PROYECTO FINAL. Tutorial para publicar en SlideShare.pptx
La web 1.0 , 2.0, 3.0 .
1. LA WEB 1.0
• SE CARACTERIZA POR SER UN MEDIO PARA INFORMAR.
• EL WEBMASTER ES EL ENCARGADO DE COORDINAR O CREAR EL DISEÑO, LA ESTRUCTURA Y EL CONTENIDO DE LA
INFORMACIÓN QUE SE VA A COLGAR EN INTERNET. ES LA FORMA MÁS BÁSICA QUE EXISTE, CON NAVEGADORES DE
TEXTO, ES DECIR, SÓLO DE LECTURA.
• EL USUARIO NO PUEDE INTERACTUAR CON EL CONTENIDO DE LA PÁGINA (NADA DE COMENTARIOS, RESPUESTAS,
CITAS), ESTANDO TOTALMENTE LIMITADO A LO QUE EL WEBMASTER SUBE A ÉSTA. LOS USUARIOS SÓLO PODÍAN
COMUNICARSE CON EL WEBMASTER MEDIANTE ENLACES O FORMULARIOS WEB DE CORREO ELECTRÓNICO.
• BÁSICAMENTE SE REFIERE A UN SITIO WEB QUE UTILIZA UN MONTÓN DE DOCUMENTOS EN HTML INTERCONECTOS
CON ENLACES VINO A REPRESENTAR PÁGINAS WEB MÁS AGRADABLES A LA VISTA.
TIPO DE WEB: ESTÁTICA.
PERÍODO: 1994-1997
TECNOLOGÍA ASOCIADA: HTML, GIF.
CARACTERÍSTICA PRINCIPAL: LAS PÁGINAS WEB SON DOCUMENTOS ESTÁTICOS, SÓLO DE LECTURA Y NO PERMITE A
2. LA WEB 2.0
• ESTÁ FORMADA POR LAS PLATAFORMAS PARA LA PUBLICACIÓN DE CONTENIDOS, COMO BLOGGER,
LAS REDES SOCIALES, COMO FACEBOOK, LOS SERVICIOS CONOCIDOS COMO WIKIS (WIKIPEDIA) Y LOS
PORTALES DE ALOJAMIENTO DE FOTOS, AUDIO O VÍDEOS (FLICKR, YOUTUBE). LA ESENCIA DE ESTAS
HERRAMIENTAS ES LA POSIBILIDAD DE INTERACTUAR CON EL RESTO DE LOS USUARIOS O APORTAR
CONTENIDO QUE ENRIQUEZCA LA EXPERIENCIA DE NAVEGACIÓN.
• CON LA LLEGADA DE LA WEB 2.0, SE PRODUJO UN FENÓMENO SOCIAL QUE CAMBIÓ PARA SIEMPRE
NUESTRA RELACIÓN CON LA INFORMACIÓN, PRINCIPALMENTE PORQUE NOS HIZO PARTE DE ELLA: EN
LA ACTUALIDAD, UNA NOTICIA ACERCA DE UNA MANIFESTACIÓN EN CONTRA DEL MALTRATO
ANIMAL NO ESTÁ COMPLETA SIN MOSTRAR CUÁNTOS USUARIOS DE FACEBOOK LEYERON Y
DISFRUTARON DE LA MISMA, QUÉ PORCENTAJE DE LECTORES ESTÁ A FAVOR DEL MOVIMIENTO, Y
LOS COMENTARIOS, QUE MUCHAS VECES APORTAN DATOS IMPORTANTES O SEÑALAN ERRORES.
• LA WEB 2.0 O WEB SOCIAL ES UNA “DENOMINACIÓN DE ORIGEN” QUE SE REFIERE A UNA SEGUNDA
GENERACIÓN EN LA HISTORIA DE LOS SITIOS WEB. SU DENOMINADOR COMÚN ES QUE ESTÁN
BASADOS EN EL MODELO DE UNA COMUNIDAD DE USUARIOS. ABARCA UNA AMPLIA VARIEDAD DE
REDES SOCIALES, BLOGS, WIKIS Y SERVICIOS MULTIMEDIA INTERCONECTADOS CUYO PROPÓSITO ES
EL INTERCAMBIO ÁGIL DE INFORMACIÓN ENTRE LOS USUARIOS Y LA COLABORACIÓN EN LA
PRODUCCIÓN DE CONTENIDOS. TODOS ESTOS SITIOS UTILIZAN LA INTELIGENCIA COLECTIVA PARA
PROPORCIONAR SERVICIOS INTERACTIVOS EN LA RED DONDE EL USUARIO TIENE CONTROL PARA
3. LA WEB 3.0
• LA WEB 3.0, UN SALTO TECNOLÓGICO QUE TENDRÁ IMPORTANTES CONSECUENCIAS EN LOS
USUARIOS DE LA RED. Y ES QUE SI ECHAMOS LA VISTA ATRÁS, NOS DAMOS CUENTA DE LA
CONSIDERABLE EVOLUCIÓN QUE SE PRODUJO ENTRE LA WEB 1.0 Y LA 2.0. EN LA PRIMERA SOLO
PODÍAMOS CONSUMIR CONTENIDO. SE TRATABA DE INFORMACIÓN A LA QUE NOSOTROS
ACCEDÍAMOS, PERO SIN POSIBILIDAD DE INTERACTUAR. PERO LLEGARON LOS FOROS, LOS BLOGS,
LOS COMENTARIOS, Y DESPUÉS LAS REDES SOCIALES… ERA (Y ES) LA WEB 2.0 QUE,
FUNDAMENTALMENTE, NOS PERMITE COMPARTIR INFORMACIÓN. Y AQUÍ ESTAMOS, DE MOMENTO.
• DE ESTA FORMA LA WEB 3.0 ESTÁ MUY ASOCIADA TAMBIÉN AL CONCEPTO DE PERSONALIZACIÓN.
UN FLUJO DE INFORMACIÓN, CONTENIDOS (Y PUBLICIDAD, POR SUPUESTO) ADAPTADA A NUESTROS
GUSTOS Y PREFERENCIAS. SE TRATA DE EVITAR, TAMBIÉN, EL INMENSO MAGMA DE INFORMACIÓN
IRRELEVANTE (PARA NOSOTROS), CON EL QUE TENEMOS QUE BREGAR DIARIAMENTE. ¿DE DÓNDE
SACARÁN LOS MOTORES DE GESTIÓN DE DATOS, INFORMACIÓN SOBRE NUESTROS GUSTOS? DE
NUESTRA ACTIVIDAD EN LA RED QUE, COMO SABEMOS, DEJA UN IMPORTANTE RASTRO A MODO DE
FOTOS, OPINIONES, TENDENCIA DE BÚSQUEDA, VIAJES, ETC.