurrir nada es más debido a que los microcontroladores modernos son
mucho más resistentes a cortocircuitos en sus líneas de entrada/salida. Aunque
idéntico eléctricamente al conector de teclado AT DIN 5 (con un sencillo adaptador
puede usarse uno en otro), por su pequeño tamaño permite que en donde antes
sólo entraba el conector de teclado lo hagan ahora el de teclado y ratón, liberando
además el puerto RS-232 usado entonces mayoritariamente para los ratones, y
que presentaba el inconveniente de compartir interrupciones con otro puerto serial.
Existen otros puertos como este pero son ligeramente obsoletos para nuestra
época.
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