SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 9
Internet y Televisión: Convergencia es el nombre del juego.  Fernanda Ramírez.
Convergencia es el nombre del juego. El impacto de las nuevas tecnologías no puede perdurar si no va acompañado de la creatividad, la imaginación y el encanto de los contenidos. El origen democrático de la red ha traído como consecuencia que actualmente tengamos acceso a múltiples voces que emiten millones de mensajes de la mas diversa índole. El desarrollo de los medios de comunicación ha modificado el panorama  informativo en el que estamos inmersos.
Los mensajes son globales, las lecturas son locales.  Y es que la democracia en la red ha permitido que aquellos que no podían expresarse públicamente lo hagan ahora, diciendo su verdad y sus mentiras a todo aquel que este dispuesto a ocupar unos minutos de su tiempo.
  Michael J. Wolf:   “La convergencia de las computadoras y las telecomunicaciones esta creando un inmenso apetito entre los consumidores por contenido de entretenimiento, éste puede conectarnos emocionalmente con productos específicos entre cientos de miles de mensajes compitiendo por nuestra atención….”
Convergencia digital: ¿El fin de la televisión?  La convergencia de las tecnologías significa la integración de todos los servicios y entornos de comunicación bajo un estándar único que proporcione una gran variedad de servicios: teletexto de alta definición, video on demand, telefonía, comercio electrónico, teleconferencias, etc.
Puntocoms vs. televisión. La penetración de Internet está creciendo exponencialmente, y con ello la inversión publicitaria en ese medio. Ello significa que los medios tradicionales dejarán de recibir sumas en ese medio.  Los productos de cine y televisión no han escapado de la piratería en línea. En promedio los puntocoms gastan mas de 70% de sus presupuestos anuales en publicidad y mercadotecnia.
América Latina: ¿Otra vez llegaremos tarde al futuro? La convergencia de América Latina enfrenta múltiples obstáculos debido a las condiciones socioeconómicas particulares de la región. Los servicios que actualmente ofrece la red en Latinoamérica únicamente están al alcance del segmento ABC+. Son pocas las corporaciones que apuestan su futuro en Internet y cable. Entre ellas: televisa y su portal esmas.com: telefónica de España a través de Terra; Grupo Cisneros de Venezuela en alianza con American Online. Grupo MVS Comunicaciones, el cual busca extender a la red sus servicios de educación a distancia; TV AZTECA y su portal Todito.com, y el grupo brasileño Globo, en sociedad con Microsoft.
Gracias.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (15)

Internet y televisión
Internet y televisiónInternet y televisión
Internet y televisión
 
EDUCARSE EN LA ERA DIGITAL
EDUCARSE EN LA ERA DIGITALEDUCARSE EN LA ERA DIGITAL
EDUCARSE EN LA ERA DIGITAL
 
Impacto de los_medios
Impacto de los_mediosImpacto de los_medios
Impacto de los_medios
 
Natt
NattNatt
Natt
 
Ciberperiodismo Móvil
Ciberperiodismo MóvilCiberperiodismo Móvil
Ciberperiodismo Móvil
 
Mapa conceptual informatica
Mapa conceptual informaticaMapa conceptual informatica
Mapa conceptual informatica
 
Impacto de los medios
Impacto de los mediosImpacto de los medios
Impacto de los medios
 
Impacto de los medios
Impacto de los mediosImpacto de los medios
Impacto de los medios
 
Blackberry
BlackberryBlackberry
Blackberry
 
Comentarios Sm
Comentarios SmComentarios Sm
Comentarios Sm
 
EL PERIODISTA DEL SIGLO XXI
EL PERIODISTA DEL SIGLO XXIEL PERIODISTA DEL SIGLO XXI
EL PERIODISTA DEL SIGLO XXI
 
Medios digitales
Medios digitalesMedios digitales
Medios digitales
 
Conceptualización de la informatización
Conceptualización de la informatizaciónConceptualización de la informatización
Conceptualización de la informatización
 
Convergencia 2
Convergencia 2Convergencia 2
Convergencia 2
 
El Reto Digital En Colombia Es La Productividad
El Reto Digital En Colombia Es La ProductividadEl Reto Digital En Colombia Es La Productividad
El Reto Digital En Colombia Es La Productividad
 

Destacado

Parece Imposs Vel!!!
Parece Imposs Vel!!!Parece Imposs Vel!!!
Parece Imposs Vel!!!QSEJAETERNO
 
Os Carros Mais Loucos Do Mundo
Os Carros Mais Loucos Do MundoOs Carros Mais Loucos Do Mundo
Os Carros Mais Loucos Do MundoQSEJAETERNO
 
Quando Tudo Parece Perdido
Quando Tudo Parece PerdidoQuando Tudo Parece Perdido
Quando Tudo Parece PerdidoQSEJAETERNO
 
PreçO Do Cerebro
PreçO Do CerebroPreçO Do Cerebro
PreçO Do CerebroQSEJAETERNO
 
Teorías de aprendizaje tic
Teorías de aprendizaje ticTeorías de aprendizaje tic
Teorías de aprendizaje ticnilzuhu
 
Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012
Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012
Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012Fabricio Bazé
 
N O V A S PÉ R O L A S D O E N E N
N O V A S PÉ R O L A S D O E N E NN O V A S PÉ R O L A S D O E N E N
N O V A S PÉ R O L A S D O E N E NQSEJAETERNO
 
Sobreviventes1[1][1].
Sobreviventes1[1][1].Sobreviventes1[1][1].
Sobreviventes1[1][1].QSEJAETERNO
 
Outro Lado Da India
Outro Lado Da IndiaOutro Lado Da India
Outro Lado Da IndiaQSEJAETERNO
 
Paraguay bogarin
Paraguay   bogarinParaguay   bogarin
Paraguay bogarinenmoveme
 
Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013
Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013
Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013Alejandro Hernández
 
拉斯维加斯
拉斯维加斯拉斯维加斯
拉斯维加斯cost2farm
 
Nerudamorre Lentamente
Nerudamorre LentamenteNerudamorre Lentamente
Nerudamorre LentamenteQSEJAETERNO
 

Destacado (20)

Mundo Virtual
Mundo VirtualMundo Virtual
Mundo Virtual
 
Parece Imposs Vel!!!
Parece Imposs Vel!!!Parece Imposs Vel!!!
Parece Imposs Vel!!!
 
Os Carros Mais Loucos Do Mundo
Os Carros Mais Loucos Do MundoOs Carros Mais Loucos Do Mundo
Os Carros Mais Loucos Do Mundo
 
Ecografia
EcografiaEcografia
Ecografia
 
Quando Tudo Parece Perdido
Quando Tudo Parece PerdidoQuando Tudo Parece Perdido
Quando Tudo Parece Perdido
 
Hoje 19 E 40
Hoje 19 E 40Hoje 19 E 40
Hoje 19 E 40
 
PreçO Do Cerebro
PreçO Do CerebroPreçO Do Cerebro
PreçO Do Cerebro
 
Ingeniería Inversa de Código Fuente
Ingeniería Inversa de Código FuenteIngeniería Inversa de Código Fuente
Ingeniería Inversa de Código Fuente
 
Teorías de aprendizaje tic
Teorías de aprendizaje ticTeorías de aprendizaje tic
Teorías de aprendizaje tic
 
Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012
Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012
Dispositivos Móveis - Aula 01 - 11/08/2012
 
N O V A S PÉ R O L A S D O E N E N
N O V A S PÉ R O L A S D O E N E NN O V A S PÉ R O L A S D O E N E N
N O V A S PÉ R O L A S D O E N E N
 
Sobreviventes1[1][1].
Sobreviventes1[1][1].Sobreviventes1[1][1].
Sobreviventes1[1][1].
 
Outro Lado Da India
Outro Lado Da IndiaOutro Lado Da India
Outro Lado Da India
 
Tigres en la montaña
Tigres en la montañaTigres en la montaña
Tigres en la montaña
 
Quem Voc
Quem   VocQuem   Voc
Quem Voc
 
Paraguay bogarin
Paraguay   bogarinParaguay   bogarin
Paraguay bogarin
 
Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013
Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013
Malware en Linux - Barcamp SE - Cali, Colombia 2013
 
拉斯维加斯
拉斯维加斯拉斯维加斯
拉斯维加斯
 
Nerudamorre Lentamente
Nerudamorre LentamenteNerudamorre Lentamente
Nerudamorre Lentamente
 
Análisis de proyecto
Análisis de proyectoAnálisis de proyecto
Análisis de proyecto
 

Similar a Cap 5

Internet y televisión
Internet y televisiónInternet y televisión
Internet y televisiónFMP2107
 
Radio e internet
Radio e internetRadio e internet
Radio e internet10maritza
 
Conectividad en México y el Mundo - Marco Paz Pellat
Conectividad en México y el Mundo - Marco Paz PellatConectividad en México y el Mundo - Marco Paz Pellat
Conectividad en México y el Mundo - Marco Paz PellatPolítica 2.0
 
Internet vs television
Internet vs televisionInternet vs television
Internet vs televisionSandraArreola
 
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.nti123
 
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.nti123
 
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.nti123
 
Fenómeno de la comunicaciones
Fenómeno de la comunicacionesFenómeno de la comunicaciones
Fenómeno de la comunicacioneseli chiappa
 
Tecnologías de la información y de la comunicación ppt
Tecnologías de la información y de la comunicación pptTecnologías de la información y de la comunicación ppt
Tecnologías de la información y de la comunicación pptchivitejose
 
Tecnologías de la información y comunicación –tic´s
Tecnologías de la información y comunicación –tic´sTecnologías de la información y comunicación –tic´s
Tecnologías de la información y comunicación –tic´sdiegocruz1992
 
La convergencia mediática alumnos
La convergencia mediática alumnosLa convergencia mediática alumnos
La convergencia mediática alumnosKarolina Heredia
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informaticajricki
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informaticajricki
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónMarcelo Santiago Hernández
 

Similar a Cap 5 (20)

Internet y televisión
Internet y televisiónInternet y televisión
Internet y televisión
 
Radio e internet
Radio e internetRadio e internet
Radio e internet
 
Conectividad en México y el Mundo - Marco Paz Pellat
Conectividad en México y el Mundo - Marco Paz PellatConectividad en México y el Mundo - Marco Paz Pellat
Conectividad en México y el Mundo - Marco Paz Pellat
 
Capitulo5
Capitulo5Capitulo5
Capitulo5
 
Internet vs television
Internet vs televisionInternet vs television
Internet vs television
 
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
 
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
 
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
Cap 5 “Internet y televisión: convergencia es el nombre del juego.
 
Fenómeno de la comunicaciones
Fenómeno de la comunicacionesFenómeno de la comunicaciones
Fenómeno de la comunicaciones
 
Tecnologías de la información y de la comunicación ppt
Tecnologías de la información y de la comunicación pptTecnologías de la información y de la comunicación ppt
Tecnologías de la información y de la comunicación ppt
 
Panorama tic latam_sep10
Panorama tic latam_sep10Panorama tic latam_sep10
Panorama tic latam_sep10
 
Tecnologías de la información y comunicación –tic´s
Tecnologías de la información y comunicación –tic´sTecnologías de la información y comunicación –tic´s
Tecnologías de la información y comunicación –tic´s
 
La convergencia mediática alumnos
La convergencia mediática alumnosLa convergencia mediática alumnos
La convergencia mediática alumnos
 
Convergencias Múltiples
Convergencias MúltiplesConvergencias Múltiples
Convergencias Múltiples
 
Capitulo 1
Capitulo 1Capitulo 1
Capitulo 1
 
Pongámos al sonido en línea
Pongámos al sonido en líneaPongámos al sonido en línea
Pongámos al sonido en línea
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Informatica
InformaticaInformatica
Informatica
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 

Más de FernandaAcosta

Más de FernandaAcosta (9)

Crisis o revaloración
Crisis o revaloraciónCrisis o revaloración
Crisis o revaloración
 
Cap 5
Cap 5Cap 5
Cap 5
 
Del homo videns_al_ser_digital
Del homo videns_al_ser_digitalDel homo videns_al_ser_digital
Del homo videns_al_ser_digital
 
Nti, ntic, ti, tic
Nti, ntic, ti, ticNti, ntic, ti, tic
Nti, ntic, ti, tic
 
Nuevas tecnologias
Nuevas tecnologiasNuevas tecnologias
Nuevas tecnologias
 
NTI, NTIC, TI, TIC.
NTI, NTIC, TI, TIC. NTI, NTIC, TI, TIC.
NTI, NTIC, TI, TIC.
 
Capitulo 9
Capitulo 9Capitulo 9
Capitulo 9
 
Impacto de los medios.
Impacto de los medios.Impacto de los medios.
Impacto de los medios.
 
Nti, ntic, ti, tic
Nti, ntic, ti, ticNti, ntic, ti, tic
Nti, ntic, ti, tic
 

Cap 5

  • 1. Internet y Televisión: Convergencia es el nombre del juego. Fernanda Ramírez.
  • 2. Convergencia es el nombre del juego. El impacto de las nuevas tecnologías no puede perdurar si no va acompañado de la creatividad, la imaginación y el encanto de los contenidos. El origen democrático de la red ha traído como consecuencia que actualmente tengamos acceso a múltiples voces que emiten millones de mensajes de la mas diversa índole. El desarrollo de los medios de comunicación ha modificado el panorama informativo en el que estamos inmersos.
  • 3. Los mensajes son globales, las lecturas son locales. Y es que la democracia en la red ha permitido que aquellos que no podían expresarse públicamente lo hagan ahora, diciendo su verdad y sus mentiras a todo aquel que este dispuesto a ocupar unos minutos de su tiempo.
  • 4.   Michael J. Wolf: “La convergencia de las computadoras y las telecomunicaciones esta creando un inmenso apetito entre los consumidores por contenido de entretenimiento, éste puede conectarnos emocionalmente con productos específicos entre cientos de miles de mensajes compitiendo por nuestra atención….”
  • 5. Convergencia digital: ¿El fin de la televisión? La convergencia de las tecnologías significa la integración de todos los servicios y entornos de comunicación bajo un estándar único que proporcione una gran variedad de servicios: teletexto de alta definición, video on demand, telefonía, comercio electrónico, teleconferencias, etc.
  • 6. Puntocoms vs. televisión. La penetración de Internet está creciendo exponencialmente, y con ello la inversión publicitaria en ese medio. Ello significa que los medios tradicionales dejarán de recibir sumas en ese medio. Los productos de cine y televisión no han escapado de la piratería en línea. En promedio los puntocoms gastan mas de 70% de sus presupuestos anuales en publicidad y mercadotecnia.
  • 7. América Latina: ¿Otra vez llegaremos tarde al futuro? La convergencia de América Latina enfrenta múltiples obstáculos debido a las condiciones socioeconómicas particulares de la región. Los servicios que actualmente ofrece la red en Latinoamérica únicamente están al alcance del segmento ABC+. Son pocas las corporaciones que apuestan su futuro en Internet y cable. Entre ellas: televisa y su portal esmas.com: telefónica de España a través de Terra; Grupo Cisneros de Venezuela en alianza con American Online. Grupo MVS Comunicaciones, el cual busca extender a la red sus servicios de educación a distancia; TV AZTECA y su portal Todito.com, y el grupo brasileño Globo, en sociedad con Microsoft.
  • 8.