El documento describe los pasos para diseñar y crear una pieza tridimensional utilizando software de modelado 3D, incluyendo dibujar la base, convertirla en una superficie deformable, agregar grosor, cerrar la figura para crear un volumen, diseñar un sistema de corte doble costillar, cortar la pieza horizontal y verticalmente, e interceptar sólidos para permitir un encastre perfecto durante el ensamblado.
12. En este caso, se interceptan sólidos con el tamaño exacto del grosor del material a cortar, permitiendo un encastre perfecto entre el costillar vertical y el horizontal