Este documento describe varios formatos y códecs de audio digital. Explica que un formato de archivo de audio es un contenedor que almacena una grabación de audio y define sus propiedades, mientras que un códec codifica y decodifica los datos de audio. Luego lista y describe formatos de audio sin comprimir, con compresión lossless y lossy, así como códecs y formatos de propiedad. Finalmente, resume los pasos clave en la mejora de códecs de compresión de video.
1. Herramientas de Multimedia Elkin Valenzuela Mateo -------------08-SIS6-1-122 José Rosario Almarante ------------ 08-SIS6-1-042 Julio Ernesto Salcedo ----------------08-SIS6-1-031 Oscar Ventura Taveras --------------07-MIS6-1-060 Joel Bonilla Mariano -----------------08-SIS6-1-021 Anthony Max. Solano Jiménez -----08-SIS6-1-000
4. Dado que el sonido es una onda de presión se requiere un transductor de presión (un micrófono) que convierte las ondas de presión de aire (ondas sonoras) en señales eléctricas (señales analógicas).
5. Una señal de audio se puede caracterizar, someramente, por su dinámica (valor de pico, rango dinámico, potencia, relación señal-ruido) o por su composición espectral (ancho de banda, frecuencia fundamental, armónicos, distorsión armónica, etc.).Señal de audio
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8. La manera general de almacenar audio digital es maestreando el voltaje de audio, que al reproducirlo, corresponde a un nivel de señal en un canal individual con un cierto resolución -el número de bits por muestreo - en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo). Formato de archivo de audio
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10. Hay tres grupos principales de formatos de archivo de audio:
12. Formatos Lossless (formatode audio comprimido sin perdida) como FLAC,MPEG-4 SLS, MPEG-4 ALS, MPEG-4 DST, WavPack, Shorten, TTA, ATRAC, Apple Lossless y WMA Lossless
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15. El formato lossless requiere más tiempo de procesamiento que formatos sin comprimir en cambio es más eficiente en cuanto el espacio que ocupa. Formatos de audio sin comprimir codifican tanto audio como silencio con el mismo número de bits por unidad de tiempo. Codificar un minuto de silencio en un formato sin comprimir produce un archivo del mismo tamaño que codificar un archivo sin comprimir de un minuto de música de orquesta.
18. ogg: Un archivo de formato código abierto que apoya una variedad de codecs, de los cuales el más popular es el audio códec vorbis. Vorbis ofrece compresión similar a ese de mp3 pero menos popular.
19. mpc: Musepack o MPC ( anteriormente conocido como MPEGplus o MP+ ) es un formato código abierto, específicamente optimizado para la compresión transparente de audio stereo a una velocidad de bits de 160-180 bits/s.
21. TTA: (the true audio) un códec de audio lossless en tiempo real.Formatos Abiertos libres
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24. dct: Es un códec variable diseñado para dictar.
25. vox: Este formato es comúnmente utilizado para el códec ADPCM Dialógico (Adaptive differential pulse code modulation). Archivos vox son similares a archivos wav salvo que no contienen información sobre el archivo así que la frecuencia de muestreo y el número de canales debe ser especificada para reproducir un archivo vox.
26. mmf: Un formato de audio creado por Samsung utilizados en tonos de móvil.Formatos abiertos
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28. aac: (advanced Audio Coding) este formato esta basado en MPEG2 y MPEG4. archivos acc suelen ser contenedores ADTs o ADIF.
29. mp4 o m4a: MPEG-4 audio más a menudo ACC pero a veces MP2/MP3, MPEG-4 SLS, CELP, HVXC y otros tipos de objetos de audio pueden ser definidos en MPEG-4.
30. wma: (Windows media audio) este formato esta creado por Microsoft y esta diseñado con habilidades de gestión de derechos digitales parta protegerlo de copia.
31. atrac (.wav): El estilo antiguo de formato Sony ATRAC. Siempre contiene un extensión de formato .wav.
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33. dss: (digital speechstandard) Es un formato de propiedad de corporación Olypus. Es relativamente viejo y su códec es mediocre.
34. msv: Un formato de Sony para archivos de voz comprimidos en tarjeta de memoria.
35. dvf: Un formato de Sony para archivos de voz comprimidos, normalmente utilizado en grabadoras de dictado.
36. IVS: Un formato desarrollado por 3D solar UK ltd con gestión de derecho digital utilizado para descargar música de su tienda digital tronme y en su reproductor interactivo de música y vídeo.
37. m4p: Un versión de ACC en mp4 desarrollada por Apple con gestión de derecho digital para la utilización de descargas de la tienda de Itunes.
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39. La mayor parte de códecs provoca pérdidas de información para conseguir un tamaño lo más pequeño posible del archivo destino. Hay también códecs sin pérdidas (lossless), pero en la mayor parte de aplicaciones prácticas, para un aumento casi imperceptible de la calidad no merece la pena un aumento considerable del tamaño de los datos. La excepción es si los datos sufrirán otros tratamientos en el futuro. En este caso, una codificación repetida con pérdidas a la larga dañaría demasiado la calidad.códec
42. En ingeniería, un ciclo de desarrollo es el período que transcurre desde la implementación de un estándar tecnológico hasta el desarrollo de nuevas herramientas de mayor complejidad y eficiencia.
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45. El sistema se encarga de encontrar si alguna parte de la imagen se repite en imágenes anteriores. Si esto es así el sistema enviará sólo la información de dónde se repiten esas partes de las imágenes (frecuencia de ocurrencia), en vez de volver a enviar toda la imagen entera.
47. En este paso se convierte el señal desde el dominio temporal al dominio frecuencial, es decir se expresa el señal como un conjunto de componentes frecuenciales.
49. La codificación estadística consiste en analizar las palabras digitales que llegan en un período determinado y se codifican de nuevo las que se repiten más a menudo.La compresión se lleva a cabo en 3 paso consecutivos