2. Correo electrónico.
El correo electrónico en inglés: electronic mail, comúnmente abreviado e-mail o
email es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes
también denominados mensajes electrónicos o cartas digitales mediante redes de
comunicación electrónica. El término “correo electrónico» proviene de la analogía
con el correo postal: ambos sirven para enviar y recibir mensajes, y se utilizan
"buzones" intermedios (servidores de correo). Por medio del correo electrónico se
puede enviar no solamente texto, sino todo tipo de archivos digitales si bien
suelen existir limitaciones al tamaño de los archivos adjuntos.
Los sistemas de correo electrónico se basan en un modelo de almacenamiento y
reenvío, de modo que no es necesario que ambos extremos se encuentren
conectados simultáneamente. Para ello se emplea un servidor de correo, que
hace las funciones de intermediario, guardando temporalmente los mensajes
antes de enviarse a sus destinatarios. En Internet existen multitud de estos
servidores, que incluyen a empresas, proveedores de servicios de internet y
proveedores de correo tanto libres como de pago.
3. El correo electrónico es anterior a la creación de Internet. El primer
antecedente data de 1962, cuando el Massachusetts Institute of Technology
adquirió una computadora de tiempo compartido modelo IBM 7090
(actualizado en 1963 a un IBM 7094) que permitía a varios usuarios iniciar
sesión desde terminales remotas, y así guardar archivos en el disco. Este
sistema se utilizó informalmente para intercambiar mensajes, pero ya en 1965
se desarrolló el servicio MAIL, que facilitaba el envío de mensajes entre los
usuarios de esta máquina.
Fue así mismo Tomlinson quien incorporó el uso de la arroba (@) como
divisor entre el usuario y la computadora en la que se aloja la cuenta del
usuario de destino. Anteriormente no había necesidad de especificar la
máquina de destino puesto que todos los mensajes que se enviaban eran
locales; sin embargo, con el nuevo sistema era preciso distinguir el correo
local del correo de red. El motivo de elegir este símbolo fue que en inglés la
arroba se lee «at» (en español en). Así, la dirección ejemplo@máquina.com
se lee ejemplo en máquina punto com.
4. En 1977 el correo electrónico se convirtió en un servicio de red
estandarizado, gracias a diversos estándares parciales, que culminaron con
la especificación RFC 733.10
5. Sistema operativo.
Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés operating
system—) es un programa o conjunto de programas de un sistema
informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los
programas de aplicación de software, ejecutándose en modo privilegiado
respecto de los restantes (aunque puede que parte de él se ejecute en
espacio de usuario).
Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto
completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el
mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador
web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema
operativo. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la
plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por
separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el
caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de
comandos y el sistema gráfico.
6. De este modo, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba
incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un
entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno
de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las
llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan
un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la
modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía
de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores se rediseñó a fin
de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador
multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario
(únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.
Uno de los propósitos del sistema operativo que gestiona el núcleo intermediario
consiste en gestionar los recursos de localización y protección de acceso del hardware,
hecho que alivia a los programadores de aplicaciones de tener que tratar con estos
detalles.
La mayoría de aparatos electrónicos que utilizan microprocesadores para funcionar,
llevan incorporado un sistema operativo (teléfonos móviles, reproductores de DVD,
computadoras, radios, enrutadores, etc.) En cuyo caso, son manejados mediante una
interfaz gráfica de usuario, un gestor de ventanas o un entorno de escritorio, si es un
celular, mediante una consola o control remoto si es un DVD y, mediante una línea de
comandos o navegador web si es un enrutador.