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Cable RG-58, Coaxial, BNC
Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un
apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa.
El término apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de metal (u otro
material) que rodea algunos tipos de cable. El apantallamiento protege los datos
transmitidos absorbiendo las señales electrónicas espurias, llamadas ruido, de
forma que no pasan por el cable y no distorsionan los datos. Al cable que contiene
una lámina aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado se le
denomina cable apantallado doble. Para entornos que están sometidos a grandes
interferencias, se encuentra disponible un apantallamiento cuádruple. Este
apantallamiento consta de dos láminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de
metal trenzado,
El núcleo de un cable coaxial transporta señales electrónicas que forman los datos.
Este núcleo puede ser sólido o de hilos. Si el núcleo es sólido, normalmente es de
cobre.
Rodeando al núcleo hay una capa aislante dieléctrica que la separa de la malla de
hilo. La malla de hilo trenzada actúa como masa, y protege al núcleo del ruido
eléctrico y de la intermodulación (la intermodulación es la señal que sale de un hilo
adyacente).
El núcleo de conducción y la malla de hilos deben estar separados uno del otro. Si llegaran a
tocarse, el cable experimentaría un cortocircuito, y el ruido o las señales que se encuentren
perdidas en la malla circularían por el hilo de cobre. Un cortocircuito eléctrico ocurre cuando
dos hilos de conducción o un hilo y una tierra se ponen en contacto. Este contacto causa un
flujo directo de corriente (o datos) en un camino no deseado. En el caso de una instalación
eléctrica común, un cortocircuito causará el chispazo y el fundido de un fusible o del
interruptor automático. Con dispositivos electrónicos que utilizan bajos voltajes, el resultado
no es tan dramático, y a menudo casi no se detecta. Estos cortocircuitos de bajo voltaje
generalmente causan un fallo en el dispositivo y lo habitual es que se pierdan los datos.
La malla de hilos protectora absorbe las señales electrónicas perdidas, de forma que no
afecten a los datos que se envían a través del cable de cobre interno. Por esta razón, el cable
coaxial es una buena opción para grandes distancias y para soportar de forma fiable grandes
cantidades de datos con un equipamiento poco sofisticado.
Por ultimo, hay una cubierta exterior no conductora (normalmente hecha de goma, Teflón o
plástico) rodea todo el cable y cubre la malla de hilos de metal
Cable Thinnet (Ethernet fino)
El cable Thinnet es un cable coaxial flexible de unos 0,64 centímetros de grueso (0,25 pulgadas). Este tipo de
cable se puede utilizar para la mayoría de los tipos de instalaciones de redes, ya que es un cable flexible y
fácil de manejar. El cable coaxial Thinnet puede transportar una señal hasta una distancia aproximada de 185
metros (unos 607 pies) antes de que la señal comience a sufrir atenuación.
Los fabricantes de cables han acordado denominaciones específicas para los diferentes tipos de cables. El
cable Thinnet está incluido en un grupo que se denomina la familia RG-58 y tiene una impedancia de 50
ohm. (La impedancia es la resistencia, medida en ohmios, a la corriente alterna que circula en un hilo.)
La característica principal de la familia RG-58 es el núcleo central de cobre y los diferentes tipos de cable de
esta familia son:
•RG-58/U: Núcleo de cobre sólido.
•RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados.
•RG-58 C/U: Especificación militar de RG-58 A/U.
•RG-59: Transmisión en banda ancha, como el cable de televisión.
•RG-60: Mayor diámetro y considerado para frecuencias más altas que RG-59, pero también utilizado para
transmisiones de banda ancha.
•RG-62: Redes ARCnet.
Cable Thicknet (Ethernet grueso)
El cable Thicknet es un cable coaxial relativamente rígido de aproximadamente 1,27 centímetros de diámetro.
Al cable Thicknet a veces se le denomina Ethernet estándar debido a que fue el primer tipo de cable utilizado
con la conocida arquitectura de red Ethernet. El núcleo de cobre del cable Thicknet es más grueso que el del
cable Thinnet.
Cuanto mayor sea el grosor del núcleo de cobre, más lejos puede transportar las señales. El cable Thicknet
puede llevar una señal a 500 metros. Por tanto, debido a la capacidad de Thicknet para poder soportar
transferencia de datos a distancias mayores, a veces se utiliza como enlace central o backbone para conectar
varias redes más pequeñas basadas en Thinnet.
Un transceiver conecta el cable coaxial Thinnet a un cable coaxial Thicknet mayor. Un transceiver diseñado
para Ethernet Thicknet incluye un conector conocido como «vampiro» o «perforador» para establecer la
conexión física real con el núcleo Thicknet. Este conector se abre paso por la capa aislante y se pone en
contacto directo con el núcleo de conducción. La conexión desde el transceiver a la tarjeta de red se realiza
utilizando un cable de transceiver para conectar el conector del puerto de la interfaz de conexión de unidad
(AUI) a la tarjeta. Un conector de puerto AUI para Thicknet también recibe el nombre de conector Digital Intel
Xerox (DIX) (nombre dado por las tres compañías que lo desarrollaron y sus estándares relacionados) o como
conector dB-15
Tanto el cable Thinnet como el Thicknet utilizan un componente
de conexión llamado conector BNC, para realizar las conexiones
entre el cable y los equipos. Existen varios componentes
importantes en la familia BNC, incluyendo los siguientes:
•El conector de cable BNC.
El conector de cable BNC está soldado, o incrustado, en el
extremo de un cable.
•El conector BNC T.
Este conector conecta la tarjeta de red (NIC) del equipo con el
cable de la red.
•Conector acoplador (barrel) BNC.
Este conector se utiliza para unir dos cables Thinnet para
obtener uno de mayor longitud.
•Terminador BNC.
El terminador BNC cierra el extremo del cable del bus para
absorber las señales perdidas.
Cable RJ45 par Trenzado UTP
El cable de par trenzado es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos
conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes
externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell.
El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los
cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la señal, se ve aumentada, en la
operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes
(modo diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. La tasa del
trenzado, usualmente definida en vueltas por kilometro, forma parte de las especificaciones de
un tipo de concreto de cable. Cuanto mayor es el numero de vueltas, menor es la atenuación
de la diafonía. Donde los pares no están trenzados, como en la mayoría de las conexiones
telefónicas residenciales, un miembro del par puede estar más cercano a la fuente que el otro
y, por tanto, expuesto a niveles ligeramente distintos de interferencias electromagnéticas
Cable STP, FTP, RJ49
Son cables de pares
trenzados sin blindar que se
utilizan para diferentes
tecnologías de redes locales.
Son de bajo costo y de fácil
uso, pero producen más
errores que otros tipos de
cable y tienen limitaciones
para trabajar a grandes
distancias sin regeneración
de la señal.
Cable Fibra Óptica
En el cable de fibra óptica las señales que se transportan son señales digitales de
datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma relativamente
segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que
llevan los datos en forma de señales electrónicas, los cables de fibra óptica
transportan impulsos no eléctricos. Esto significa que el cable de fibra óptica no
se puede pinchar y sus datos no se pueden robar. El cable de fibra óptica es
apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes
capacidades debido a la carencia de atenuación de la señal y a su pureza.
Repetidor
Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la
retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias
más largas sin degradación o con una degradación tolerable.
El término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico
utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del término ha continuado
en telefonía y transmisión de datos.
En telecomunicación el término repetidor tiene los siguientes significados normalizados:
Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su
naturaleza (analógica o digital).
Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación
de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión.
En el modelo de referencia OSI el repetidor opera en el nivel físico.
En el caso de señales digitales el repetidor se suele denominar regenerador ya que, de
hecho, la señal de salida es una señal regenerada a partir de la de entrada.
Los repetidores se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transoceánicos ya que la atenuación
(pérdida de señal) en tales distancias sería completamente inaceptable sin ellos. Los repetidores se utilizan
tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas como en cables de fibra óptica portadores de luz.
Los repetidores se utilizan también en los servicios de radiocomunicación. Un subgrupo de estos son los
repetidores usados por los radioaficionados.
Asimismo, se utilizan repetidores en los enlaces de telecomunicación punto a punto mediante radioenlaces
que funcionan en el rango de las microondas, como los utilizados para distribuir las señales de televisión
entre los centros de producción y los distintos emisores o los utilizados en redes de telecomunicación para la
transmisión de telefonía.
En comunicaciones ópticas el término repetidor se utiliza para describir un elemento del equipo que recibe
una señal óptica, la convierte en eléctrica, la regenera y la retransmite de nuevo como señal óptica. Dado
que estos dispositivos convierten la señal óptica en eléctrica y nuevamente en óptica, estos dispositivos se
conocen a menudo como repetidores electroópticos.
Los repetidores telefónicos consistentes en un receptor (auricular) acoplado mecánicamente a un micrófono
de carbón fueron utilizados antes de la invención de los amplificadores electrónicos dotados de tubos de
vacío.
Concentrador o Hub
Un concentrador o hub es un dispositivo que permite
centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto
significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal
emitiéndola por sus diferentes puertos
Tranceptor
El término transceptor se aplica a un dispositivo que realiza, dentro
de una misma caja o chasis, funciones tanto de trasmisión como de
recepción, utilizando componentes de circuito comunes para ambas
funciones. Dado que determinados elementos se utilizan tanto para la
transmisión como para la recepción, la comunicación que provee un
transceptor solo puede ser semi dúplex, lo que significa que pueden
enviarse señales entre dos terminales en ambos sentidos, pero no
simultáneamente.
Bridge
Un puente o bridge es un dispositivo de
interconexión de redes de ordenadores que
opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos)
del modelo OSI. Este interconecta dos
segmentos de red (o divide una red en
segmentos) haciendo el pasaje de datos de
una red hacia otra, con base en la dirección
física de destino de cada paquete.
Un bridge conecta dos segmentos de red
como una sola red usando el mismo protocolo
de establecimiento de red.
Funciona a través de una tabla de
direcciones MAC detectadas en cada
segmento a que está conectado. Cuando
detecta que un nodo de uno de los
segmentos está intentando transmitir datos a
un nodo del otro, el bridge copia
la trama para la otra subred. Por utilizar este
mecanismo de aprendizaje automático, los
bridges no necesitan configuración manual.
La principal diferencia entre un bridge y un hub es
que el segundo pasa cualquier trama con cualquier
destino para todos los otros nodos conectados, en
cambio el primero sólo pasa las tramas
pertenecientes a cada segmento. Esta característica
mejora el rendimiento de las redes al disminuir el
tráfico inútil.
Para hacer el bridging o interconexión de más de 2
redes, se utilizan los switch.
Se distinguen dos tipos de bridge:
Locales: sirven para enlazar directamente dos redes
físicamente cercanas.
Remotos o de área extensa: se conectan en
parejas, enlazando dos o más redes
locales, formando una red de área extensa, a través
de líneas telefónicas.
Router
También conocido
como encaminador, enrutad
or, direccionador o ruteador
es un dispositivo
de hardware usado para
la interconexión de redes
informáticas que permite
asegurar el direccionamiento
de paquetes de datos entre
ellas o determinar la mejor
ruta que deben tomar.
Opera en la capa
tres del modelo OSI.
Ethernet
Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso
al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de
Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet
para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether.
Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y
los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI.
La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar
internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como
sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos.
Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
Fast Ethernet
O Ethernet de alta velocidad es el
nombre de una serie de estándares
de IEEE de redes Ethernet de
100 Mbps (megabits por segundo). El
nombre Ethernet viene del concepto físico
de ether. En su momento el prefijo fast se
le agregó para diferenciarla de la versión
original Ethernet de 10 Mbps.
Debido al incremento de la capacidad de
almacenamiento y en el poder de
procesamiento, los Pc’s actuales tienen la
posibilidad de manejar gráficos de gran
calidad y aplicaciones multimedia
complejas. Cuando estos ficheros son
almacenados y compartidos en una red,
las transferencias de un cliente a otro
producen un gran uso de los recursos de la
red.
Las redes tradicionales operaban entre 4 y
16 Mbps. Más del 40 % de todos los Pc’s
están conectados a Ethernet.
Tradicionalmente Ethernet trabajaba a 10 Mbps.
A estas velocidades,dado que las compañías
producen grandes ficheros, pueden tener
grandes demoras cuando envían los ficheros a
través de la red. Estos retrasos producen la
necesidad de mayor velocidad en las redes.
Fast Ethernet no es hoy por hoy la más rápida
de las versiones de Ethernet, siendo
actualmente Gigabit Ethernet y 10 Gigabit
Ethernet las más veloces.
Cable de Categoría 5
La categoría 5, es uno de los grados de cableado UTP
descritos en el estándar EIA/TIA 568B el cual se utiliza para
ejecutar CDDI y puede transmitir datos a velocidades de
hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100 Mhz.
Está diseñado para señales de alta integridad. Estos cables
pueden ser blindados o sin blindar. Este tipo de cables se
utiliza a menudo en redes de ordenadores como Ethernet, y
también se usa para llevar muchas otras señales
como servicios básicos de telefonía, token ring, y ATM.
Características
4 pares trenzados sección AWG24
Cada par de cable esta distinguido
por colores, siendo estos naranja,
verde, azul y marrón
Aislamiento del conductor de
polietileno de alta densidad, de 1,5
mm de diámetro.
Cubierta de PVC gris
Disponible en cajas de 305 m
Modem
Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra
señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente
debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas
distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire,
se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su
correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la
facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando
reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la
marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas
funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de
establecimiento de la comunicación.
DNS
Domain Name System
DNS (Sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica
para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red
privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a
cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver)
nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los
equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar
estos equipos mundialmente.
El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena
información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como
base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada
nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio
a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada
dominio.
La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de
los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio FTP de prox.mx es
200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.mx y
no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más fiable. La
dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el
nombre.
Inicialmente, el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de
todos los servidores conectados a Internet
Tipos de servidores DNS
Preferidos: Guardan los datos de
un espacio de nombres en sus
ficheros
Alternativos: Obtienen los datos de
los servidores primarios a través de
una transferencia de zona.
Locales o caché: Funcionan con el
mismo software, pero no contienen
la base de datos para la resolución
de nombres. Cuando se les realiza
una consulta, estos a su vez
consultan a los servidores
secundarios, almacenando la
respuesta en su base de datos para
agilizar la repetición de estas
peticiones en el futuro continuo o
libre.
Proxy
Un Proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que
realiza una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética
máquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una petición
a B; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de A. Su
finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para interceptar
las conexiones de red que un cliente hace a un servidor de destino, por
varios motivos posibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc.
Firewall
Un firewall es un dispositivo que funciona como
cortafuegos entre redes, permitiendo o
denegando las transmisiones de una red a la
otra. Un uso típico es situarlo entre una red
local y la red Internet, como dispositivo de
seguridad para evitar que los intrusos puedan
acceder a información confidencial. Un firewall
es simplemente un filtro que controla todas las
comunicaciones que pasan de una red a la otra
y en función de lo que sean permite o deniega
su paso. Para permitir o denegar una
comunicación el firewall examina el tipo de
servicio al que corresponde, como pueden ser el
web, el correo o el IRC. Dependiendo del
servicio el firewall decide si lo permite o no.
Además, el firewall examina si la comunicación
es entrante o saliente y dependiendo de su
dirección puede permitirla o no.
De este modo un firewall puede permitir desde
una red local hacia Internet servicios de web,
correo y ftp, pero no a IRC que puede ser
innecesario para nuestro trabajo. También
podemos configurar los accesos que se hagan
desde Internet hacia la red local y podemos
denegarlos todos o permitir algunos servicios
como el de la web, (si es que poseemos un
servidor web y queremos que accesible desde
Internet).
Dependiendo del firewall que tengamos también
podremos permitir algunos accesos a la red local desde
Internet si el usuario se ha autentificado como usuario
de la red local.
Un firewall puede ser un dispositivo software o
hardware, es decir, un aparatito que se conecta entre
la red y el cable de la conexión a Internet, o bien un
programa que se instala en la máquina que tiene el
modem que conecta con Internet. Incluso podemos
encontrar ordenadores computadores muy potentes y
con softwares específicos que lo único que hacen es
monitorizar las comunicaciones entre redes.
IP
Internet Protocol
(en español Protocolo de Internet)
o IP es un protocolo no orientado
a conexión, usado tanto por el
origen como por el destino para la
comunicación de datos, a través de
una red de paquetes conmutados
no fiable y de mejor entrega
posible sin garantías.
Los datos en una red basada en IP
son enviados en bloques conocidos
como paquetes o datagramas (en
el protocolo IP estos términos se
suelen usar indistintamente). En
particular, en IP no se necesita
ninguna configuración antes de
que un equipo intente enviar
paquetes a otro con el que no se
había comunicado antes.
IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best
effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo
para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad
(mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos
transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría
llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no
llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de
transporte, como TCP.
Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU)
en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y
reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un
camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento.
Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones
IP), direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red
por el que renviarán los paquetes.
El IP es el elemento común en la Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red
es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las
direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo
cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000
millones de direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits.
Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada
para un protocolo experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para
protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.
TCP
Transmission Control Protocol
(Protocolo de Control de Transmisión)
TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint
Cerf y Robert Kahn
Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear
conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los
datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También
proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del
concepto de puerto.
TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros,
clientes ftp, ...) y protocolos de aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
Puertos de Comunicación
Los puertos de
comunicación son
herramientas que
permiten manejar e
intercambiar datos entre
un computador
(generalmente están
integrados en las
tarjetas madres) y sus
diferentes periféricos, o
entre dos computadores.
Puertos PS/2: Puertos USB (Universal Serial Bus):
Puertos Seriales (COM) Puertos Paralelos (LPT)
Puertos RJ-11 Puertos RJ-45
Puertos VGA
Puertos RCA
Protocolos
Es un conjunto de reglas usadas
por computadoras para
comunicarse unas con otras a
través de una red por medio de
intercambio de mensajes. Un
protocolo es una regla o estándar
que controla o permite la
comunicación en su forma más
simple, un protocolo puede ser
definido como las reglas que
dominan la sintaxis, semántica y
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Terminología Especifica de las Redes Locales

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  • 2. Cable RG-58, Coaxial, BNC Un cable coaxial consta de un núcleo de hilo de cobre rodeado por un aislante, un apantallamiento de metal trenzado y una cubierta externa. El término apantallamiento hace referencia al trenzado o malla de metal (u otro material) que rodea algunos tipos de cable. El apantallamiento protege los datos transmitidos absorbiendo las señales electrónicas espurias, llamadas ruido, de forma que no pasan por el cable y no distorsionan los datos. Al cable que contiene una lámina aislante y una capa de apantallamiento de metal trenzado se le denomina cable apantallado doble. Para entornos que están sometidos a grandes interferencias, se encuentra disponible un apantallamiento cuádruple. Este apantallamiento consta de dos láminas aislantes, y dos capas de apantallamiento de metal trenzado, El núcleo de un cable coaxial transporta señales electrónicas que forman los datos. Este núcleo puede ser sólido o de hilos. Si el núcleo es sólido, normalmente es de cobre. Rodeando al núcleo hay una capa aislante dieléctrica que la separa de la malla de hilo. La malla de hilo trenzada actúa como masa, y protege al núcleo del ruido eléctrico y de la intermodulación (la intermodulación es la señal que sale de un hilo adyacente).
  • 3. El núcleo de conducción y la malla de hilos deben estar separados uno del otro. Si llegaran a tocarse, el cable experimentaría un cortocircuito, y el ruido o las señales que se encuentren perdidas en la malla circularían por el hilo de cobre. Un cortocircuito eléctrico ocurre cuando dos hilos de conducción o un hilo y una tierra se ponen en contacto. Este contacto causa un flujo directo de corriente (o datos) en un camino no deseado. En el caso de una instalación eléctrica común, un cortocircuito causará el chispazo y el fundido de un fusible o del interruptor automático. Con dispositivos electrónicos que utilizan bajos voltajes, el resultado no es tan dramático, y a menudo casi no se detecta. Estos cortocircuitos de bajo voltaje generalmente causan un fallo en el dispositivo y lo habitual es que se pierdan los datos. La malla de hilos protectora absorbe las señales electrónicas perdidas, de forma que no afecten a los datos que se envían a través del cable de cobre interno. Por esta razón, el cable coaxial es una buena opción para grandes distancias y para soportar de forma fiable grandes cantidades de datos con un equipamiento poco sofisticado. Por ultimo, hay una cubierta exterior no conductora (normalmente hecha de goma, Teflón o plástico) rodea todo el cable y cubre la malla de hilos de metal
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  • 5. Cable Thinnet (Ethernet fino) El cable Thinnet es un cable coaxial flexible de unos 0,64 centímetros de grueso (0,25 pulgadas). Este tipo de cable se puede utilizar para la mayoría de los tipos de instalaciones de redes, ya que es un cable flexible y fácil de manejar. El cable coaxial Thinnet puede transportar una señal hasta una distancia aproximada de 185 metros (unos 607 pies) antes de que la señal comience a sufrir atenuación. Los fabricantes de cables han acordado denominaciones específicas para los diferentes tipos de cables. El cable Thinnet está incluido en un grupo que se denomina la familia RG-58 y tiene una impedancia de 50 ohm. (La impedancia es la resistencia, medida en ohmios, a la corriente alterna que circula en un hilo.) La característica principal de la familia RG-58 es el núcleo central de cobre y los diferentes tipos de cable de esta familia son: •RG-58/U: Núcleo de cobre sólido. •RG-58 A/U: Núcleo de hilos trenzados. •RG-58 C/U: Especificación militar de RG-58 A/U. •RG-59: Transmisión en banda ancha, como el cable de televisión. •RG-60: Mayor diámetro y considerado para frecuencias más altas que RG-59, pero también utilizado para transmisiones de banda ancha. •RG-62: Redes ARCnet.
  • 6. Cable Thicknet (Ethernet grueso) El cable Thicknet es un cable coaxial relativamente rígido de aproximadamente 1,27 centímetros de diámetro. Al cable Thicknet a veces se le denomina Ethernet estándar debido a que fue el primer tipo de cable utilizado con la conocida arquitectura de red Ethernet. El núcleo de cobre del cable Thicknet es más grueso que el del cable Thinnet. Cuanto mayor sea el grosor del núcleo de cobre, más lejos puede transportar las señales. El cable Thicknet puede llevar una señal a 500 metros. Por tanto, debido a la capacidad de Thicknet para poder soportar transferencia de datos a distancias mayores, a veces se utiliza como enlace central o backbone para conectar varias redes más pequeñas basadas en Thinnet. Un transceiver conecta el cable coaxial Thinnet a un cable coaxial Thicknet mayor. Un transceiver diseñado para Ethernet Thicknet incluye un conector conocido como «vampiro» o «perforador» para establecer la conexión física real con el núcleo Thicknet. Este conector se abre paso por la capa aislante y se pone en contacto directo con el núcleo de conducción. La conexión desde el transceiver a la tarjeta de red se realiza utilizando un cable de transceiver para conectar el conector del puerto de la interfaz de conexión de unidad (AUI) a la tarjeta. Un conector de puerto AUI para Thicknet también recibe el nombre de conector Digital Intel Xerox (DIX) (nombre dado por las tres compañías que lo desarrollaron y sus estándares relacionados) o como conector dB-15
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  • 8. Tanto el cable Thinnet como el Thicknet utilizan un componente de conexión llamado conector BNC, para realizar las conexiones entre el cable y los equipos. Existen varios componentes importantes en la familia BNC, incluyendo los siguientes: •El conector de cable BNC. El conector de cable BNC está soldado, o incrustado, en el extremo de un cable. •El conector BNC T. Este conector conecta la tarjeta de red (NIC) del equipo con el cable de la red. •Conector acoplador (barrel) BNC. Este conector se utiliza para unir dos cables Thinnet para obtener uno de mayor longitud. •Terminador BNC. El terminador BNC cierra el extremo del cable del bus para absorber las señales perdidas.
  • 9. Cable RJ45 par Trenzado UTP El cable de par trenzado es un medio de conexión usado en telecomunicaciones en el que dos conductores eléctricos aislados son entrelazados para anular las interferencias de fuentes externas y diafonía de los cables adyacentes. Fue inventado por Alexander Graham Bell. El entrelazado de los cables disminuye la interferencia debido a que el área de bucle entre los cables, la cual determina el acoplamiento eléctrico en la señal, se ve aumentada, en la operación de balanceado de pares, los dos cables suelen llevar señales paralelas y adyacentes (modo diferencial), las cuales son combinadas mediante sustracción en el destino. La tasa del trenzado, usualmente definida en vueltas por kilometro, forma parte de las especificaciones de un tipo de concreto de cable. Cuanto mayor es el numero de vueltas, menor es la atenuación de la diafonía. Donde los pares no están trenzados, como en la mayoría de las conexiones telefónicas residenciales, un miembro del par puede estar más cercano a la fuente que el otro y, por tanto, expuesto a niveles ligeramente distintos de interferencias electromagnéticas
  • 10. Cable STP, FTP, RJ49 Son cables de pares trenzados sin blindar que se utilizan para diferentes tecnologías de redes locales. Son de bajo costo y de fácil uso, pero producen más errores que otros tipos de cable y tienen limitaciones para trabajar a grandes distancias sin regeneración de la señal.
  • 11. Cable Fibra Óptica En el cable de fibra óptica las señales que se transportan son señales digitales de datos en forma de pulsos modulados de luz. Esta es una forma relativamente segura de enviar datos debido a que, a diferencia de los cables de cobre que llevan los datos en forma de señales electrónicas, los cables de fibra óptica transportan impulsos no eléctricos. Esto significa que el cable de fibra óptica no se puede pinchar y sus datos no se pueden robar. El cable de fibra óptica es apropiado para transmitir datos a velocidades muy altas y con grandes capacidades debido a la carencia de atenuación de la señal y a su pureza.
  • 12. Repetidor Un repetidor es un dispositivo electrónico que recibe una señal débil o de bajo nivel y la retransmite a una potencia o nivel más alto, de tal modo que se puedan cubrir distancias más largas sin degradación o con una degradación tolerable. El término repetidor se creó con la telegrafía y se refería a un dispositivo electromecánico utilizado para regenerar las señales telegráficas. El uso del término ha continuado en telefonía y transmisión de datos. En telecomunicación el término repetidor tiene los siguientes significados normalizados: Un dispositivo analógico que amplifica una señal de entrada, independientemente de su naturaleza (analógica o digital). Un dispositivo digital que amplifica, conforma, retemporiza o lleva a cabo una combinación de cualquiera de estas funciones sobre una señal digital de entrada para su retransmisión. En el modelo de referencia OSI el repetidor opera en el nivel físico. En el caso de señales digitales el repetidor se suele denominar regenerador ya que, de hecho, la señal de salida es una señal regenerada a partir de la de entrada.
  • 13. Los repetidores se utilizan a menudo en los cables transcontinentales y transoceánicos ya que la atenuación (pérdida de señal) en tales distancias sería completamente inaceptable sin ellos. Los repetidores se utilizan tanto en cables de cobre portadores de señales eléctricas como en cables de fibra óptica portadores de luz. Los repetidores se utilizan también en los servicios de radiocomunicación. Un subgrupo de estos son los repetidores usados por los radioaficionados. Asimismo, se utilizan repetidores en los enlaces de telecomunicación punto a punto mediante radioenlaces que funcionan en el rango de las microondas, como los utilizados para distribuir las señales de televisión entre los centros de producción y los distintos emisores o los utilizados en redes de telecomunicación para la transmisión de telefonía. En comunicaciones ópticas el término repetidor se utiliza para describir un elemento del equipo que recibe una señal óptica, la convierte en eléctrica, la regenera y la retransmite de nuevo como señal óptica. Dado que estos dispositivos convierten la señal óptica en eléctrica y nuevamente en óptica, estos dispositivos se conocen a menudo como repetidores electroópticos. Los repetidores telefónicos consistentes en un receptor (auricular) acoplado mecánicamente a un micrófono de carbón fueron utilizados antes de la invención de los amplificadores electrónicos dotados de tubos de vacío.
  • 14. Concentrador o Hub Un concentrador o hub es un dispositivo que permite centralizar el cableado de una red y poder ampliarla. Esto significa que dicho dispositivo recibe una señal y repite esta señal emitiéndola por sus diferentes puertos
  • 15. Tranceptor El término transceptor se aplica a un dispositivo que realiza, dentro de una misma caja o chasis, funciones tanto de trasmisión como de recepción, utilizando componentes de circuito comunes para ambas funciones. Dado que determinados elementos se utilizan tanto para la transmisión como para la recepción, la comunicación que provee un transceptor solo puede ser semi dúplex, lo que significa que pueden enviarse señales entre dos terminales en ambos sentidos, pero no simultáneamente.
  • 16. Bridge Un puente o bridge es un dispositivo de interconexión de redes de ordenadores que opera en la capa 2 (nivel de enlace de datos) del modelo OSI. Este interconecta dos segmentos de red (o divide una red en segmentos) haciendo el pasaje de datos de una red hacia otra, con base en la dirección física de destino de cada paquete. Un bridge conecta dos segmentos de red como una sola red usando el mismo protocolo de establecimiento de red. Funciona a través de una tabla de direcciones MAC detectadas en cada segmento a que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para la otra subred. Por utilizar este mecanismo de aprendizaje automático, los bridges no necesitan configuración manual. La principal diferencia entre un bridge y un hub es que el segundo pasa cualquier trama con cualquier destino para todos los otros nodos conectados, en cambio el primero sólo pasa las tramas pertenecientes a cada segmento. Esta característica mejora el rendimiento de las redes al disminuir el tráfico inútil. Para hacer el bridging o interconexión de más de 2 redes, se utilizan los switch. Se distinguen dos tipos de bridge: Locales: sirven para enlazar directamente dos redes físicamente cercanas. Remotos o de área extensa: se conectan en parejas, enlazando dos o más redes locales, formando una red de área extensa, a través de líneas telefónicas.
  • 17. Router También conocido como encaminador, enrutad or, direccionador o ruteador es un dispositivo de hardware usado para la interconexión de redes informáticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI.
  • 18. Ethernet Ethernet es un estándar de redes de área local para computadores con acceso al medio por contienda CSMA/CD. CSMA/CD (Acceso Múltiple por Detección de Portadora con Detección de Colisiones), es una técnica usada en redes Ethernet para mejorar sus prestaciones. El nombre viene del concepto físico de ether. Ethernet define las características de cableado y señalización de nivel físico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI. La Ethernet se tomó como base para la redacción del estándar internacional IEEE 802.3. Usualmente se toman Ethernet e IEEE 802.3 como sinónimos. Ambas se diferencian en uno de los campos de la trama de datos. Las tramas Ethernet e IEEE 802.3 pueden coexistir en la misma red.
  • 19. Fast Ethernet O Ethernet de alta velocidad es el nombre de una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps (megabits por segundo). El nombre Ethernet viene del concepto físico de ether. En su momento el prefijo fast se le agregó para diferenciarla de la versión original Ethernet de 10 Mbps. Debido al incremento de la capacidad de almacenamiento y en el poder de procesamiento, los Pc’s actuales tienen la posibilidad de manejar gráficos de gran calidad y aplicaciones multimedia complejas. Cuando estos ficheros son almacenados y compartidos en una red, las transferencias de un cliente a otro producen un gran uso de los recursos de la red. Las redes tradicionales operaban entre 4 y 16 Mbps. Más del 40 % de todos los Pc’s están conectados a Ethernet. Tradicionalmente Ethernet trabajaba a 10 Mbps. A estas velocidades,dado que las compañías producen grandes ficheros, pueden tener grandes demoras cuando envían los ficheros a través de la red. Estos retrasos producen la necesidad de mayor velocidad en las redes. Fast Ethernet no es hoy por hoy la más rápida de las versiones de Ethernet, siendo actualmente Gigabit Ethernet y 10 Gigabit Ethernet las más veloces.
  • 20. Cable de Categoría 5 La categoría 5, es uno de los grados de cableado UTP descritos en el estándar EIA/TIA 568B el cual se utiliza para ejecutar CDDI y puede transmitir datos a velocidades de hasta 100 Mbps a frecuencias de hasta 100 Mhz. Está diseñado para señales de alta integridad. Estos cables pueden ser blindados o sin blindar. Este tipo de cables se utiliza a menudo en redes de ordenadores como Ethernet, y también se usa para llevar muchas otras señales como servicios básicos de telefonía, token ring, y ATM.
  • 21. Características 4 pares trenzados sección AWG24 Cada par de cable esta distinguido por colores, siendo estos naranja, verde, azul y marrón Aislamiento del conductor de polietileno de alta densidad, de 1,5 mm de diámetro. Cubierta de PVC gris Disponible en cajas de 305 m
  • 22. Modem Es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTPC (Red Telefónica Pública Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.
  • 23. DNS Domain Name System DNS (Sistema de nombres de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado a Internet o a una red privada. Este sistema asocia información variada con nombres de dominios asignado a cada uno de los participantes. Su función más importante, es traducir (resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con los equipos conectados a la red, esto con el propósito de poder localizar y direccionar estos equipos mundialmente. El servidor DNS utiliza una base de datos distribuida y jerárquica que almacena información asociada a nombres de dominio en redes como Internet. Aunque como base de datos el DNS es capaz de asociar diferentes tipos de información a cada nombre, los usos más comunes son la asignación de nombres de dominio a direcciones IP y la localización de los servidores de correo electrónico de cada dominio. La asignación de nombres a direcciones IP es ciertamente la función más conocida de los protocolos DNS. Por ejemplo, si la dirección IP del sitio FTP de prox.mx es 200.64.128.4, la mayoría de la gente llega a este equipo especificando ftp.prox.mx y no la dirección IP. Además de ser más fácil de recordar, el nombre es más fiable. La dirección numérica podría cambiar por muchas razones, sin que tenga que cambiar el nombre. Inicialmente, el DNS nació de la necesidad de recordar fácilmente los nombres de todos los servidores conectados a Internet
  • 24. Tipos de servidores DNS Preferidos: Guardan los datos de un espacio de nombres en sus ficheros Alternativos: Obtienen los datos de los servidores primarios a través de una transferencia de zona. Locales o caché: Funcionan con el mismo software, pero no contienen la base de datos para la resolución de nombres. Cuando se les realiza una consulta, estos a su vez consultan a los servidores secundarios, almacenando la respuesta en su base de datos para agilizar la repetición de estas peticiones en el futuro continuo o libre.
  • 25. Proxy Un Proxy, en una red informática, es un programa o dispositivo que realiza una acción en representación de otro, esto es, si una hipotética máquina A solicita un recurso a una C, lo hará mediante una petición a B; C entonces no sabrá que la petición procedió originalmente de A. Su finalidad más habitual es la de servidor proxy, que sirve para interceptar las conexiones de red que un cliente hace a un servidor de destino, por varios motivos posibles como seguridad, rendimiento, anonimato, etc.
  • 26. Firewall Un firewall es un dispositivo que funciona como cortafuegos entre redes, permitiendo o denegando las transmisiones de una red a la otra. Un uso típico es situarlo entre una red local y la red Internet, como dispositivo de seguridad para evitar que los intrusos puedan acceder a información confidencial. Un firewall es simplemente un filtro que controla todas las comunicaciones que pasan de una red a la otra y en función de lo que sean permite o deniega su paso. Para permitir o denegar una comunicación el firewall examina el tipo de servicio al que corresponde, como pueden ser el web, el correo o el IRC. Dependiendo del servicio el firewall decide si lo permite o no. Además, el firewall examina si la comunicación es entrante o saliente y dependiendo de su dirección puede permitirla o no. De este modo un firewall puede permitir desde una red local hacia Internet servicios de web, correo y ftp, pero no a IRC que puede ser innecesario para nuestro trabajo. También podemos configurar los accesos que se hagan desde Internet hacia la red local y podemos denegarlos todos o permitir algunos servicios como el de la web, (si es que poseemos un servidor web y queremos que accesible desde Internet). Dependiendo del firewall que tengamos también podremos permitir algunos accesos a la red local desde Internet si el usuario se ha autentificado como usuario de la red local. Un firewall puede ser un dispositivo software o hardware, es decir, un aparatito que se conecta entre la red y el cable de la conexión a Internet, o bien un programa que se instala en la máquina que tiene el modem que conecta con Internet. Incluso podemos encontrar ordenadores computadores muy potentes y con softwares específicos que lo único que hacen es monitorizar las comunicaciones entre redes.
  • 27. IP Internet Protocol (en español Protocolo de Internet) o IP es un protocolo no orientado a conexión, usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos, a través de una red de paquetes conmutados no fiable y de mejor entrega posible sin garantías. Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas (en el protocolo IP estos términos se suelen usar indistintamente). En particular, en IP no se necesita ninguna configuración antes de que un equipo intente enviar paquetes a otro con el que no se había comunicado antes.
  • 28. IP provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). IP no provee ningún mecanismo para determinar si un paquete alcanza o no su destino y únicamente proporciona seguridad (mediante checksums o sumas de comprobación) de sus cabeceras y no de los datos transmitidos. Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar. Si se necesita fiabilidad, ésta es proporcionada por los protocolos de la capa de transporte, como TCP. Si la información a transmitir ("datagramas") supera el tamaño máximo "negociado" (MTU) en el tramo de red por el que va a circular podrá ser dividida en paquetes más pequeños, y reensamblada luego cuando sea necesario. Estos fragmentos podrán ir cada uno por un camino diferente dependiendo de como estén de congestionadas las rutas en cada momento. Las cabeceras IP contienen las direcciones de las máquinas de origen y destino (direcciones IP), direcciones que serán usadas por los enrutadores (routers) para decidir el tramo de red por el que renviarán los paquetes. El IP es el elemento común en la Internet de hoy. El actual y más popular protocolo de red es IPv4. IPv6 es el sucesor propuesto de IPv4; poco a poco Internet está agotando las direcciones disponibles por lo que IPv6 utiliza direcciones de fuente y destino de 128 bits (lo cual asigna a cada milímetro cuadrado de la superficie de la Tierra la colosal cifra de 670.000 millones de direcciones IP), muchas más direcciones que las que provee IPv4 con 32 bits. Las versiones de la 0 a la 3 están reservadas o no fueron usadas. La versión 5 fue usada para un protocolo experimental. Otros números han sido asignados, usualmente para protocolos experimentales, pero no han sido muy extendidos.
  • 29. TCP Transmission Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisión) TCP, es uno de los protocolos fundamentales en Internet. Fue creado entre los años 1973 y 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn Muchos programas dentro de una red de datos compuesta por computadoras pueden usar TCP para crear conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron. También proporciona un mecanismo para distinguir distintas aplicaciones dentro de una misma máquina, a través del concepto de puerto. TCP da soporte a muchas de las aplicaciones más populares de Internet (navegadores, intercambio de ficheros, clientes ftp, ...) y protocolos de aplicación HTTP, SMTP, SSH y FTP.
  • 30. Puertos de Comunicación Los puertos de comunicación son herramientas que permiten manejar e intercambiar datos entre un computador (generalmente están integrados en las tarjetas madres) y sus diferentes periféricos, o entre dos computadores.
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  • 32. Puertos PS/2: Puertos USB (Universal Serial Bus): Puertos Seriales (COM) Puertos Paralelos (LPT) Puertos RJ-11 Puertos RJ-45
  • 34. Protocolos Es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Un protocolo es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, un protocolo puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos