De nos jours, les téléphones intelligents font partie de la vie d’un grand nombre de personnes et offrent une infinité de fonctionnalités grâce aux instruments qu’ils embarquent et à leur facilité de programmation. La majorité des appareils est, en effet, maintenant équipée de récepteurs GPS, d’accéléromètres, d’une boussole, ou encore d’un gyroscope. De ce fait, le positionnement et l’orientation du téléphone dans l’espace deviennent aisément accessibles, offrant par la même occasion un vecteur formidable pour la démocratisation de la géomatique. Actuellement, la plupart des applications exploitant ces fonctionnalités servent à localiser des points d’intérêt dans une ville, soit en se basant sur une carte, soit en les superposant au flux vidéo issu de la caméra. L’application développée par le bureau de Québec de Fujitsu propose bien sûr la localisation de points d’intérêt, mais elle a surtout pour vocation d’aller plus loin dans l’augmentation de la réalité pour grand public; notamment en offrant la possibilité d’intégrer des modèles 3D complets géolocalisés visibles en réalité augmentée. Par exemple, le modèle d’un château reconstitué pourrait être superposé à la réalité pendant que l’utilisateur circule autour de sa ruine avec son téléphone, et on peut même s’imaginer utiliser des modèles animés. L’utilisateur filmerait les plaines d’Abraham et assisterait à une reconstitution de la bataille en direct au travers de la vue réalité augmentée, en immersion. Nous présenterons quelques preuves de concepts ainsi que l’application officielle développée pour l’événement Québec Open Jeep, signée Fujitsu et propulsée par notre système. Entre autres, celle-ci permettait aux spectateurs et aux joueurs de trouver facilement les stationnements et les terrains de jeux par l’intermédiaire de la vue de réalité augmentée. En plus de son utilité, l’originalité de Québec Open Jeep en a fait un outil de marketing puissant et facilement transposable à d’autres évènements.
Présentation du Keynote du jeudi 20 octobre 2016 - M. Paul Ramsey
Développement d’un système de réalité augmentée mobile générique pour téléphone intelligent chez Fujitsu
1. Matthieu Bach Vincent Thomas James Léveillé Développement d’un système de réalité augmentée mobile générique pour téléphone intelligent chez Fujitsu
Copyright 2010 FUJITSU LIMITED TODO: Bureau de Québec Building porte champlain Changer Astérix
Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Réalité augmenté : Un environnement réel dans lequel des objets virtuels ont été ajoutés. On pourrait dire aussi que c’est un marché en plein expansion : ABI RESEARCH : 6M$ 2008 pourrait atteindre 350M$ (aux USA) en 2014 Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Le but : savoir où on est et où on regarde. Instruments embarqués nécessaires : caméra, accéléromètres, GPS, boussole numérique, optionnel gyroscope, Les appareils récents populaires possèdent ces instruments. Pub de l’iPad, superposer de l’information sur les étoiles Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Équipement nécessaire : caméra, analyse de chaque image et on trouve la position de la caméra relativement à un marqueur où à des points saillants de l’environnement que l’on peut suivre Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Mise en contexte... Tout est parti de l’évènement Québec Open Jeep, Fujitsu commanditaire, 200 participants, développement d’applications rapides (dont l’application avec la Corona et le stade) Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Rien de très compliqué, environ 1 mois à développer, 3 modes Localisation du stade via des points d’intérêt: un point d’intérêt est une position géographique où l’on a associé des données, ça peut être une étiquette, un texte, un modèle 3D, un son etc... Distance à partir de la position réelle de l’utilisateur et de son point de vue Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Voici quelques points intéressants à propos de notre application . Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
C’était une belle première approche pour le peu de temps passé, mais on voulait pousser l’application encore plus loin et lui donner un certain aspect générique. C-a-d offrir une librairie de fonctions pour être en mesure de varier facilement le contenu et le contexte d’utilisation tout en conservant la souplesse. Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Pour donner des exemples un peu plus concrets Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Jean-pierre Tramblay de baie commeau qui veut voir l’implantation du nouveau stade à l’univeristé Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Jean-pierre Tramblay de baie commeau qui veut voir l’implantation du nouveau stade à l’univeristé Il lance l’application développée par Fujitsu afin de visualiser le futur stade dans son environnement Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Toto 3 ans qui veutr aller à l’aquarium de québec Veut voir dodo le dauphin mascotte Papa iphone Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Toto 3 ans qui veutr aller à l’aquarium de québec Veut voir dodo le dauphin mascotte Papa iphone Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Matt et vince veulent aller à Géomatique 2011 ou vous autre Mis on sait pas comment s’y rendre… Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Matt et vince veulent aller à Géomatique 2011 ou vous autre Mis on sait pas comment s’y rendre… Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Visualiser un bâtiment avant qu’il soit construit Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Imaginez Samuel de Champlain vous racontant l’histoire de Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Festival de musique pour savoir où et quand sont les spectacles Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Tourisme, pour voir les différents aspects de l’environnemnt, montagnes bâtiments, restaurants, cafés ... Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
Copyright 2010 FUJITSU LIMITED
The 3 axes of the gyroscope combined with the 3 axes of the accelerometer enable the device to recognize approximately how far, fast, and in which direction it has moved in space Rotation autour de la gravité Copyright 2010 FUJITSU LIMITED