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Practica 1-Problema 1
Elaborar un algoritmo para la limpieza de un cuarto.
PASO 1.Inicio.
PASO 2.Abrir el documento para ejecutar el programa.
PASO 3.Poner como titulo del algoritmo como:
cout<< “ALGORITMO PARA LA LIMPIEZA DE UN CUARTO”<<endl;
PASO 4. Ir metiendo cada paso consecutivamente para que se vaya conformando nuestro
a conformar a este algoritmo
cout<<"Entrar al cuarton";
cout<<"Ver las aéreas del cuarto donde se encuentre el desordenn";
cout<<"Caminar hacia el área de desordenn";
cout<<"Empezar a separar las cosas que sean basura de las que no son basuran";
cout<<"Tomar una bolsa de basuran";
cout<<"Abrir la bolsan";
cout<<"Depositar la basura en la bolsan";
cout<<"Ver si no hay mas basura en el cuarton";
cout<<"Empezar a acomodar las cosas que no estén en su lugarn";
cout<<"Ordenar el armario en dado caso que este desordenadon";
cout<<"Ir hacia la caman";
cout<<"Tender la caman";
cout<<"Ir por una escoban";
cout<<"Tomar la escoban";
cout<<"Empezar a barrer el cuarton";
cout<<"Tomar el recogedorn";
cout<<"Juntar con la escoba la basura y meterla en el recogedorn";
cout<<"Dejar el recogedorn";
cout<<"Tomar el trapeadorn";
cout<<"Pasar el trapeador sobre el pison";
cout<<"Esperar a que seque el pison";
cout<<"Tomar la bolsa de basuran";
cout<<"Cerrar la bolsa de basuran";
cout<<"Tirar la basura en el boten";
cout<<"Salir del cuarton";
cout<<"finn";
PASO 5. Correr el algoritmo y ver si esta bien elaborado
PASO 6. Si aparece algún error corregirlo, y si no hay ninguno, podemos dar fin al
problema.
PASO 7.Guardar.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout << "ALGORIMO PARA LA LIMPIEZA DE UN CUARTO" << endl;
cout<<"Entrar al cuarton";
cout<<"Ver las aéreas del cuarto donde se encuentre el desordenn";
cout<<"Caminar hacia el área de desordenn";
cout<<"Empezar a separar las cosas que sean basura de las que no son basuran";
cout<<"Tomar una bolsa de basuran";
cout<<"Abrir la bolsan";
cout<<"Depositar la basura en la bolsan";
cout<<"Ver si no hay mas basura en el cuarton";
cout<<"Empezar a acomodar las cosas que no estén en su lugarn";
cout<<"Ordenar el armario en dado caso que este desordenadon";
cout<<"Ir hacia la caman";
cout<<"Tender la caman";
cout<<"Ir por una escoban";
cout<<"Tomar la escoban";
cout<<"Empezar a barrer el cuarton";
cout<<"Tomar el recogedorn";
cout<<"Juntar con la escoba la basura y meterla en el recogedorn";
cout<<"Dejar el recogedorn";
cout<<"Tomar el trapeadorn";
cout<<"Pasar el trapeador sobre el pison";
cout<<"Esperar a que seque el pison";
cout<<"Tomar la bolsa de basuran";
cout<<"Cerrar la bolsa de basuran";
cout<<"Tirar la basura en el boten";
cout<<"Salir del cuarton";
cout<<"finn";
}
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  • 1. Practica 1-Problema 1 Elaborar un algoritmo para la limpieza de un cuarto. PASO 1.Inicio. PASO 2.Abrir el documento para ejecutar el programa. PASO 3.Poner como titulo del algoritmo como: cout<< “ALGORITMO PARA LA LIMPIEZA DE UN CUARTO”<<endl; PASO 4. Ir metiendo cada paso consecutivamente para que se vaya conformando nuestro a conformar a este algoritmo cout<<"Entrar al cuarton"; cout<<"Ver las aéreas del cuarto donde se encuentre el desordenn"; cout<<"Caminar hacia el área de desordenn"; cout<<"Empezar a separar las cosas que sean basura de las que no son basuran"; cout<<"Tomar una bolsa de basuran"; cout<<"Abrir la bolsan"; cout<<"Depositar la basura en la bolsan"; cout<<"Ver si no hay mas basura en el cuarton"; cout<<"Empezar a acomodar las cosas que no estén en su lugarn"; cout<<"Ordenar el armario en dado caso que este desordenadon"; cout<<"Ir hacia la caman"; cout<<"Tender la caman"; cout<<"Ir por una escoban"; cout<<"Tomar la escoban"; cout<<"Empezar a barrer el cuarton"; cout<<"Tomar el recogedorn"; cout<<"Juntar con la escoba la basura y meterla en el recogedorn"; cout<<"Dejar el recogedorn"; cout<<"Tomar el trapeadorn"; cout<<"Pasar el trapeador sobre el pison"; cout<<"Esperar a que seque el pison"; cout<<"Tomar la bolsa de basuran"; cout<<"Cerrar la bolsa de basuran"; cout<<"Tirar la basura en el boten"; cout<<"Salir del cuarton"; cout<<"finn"; PASO 5. Correr el algoritmo y ver si esta bien elaborado PASO 6. Si aparece algún error corregirlo, y si no hay ninguno, podemos dar fin al problema. PASO 7.Guardar.
  • 2. #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "ALGORIMO PARA LA LIMPIEZA DE UN CUARTO" << endl; cout<<"Entrar al cuarton"; cout<<"Ver las aéreas del cuarto donde se encuentre el desordenn"; cout<<"Caminar hacia el área de desordenn"; cout<<"Empezar a separar las cosas que sean basura de las que no son basuran"; cout<<"Tomar una bolsa de basuran"; cout<<"Abrir la bolsan"; cout<<"Depositar la basura en la bolsan"; cout<<"Ver si no hay mas basura en el cuarton"; cout<<"Empezar a acomodar las cosas que no estén en su lugarn"; cout<<"Ordenar el armario en dado caso que este desordenadon"; cout<<"Ir hacia la caman"; cout<<"Tender la caman"; cout<<"Ir por una escoban"; cout<<"Tomar la escoban"; cout<<"Empezar a barrer el cuarton"; cout<<"Tomar el recogedorn"; cout<<"Juntar con la escoba la basura y meterla en el recogedorn"; cout<<"Dejar el recogedorn"; cout<<"Tomar el trapeadorn"; cout<<"Pasar el trapeador sobre el pison"; cout<<"Esperar a que seque el pison"; cout<<"Tomar la bolsa de basuran"; cout<<"Cerrar la bolsa de basuran"; cout<<"Tirar la basura en el boten"; cout<<"Salir del cuarton"; cout<<"finn"; }