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Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del 
inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas 
que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y 
provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo 
privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte del 
mismo se ejecute en espacio de usuario) En ciertos textos, el sistema 
operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero debe 
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tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos 
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Las aplicaciones no deben poder usar todas las instrucciones de la 
CPU. No obstante el Sistema Operativo, tiene que poder utilizar todo 
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restringido de las aplicaciones. 
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instrucciones.
El SO ocupa una posición intermedia entre los programas de aplicación y el 
hardware. No se limita a utilizar el hardware a petición de las aplicaciones ya 
que hay situaciones en las que es el hardware el que necesita que se ejecute 
código del SO. En tales situaciones el hardware debe poder llamar al 
sistema, pudiendo deberse estas llamadas a dos condiciones: 
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Se ha producido una situación de error al intentar ejecutar una instrucción del 
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En ambos casos, la acción realizada no está ordenada por el programa de 
aplicación, es decir, no figura en el programa. 
Según los dos casos anteriores tenemos las interrupciones y la excepciones: 
Interrupción: señal que envía un dispositivo de E/S a la CPU para indicar que 
la operación de la que se estaba ocupando, ya ha terminado. 
Excepción: una situación de error detectada por la CPU mientras ejecutaba 
una instrucción, que requiere tratamiento por parte del SO.
Gestión de procesos[editar] 
Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos 
para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de 
E/S. El SO es el responsable de: 
Crear y destruir procesos 
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Ofrecer mecanismos para que los procesos puedan comunicarse y se 
sincronicen 
La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener 
una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por 
ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y 
cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. 
Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las 
tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse. y 
permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar 
alta prioridad a las tareas más antiguas.
Gestión de la memoria principal[editar] 
La memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una 
mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido acceso es 
compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido ante 
fallos del sistema. El SO es el responsable de: 
Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién 
Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible 
Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario 
Gestión del almacenamiento secundario[editar] 
Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria 
principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para 
almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos 
que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de: 
Planificar los discos. 
Gestionar el espacio libre. 
Asignar el almacenamiento. 
Verificar que los datos se guarden en orden
El sistema de entrada y salida[editar] 
Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores 
de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el 
almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S. 
Sistema de archivos[editar] 
Artículo principal: Sistema de archivos 
Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. 
Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, 
textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de: 
Construir, eliminar archivos y directorios. 
Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios. 
Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento. 
Realizar copias de seguridad de archivos. 
Existen diferentes sistemas de archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la 
información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. 
Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, ext3,NTFS, XFS, etc. 
Desde el punto de vista del usuario estas diferencias pueden parecer insignificantes a 
primera vista, sin embargo, existen diferencias muy importantes. Por ejemplo, los sistemas 
de ficheros FAT32 y NTFS, que se utilizan fundamentalmente en sistemas operativos 
de Microsoft, tienen una gran diferencia para un usuario que utilice una base de datos con 
bastante información ya que el tamaño máximo de un fichero con un sistema de archivos 
FAT32 está limitado a 4 gigabytes, sin embargo, en un sistema NTFS el tamaño es 
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  • 1. Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes (aunque puede que parte del mismo se ejecute en espacio de usuario) En ciertos textos, el sistema operativo es llamado indistintamente como núcleo o kernel, pero debe tenerse en cuenta que esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico, un diseño común entre los primeros sistemas. En caso contrario, es incorrecto referirse al sistema operativo como núcleo.
  • 2. consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware, hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos detalles. La mayoría de aparatos electrónicos que utilizanmicroprocesadores para funcionar, llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD, computadoras, radios, enrutadores, etc.). En cuyo caso, son manejados mediante una interfaz gráfica de usuario, ungestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de comandos o navegador web si es un enrutador.
  • 3. Las aplicaciones no deben poder usar todas las instrucciones de la CPU. No obstante el Sistema Operativo, tiene que poder utilizar todo el conjunto de instrucciones del CPU. Por ello, una CPU debe tener (al menos) dos modos de operación diferentes: Modo usuario: el CPU podrá ejecutar sólo las instrucciones del juego restringido de las aplicaciones. Modo supervisor: la CPU debe poder ejecutar el juego completo de instrucciones.
  • 4. El SO ocupa una posición intermedia entre los programas de aplicación y el hardware. No se limita a utilizar el hardware a petición de las aplicaciones ya que hay situaciones en las que es el hardware el que necesita que se ejecute código del SO. En tales situaciones el hardware debe poder llamar al sistema, pudiendo deberse estas llamadas a dos condiciones: Algún dispositivo de E/S necesita atención. Se ha producido una situación de error al intentar ejecutar una instrucción del programa (normalmente de la aplicación). En ambos casos, la acción realizada no está ordenada por el programa de aplicación, es decir, no figura en el programa. Según los dos casos anteriores tenemos las interrupciones y la excepciones: Interrupción: señal que envía un dispositivo de E/S a la CPU para indicar que la operación de la que se estaba ocupando, ya ha terminado. Excepción: una situación de error detectada por la CPU mientras ejecutaba una instrucción, que requiere tratamiento por parte del SO.
  • 5. Gestión de procesos[editar] Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de: Crear y destruir procesos Parar y reanudar procesos Ofrecer mecanismos para que los procesos puedan comunicarse y se sincronicen La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse. y permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.
  • 6. Gestión de la memoria principal[editar] La memoria es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido acceso es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido ante fallos del sistema. El SO es el responsable de: Conocer qué partes de la memoria están siendo utilizadas y por quién Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario Gestión del almacenamiento secundario[editar] Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de: Planificar los discos. Gestionar el espacio libre. Asignar el almacenamiento. Verificar que los datos se guarden en orden
  • 7. El sistema de entrada y salida[editar] Consiste en un sistema de almacenamiento temporal (caché), una interfaz de manejadores de dispositivos y otra para dispositivos concretos. El sistema operativo debe gestionar el almacenamiento temporal de E/S y servir las interrupciones de los dispositivos de E/S. Sistema de archivos[editar] Artículo principal: Sistema de archivos Los archivos son colecciones de información relacionada, definidas por sus creadores. Éstos almacenan programas (en código fuente y objeto) y datos tales como imágenes, textos, información de bases de datos, etc. El SO es responsable de: Construir, eliminar archivos y directorios. Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios. Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento. Realizar copias de seguridad de archivos. Existen diferentes sistemas de archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, ext3,NTFS, XFS, etc. Desde el punto de vista del usuario estas diferencias pueden parecer insignificantes a primera vista, sin embargo, existen diferencias muy importantes. Por ejemplo, los sistemas de ficheros FAT32 y NTFS, que se utilizan fundamentalmente en sistemas operativos de Microsoft, tienen una gran diferencia para un usuario que utilice una base de datos con bastante información ya que el tamaño máximo de un fichero con un sistema de archivos FAT32 está limitado a 4 gigabytes, sin embargo, en un sistema NTFS el tamaño es considerablemente mayor.