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Web 1
1. WEB 1.0, WEB 2.0, WEB 3.0
NOMBRE: DAPHNE MILLÁN
GRADO: 10-1
PROFESORA: LORENA MESA ECHEVERRY
PROGRAMA TECNICO EN SISTEMAS
2. WEB 1.0
Características ventajas Desventajas
*Páginas estáticas en vez de dinámicas por el
usuario que la visita.
*El uso de framesets o marcos.
*Extensiones propias del HTML como <blink> y
<marquee>, etiquetas introducidas durante la
guerra de navegadores web.
*Libros de visitas en línea o guestbooks
*Botones GIF, casi siempre a una resolución
típica de 88x31 píxeles en tamaño
promocionando navegadores web u otros
productos.
*Formularios HTML enviados vía correo
electrónico. Un usuario llenaba un formulario y
después de hacer clic se enviaba a través de un
cliente de correo electrónico, con el problema
que en el código se podía observar los detalles
del envío del correo electrónico.
*Todas sus páginas se creaban de forma fija y
muy pocas veces se actualizaban.
*No se trata de una nueva versión, sino de una
nueva forma de ver las cosas.
• Exposición al mundo entero a través de
Internet.
El prersentador de la información tiene total
• control y autoridad de lo publicado.
• Su tecnología esta asociado está asociada
con HTML, JavaScript 1.0
• La comunicación es pasiva.
• No se permite retroalimentación perdiendo la
oportunidad de tener acceso a tener
información relevante.
• No se conoce inmediatamente la reacción del
publico en relación a la información
compartida.
3. WEB 2.0
Características Ventajas Desventajas
Algunas de las principales características
de la web 2.0 son los servicios de redes
sociales, las plataformas de
autopublicación (por ejemplo, las
herramientas de WordPress de creación
de blogs y sitios web),
las etiquetas (funcionalidad que permite
añadir metadatos a páginas web o
contenidos multimedia), el botón «me
gusta» y la calificación de contenidos (que
permite al usuario expresar su opinión
sobre el contenido) y los marcadores
sociales.
Los usuarios pueden proporcionar los
datos y ejercer cierto control sobre lo que
comparten en un sitio web 2.0.
• Mensajería instantánea
• Software legal: No hay que preocuparse por licencia
alguna.
• Disponibles desde cualquier lugar.
• Multiplataforma: Funcionan independientemente del
sistema operativo que se use e incluso se puede
acceder desde cualquier dispositivo.
• Siempre actualizado: El servicio se encarga de las
actualizaciones del software.
• Menor requerimiento de hardware: Sólo se necesita
poder utilizar un navegador.
• Colaboración: Pueden trabajar varias personas a la
vez y desde diferentes lugares del mundo
• Editor fotográfico
• Se pierde un poco el contacto físico entre alumno
profesor, que es de gran importancia para captar las
posibles aéreas de fallas que presente el alumno.
• La enseñanza es no personalizada, ya que el uso de
este medio es por tiempo limitado y esto no permite
a tender alumno por alumno.
• Se le deja toda la responsabilidad al alumno, ya que
el podrá decidir que ver y que hacer cuando este
frente al computador.
• Se le tiende dar un mal uso a esta estrategia
educativa, ya se puede entrar a páginas
inadecuadas a la educación por parte de los
usuarios.
• Saturación.
• Oportunistas.
• Otras desventajas a resaltar son las enfermedades
que el uso de esta puede generar.
4. WEB 3.0
Características Ventajas Desventajas
1. Búsquedas inteligentes
2. La evolución de las redes sociales
3. Más rapidez
4. Conectividad a través de más
dispositivos
5. Contenido libre
6. Espacios tridimensionales
7. Web Geoespacial
8. Facilidad en la navegación
9. Computación en la nube
10. Vinculación de datos
• El código es mucho más sencillo de
desarrollar y mantener.
• Los buscadores encuentran
información relevante más
fácilmente.
• Es mucho más sencillo hacer
modificaciones al diseño o
compartir información.
• No se depende de un solo servicio
para obtener información, sino que
ésta puede estar distribuida en
varios sitios y juntarla en un
tercero.
• Hay que tener más cuidado con la
seguridad de la información del
sitio.