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OBJETIVO GENERAL:

- Conocer acerca de la iluminancia y sus
características.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

1. Definir los conceptos de las principales magnitudes
fotométricas.

2. Explicar las leyes relacionadas a la iluminancia.

3. Diferenciar la iluminancia de la luminancia.

4. Mostrar recomendaciones para el confort visual.

5. Explicar los modelos de dispersión de la iluminancia.
LA LUZ

   Conjunto de ondas
   electromagnéticas
 dentro del intervalo de
frecuencia que percibe
    o estimula el ojo
humano. Corresponde a
 las longitudes de onda
    en el vacío entre
7,4x10-7 m y 3,8x10-7
            m
PRINCIPALES MAGNITUDES
             FOTOMÉTRICAS

                     1. Flujo luminoso:

  -El flujo luminoso es la cantidad de luz emitida por una fuente
                 luminosa en la unidad de tiempo.

   -La unidad de medida del flujo luminoso es el Lumen ( lm ).

- Por lo general, se usa para : Expresar la producción total de luz de
   una fuente y expresar la cantidad incidente en una superficie.
Si se considera que la fuente de iluminación es una lámpara ,
una parte del flujo la absorbe el mismo aparato de iluminación ,
    también se debe hacer notar que el flujo luminoso no se
   distribuye en forma uniforme en todas direcciones y que
   disminuye si sobre la lámpara se depositan polvo y otras
                            sustancias.

  ECUACIÓN PARA HALLAR EL FLUJO LUMINOSO:
 2.Intensidad luminosa:

  La intensidad luminosa es
  la cantidad de luz emitida
  por una fuente
  puntiforme que se
  propaga en una
  determinada dirección.
  Tal intensidad se define
  como el cociente del flujo
  emitido en una cierta
  dirección en un cono de
  ángulo sólido, por lo
  tanto: I = θ / ὠ
ILUMINANCIA
Flujo luminoso recibido por
        una superficie.

Su símbolo es E y su unidad
        el lux (lx) que es
  un lm/m2. Existe también
  otra unidad, el foot-candle
  (fc), utilizada en países de
 habla inglesa cuya relación
          con el lux es:

         1 fc = 10 lx
        1 lx = 0.1 fc
FORMAS DE REPRESENTAR LA
     ILUMINANCIA

          A. Curva Isolux
Representa la unión de los puntos del
 plano que tienen el mismo valor de
            iluminación.
Los dos ejes d/h y l/h de la figura siguiente relacionan el ancho
de la calle (l) con la distancia entre las columnas (d) y la altura
                         de los mismos (h).
B. Curva de Iluminación
    A diferencia de los otros
  gráficos que se representan
  con una referencia relativa
(con la altura de la instalación
   y del flujo de iluminación
      normalizado), este se
     representa con valores
 absolutos, es decir, la altura
   del aparato y la real de la
   instalación; el flujo de la
             lámpara y
   la efectivamente emitida.
AL FLUJO LUMINOSO RECIBIDO POR
UNA SUPERFICIE ( ILUMINANCIA) SE
LE APLICAN DOS LEYES:


>La ley inversa del cuadrado
>La ley del coseno

Y una tercera ley derivada de la segunda
>La ley del coseno-cubo
 La ley de la inversa de los cuadrados
  Esta ley se aplica solamente cuando el flujo
  luminoso incide en forma perpendicular sobre la
  superficie.
 El flujo luminoso recibido por una superficie es
    inversamente proporcional al cuadrado de la
    distancia al foco de luz.



    E= Intensidad luminosa(I)
           Distancia²
 Esto implica que a mayor distancia del foco de
  luz es menor el flujo luminoso sobre una
  superficie.

 Este menor flujo de luz es proporcional al
  cuadrado de la distancia entre el foco y la
  superficie
Ley del coseno
 Cuando un haz luminoso incide sobre una
  superficie con un determinado ángulo, cubre un
  área mayor que cuando lo hace
  perpendicularmente. Como consecuencia, la
  densidad del flujo (lúmenes por metro cuadrado)
  disminuye.
 La iluminación es inversamente proporcional al cuadrado de
  la distancia existente entre la fuente de luz y la superficie
  iluminada
 El área interceptada por el haz luminoso
  resulta ser proporcional al coseno del ángulo
  entre el plano inclinado y el normal a la
  radiación.
 La Ley del Coseno establece que
 la iluminancia en una superficie es proporcional
   al coseno del ángulo del haz
 incidente. Combinando ambas leyes, la
   fórmula anterior se convierte en:

 E= I x cosθ
        D²
Ley del coseno-cubo

 Se trata de una extensión de la Ley del
  Coseno, muy utilizada en cálculos. Se deriva
  de la ecuación anterior, sustituyendo D por
  h/cos

E= I cos³θ
  h²
Luminancia
Es la intensidad luminosa emitida en una
dirección determinada por una superficie
luminosa o iluminada (fuente secundaria de
luz ).

Se mide mediante la siguiente ecuación:
Fuentes luminosas
La importancia de una optima iluminación es
imprescindible porque permite un mejor
desarrollo de todas las actividades y las hace
menos cansadas

Las fuentes luminosas eléctricas se pueden
clasificar en dos categorías:
Irradiación por efecto térmico
lámparas fluorescentes
Lámpara fluorescente -------------------------------------------------------------------------0,5 - 4
Lámpara incandescente ------------------------------------------------------------ ------200 – 100
Lámpara de arco ------------------------------------------------------------------------hasta 50000
El sol -------------------------------------------------------------------------------------------150000


                             Algunos valores de iluminación
                             de fuentes luminosas típicas son :

                                            Fuente                                                 Luminancia cd/m2

                         Sol de medio día                                                                  16x109
                             Cielo raso                                                                     8x103
                          Cielo nublado                                                                     2x103
                       Terreno con césped                                                                   8x102
                    Terreno cubierto de nieve                                                              3.2x104
                          Vela esteárica                                                                    5x103
                         Lámpara fluorescente                                                              4x10 3
Formas de representar la
luminancia
La curva isocandela es
la proyección sobre un
plano de las
intensidades en
candelas, de un cierto
sólido
fotométrico, que
poseen el mismo valor
crea las curvas
isocandela
El ábaco de iluminancia

                   El ábaco de
                   luminancias
                   se emplea
                   para evaluar
                   el
                   deslumbrami
                   ento directo
                   de cada
                   aparato.
Fuentes de luz y su Luminancia

 Se obtiene mediante la siguiente ecuación
Cuadro de reflexion en algunos
         materiales
Cuadro de reflexion de algunos
           colores
ILUMINANCIA RECOMENDADA PARA
EL CONFORT VISUAL

 ILUMINANCIAS RECOMENDADAS
 ALMACENES Y SALAS DESTINADAS A TRABAJOS
 NO CONTINUOS...................................................................... 150
 TRABAJO OCASIONAL ........................................................... 200
 TRABAJO MECANIZADO Y MONTAJE SIMPLE .................... 300
 TRABAJOS DE RUTINA: OFICINAS, SALAS DE CONTROL,
 TRABAJO MECANIZADO Y DE MONTAJE MEDIO ................ 500
 TRABAJO ABSORBENTE: DIBUJO, MECANOGRAFÍA,
 INSPECCIÓN DEL TRABAJO MECANIZADO MEDIO ............ 750
 TRABAJO FINO: DISCRIMINACIÓN DE COLORES,
 TRATAMIENTO TEXTILES, TRABAJO MECANIZADO Y
 MONTAJE FINO ....................................................................... 1000
 TRABAJO MUY FINO: GRABADO A MANO, INSPECCIÓN
 DEL TRABAJO MECANIZADO Y DEL MONTAJE FINO .........
 1500
 TRABAJO MINUCIOSO: INSPECCIÓN DE MONTAJE
 MUY FINO ................................................................................ 3000
Calidad visual
   Puesto de trabajo con pantalla de video 300 a 500 lx
   Locales comerciales medianos
   General 500 lx
   Vidrieras 1000 lx
   Vivienda
   Dormitorio 200 lx
   Cocina 200 lx
   Baño 100 lx
   Consultorio odontológico
   General 400 lx
   Iluminación localizada
   de la cavidad bucal 1500 lx
Enfoque de la atención

 La luz es probablemente el medio más efectivo para dirigir
  la atención del observador, no sólo en la forma de señales
  luminosas (semáforos, luces testigo, carteles luminosos,
  etc.), sino también mediante los efectos de iluminación
  aplicables sobre los objetos o circunstancias que se
  pretende resaltar.
 La luz es un estímulo que condiciona la conducta del
  sujeto que la percibe, siendo su incidencia tanto más
  importante cuanto mayor es su intensidad; pero la
  permanencia de la atención así lograda dependerá del
  grado en que el efecto llamativo supere los límites del
  confort visual.
Distribución de la luz

 Por lo que se refiere a la distribución de la luz, es
  preferible tener una buena iluminación general en lugar de
  una iluminación localizada, con el fin de evitar
  deslumbramientos.
Deslumbramiento
 El deslumbramiento puede ser directo (cuando su origen está
  en fuentes de luz brillante situadas directamente en la línea de
  visión) o reflejado (cuando la luz se refleja en superficies de
  alta reflectancia).
 En el deslumbramiento participan los factores siguientes:
Luminancia de la fuente de luz

Ubicación de la fuente de luz

Distribución de luminancias entre diferentes objetos y
  superficies

Tiempo de exposición
Luminancia de la fuente de luz
La máxima luminancia tolerable por observación directa es
de 7.500 cd/m2.


                    Fuente              Valor aproximado de
                                        iluminancia en cd/m2
                       Sol                     15 x 104
                Cielo Despejado             3000 a 5000
             Lámpara incandescente             1 x 106
                  transparente
             Lámpara incandescente             50000
                   esmerilada
              Lámpara fluorescente             7500
                     40W/20
           Papel blanco iluminado por           250
                     100 lux
Ubicación de la fuente de luz
 El deslumbramiento se produce cuando la fuente de luz se
  encuentra en un ángulo de 45 grados con respecto a la línea de
  visión del observador.
Distribución de luminancias entre diferentes
objetos y superficies
 Cuanto mayores sean las diferencias de luminancia entre
  los objetos situados en el campo de visión, más brillos se
  crearán y mayor será el deterioro de la capacidad de ver
  provocado por los efectos ocasionados en los procesos de
  adaptación de la visión.
Tiempo de exposición
 Incluso las fuentes de luz de baja luminancia pueden provocar
  deslumbramiento si se prolonga demasiado la exposición.
MODELOS DE DISPERSIÓN
 La iluminancia es un índice representativo
  de la densidad del flujo luminoso sobre una
  superficie.
 La iluminancia no se encuentra vinculada a
  una superficie real, puede ser determinada
  en cualquier lugar del espacio.
 La Iluminancia depende de la distancia del
  foco al objeto iluminado.
La Iluminancia recibida se descompone en sus
  componentes horizontales y verticales.
 A la componente horizontal de la
  iluminancia (Eh) se le conoce como la ley
  del coseno.
 Para un punto iluminado por más de una
  lámpara, su iluminancia total es la suma de
  iluminancias recibidas:
Método de los lúmenes

 Calcular el valor medio en servicio de la
  iluminancia en un local iluminado con
  alumbrado general.
Datos de entrada
 Determinar el nivel de iluminancia media
  (Em).
 Escoger el tipo de lámpara.
 Escoger el sistema de alumbrado.
 Determinar la altura de suspensión de las
  iluminarias.
   En donde,
   Em = Iluminancia media
   n = números de iluminarias
   Φ = flujo luminoso
   γ = factor de utilización
   Fm = factor de mantenimiento
   S = superficie del plano de trabajo
Método del punto por punto

 Nos permite conocer el valor de la iluminancia
  en puntos concretos
 Puede constar de una componente directa y
  otra indirecta o reflejada.
La iluminancia horizontal en un punto se calcula
  sumando las componentes de la iluminación
  directa más la de la iluminación indirecta.
Componente Directa en un punto

 Fuente de luz puntuales: lámparas
  incandescentes, lámparas de descarga, etc.
 Fuente de luz lineales de longitud infinita:
  una fuente de luz lineal es infinita si su
  longitud es mucho mayor que la altura del
  montaje. Ej.: Línea continua de
  fluorescentes.
Componente Indirecta o reflejada en un
punto
 La distribución de la luz reflejada es uniforme en
  todas las superficie del local, incluido el plano del
  trabajo.


Donde:
 Ft = suma del área de todas las superficie del local
 Pm = la reflectancia media de las superficies del
  local, calculada como
 Φ = el flujo de la lámpara
Métodos de Alumbrado

 Nos indican cómo se reparte la luz en las
    zonas indicadas.
   Distinguiremos 3 casos:
   Alumbrado General
   Alumbrado General Localizado
   Alumbrado Localizado
Alumbrado General

 Proporciona una iluminación uniforme sobre
  toda el área iluminada.
 Se usa en oficinas, centros de enseñanza,
  fabricas, comercio, etc.
Alumbrado General Localizado

 Proporciona una distribución no uniforme de
  la luz de manera que esta se concentra sobre
  las áreas de trabajo.
Alumbrado Localizado
 Se utiliza cuando necesitamos una
  iluminación suplementaria cerca de la tarea
  visual para realizar un trabajo concreto.
 La relación entre las iluminarias de la tarea
  visual y el fondo no debe ser muy elevada,
  para no producir deslumbramiento.

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Iluminancia

  • 1. OBJETIVO GENERAL: - Conocer acerca de la iluminancia y sus características.
  • 2. OBJETIVOS ESPECÍFICOS: 1. Definir los conceptos de las principales magnitudes fotométricas. 2. Explicar las leyes relacionadas a la iluminancia. 3. Diferenciar la iluminancia de la luminancia. 4. Mostrar recomendaciones para el confort visual. 5. Explicar los modelos de dispersión de la iluminancia.
  • 3. LA LUZ Conjunto de ondas electromagnéticas dentro del intervalo de frecuencia que percibe o estimula el ojo humano. Corresponde a las longitudes de onda en el vacío entre 7,4x10-7 m y 3,8x10-7 m
  • 4. PRINCIPALES MAGNITUDES FOTOMÉTRICAS 1. Flujo luminoso: -El flujo luminoso es la cantidad de luz emitida por una fuente luminosa en la unidad de tiempo. -La unidad de medida del flujo luminoso es el Lumen ( lm ). - Por lo general, se usa para : Expresar la producción total de luz de una fuente y expresar la cantidad incidente en una superficie.
  • 5. Si se considera que la fuente de iluminación es una lámpara , una parte del flujo la absorbe el mismo aparato de iluminación , también se debe hacer notar que el flujo luminoso no se distribuye en forma uniforme en todas direcciones y que disminuye si sobre la lámpara se depositan polvo y otras sustancias. ECUACIÓN PARA HALLAR EL FLUJO LUMINOSO:
  • 6.  2.Intensidad luminosa: La intensidad luminosa es la cantidad de luz emitida por una fuente puntiforme que se propaga en una determinada dirección. Tal intensidad se define como el cociente del flujo emitido en una cierta dirección en un cono de ángulo sólido, por lo tanto: I = θ / ὠ
  • 7. ILUMINANCIA Flujo luminoso recibido por una superficie. Su símbolo es E y su unidad el lux (lx) que es un lm/m2. Existe también otra unidad, el foot-candle (fc), utilizada en países de habla inglesa cuya relación con el lux es: 1 fc = 10 lx 1 lx = 0.1 fc
  • 8. FORMAS DE REPRESENTAR LA ILUMINANCIA A. Curva Isolux Representa la unión de los puntos del plano que tienen el mismo valor de iluminación.
  • 9. Los dos ejes d/h y l/h de la figura siguiente relacionan el ancho de la calle (l) con la distancia entre las columnas (d) y la altura de los mismos (h).
  • 10. B. Curva de Iluminación A diferencia de los otros gráficos que se representan con una referencia relativa (con la altura de la instalación y del flujo de iluminación normalizado), este se representa con valores absolutos, es decir, la altura del aparato y la real de la instalación; el flujo de la lámpara y la efectivamente emitida.
  • 11. AL FLUJO LUMINOSO RECIBIDO POR UNA SUPERFICIE ( ILUMINANCIA) SE LE APLICAN DOS LEYES: >La ley inversa del cuadrado >La ley del coseno Y una tercera ley derivada de la segunda >La ley del coseno-cubo
  • 12.  La ley de la inversa de los cuadrados Esta ley se aplica solamente cuando el flujo luminoso incide en forma perpendicular sobre la superficie.
  • 13.  El flujo luminoso recibido por una superficie es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia al foco de luz.  E= Intensidad luminosa(I) Distancia²
  • 14.  Esto implica que a mayor distancia del foco de luz es menor el flujo luminoso sobre una superficie.  Este menor flujo de luz es proporcional al cuadrado de la distancia entre el foco y la superficie
  • 15. Ley del coseno  Cuando un haz luminoso incide sobre una superficie con un determinado ángulo, cubre un área mayor que cuando lo hace perpendicularmente. Como consecuencia, la densidad del flujo (lúmenes por metro cuadrado) disminuye.
  • 16.  La iluminación es inversamente proporcional al cuadrado de la distancia existente entre la fuente de luz y la superficie iluminada
  • 17.  El área interceptada por el haz luminoso resulta ser proporcional al coseno del ángulo entre el plano inclinado y el normal a la radiación.
  • 18.  La Ley del Coseno establece que la iluminancia en una superficie es proporcional al coseno del ángulo del haz  incidente. Combinando ambas leyes, la fórmula anterior se convierte en:  E= I x cosθ D²
  • 19. Ley del coseno-cubo  Se trata de una extensión de la Ley del Coseno, muy utilizada en cálculos. Se deriva de la ecuación anterior, sustituyendo D por h/cos E= I cos³θ h²
  • 20. Luminancia Es la intensidad luminosa emitida en una dirección determinada por una superficie luminosa o iluminada (fuente secundaria de luz ). Se mide mediante la siguiente ecuación:
  • 21. Fuentes luminosas La importancia de una optima iluminación es imprescindible porque permite un mejor desarrollo de todas las actividades y las hace menos cansadas Las fuentes luminosas eléctricas se pueden clasificar en dos categorías: Irradiación por efecto térmico lámparas fluorescentes
  • 22. Lámpara fluorescente -------------------------------------------------------------------------0,5 - 4 Lámpara incandescente ------------------------------------------------------------ ------200 – 100 Lámpara de arco ------------------------------------------------------------------------hasta 50000 El sol -------------------------------------------------------------------------------------------150000 Algunos valores de iluminación de fuentes luminosas típicas son : Fuente Luminancia cd/m2 Sol de medio día 16x109 Cielo raso 8x103 Cielo nublado 2x103 Terreno con césped 8x102 Terreno cubierto de nieve 3.2x104 Vela esteárica 5x103 Lámpara fluorescente 4x10 3
  • 23. Formas de representar la luminancia La curva isocandela es la proyección sobre un plano de las intensidades en candelas, de un cierto sólido fotométrico, que poseen el mismo valor crea las curvas isocandela
  • 24. El ábaco de iluminancia El ábaco de luminancias se emplea para evaluar el deslumbrami ento directo de cada aparato.
  • 25. Fuentes de luz y su Luminancia Se obtiene mediante la siguiente ecuación
  • 26. Cuadro de reflexion en algunos materiales
  • 27. Cuadro de reflexion de algunos colores
  • 28. ILUMINANCIA RECOMENDADA PARA EL CONFORT VISUAL ILUMINANCIAS RECOMENDADAS ALMACENES Y SALAS DESTINADAS A TRABAJOS NO CONTINUOS...................................................................... 150 TRABAJO OCASIONAL ........................................................... 200 TRABAJO MECANIZADO Y MONTAJE SIMPLE .................... 300 TRABAJOS DE RUTINA: OFICINAS, SALAS DE CONTROL, TRABAJO MECANIZADO Y DE MONTAJE MEDIO ................ 500 TRABAJO ABSORBENTE: DIBUJO, MECANOGRAFÍA, INSPECCIÓN DEL TRABAJO MECANIZADO MEDIO ............ 750 TRABAJO FINO: DISCRIMINACIÓN DE COLORES, TRATAMIENTO TEXTILES, TRABAJO MECANIZADO Y MONTAJE FINO ....................................................................... 1000 TRABAJO MUY FINO: GRABADO A MANO, INSPECCIÓN DEL TRABAJO MECANIZADO Y DEL MONTAJE FINO ......... 1500 TRABAJO MINUCIOSO: INSPECCIÓN DE MONTAJE MUY FINO ................................................................................ 3000
  • 29. Calidad visual  Puesto de trabajo con pantalla de video 300 a 500 lx  Locales comerciales medianos  General 500 lx  Vidrieras 1000 lx  Vivienda  Dormitorio 200 lx  Cocina 200 lx  Baño 100 lx  Consultorio odontológico  General 400 lx  Iluminación localizada  de la cavidad bucal 1500 lx
  • 30. Enfoque de la atención  La luz es probablemente el medio más efectivo para dirigir la atención del observador, no sólo en la forma de señales luminosas (semáforos, luces testigo, carteles luminosos, etc.), sino también mediante los efectos de iluminación aplicables sobre los objetos o circunstancias que se pretende resaltar.  La luz es un estímulo que condiciona la conducta del sujeto que la percibe, siendo su incidencia tanto más importante cuanto mayor es su intensidad; pero la permanencia de la atención así lograda dependerá del grado en que el efecto llamativo supere los límites del confort visual.
  • 31. Distribución de la luz  Por lo que se refiere a la distribución de la luz, es preferible tener una buena iluminación general en lugar de una iluminación localizada, con el fin de evitar deslumbramientos.
  • 32. Deslumbramiento  El deslumbramiento puede ser directo (cuando su origen está en fuentes de luz brillante situadas directamente en la línea de visión) o reflejado (cuando la luz se refleja en superficies de alta reflectancia).  En el deslumbramiento participan los factores siguientes: Luminancia de la fuente de luz Ubicación de la fuente de luz Distribución de luminancias entre diferentes objetos y superficies Tiempo de exposición
  • 33. Luminancia de la fuente de luz La máxima luminancia tolerable por observación directa es de 7.500 cd/m2. Fuente Valor aproximado de iluminancia en cd/m2 Sol 15 x 104 Cielo Despejado 3000 a 5000 Lámpara incandescente 1 x 106 transparente Lámpara incandescente 50000 esmerilada Lámpara fluorescente 7500 40W/20 Papel blanco iluminado por 250 100 lux
  • 34. Ubicación de la fuente de luz  El deslumbramiento se produce cuando la fuente de luz se encuentra en un ángulo de 45 grados con respecto a la línea de visión del observador.
  • 35. Distribución de luminancias entre diferentes objetos y superficies  Cuanto mayores sean las diferencias de luminancia entre los objetos situados en el campo de visión, más brillos se crearán y mayor será el deterioro de la capacidad de ver provocado por los efectos ocasionados en los procesos de adaptación de la visión.
  • 36. Tiempo de exposición  Incluso las fuentes de luz de baja luminancia pueden provocar deslumbramiento si se prolonga demasiado la exposición.
  • 38.  La iluminancia es un índice representativo de la densidad del flujo luminoso sobre una superficie.  La iluminancia no se encuentra vinculada a una superficie real, puede ser determinada en cualquier lugar del espacio.
  • 39.  La Iluminancia depende de la distancia del foco al objeto iluminado.
  • 40. La Iluminancia recibida se descompone en sus componentes horizontales y verticales.
  • 41.  A la componente horizontal de la iluminancia (Eh) se le conoce como la ley del coseno.
  • 42.  Para un punto iluminado por más de una lámpara, su iluminancia total es la suma de iluminancias recibidas:
  • 43. Método de los lúmenes  Calcular el valor medio en servicio de la iluminancia en un local iluminado con alumbrado general.
  • 44. Datos de entrada  Determinar el nivel de iluminancia media (Em).  Escoger el tipo de lámpara.  Escoger el sistema de alumbrado.  Determinar la altura de suspensión de las iluminarias.
  • 45. En donde,  Em = Iluminancia media  n = números de iluminarias  Φ = flujo luminoso  γ = factor de utilización  Fm = factor de mantenimiento  S = superficie del plano de trabajo
  • 46. Método del punto por punto  Nos permite conocer el valor de la iluminancia en puntos concretos  Puede constar de una componente directa y otra indirecta o reflejada.
  • 47. La iluminancia horizontal en un punto se calcula sumando las componentes de la iluminación directa más la de la iluminación indirecta.
  • 48. Componente Directa en un punto  Fuente de luz puntuales: lámparas incandescentes, lámparas de descarga, etc.
  • 49.  Fuente de luz lineales de longitud infinita: una fuente de luz lineal es infinita si su longitud es mucho mayor que la altura del montaje. Ej.: Línea continua de fluorescentes.
  • 50. Componente Indirecta o reflejada en un punto  La distribución de la luz reflejada es uniforme en todas las superficie del local, incluido el plano del trabajo. Donde:  Ft = suma del área de todas las superficie del local  Pm = la reflectancia media de las superficies del local, calculada como  Φ = el flujo de la lámpara
  • 51. Métodos de Alumbrado  Nos indican cómo se reparte la luz en las zonas indicadas.  Distinguiremos 3 casos:  Alumbrado General  Alumbrado General Localizado  Alumbrado Localizado
  • 52. Alumbrado General  Proporciona una iluminación uniforme sobre toda el área iluminada.  Se usa en oficinas, centros de enseñanza, fabricas, comercio, etc.
  • 53. Alumbrado General Localizado  Proporciona una distribución no uniforme de la luz de manera que esta se concentra sobre las áreas de trabajo.
  • 54. Alumbrado Localizado  Se utiliza cuando necesitamos una iluminación suplementaria cerca de la tarea visual para realizar un trabajo concreto.  La relación entre las iluminarias de la tarea visual y el fondo no debe ser muy elevada, para no producir deslumbramiento.