2. Justificación a la problemática
Xp Se basa en la retroalimentación continua
entre el cliente y el quipo de desarrollo ,
comunicación fluida entre todos los
participantes, simplicidad en las soluciones
implementadas y coraje para enfrentar los
cambios.
XP se define como especialmente adecuada
para proyectos con requisitos imprecisos y
muy cambiantes, y donde existe un alto
riesgo técnico.
3. Actividades, recursos en la XP
El juego de la planificación
Pequeñas entregas
Metáfora
Diseño simple
Pruebas
Refactorización
4. Actividades, recursos en la XP
Programación por parejas
Propiedad colectiva
Integración continua
40 horas semanales
Cliente en casa
Estándares de codificación
5. Fases del proceso de XP
Fase I: Exploración
Fase II: Planificación de la Entrega
Fase III: Iteraciones
Fase IV: Producción
Fase V: Mantenimiento
Fase VI: Muerte del Proyecto