3. PERIFERICOS
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En informática, periférico es la denominación genérica para designar al aparato o dispositivo auxiliar e
independiente conectado a la unidad central de procesamiento de una computadora.
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Se consideran periféricos a las unidades o dispositivos de hardware a través de los cuales la
computadora se comunica con el exterior, y también a los sistemas que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.1
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Se considera periférico al conjunto de dispositivos que sin pertenecer al núcleo fundamental de la
computadora, formado por la unidad central de procesamiento (CPU) y la memoria central, permitan
realizar operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al proceso de datos que realiza la CPU.
Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de E/S, están
comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
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● Direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere acceder.
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Control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato (principalmente lectura,
escritura o modificación).
● Datos, por donde circulan los datos.
4. PERIFERICOS DE SALIDA
● Periféricos de salida. Son
los que reciben información
que es procesada por la
CPU y la reproducen para
que sea perceptible para el
usuario. El monitor muestra
los dibujos, letras,
números, fotos, vídeos,
películas, juegos y todas
las tareas que realizas en
el computador.
5. PERFIFERICOS DE ENTRADA
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Los Periféricos de entrada son todos aquellos dispositivos
que permiten introducir datos o información en una
computadora para que esta los procese u ordene. A pesar
de que el término “periférico” implica a menudo el
concepto de “adicional pero no esencial”, muchos
periféricos son elementos fundamentales para un sistema
informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales
de entrada, se pueden considerar como extensiones en
un sistema.
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Un dispositivo de entrada es cualquier periférico
(dispositivo del equipamiento del hardware de
computadora) utilizado para proporcionar datos y señales
de control a un sistema de procesamiento de información.
Los periféricos de entrada y salida componen la interfaz
del hardware, por ejemplo entre un escáner o controlador
seis grados de libertad (6DOF).
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Ejemplos: teclado, ratón óptico, escáner, micrófono,
palanca de mando, gamepad o controlador de videojuego,
que están conectados a la computadora y son controlados
por el microprocesador.
6. SITEMA OPERATIVO
WINDOWS
● Microsoft Windows (conocido generalmente como
Windows o MS Windows) es el nombre de una familia
de distribuciones de software para PC, smartphone,
servidores y sistemas empotrados, desarrollados y
vendidos por Microsoft y disponibles para múltiples
arquitecturas, tales como x86, x86-64 y ARM.
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● Desde un punto de vista técnico, no son sistemas
operativos, sino que contienen uno (tradicionalmente
MS-DOS, o el más actual cuyo núcleo es Windows NT)
junto con una amplia variedad de software; no obstante,
es usual (aunque no necesariamente correcto)
denominar al conjunto como sistema operativo en lugar
de distribución. Microsoft introdujo un entorno operativo
denominado Windows el 20 de noviembre de 1985
como un complemento para MS-DOS en respuesta al
creciente interés en las interfaces gráficas de usuario
(GUI).2 Microsoft Windows llegó a dominar el mercado
mundial de computadoras personales, con más del 90
% de la cuota de mercado, superando a Mac OS, que
había sido introducido en 1984.
● WINDOWS 95
● WINDOWS VISTA
● WINDOWS XP
● WINDOWS 8.1 PRO
● WINDOWS 7
7. SISTEMA OPERATIVO LINUX
● UBUNTU
● FEDORA
● EDUBUNTU
● KALI LINUX
● CENTOS
● LINUX (o GNU/LINUX, más correctamente) es un Sistema Operativo como
MacOS, DOS o Windows. Es decir, Linux es el software necesario para que tu
ordenador te permita utilizar programas como: editores de texto, juegos,
navegadores de Internet, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz gráfico al
igual que Windows o MacOS, pero también puede usarse mediante línea de
comandos como DOS.
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Linux tiene su origen en Unix. Éste apareció en los años sesenta, desarrollado
por los investigadores Dennis Ritchie y Ken Thompson, de los Laboratorios
Telefónicos Bell.
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Andrew Tanenbaum desarrolló un sistema operativo parecido a Unix (llamado
Minix) para enseñar a sus alumnos el diseño de un sistema operativo. Debido al
enfoque docente de Minix, Tanenbaum nunca permitió que éste fuera modificado,
ya que podrían introducirse complicaciones en el sistema para sus alumnos.
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Un estudiante finlandés llamado Linus Torvalds, constatando que no era posible
extender Minix, decidió escribir su propio sistema operativo compatible con Unix.
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En aquellos momentos el proyecto GNU (GNU's Not Unix), que Richard Stallman
había iniciado hacía ya casi diez años, comprendía un sistema básico casi
completo. La excepción más importante era el kernel o núcleo, que controla el
hardware.
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Torvalds decidió aprovechar el sistema GNU y completarlo con su propio núcleo,
que bautizó como Linux (Linux Is Not UniX). El sistema conjunto (herramientas
GNU y núcleo Linux) forma lo que llamamos GNU/Linux