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Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Lista de comandos
Nuevo en Rhino 5
Números
3DFACE
Dibuja una sola cara de malla.
3Ver
Establecer un espacio de trabajo de tres ventana gráfica.
4Ver
Establecer un espacio de trabajo de cuatro vistas.
A
AcadSchemes
Planes de exportación de edición de AutoCAD.
AddNextU
Añadir el siguiente punto de control en la dirección U a la selección.
AddNextV
Añadir el siguiente punto de control en la dirección V a la selección.
AddPrevU
Añadir el punto de control anterior en la dirección U a la selección.
AddPrevV
Añadir el punto de control anterior en la dirección V a la selección.
AñadirAGrupo
Agregar un objeto a un grupo seleccionado.
Alerta
Abra la página de opciones de alerta.
Alinear
Alinear cuadros delimitadores de los objetos.
AlignMeshVertices
Fuerza malla vértices en la misma ubicación.
AlignProfiles
Línea hasta una curva a otra.
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Ángulo
Reporte el ángulo entre dos líneas recogidas o definidos.
ApplyBoxMapping
Añadir un canal de mapeado cuadro de textura a un objeto.
ApplyCrv
Envolver una curva sobre una superficie.
ApplyCurvePiping
Construye una pantalla de tubo de malla alrededor de una curva.
ApplyCustomMapping
Añadir un canal de mapeado de texturas a medida para un objeto.
ApplyCylindricalMapping
Añadir un canal de mapeado de texturas cilíndrica a un objeto.
ApplyDisplacement
Construye una pantalla de malla de desplazamiento para superficies,
polisuperficies o mallas.
ApplyEdgeSoftening
Construye una pantalla de malla de remate de ablandamiento para
superficies, polisuperficies o mallas.
ApplyMesh
Montar una malla que coincide con una malla de fuente sobre una
superficie.
ApplyMeshUVN
Envolver mallas y puntos sobre una superficie.
ApplyPlanarMapping
Añadir un canal de mapeado plano textura.
ApplyShutLining
Construye una pantalla de malla cerrada línea para superficies,
polisuperficies o mallas.
ApplySphericalMapping
Añadir un canal de mapeado de texturas esférica a un objeto.
ApplySurfaceMapping
Añadir un canal de mapeado de textura de la superficie de un objeto.
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ApplyWatermark
Filigranas invisibles Insertar en modelos de Rhino.
Arco
Dibuja un arco con opciones de centro, comienzo, el ángulo y dirección.
ArcBlend
Crear una curva de mezcla arco entre dos curvas.
Zona
Reportar área de un objeto.
AreaCentroid
Informe y marca la zona centro de gravedad de un objeto.
MomentosDeÁrea
Reporte de Área momentos de un objeto de la inercia.
Colección
Copiar y artefactos espaciales en columnas, filas y niveles.
MatrizCrv
Copiar y artefactos espaciales a lo largo de una curva.
ArrayCrvOnSrf
Copiar y artefactos espaciales a lo largo de una curva sobre una superficie.
MatrizDeAgujero
Agujeros Copiar y espacio en filas y columnas.
MatrizPolarDeAgujero
Agujeros de copia y el espacio alrededor de una ubicación céntrica.
ArrayLinear
Copiar y espacio objetos en una sola dirección.
MatrizPolar
Copiar y espacio objetos alrededor de un punto central.
ArraySrf
Copiar y espacio objetos en filas y columnas en una superficie.
Punta de flecha
Crear o eliminar una punta de flecha en una curva.
AsignarTexturaEnBlanco
Asignar nombres textura a los objetos.
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AsociarDatosGHS
Añadir información GHS-específica a los objetos.
Autoguardado
Guarde el modelo actual a un archivo de copia de seguridad.
B
BitmapDeFondo (Rhino 5 solamente)
Administrar una imagen de fondo en una ventana.
Cocción
Combina texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo de mapa
de bits y asignar ese mapa de bits como la textura del objeto.
Curva
Deformar los objetos a lo largo de un arco.
Mezcla
Conecte dos curvas manteniendo la continuidad.
CrvDeMezcla
Conecte dos curvas con control de continuidad.
MezclarBorde
Crear una superficie entre los bordes de polisuperficie mantener la
continuidad.
MezclarSup
Crear una superficie de mezcla entre dos superficies con control de
continuidad.
Bloque
Definir un objeto de bloque.
BlockEdit
Permitir la selección de una instancia de bloque para cambiar la geometría
de bloque y actualizar la definición de bloque.
AdministradorDeBloques
Administrar las definiciones de bloque.
Booleana2Objetos
Ciclo a través de posibles operaciones booleanas entre dos objetos.
DiferenciaBooleana
Restar el volumen de un conjunto de objetos de otro.
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IntersecciónBooleana
Crear un nuevo sólido a partir de volúmenes intersectados sólidos.
BooleanSplit
Split y cerca de sólidos en las intersecciones.
UniónBooleana
Combinar los volúmenes de uno o más objetos.
Jefe
Extruir curvas planas cerradas normales al plano de la curva hacia una
superficie límite donde la superficie límite se recorta y se unió a los objetos
extruidos.
Bote
Disparar un rayo en una colección de superficies para crear un camino
polilínea.
BoundingBox
Crea una polilínea o sólido que encierra objetos.
Caja
Dibuja un cuadro sólido.
BoxEdit
El tamaño, escala, posición y objetos rotar numéricamente.
BringForward
Traiga curvas hacia adelante en orden de dibujo.
BringToFront
Traiga curvas al frente en orden de dibujo.
BringViewportToTop
Traiga una ventana al frente.
C
Jaula
Cree un objeto de jaula de control utilizado por el EdiciónDeJaula comando
para deformar otros objetos.
EdiciónDeJaula
Deformar objetos sin problemas usando objetos jaula de control.
Calc
Alternar la calculadora en pantalla.
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CalcRPN
Mueva el RPN en pantalla (notación polaca inversa) calculadora.
Cámara
Mostrar, ocultar o cambiar la visibilidad de la cámara de la vista.
Cancelar
Cancelar el comando actual y anula la selección de objetos.
Tapa
Llenar aberturas planas con una superficie unida al borde del agujero.
Chaflán
Crear un segmento de recta entre dos curvas y adornos o amplía las curvas
para satisfacerla.
ACHAFLANAARISTA
Crear una superficie reglada en los bordes de polisuperficie.
ChamferSrf
Crear una superficie reglada entre dos bordes de superficie.
CambiarGrado
Cambiar el grado del polinomio que define la curva o superficie sumando o
restando puntos de control entre vanos nudo, mientras se mantiene la
estructura de nudo.
CambiarCapa
Cambie la capa de un objeto.
CambiarACapaActual
Cambiar la capa de un objeto a la capa actual.
Comprobar
Informe errores en la estructura de datos de un objeto.
RegistrarLicencia
Llegada de una licencia para el administrador de licencias Zoo.
ComprobarNuevosObjetos
Informe errores en la estructura de datos de un objeto ya que se crea o
importa.
RetirarLicencia
Echa un vistazo a una licencia del administrador de licencias Zoo.
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Círculo
Dibuja un círculo del centro y el radio, diámetro, los puntos de la
circunferencia y la longitud de la circunferencia.
BorrarTodasLasMallas
Eliminar prestar y mallas de análisis.
ClearDrawOrder
Volver orden de dibujo curva a la predeterminada.
ClearUndo
Borrar la memoria intermedia de anulación para liberar memoria.
ClippingPlane
Crear un plano que oculta los objetos.
CerrarCrv
Cierra curvas abiertas.
CloseRenderWindow
Cierre la ventana de renderizado.
PtoMásCercano
Cree un objeto de punto de un objeto en el lugar más cercano a la
ubicación de base o con otro objeto.
CloseViewport
Cierre la ventana activa.
ContraerBordeDeMalla
Mover vértices borde de malla a un único vértice.
CollapseMeshFace
Mover vértices cara de malla a un único vértice.
CollapseMeshFacesByArea
Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice basado en área
de la cara.
CollapseMeshFacesByAspectRatio
Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice basado en la
relación cara de aspecto.
CollapseMeshFacesByEdgeLength
Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice dependiendo de
la duración borde de la cara.
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CollapseMeshVertex
Mover un vértice de malla a un vértice de malla adyacente.
CommandHelp
Abra el contexto de acoplamiento ventana de comandos de ayuda.
CommandHistory
Abra la ventana de historial de comandos.
CommandList
Abra la ventana Lista de comandos.
CommandPrompt
Gestione la visualización de la ventana de símbolo del sistema.
Comandos
Mostrar el tema Lista de comandos de ayuda.
ComputeVertexColors
Evaluar las coordenadas de texturas y colores de los vértices establecidos.
Cono
Dibuja un cono.
Cónico
Dibuja una curva de sección cónica con opciones para el inicio, final,
vértice, y el valor rho.
Conectar
Ampliar y recortar curvas para reunirse en sus puntos finales.
ConectarSup
Extienda bordes de superficie para reunirse y recorta las superficies entre
sí.
ContentFilter
Abra el cuadro de diálogo de filtro de contenido.
ContinueCurve
Continuar para dibujar la curva seleccionada utilizando los puntos de
control.
ContinueInterpCrv
Continuar para dibujar la curva seleccionada interpolación a través de
puntos escogidos.
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Contorno
Crear una serie espaciada de curvas planas y puntos a través de los
objetos.
Convertir
Cambiar una curva a segmentos de polilínea o chorro.
ConvertDots
Convertir Dot objetos a cualquiera de los puntos o de texto .
ConvertExtrusion
Convertir objetos de extrusión de superficies y polisuperficies.
ConvertToBeziers
Cambiar la estructura de un objeto NURBS a un objeto Bézier.
Copia
Objetos duplicados.
CopyCPlaneSettingsToAll
Coincidir con rejilla todas las ventanas gráficas 'y encaje ajustes a la
ventana especificada.
CopyCPlaneToAll
Coinciden con los planos de construcción todas las ventanas gráficas 'a la
ventana especificada.
CopyDetailToViewport
Copiar una ventana de detalle a un modelo de la vista.
CopyLayout
Copie el diseño activo a un nuevo diseño.
CopyRenderWindowToClipboard
Copie la imagen en la ventana de renderizado en el Portapapeles.
CopyToClipboard
Copia objetos en el Portapapeles.
CopiarEnCapa
Copiar objetos a una capa.
CopyViewportToDetail
Copiar o mover un modelo de visualización a una ventana de detalle.
PlanoC
Ajuste el plano de construcción en la vista activa.
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CreaseSplitting
Controlar si los comandos de creación de superficies dividir superficies
arrugadas en polisuperficies.
CreateRegions
Reemplazar una polisuperficie no colector con todas las regiones múltiples
sólidos definidos por las superficies de la entrada.
CreateSolid
Crear una polisuperficie cerrada de las superficies.
CrearCrvUV
Proyecte una límite de superficie y curvas de corte en el plano xy mundo.
Crv2View
Crear una curva por un promedio de dos curvas de entrada que son planas
en dos puntos de vista diferentes.
CrvDeviation
Informar las distancias máximas y mínimas entre dos curvas.
CrvEnd
Colocar un objeto de punto al final de una curva.
CrvSeam
Cambie la costura (inicio / final) ubicación en curvas cerradas.
CrvStart
Colocar un objeto de punto en el inicio de una curva.
ESCI
Crear curvas de sección transversal a través de curvas de perfil.
OcultarPolígonoDeControl
Cambiar la visualización de puntos de control que se encuentran detrás de
la superficie.
CullDegenerateMeshFaces
Eliminar caras de malla del área de cero.
Curvatura
Evaluar la curvatura de una curva o superficie.
AnálisisDeCurvatura
Evaluar curvatura de la superficie usando un análisis de color falso.
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CurvatureAnalysisOff
Desactivar la visualización análisis de curvatura.
GráficoDeCurvatura
Evaluar curva o curvatura de la superficie con un gráfico.
CurvatureGraphOff
Desactivar la visualización gráfico de curvatura.
Curva
Dibuja una curva a partir de puntos de control lugares.
CurvaBooleana
Recorte, dividir y unir curvas basadas en sus regiones superpuestas.
CurveThroughPolyline
Crear una curva de vértices de polilínea.
CurvaPorPuntos
Ajustar una curva a través de objetos de punto.
CurveThroughSrfControlPt
Ajuste de curvas a través de los puntos de control de superficie.
Cortada
Eliminar objetos y colocarlos en el Portapapeles.
CutPlane
Crear superficies planas a través de objetos en los lugares especificados.
CutVolume
Reporte el volumen de la intersección de un sólido y una caja.
Cilindro
Dibuja un cilindro.
D
Borrar
Borrar objetos.
EliminarAgujero
Eliminar un agujero de una polisuperficie y rehacer la superficie.
DeleteMeshFaces
Eliminar caras de malla de una malla creando un agujero.
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EliminarSubCrv
Eliminar una porción de una curva que se encuentra entre dos ubicaciones.
Detalle
Administrar disposición detalle visores.
Diámetro
Reporte el diámetro de una curva en un punto especificado.
DigBeep
Encienda el sonido brazo digitalizador encendido y apagado.
DigCalibrate
Validar mediciones digitalizador contra un modelo.
CámaraDig
Ajuste el punto de vista basado en la posición de la sonda y la dirección.
ClicDig
Escoja un lugar con un brazo digitalizador.
DigDisconnect
Desconecte el brazo digitalizador.
Digitalizar
Conecte e inicializar un brazo digitalizador.
DigLine
Dibuja una línea normal a una superficie con un brazo digitalizador.
DigPause
Suspender / pausar del brazo de digitalización.
DigScale
Establezca un factor de escala de puntos digitalizados.
DigSection
Crear secciones transversales planas con un brazo digitalizador.
DigSketch
Dibuja una curva con un brazo digitalizador.
Oscurecer
Dibuje dimensiones lineales horizontales o verticales.
DimAligned
Dibuja una cota lineal alineada con dos puntos.
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CotaDeÁngulo
Dimensionar el ángulo entre dos líneas.
DimArea
Dimensionar el área de una cerrada curva, superficie, malla, o escotilla.
DimCreaseAngle
Dimensionar el ángulo entre dos planos.
DimCurveLength
Dimensionar la longitud de una curva.
ACODIAMETRO
Acotar el diámetro de una curva.
DimOrdinate
Dimensionar la X o Y la distancia desde una ubicación base.
ACORADIO
Acotar el radio de un arco o círculo.
DimRecenterText
Regreso texto de cota en su ubicación predeterminada.
DimRotated
Dibuja una dimensión lineal que se gira desde el eje xy.
Dir
Visualizar y editar dirección normal de un objeto.
DirectionalLight
Inserte una luz con rayos paralelos que parecen apuntar en una dirección.
DisableClippingPlane
Apague el plano de recorte seleccionado.
DesactivarRefObj
Administrar referencias a objetos permanentes.
DisplayCommandPrompt
Vuelva a mostrar el símbolo del sistema.
DisplayProperties
Abra el panel de visualización.
Distancia
Reporte la distancia entre dos lugares escogidos.
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Divisoria
Crear objetos de punto a lo largo de una curva por el número de
segmentos de igual longitud o segmentos de una longitud especificada.
DivideAlongCreases
Divide una superficie en partes separadas en torceduras.
DocumentProperties
Administrar la configuración para el modelo actual.
DocumentPropertiesPage
Abra el cuadro de diálogo Propiedades del documento en la página
especificada.
DollyZoom
Mueva la ubicación de la cámara y cambiar la longitud de la lente al mismo
tiempo.
Dominio
Reporte el dominio de una curva o superficie.
Punto
Dibuja un punto de anotación que se mantiene paralela y tamaños con la
vista.
DraftAngleAnalysis
Visualmente evaluar superficie proyecto de ángulo utilizando el análisis de
color falso.
DraftAngleAnalysisOff
Apague proyecto de análisis de ángulo.
DraftAnglePoint
Coloque un objeto de punto en una superficie de ubicación ángulo de
inclinación de la superficie.
DragMode
Especifique el objeto arrastre avión será paralela a.
Cortinas
Crea una superficie a través de las intersecciones de objetos y puntos
proyectados hacia el plano de construcción.
DrapePt
Crear una red de puntos en las intersecciones de objetos y puntos
proyectados hacia el plano de construcción.
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DupBorder
Crear una curva o polilínea que copia una superficie, polisuperficie o malla
fronteriza.
DupDimStyle
Crear nuevos estilos de cota copiando estilos existentes.
DupArista
Crear una curva que copia un borde de la superficie.
DupFaceBorder
Crear una curva que copia una frontera cara polisuperficie.
DupCapa
Duplicar (copiar) una capa que incluye todos los atributos de la capa y la
geometría.
DupBordeDeMalla
Crea una polilínea que duplica el borde de una malla.
DupContornoDeAgujeroDeMalla
Crea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla.
E
PuntoDeReferenciaTerrestre
Añadir información sobre la posición de la modelo para aplicaciones de
mapas GIS.
Eco
Active el eco de comandos de guión a la ventana de historial de comandos.
SupDesdeAristas
Crear una superficie a partir de dos, tres, o cuatro curvas.
EditarLuzPorVista
Establecer una dirección centro de atención el uso de herramientas de
manipulación visual.
ActivarPtosDeEdición
Mostrar puntos de la curva evaluada en los nudos de promedios.
EditPythonScript
Edite un script Python.
EditScript
Abra una utilidad editor de texto para editar archivos RhinoScript.
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EditarTexto
Abre un cuadro de edición en la ventana para cambiar el texto o anotación
de puntos.
Elipse
Dibuja una curva elíptica cerrada desde puntos de enfoque, centro y
bordes, rectángulo que bordea, y alrededor de una curva.
Elipsoide
Dibuje un elipsoide sólido.
MapaE
Evaluar visualmente suavidad de la superficie utilizando un mapa de bits de
imagen reflejada en la superficie.
EMapOff
Desactivar la visualización entorno mapa.
EnableClippingPlane
Encienda planos de recorte seleccionados en la vista activa.
TangenciaFinal
Ajustar la forma de una curva en su extremo o una superficie cerca de un
borde sin recortar.
Entrar
Simular la tecla Intro en un script.
EnterEnd
Simular la tecla Intro para completar una cadena de comandos en un
script.
EnvironmentEditor
El color de fondo, imagen, proyección.
EvaluatePt
Informar el mundo y del plano de construcción coordenadas de un lugar
escogido.
EvaluateUVPt
Reporte la U y V coordenadas de un lugar determinado en una superficie.
Salida
Cerrar Rhino.
Explotar
Vacaciones de objetos en componentes.
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ExplodeBlock
Explota un bloque que incluye los bloques anidados en objetos que lo
componen.
Exportación
Guarde los objetos seleccionados en un nuevo archivo.
ExportarBitmaps
Crear archivos de mapas de bits en el modelo.
ExportWithOrigin
Guarde los objetos a un nuevo archivo con un avión origen y construcción
especificado.
Ampliar
Alargar una curva.
ExtenderCrvEnSup
Alargar una curva sobre una superficie a los bordes de la superficie.
ExtendSrf
Alargar una superficie por un valor.
ExtractAnalysisMesh
Duplicar un objeto de análisis de malla.
ExtraerSupDeficiente
Superficies separadas con errores de una polisuperficie.
ExtraerCarasDeMallaConectadas
Caras de malla separados conectados a una cara.
ExtraerPolígonoDeControl
Montar una polilínea a través de los puntos de control de la curva o una
malla a través de los puntos de control de superficie.
ExtractCurvatureGraph
Duplicar de una curva de gráfico de curvatura .
ExtractDuplicateMeshFaces
Caras separadas duplicados de una malla.
ExtraerIsocurva
Duplicar la superficie curvas isoparamétricas.
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ExtractMeshEdges
Caras separada de la matriz de la malla determinada por un ángulo de
inclinación o el estado de la soldadura.
ExtraerCarasDeMalla
Separe las caras de una malla.
ExtractMeshFacesByArea
Separe las caras de una malla por área.
ExtractMeshFacesByAspectRatio
Separe las caras de una malla de relación de aspecto.
ExtractMeshFacesByDraftAngle
Separe las caras de una malla por un ángulo de inclinación o el estado de
la soldadura.
ExtraerCarasDeMallaPorLongitudDeBorde
Separe las caras de una malla de longitud de arista.
ExtractMeshPart
Separe las caras de una malla que se limita con bordes sin soldar.
ExtraerBordesDeMallaNoManifold
Independiente no colector se enfrenta a partir de una malla.
ExtractPipedCurve
Duplicar de una curva de tubería de malla.
ExtractPt
Duplicar control de curva o puntos de edición, los puntos de control de la
superficie, y los vértices de malla.
ExtraerMallaDeRenderizado
Duplicar el render malla.
ExtraerSup
Separar o duplicar una cara polisuperficie.
ExtraerSubCrv
Segmentos policurva separadas o duplicados.
ExtractUVMesh
Duplicar la malla uv.
ExtractWireframe
Duplicar la superficie o borde polisuperficie y curvas isoparamétricas.
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ExtrusiónDeCrv
Conduce curvas planas cerradas en una línea recta.
ExtrudeCrvAlongCrv
Conduzca curvas planas cerradas a lo largo de una curva de trayectoria.
ExtrusiónDeCrvAhusada
Conduzca curvas planas cerradas en una línea recta se estrecha en un
ángulo.
ExtrusiónDeCrvHaciaPunto
Conduzca curvas planas cerradas termina en punta.
ExtrusiónDeSup
Conduce bordes de la superficie en una línea recta para crear un sólido.
ExtrusiónDeSupPorCrv
Conduce bordes de la superficie a lo largo de una curva de trayectoria para
crear un sólido.
ExtrudeSrfTapered
Conduce bordes de la superficie en línea recta se estrecha en un ángulo
para crear un sólido.
ExtrusiónDeSupEnPunto
Conduzca bordes de superficies cónicas hasta un punto para crear un
sólido.
F
Feria
Eliminar grandes variaciones de curvatura en una curva de tiempo que
limita los cambios de geometría a la tolerancia especificada.
Filete
Añadir un arco entre dos curvas y adornos o amplía las curvas al arco.
EmpalmarEsquinas
Esquinas de polilínea redondas con arcos.
EmpalmarBorde
Crear una superficie tangente entre los bordes de polisuperficie.
EmpalmarSup
Crear una superficie redonda constante de radio entre dos superficies.
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RellenarAgujeroDeMalla
Llenar un agujero en una malla.
RellenarAgujerosDeMalla
Rellene todos los agujeros de una malla.
Aleta
Extruir una curva sobre una superficie en la dirección normal a la
superficie.
FindText
Búsqueda de texto especificado.
FindWatermark
Encuentra filigranas invisibles en modelos de Rhino.
FitCrv
Hacer una curva NURBS no racional de un grado específico que coincide
con la curva de entrada dentro de la tolerancia especificada.
AjustarSup
Reducir el número de puntos de control de superficie.
EdiciónDeCrvLongitudFija
Puntos de arrastre en una curva para cambiar su forma sin cambiar la
longitud de la curva.
SombreadoPlano
Objetos de sombra sin suavizado entre caras de malla.
FlattenSrf
Superficie Proyecto bordes en el plano de construcción para crear curvas
planas.
Capirotazo
Invertir la dirección normal de una curva, superficie o malla.
Flujo
Vuelva a alinear objetos de una curva base a una curva de destino.
FluirPorSup
Re-alinear objetos de una superficie de la fuente a una superficie objetivo.
DoblarCara
Gire caras polisuperficies alrededor de un eje.
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Pantalla Completa
Ocultar menús, barra de estado, barras de herramientas, símbolo del
sistema, y la barra de título de Windows y maximizar la ventana de Rhino.
G
ConG
Reporte la continuidad geométrica entre dos curvas.
GetDocumentUserText
Recuperar información de texto que se adjunta a un archivo con
el SetDocumentUserText comandos.
ObtenerTextoDeUsuario
Recuperar información de texto que se adjunta a un objeto utilizando
la DefinirTextoDeUsuario comandos.
Cuadrícula
Configuración de las propiedades de la cuadrícula.
Groundplane
Abra el panel plano de tierra.
Grupo
Organizar objetos en un solo componente.
Gumball
Muestra el widget de chicles en un objeto seleccionado facilitando mover,
escalar y rotar las transformaciones de todo el origen de chicles.
GumballAlignment
Restablece el gumball alineación de widgets.
GumballDragStrength
Establece la cantidad de la resistencia de chicles como porcentaje del
movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento de
chicles.
H
HandleCurve
Dibuja encadenados curvas Bézier con asas de edición.
Escotilla
Crear un patrón de líneas para llenar curvas de contorno.
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HatchBase
Establezca un punto de partida para las escotillas existentes.
HatchScale
Patrones de sombreado de escala en el modelo y en el espacio de diseño.
HBar
Edición de una curva o superficie de Bézier manijas edición curva.
Heightfield
Crear una superficie sobre la base de los valores de color en escala de
grises en un archivo de imagen.
Hélice
Dibuja una curva helicoidal con opciones para el número de vueltas, de
paso, vertical, revertir, y alrededor de una curva.
Ayuda
Abre el tema de ayuda para el comando actual.
Ocultar
Ocultar objetos de la vista.
OcultarEnDetalle
Ocultar objetos en una vista de detalle.
HideLayersInDetail
Ocultar capas en una vista de detalle.
HidePt
Ocultar puntos de control y de edición.
HideRenderMesh
Ocultar la malla de renderizado se muestra con
el ShowRenderMesh comandos.
HideSwap
Ocultar todos los objetos visibles y vuelve a mostrar todos los objetos que
antes estaban ocultos.
Historia
Almacenar la conexión entre la geometría de entrada de un comando y el
resultado, de modo que cuando los cambios en la geometría de entrada, el
resultado actualiza en consecuencia.
HistorialPurge
Eliminar historial de un objeto y sus hijos.
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ActualizarHistorial
Redefinir los objetos seleccionados cuando los padres se cambian.
Hidrostática
Informe valores hidrostáticos para superficies y polisuperficies.
Hipérbola
Dibuja una curva hiperbólica de puntos de enfoque, vértices o coeficiente.
Hiperenlace
Administrar direcciones URL adjuntos a un objeto.
I
IGESStudy
Examine entidades específicas en un archivo IGES limitando que se
analizan porciones de la carpeta IGES.
Importación
Combinar objetos de otro archivo de modelo.
ImportDimStyles
Estilos de cota de importación en el documento actual.
ImportLayout
Importación de una ventana gráfica de presentación de impresión de otro
archivo.
IncrementalSave
Ahorre versiones secuencialmente numerados de un modelo.
Insertar
Insertar objetos de bloques almacenados en el archivo o importar un
archivo como una definición de bloque.
InsertarPuntoDeControl
Añadir puntos de control a una curva o una fila de puntos de control a una
superficie.
InsertEditPoint
Añadir puntos de edición de una curva.
InsertKink
Añadir problemillas para una curva.
InsertarNodo
Añadir nudos a las curvas o superficies.
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InsertarLíneaEnCrv
Acoplar el segmento de curva entre puntos seleccionados.
InterpCrv
Ajustar una curva a través de los lugares escogidos.
InterpCrvEnSup
Ajustar una curva a través de ubicaciones en una superficie.
Cruzarse
Crear objetos puntuales o curvas en las intersecciones de curvas y
superficies.
IntersectTwoSets
Encuentra la intersección de un conjunto de objetos con otro conjunto de
objetos.
Invertido
Anule la selección de todos los objetos seleccionados y seleccione todos los
objetos previamente seleccionados.
InvertPt
Anule la selección de todos los puntos de control o editar seleccionados y
seleccione todos los puntos de control o editar previamente seleccionados.
Isométrico
Cambie las propiedades de vista actual a una vista isométrica de
proyección paralela mirando desde un cuadrante determinado hacia 0.
JK
Unirse
Conecta curvas, bordes de la superficie o superficies para formar un único
objeto.
UnirBorde
Unir dos bordes desnudos que están fuera de la tolerancia.
L
Lazo
Seleccionar objetos con una forma a mano alzada.
Capa
Administrar propiedades de capa.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
LayerStateManager
Guardar y restaurar el estado de capa actual.
Disposición
Crea una ventana gráfica de presentación de impresión.
LayoutProperties
Administrar las propiedades de ventana gráfica de presentación.
Líder
Dibuja un líder de anotación con el texto adjunto.
Longitud
Reporte la longitud de las curvas o bordes de superficie.
Bibliotecas
Abra el panel Bibliotecas.
Luces
Abra el panel de luces.
LimitarModeloDeReferencia
Limite la cantidad de geometría de referencia que está disponible para
trabajar.
Línea
Dibuja un solo segmento de línea.
LINEARlight
Inserte una luz tubular.
Líneas
Dibuja múltiples segmentos de línea adyacentes.
LíneaATravésDePt
Coloque una línea a través de cualquier combinación de puntos, puntos de
control, y objetos de nubes de puntos.
LinetypeDisplay
Curvas de visualización utilizando sus propiedades de tipo de línea.
Lista
Reportar información sobre la estructura de datos del objeto.
CargarScript
Cargar una RhinoScript.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Bloquear
Bloquear objetos para que no puedan ser seleccionadas para su edición.
LockSwap
Bloquear todos los objetos desbloqueados y desbloquear todos los objetos
previamente bloqueados.
Desván
Montar una superficie a través de curvas de perfil que definen la forma de
la superficie.
M
MacroEditor
Abra una ventana de edición para la creación y el ensayo de la escritura.
Remolino
Deformar objetos en una espiral.
Dibujo2D
Geometría del proyecto al plano de construcción.
CrearAgujero
Proyectar una curva cerrada a una superficie para definir un agujero.
HacerNoPeriódica
Inserte una torcedura en el inicio / final de una curva o superficie.
HacerPeriódica
Elimine el doblez desde el principio / final de una curva o superficie.
MakeUniform
Aproveche al vectores nudo objeto uniforme sin cambiar las ubicaciones de
los puntos de control.
MakeUniformUV
Hacer el uniforme nudos superficiales en U o v-dirección.
MappingWidget
Encienda widgets de mapeado de texturas.
MappingWidgetOff
Apague widgets de mapeado de texturas.
MarkFoci
Coloque los objetos de punto de enfoque en los lugares de las curvas
cónicas.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Partido
Cambiar una curva final para cumplir con otra curva o borde de superficie
con una continuidad especificado.
MatchCrvDir
Cambie la dirección de una curva para que coincida con la dirección de otra
curva.
MatchLayer
Cambiar la capa de un objeto para que coincida con otro objeto.
MatchMapping
Cambiar las propiedades de mapeado de texturas de un objeto para que
coincida con otro objeto.
IgualarBordeDeMalla
Mueva bordes desnudos cara de malla para satisfacer bordes cara
adyacente.
MatchProperties
Cambiar las propiedades de un objeto para que coincida con otro objeto.
IgualarSup
Ajuste un borde de la superficie de tener continuidad con otro borde de la
superficie.
MaterialEditor
Abra el Editor de materiales para gestionar los materiales en el modelo.
Maximizar
Maximizar la ventana de la aplicación Rhino.
MaxViewport
Maximizar la ventana activa.
Merge2MeshFaces
Fusionar dos caras de malla triangulares en una cara cuadrangular.
MergeAllEdges
Combinar todas las aristas posibles de una superficie o polisuperficie.
FusionarBorde
Combinar los bordes adyacentes de la misma superficie.
FusionarCara
Combine caras de polisuperficie coplanares.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
FusionarCara
Combine caras de polisuperficie coplanares.
FusionarSup
Combina dos superficies en los bordes sin recortar.
Malla
Crear una malla de una superficie NURBS o polisuperficie.
DiferenciaBooleanaDeMalla
Restar el volumen de un conjunto de objetos de otro resultando en una
malla.
MeshBooleanIntersection
Crear una nueva malla de los volúmenes intersectados de objetos.
MeshBooleanSplit
Split y objetos cercanos en las intersecciones.
MeshBooleanUnion
Combinar los volúmenes de objetos en una sola malla.
MeshBox
Dibuja una caja de malla.
MeshCone
Dibuja un cono de malla.
MeshCylinder
Dibuja un cilindro de malla.
MeshEllipsoid
Dibuje un elipsoide de malla.
MeshIntersect
Crea una polilínea en la intersección de los objetos de malla.
MeshOutline
Crear un contorno poligonal de objetos de malla o superficie render malla.
ParcheMallado
Crea una malla a partir de curvas y puntos.
MeshPlane
Dibuje un plano de malla rectangular.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
PolilíneaMallada
Crea una malla a partir de una polilínea cerrada.
MeshRepair
Abra el asistente de reparación con malla.
MeshSphere
Dibuja una esfera de malla.
PartirMalla
Divide mallas en partes con otro objeto.
MeshTCone
Dibuja un cono truncado de malla.
MeshToNURB
Duplicar cada cara de malla con una superficie NURBS.
MeshTorus
Dibuja un toroide de malla.
RecortarMalla
Eliminar partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro
objeto.
Minimizar
Minimizar la ventana de la aplicación Rhino.
Espejo
Crear una copia espejo-imagen de los objetos.
MirrorHole
Crear una copia de la imagen de espejo de uno o más agujeros en una sola
superficie plana.
PuntoBaseDeModelo
Establecer un origen mundo que se utiliza cuando se inserta el modelo a
otro.
ModifyRadius
Cambie el radio de arcos y círculos existentes.
Movimiento
Mover objetos de un lugar a otro.
MoverCrv
Mover un segmento policurva / polilínea.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
MoverBorde
Mover un borde polisuperficie.
MoverCara
Mover una cara polisuperficie.
MoverAgujero
Mover o copiar un agujero en una superficie plana.
SituarObjetivoEnObjetos
Mueva el objetivo para el centro de los objetos seleccionados.
MoverBordeNoRecortado
Mueva el borde de una cara de polisuperficie sin recortar.
MoverBordeNoRecortado
Mover una cara polisuperficie sin recortar.
MoverUVN
Mover o curva de puntos de control a lo largo de la superficie de U, V, y las
direcciones normal del objeto.
PlanoM
Establecer una relación entre un plano de construcción y un objeto.
N
PlanoCGuardado
Administrar la lista de planos de construcción llamado.
NamedPosition
Guardar y restaurar la ubicación de los objetos.
NamedView
Administrar las vistas guardadas.
SupDesdeRed
Montar una superficie a través de una red de curvas de cruce.
Nuevo
Crear un nuevo modelo basado en una plantilla.
NuevaVistaFlotante
Crear un nuevo visor de libre flotación.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
NewViewport
Crear una nueva ventana.
NextOrthoViewport
Active la siguiente ventana con una proyección ortogonal.
NextPerspectiveViewport
Active la siguiente ventana con una proyección en perspectiva.
NextU
Seleccione el punto de control en la dirección U positiva.
NexTV
Seleccione el punto de control en la dirección V positiva.
NextViewport
Active la siguiente ventana.
NextViewportToTop
Visualizar la próxima ventana delante de todas las demás ventanas.
Noecho
Apague eco de comandos de guión a la ventana de historial de comandos.
NonmanifoldMerge
Crear una polisuperficie no colector de intersectan superficies y
polisuperficies.
Notas
Abra una ventana de notas de texto.
O
Offset
Copiar una curva paralela a la original.
OffsetCrvOnSrf
Copia de una curva en una superficie paralela a la original.
DesfasarMalla
Copiar una malla paralelo a la original.
OffsetNormal
Copia de una curva en una superficie paralela a la original en la dirección
normal a la superficie.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
DesfasarSup
Copiar una superficie paralela a la original.
OneLayerOff
Apague la capa de un objeto.
ActivarUnaCapa
A su vez una capa en y todas las demás capas de descanso.
Abierto
Abra un archivo de modelo existente.
Opciones
Administrar opciones globales: 3D ratón , Alerter , alias , apariencia , menú
contextual , modos de visualización , archivos , en general , el procesador
inactivo, teclado , las bibliotecas , las licencias , las ayudas de
modelado , ratón , plug-ins , render , RhinoScript , menú de
selección , barras de herramientas ,actualizaciones y estadísticas , ver .
OptionsExport
Save Options configuración en un archivo.
OptionsImport
Restaurar Opciones de configuración de un archivo.
OptionsPage
Abra el cuadro de diálogo Opciones en una página.
Oriente
Transformación de objetos utilizando dos de referencia y dos puntos de
destino.
Orient3Pt
Transformación de objetos utilizando tres de referencia y tres puntos de
destino.
OrientarCámaraEnSup
Alinear la vista a una superficie normal.
OrientarCrvEnBorde
Copia y alinear una curva a un borde de la superficie.
OrientarEnCrv
Transformación de objetos a lo largo de una curva normal.
OrientarEnSup
Transformación de objetos normales a una superficie.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Ortho
Restringir el movimiento del cursor a un ángulo.
OrthoAngle
Ajuste el ángulo de movimiento del cursor orto.
RefObj
Establecer referencias a objetos estado.
P
PackTextures
Corre la textura sobre todas las caras de una polisuperficie.
Pan
Cambie la ubicación de la cámara de visión y el objetivo paralelo al plano
de la vista.
Parábola
Dibuja una curva parabólica de foco y vértice o punto final.
Paraboloide
Dibuja una superficie parabólica o cubiertas sólido.
Pasta
Insertar objetos desde el portapapeles.
Parche
Montar una superficie a través de las curvas y objetos de punto.
PatchSingleFace
Llenar un agujero de malla con una sola cara de malla.
Pausa
Detener un guión de entrada del usuario.
PerspectiveAngle
Ajuste el ángulo de visualización de campo de visión.
PerspectiveMatch
Permitir que coincida con el objeto de la imagen de fondo.
PictureFrame (Rhino 5)
Dibuja una superficie plana rectangular con una textura de mapa de bits.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Pipa
Crear una superficie , polisuperficie , o de extrusión objeto con un perfil
circular alrededor de una curva.
ColocarAgujero
Proyectar una curva cerrada a una superficie para definir un agujero.
Plan
Establecer la vista a una vista en planta paralelo.
Planar
Límite ubicaciones de picking a una elevación.
PlanarMesh
Crear una malla plana a partir de curvas cerradas.
SupPlana
Crear una superficie plana a partir de curvas planas.
Avión
Dibuja una superficie plana rectangular.
PlanoPorPuntos
Montar una superficie plana rectangular a través de puntos.
ReproducirAnimación
Reproduzca una animación o una animación de vista previa.
Punto
Dibuja un solo objeto de punto.
PointCloud
Crear un conjunto de vértices de los objetos de punto.
SecciónNubeDePuntos
Crear una curva plana por la intersección de un plano con una nube de
puntos.
PointDeviation
Reportar la distancia entre puntos y una superficie.
PointGrid
Dibuja una cuadrícula rectangular de objetos de punto.
PointLight
Inserte una luz omnidireccional.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Puntos
Dibuja múltiples objetos de punto.
PointsFromUV
Crear objetos puntuales en u- superficial especificado y v-coordenadas.
PointsOff
Apague el control , editar y sólida pantalla puntos.
PointsOn
Curva de visualización y control de superficies puntos.
Polígono
Dibuja un polígono con un número determinado de partes con opciones
para inscrita, por el borde, en forma de estrella / circunscrito, en una
curva, y vertical.
PolygonCount
Informe el número de polígonos de malla en un objeto seleccionado.
Polilínea
Dibuja una polilínea de múltiples segmentos con opciones de línea y de
arco segmentos, ayudantes de línea de seguimiento y cierre.
PolilíneaEnMalla
Dibuja una polilínea de múltiples segmentos en una malla.
PopupMenu
Mostrar un menú con los favoritos y los comandos más usados
recientemente.
PopupPopular
Mostrar un menú con los comandos más utilizados.
PopupToolbar
Abra la barra de herramientas especificada en el cursor.
PREVU
Seleccione el punto de control en la dirección U negativa.
PrevV
Seleccione el punto de control en la dirección V negativa.
PrevViewport
Active el visor anterior.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Impresión
Imprimir el visor o diseños actuales.
Print3D
Imprimir el modelo actual en una impresora 3-D instalada.
MostrarImpresión
Los objetos de visualización utilizando las propiedades de impresión de
color y ancho de impresión.
Proyecto
Curvas de Proyecto / apunta hacia un plano de construcción que corte a la
superficie.
ProjectOsnap
Objeto del proyecto se ajusta al plano de construcción.
ProyectarEnPlanoC
Acoplar objetos sobre el plano de construcción.
Propiedades
Objetos, materiales, mapeado de texturas, calcomanías.
PropertiesPage
Abra el cuadro de diálogo Propiedades de una página.
PtOffSelected
Apague los puntos de control y edición de los objetos seleccionados.
Halar
Tire curvas / puntos en la dirección normal a la superficie que corte a la
superficie.
Purga
Eliminar las definiciones utilizadas en bloque, grupos, capas, patrones de
sombreado, tipos de línea, estilos de cota y materiales.
DepurarObjetosDeRef
Eliminar objetos de referencia de sesión de trabajo.
PushViewportToBack
Enviar una ventana llamada detrás de todas las ventanas gráficas.
Pirámide
Dibuja una pirámide.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Q
QuadrangulateMesh
Combinar triángulos de malla en cuadriláteros.
R
Radio
Reporte el radio de una curva.
RevoluciónPorCarril
Girar en una curva de perfil alrededor de un eje y a lo largo de una curva
de carril.
LeerArchivoDeComandos
Leer y ejecutar una secuencia de comandos desde un archivo de texto.
ReadEveryIGESEntity
Importar todas las entidades IGES.
ReadViewportsFromFile
Establezca la disposición de las vistas para que coincida con la de otro
modelo.
Reconstruir
Reconstruir curvas, superficies y objetos de extrusión a un número de
coma grado y control especificado.
ReconstruirCrvNoUniforme
Interactivamente modificar curvas seleccionadas por re-espaciar los puntos
de control no uniformemente.
ReconstruirBordes
Restaurar bordes de la superficie a su superficie.
RebuildMesh
Pele las coordenadas de texturas, colores de vértices, curvaturas de
superficie, y parámetros de la superficie de una malla.
RebuildMeshNormals
Retire normales de malla y reconstruir la cara y vértices normales.
RebuildUV
Reconstruir las superficies a una serie de puntos de control especificado en
las direcciones U o V-direcciones.
GrabarAnimación
Render y guardar cuadros de animación.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Rectángulo
Dibuja una polilínea rectangular cerrado de con las opciones de inicio en el
centro, a tres puntos, verticales, y se redondea con arco o esquinas
cónicas.
RectangularLight
Inserte una luz direccional rectangular.
Rehacer
Revoca el último Deshacer.
RedoMultiple
Invierta el comando Deshacer varias veces.
RedoView
Invierta la última DeshacerVista.
ReduceMesh
Reducir el número de polígonos de malla y triangula cuadriláteros.
ActualizarTodasLasTexturas
Vuelva a leer la textura de sus archivos y actualizar la pantalla.
ActualizarSombreado
Regenerar malla de renderizado de un objeto.
LiberarDeJaula
Retire los objetos de una jaula de control.
RelocateGumball
Mueve el gumball widget a una nueva ubicación en un objeto.
RemapearPlanoC
Reorientar los objetos a un plano de construcción diferente.
RememberCopyOptions
Especifique si la opción Copiar en transformar comandos se almacena.
EliminarPuntoDeControl
Eliminar puntos de control de una curva o superficie.
EliminarBorde
Bordes de superficie seleccionados DeshacerRecorte.
EliminarDeGrupo
Separe los objetos de su grupo de padres.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
EliminarNodo
Eliminar nudos especificado de una curva o superficie.
RemoveMappingChannel
Quite la asignación de canales de un objeto.
RemoveMultiKnot
Retire múltiples nudos de curvas y superficies.
Hacer
Prestar los objetos utilizando el procesador actual.
RenderInWindow
Render un área seleccionada en la ventana de renderizado a resolución de
la vista.
RenderOpenLastRendering
Abrir última representación en render ventana.
RenderOpenRenderImage
Abra una imagen con el formato .rimage.
RenderPreview
Render de la vista en la ventana de procesamiento con una con una calidad
áspera para una vista previa rápida.
RenderPreviewInWindow
Render un área seleccionada en la ventana de renderizado con una calidad
áspera para una vista previa rápida.
RenderPreviewWindow
Render un área seleccionada en la ventana con una calidad áspera para
una vista previa rápida.
RenderReportMissingImageFiles
Abra falta el informe de los archivos de imagen.
RenderWindow
Render un área seleccionada en la vista a una resolución de la vista.
Reparametrizar
Volver a calcular el espacio de parámetros de un objeto para que coincida
con su geometría 3-D.
Repetición
Repita cualquier comando o script / macro.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
ReplaceBlock
Reemplazar instancias de bloques con una definición de bloque diferente.
Rescatar3dm
Recuperar los datos de los archivos dañados.
Restaurar
Restaurar la ventana de aplicación de ser maximizada.
NUBEREV
Dibujar curvas de revisión en la nube.
Revertir
Descartar los cambios y volver al documento guardado previamente.
Girar
Crear una superficie giratoria por una curva de perfil alrededor de un eje.
AgujeroRevolucionado
Crear orificios al girar una curva de perfil alrededor de un eje.
Costilla
Extruir una curva en dos direcciones para una superficie límite.
Cinta
Desplazamiento de una curva y crear una superficie reglada entre las
curvas.
Girar
Girar objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción.
Rotar3D
Girar objetos alrededor de un eje 3-D.
RotateCamera
Gire el objetivo de vista alrededor de la cámara.
RotarAgujero
Gire un agujero alrededor de un eje.
RotateView
Gire la cámara de visión alrededor del objetivo.
AgujeroRedondo
Crear agujeros circulares en las superficies.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
RPC
Inserte Rich contenido fotorrealista (RPC) objetos.
RPCSetAnimationFrame
Establecer el número de fotograma de animación para un RPC en la línea
de comandos.
Carrera
Ejecute otra aplicación desde el interior de Rhino.
RunPythonScript
Ejecutar un script Python.
RunScript
Ejecutar un RhinoScript.
S
Guardar
Guarde el modelo actual.
SaveAs
Guarde el modelo actual con un nombre diferente, cerrar el modelo actual
y abrir el nuevo modelo.
GuardarComoPlantilla
Guarde el modelo actual como un archivo de plantilla.
SaveRenderWindowAs
Guarda la imagen en la ventana de renderizado en un archivo.
GuardarReducido
Guardar objetos de geometría sin render o análisis mallas.
Escala
Cambiar el tamaño de los objetos de manera uniforme en la direcciones X,
Y y Z..
Escalar1D
Cambiar el tamaño de los objetos en una dirección.
Escalar2D
Cambiar el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones.
ScaleByPlane
Cambiar el tamaño de los objetos en dos direcciones de manera no
uniforme.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
ScaleDimstyle
Escalas todas las distancias en una escala dimensión a la vez.
EscalarNU
Cambiar el tamaño de los objetos de manera no uniforme en tres
direcciones.
ScreenCaptureToClipboard
Guardar una imagen de una ventana en el Portapapeles.
ScreenCaptureToFile
Guardar una imagen de la ventana como un archivo de mapa de bits.
Sección
Crear una curva plana o puntos de la intersección de un plano de corte a
través de objetos.
SelTodos
Seleccionar todos los objetos.
SelObjetosDeficientes
Seleccione todos los objetos que no pasan Registro .
SelBlockInstance
Seleccionar todas las instancias de bloque.
SelBlockInstanceNamed
Seleccionar todas las instancias de bloques por nombre.
SelBoundary
Selección de objetos dentro de una curva cerrada existente.
SelCaja
Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen en forma de caja.
SelBrush
Arrastre el ratón como un trazo de pincel para seleccionar objetos.
SelBrushPoints
Arrastre el ratón como un trazo de pincel para seleccionar puntos y los
puntos de control.
SelEncerrados
Seleccionar objetos cautivos de una jaula controles especificados.
SelCadena
Seleccione la curva o superficie bordes que tocan de extremo a extremo.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
SelDescendientes
Seleccione los hijos de padres especificados.
SelCircular
Dibuja un círculo para seleccionar objetos.
SelClippingPlane
Seleccionar todos los planos de recorte.
SelClosedCrv
Seleccione todas las curvas cerradas.
SelClosedMesh
Seleccionar todos los objetos de malla cerrada.
SelClosedPolysrf
Seleccionar todos polisuperficies cerradas.
SelClosedSrf
Seleccione todas las superficies cerradas.
SelColor
Seleccionar todos los objetos de un determinado color.
SelConnected
Seleccionar puntos de control adyacentes.
SelControles
Seleccionar todos los controles de la jaula.
SelCrossing
Seleccione con una ventana de captura.
SelCrv
Seleccione todas las curvas.
SelDim
Seleccione todas las dimensiones.
SelDimStyle
Seleccione las dimensiones de un estilo determinado.
SelDot
Seleccionar todos los puntos de anotación.
SelDup
Seleccionar objetos geométricamente idénticos.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
SelDupAll
Seleccionar todos los objetos geométricamente idénticos visibles.
Seleccionar
Seleccione objetos.
SelectionFilter
Restringir el modo de selección de tipos de objetos especificados.
SelExtrusion
Selección de objetos de extrusión.
SelGroup
Seleccione un grupo por su nombre.
SelHatch
Seleccionar objetos de sombreado.
SelID
Selección de objetos por número de ID de objeto.
SelÚltimo
Seleccione los últimos objetos cambiados.
SelCapa
Seleccionar todos los objetos de una capa.
SelLayerNumber
Selección de objetos por número de capa.
SelDirectriz
Seleccionar todos los líderes.
SelLight
Seleccione todas las luces.
Selline
Seleccione todas las líneas.
SelLinetype
Seleccione objetos con el tipo de línea especificado.
SelWidgetDeMapeado
Seleccionar todos los widgets de mapeado de texturas.
SelMaterialName
Selección de objetos con el mismo nombre del material render.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
SelMesh
Seleccionar todos los objetos de malla.
Comando SelPuntosBordeDeMallaDesnudos
Seleccione vértices sin soldar en los bordes de la malla.
SelNombre
Selección de objetos por su nombre.
SelNamedViewWidget
Seleccionar todos Named Ver objetos de widgets.
SelNamedViewWidget
Seleccionar todos Named Ver objetos de widgets.
SelNinguno
Anule la selección de todos los objetos.
SelNonManifold
Seleccionar objetos no múltiples.
SelObjetosConHistorial
Seleccione los objetos que tienen historia.
SelOpenCrv
Seleccione todas las curvas abiertas.
SelOpenMesh
Seleccionar todos los objetos de malla abierta.
SelOpenPolysrf
Seleccionar todos polisuperficies abiertas.
SelOpenSrf
Seleccione todas las superficies abiertas.
SelAscendientes
Seleccione los padres de niños especificados.
SelPictureFrame
Seleccionar todos los objetos creados con la PictureFrame comandos.
SelPolilínea
Seleccionar todos polilíneas.
SelPolisup
Seleccionar todos polisuperficies.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
SelAnterior
Vuelva a seleccionar el conjunto de selección previo.
SelPt
Seleccionar todos los de punto objetos, puntos de control , puntos de
edición y puntos sólidos .
SelPtCloud
Seleccionar todos los objetos de nubes de puntos.
SelRenderColor
Selección de objetos por su color de render.
SelCrvCorta
Seleccione todas las curvas más cortas que una longitud especificada.
SelSup
Seleccione todas las superficies.
SelText
Seleccionar todo el texto.
SelTrimmedSrf
Seleccione todas las superficies recortadas.
SelU
Seleccionar todos los puntos de control conectados en la dirección u.
SelUntrimmedSrf
Seleccione todas las superficies no recortadas.
SelUV
Seleccionar puntos de control conectados en las direcciones direcciones U y
V-.
SelV
Seleccionar todos los puntos de control conectados en dirección V.
SelVisibles
Seleccione todas las superficies o mallas que están delante de otros
objetos con una selección de captura.
SelVolumePipe
Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen en forma de tubo.
SelVolumeSphere
Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen esférico.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
SelWindow
Seleccione con una ventana que encierra.
SendBackward
Enviar curvas hacia atrás en el orden de dibujo
SendFile
Abra el programa de correo predeterminado con el archivo actual como un
archivo adjunto.
SendToBack
Enviar curvas para respaldar de orden de dibujo
SetActiveViewport
Activar una ventana llamada.
SetCurrentDimstyle
Especifique el actual estilo de dimensiones .
SetCurrentRenderPlugIn
Especifique una prestación plug-in.
SetDisplayMode
Especifique un modo de visualización de la ventana gráfica.
SetDocumentUserText
Adjuntar información de texto en el archivo.
DefinirAnimaciónDeVistaAérea
Animar la cámara y el movimiento del blanco a lo largo de una curva de
trayectoria.
SetGroupName
Nombre de un grupo.
SetIgesLayerLevelMap
Controlar la correspondencia entre las capas de Rhino y los niveles de
IGES.
DefinirCapaEnObjeto
Establezca la capa para que coincida con un objeto especificado.
SetLinetype
Especifique el tipo de línea de una curva.
SetLinetypeScale
Especifique la escala del tipo de línea global desde la línea de comandos.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
SetMaximizedViewport
Maximizar una ventana llamada dentro de la ventana de la aplicación.
DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto
Asignar atributos de visualización separados a los objetos, sobre los
valores de la ventana gráfica.
SetObjectName
Asignar un nombre a un objeto.
DefinirAnimaciónSolarDeUnDía
Animar el movimiento del sol a través de un día calendario especificado.
SetOrtho
Desactive el modo orto encendido, apagado, o cambiar el estado actual.
SetPathAnimation
Animar la cámara y el objetivo movimiento a lo largo camino de curvas
separadas.
SetPlanar
Desactive el modo planar encendido, apagado, o cambiar el estado actual.
DefinirPuntos
Mover objetos a un lugar determinado en la x, y, y / o z direcciones.
DesactivarRedibujado
Desactivar redibujado pantalla, plano de construcción, y ver los cambios en
las secuencias de comandos.
ActivarRedibujado
Activar redibujado pantalla, plano de construcción, y ver los cambios en las
secuencias de comandos.
DefinirAnimaciónSolarEstacional
Animar el movimiento del sol a través de una semana, mes o año
especificado.
SetSnap
Rejilla Encienda broche encendido, apagado, o cambiar el estado actual.
SetSpotlightToView
Coincidir con dirección centro de atención a la dirección de cámara de la
vista.
SetSurfaceTangent
Establezca la dirección de la tangente de una superficie no recortada.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
DefinirAnimaciónDePlanoGiratorio
Animar rotación de la cámara una vez alrededor del punto final actual.
DefinirTextoDeUsuario
Adjuntar información de texto a un objeto.
DefinirVista
Cambiar la vista a una vista estándar del plano de construcción.
DefinirVistaEnFoco
Coincidir con el fin de una dirección de mira.
SetWorkingFolder
Especifique la carpeta predeterminada para guardar y abrir archivos.
SetZoomExtentsBorder
Ajustar la distancia entre los objetos y los bordes de ventana Zoom
Extensión.
Sombra
Temporalmente sombra la ventana gráfica actual.
ShadeSelected
Shade sólo los objetos seleccionados.
Shear
Objetos Skew paralelos a un eje en un ángulo.
Cáscara
Retire las superficies seleccionadas de una polisuperficie, y luego
compensar las superficies restantes para crear un sólido con un espesor
especificado.
TrayectoriaCorta
Crear la curva más corta posible (geodésica) entre dos puntos de una
superficie.
Show
Volver a ver todos los objetos ocultos.
MostrarBordes
Resaltar bordes de las superficies y polisuperficies. Muestra el análisis
Edge control.
ShowEdgesOff
Desactivar la visualización del borde.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
ShowInDetail
Volver a mostrar objetos ocultos en una vista de detalle.
ShowLayersInDetail
Volver a mostrar las capas ocultas en una vista de detalle.
ShowOsnap
Gire la barra de herramientas Referencias a objetos en.
ShowPt
Volver a ver todos los puntos de control ocultos y los puntos de edición.
ShowRenderMesh
Visualice la malla de renderizado de los objetos seleccionados.
ShowSelected
Volver a mostrar objetos ocultos seleccionados.
ShowSelectedInDetail
Volver a mostrar objetos ocultos seleccionados en una vista de detalle.
MostrarBarraDeHerramientas
Abre una barra de herramientas especificado.
MostrarBúferZ
Crear un mapa de bits z-buffer en escala de grises con las mismas
dimensiones que la ventana gráfica.
ReducirSupRecortada
Contrae la superficie subyacente no recortada cerca recorte límites.
ReducirSupRecortadaABorde
Contraer la superficie subyacente no recortada tan cerca como sea posible
a los contornos de corte.
Silueta
Crear curvas de contorno de una superficie o polisuperficie.
SimplificarCrv
Reemplazar cada segmento de curva que tiene la geometría de una línea o
un arco con un cierto línea o arco.
Bosquejo
Arrastre el ratón para dibujar una curva.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Losa
Desplazamiento de una polilínea, y extruir y tape el resultado de crear un
sólido.
SmartTrack
Encienda un sistema de líneas de referencia temporales y puntos.
Smash
Acoplar una superficie sin restricciones a la curvatura de una sola
dirección.
Liso
La media de las posiciones de puntos de la curva y de control de superficie
y malla vértices en una región determinada y unifica el espaciamiento de
los puntos de control seleccionados en incrementos pequeños para eliminar
detalles no deseados, y lazos en las curvas y superficies.
Chasquido
Cambia el estado de modo de referencia actual.
SnapSize
Especifique la distancia de resolución de cuadrícula.
SnapToLocked
Permitir snaps para trabajar en los objetos bloqueados y capas bloqueadas.
EdiciónSuaveDeCrv
Mueva el área de la curva que rodea sin problemas respecto a la distancia.
EdiciónSuaveDeSup
Mover el área de superficie circundante sin problemas respecto a la
distancia.
SoftMove
Mover objetos con relación a un centro con caída.
SolidPtOn
Activar puntos de control para polisuperficies.
Esfera
Dibuja una esfera sólida.
Espiral
Dibuja una curva espiral con opciones para el número de vueltas, brea,
planas, verticales, y alrededor de una curva.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
División
Dividir objetos utilizando otros objetos como cuchillas.
PartirMallaDesunida
Divida en objetos mallas separadas que no se conectan, pero siguen siendo
un objeto.
SplitEdge
Divide un borde de la superficie.
PartirCara
Divide una cara plana polisuperficie.
PartirBordeDeMalla
Divide un borde de malla.
SplitMeshWithCurve
Dividir una malla con una curva.
SplitViewportHorizontal
Dividir una ventana horizontalmente en dos ventanas gráficas.
SplitViewportVertical
Dividir una ventana verticalmente en dos ventanas gráficas.
Superponer
Copiar, rotar, escalar, y envolver objetos sobre una superficie.
Foco
Inserte un objeto cono de luz.
Squish
Acoplar un no urbanizable (curvada en dos direcciones) de malla 3-D o
superficie NURBS en un patrón de 2-D plana.
SquishBack
Curvas y superficies Volver al original aplastado forma 3-D.
SquishInfo
Proporcionar información sobre los parámetros utilizados para aplastar el
objeto.
SrfControlPtGrid
Dibuje una superficie a partir de una cuadrícula de puntos que representan
los puntos de control de la superficie.
SupDesdePuntos
Dibuje una superficie a partir de tres o cuatro puntos de esquina.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
SrfPtGrid
Dibuje una superficie a partir de una cuadrícula de puntos que se
encuentran en la superficie.
CosturaDeSup
Cambiar la ubicación en los bordes inicial y final se encuentran en una
superficie cerrada.
STEPTree
Explorar la estructura de un archivo STEP.
Tramo
Áreas de escala de un objeto en una dirección.
SubCrv
Acortar una curva a los nuevos criterios de valoración recogidos.
Sol
Abra el panel solar.
SwapMeshEdge
Transposición de las esquinas de triángulos de malla.
SwapView
Intercambiar los puntos de vista en dos ventanas con otros.
Barrido1
Montar una superficie a través de curvas de perfil y la curva de uno de los
bordes.
Barrido2
Montar una superficie a través de curvas de perfil y dos aristas.
Simetría
Reflejar una copia de una curva o superficie con continuidad.
SynchronizeCPlanes
Actualizar todas las vistas a vistas estándar.
SynchronizeRenderColors
Cambiar color del material de un objeto para que coincida con su objeto o
capa de color de la pantalla.
SynchronizeViews
Ajuste la escala y el centro de todas las vistas para que coincida con la
vista activa.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
T
Cirio FORMA CONICA
Deformar objetos hacia o lejos de un eje.
Tcone
Dibuja un cono cuyo vértice se trunca por un avión.
TestDecimalPoint
Comprueba si los números con puntos decimales se imprimen
correctamente y leer con un punto como separador decimal. Si el punto
decimal se ha cambiado a una coma, el comando cambia el carácter punto
decimal de nuevo a un período.
Texto
Crear texto de la anotación.
TextObject
Dibujar curvas en forma de texto, superficies o polisuperficies basados en
fuentes TrueType.
TextProperties
Establecer el tipo de letra, negrita, cursiva, altura.
TextScale
Texto Escala en el modelo y el diseño del espacio.
TexturePalette
Abra el editor de texturas.
ThicknessAnalysis
Use pantalla en color falso para evaluar el grosor de un sólido.
ThicknessAnalysisOff
Desactivar la visualización análisis de espesor.
InclinarVista
Girar la vista alrededor del eje vista.
AlternarVistaFlotante
Alternar la vista entre atracado y flotante.
ToggleRenderMesh
Cambia el estado de visualización de mallas de renderizado en un objeto.
Barra de herramientas
Administrar las barras de herramientas y botones de barra de
herramientas.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
ToolbarLock
Bloquear lugares barras de herramientas acopladas.
ToolbarReset
Restaurar barras de herramientas para el diseño predeterminado.
Toro
Dibujar un toro (forma de rosquilla).
TriangulateMesh
Dividir cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.
TriangulateNonPlanarQuads
Dividir cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos.
TriangulateRenderMeshes
Dividir cada polígono cuadrangular render cara de malla en dos triángulos.
Recortar
Cortar y eliminar partes seleccionadas de un objeto en la intersección con
otro objeto.
TruncatedPyramid
Dibuja una pirámide cuyo vértice se trunca por un avión.
Tubo
Dibuja un cilindro cerrado con un agujero cilíndrico concéntrico.
Tocadiscos
Girar una vista alrededor de la meta.
TweenCurves
Crear curvas entre dos curvas de entrada abiertas o cerradas.
TweenSurfaces
Crear superficies intermedias entre dos superficies de entrada.
Twist
Deformar objetos por porciones que gira alrededor de un eje.
U
Deshacer
Deshacer la última acción.
UndoMultiple
Muestra una lista de comandos recientes de revertir.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
UndoSelected
Revertir los cambios recientes de un solo objeto.
DeshacerVista
Deshacer el último cambio de punto de vista.
Desagrupar
Retire el estado del grupo de objetos.
UnificarNormalesDeMalla
Cambie las caras de malla dirección normales por lo que apuntan en una
dirección constante.
UnjoinEdge
Bordes de polisuperficie Split.
Descubrir
Desbloquea todos los objetos bloqueados.
UnlockSelected
Desbloquea los objetos bloqueados seleccionados.
DescomprimirTexturas
Restablecer las coordenadas de textura.
DesplegarSup
Aplanar (desarrollar) una superficie o polisuperficie con una curvatura en
una dirección a una superficie plana.
UnrollSrfUV
Aplanar (desarrollar) una superficie o polisuperficie con curvatura en una
dirección a una superficie plana, manteniendo los U y V direcciones de la
superficie de entrada.
DeshacerRecorte
Retire curvas de corte de superficies recortadas.
UntrimAll
DeshacerRecorte todos los bordes.
UntrimBorder
Frontera superficie DeshacerRecorte.
UntrimHoles
Agujeros interiores DeshacerRecorte.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Desoldar
Añadir pliegues a una malla lisa creando vértices coincidentes.
UnweldEdge
Añadir pliegues a una malla lisa creando vértices coincidentes en los
bordes seleccionados.
Desenvolver
Superficie Proyecto coordenadas de mapeado de texturas y la textura de
un objeto en el mundo plano xy.
UseExtrusions
Especifica si se utilizan objetos de extrusión o polisuperficies al extruir
objetos de lados rectos.
UVEditor
Proyecte las coordenadas de textura del objeto seleccionado a una región
determinada del espacio.
V
VariableBlendSrf
Crear una superficie de mezcla entre los bordes de la superficie con valores
de radio variables.
VariableChamferSrf
Crear una superficie de chaflán entre bordes de superficie con diferentes
valores de distancia.
VariableFilletSrf
Crear una superficie tangente y vuelta entre dos bordes de la superficie
con valores de radio variables.
VariableOffsetSrf
Copiar una superficie especificada diversas distancias de la superficie
original.
CapturarVistaEnPortapapeles
Guardar una imagen de la vista actual en el Portapapeles de Windows.
CapturarVistaEnArchivo
Guardar una imagen de la vista actual en un archivo.
VerPrimerFotograma
Ver el primer fotograma de la animación.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
ViewFrameNumber
Muestra el número de fotograma de la animación especificada.
ViewLastFrame
Ver el último fotograma de la animación.
ViewNextFrame
Vea el siguiente fotograma de la animación.
ViewportProperties
Título, el tamaño, la proyección, la cámara y el objetivo, la longitud del
objetivo, fondo de pantalla.
ViewportProperties (Rhino 5)
Título, el tamaño, la proyección, la cámara y el objetivo, la longitud del
objetivo, fondo de pantalla.
FichasDeVistas
Mostrar una interfaz de usuario de control de ficha a lo largo del borde de
la vista.
ViewPreviousFrame
Vea el cuadro de animación anterior.
Volumen
Indique el volumen de superficies cerradas, polisuperficies o mallas.
VolumeCentroid
Informar las coordenadas de y colocar un objeto de punto en el centroide
del volumen de superficies y polisuperficies.
VolumeMoments
Informar de los momentos de volumen de inercia de superficies y
polisuperficies.
W
De Paseo
Alternar entre de Paseo y modos de navegación normales.
WebBrowser
Abre el panel Navegador Web.
Peso
Editar el peso de un punto de la curva o superficie de control.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
Soldadura
Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de los vértices de
malla coincidentes.
WeldEdge
Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de los vértices de
malla coincidentes a lo largo de los bordes seleccionados.
SoldarVértices
Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de todos los vértices
de malla seleccionados.
Qué
Propiedades del informe objeto detalles.
CortePorAlambre
Recortar una polisuperficie con una curva similar a la corte de espumas con
alambre caliente.
SesiónDeTrabajo
Administrar una lista de modelos que pueden ser utilizados como
geometría de referencia.
X, Y, Z
Cebra
Evaluar visualmente suavidad de la superficie y la continuidad mediante un
mapa de bandas.
ZebraOff
Apague el análisis cebra.
Ampliar
Mueva la cámara de la vista por lo que el área definida por una selección
de ventana llena la ventana gráfica.
CalibrarZoom1x1
Calibrar la pantalla para el comando Zoom, opción 1to1.
ZoomLens
Ajustar la longitud de la lente de la cámara de la vista en una vista en
perspectiva.
ZoomBordesDesnudos
Aleja para incluir todos los bordes desnudos en los objetos seleccionados
con bordes desnudos.
Comandosde rhinoceros Víctor Orrego
ZoomNonManifold
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con no múltiples aristas.

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Lista de comandos

  • 1. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Lista de comandos Nuevo en Rhino 5 Números 3DFACE Dibuja una sola cara de malla. 3Ver Establecer un espacio de trabajo de tres ventana gráfica. 4Ver Establecer un espacio de trabajo de cuatro vistas. A AcadSchemes Planes de exportación de edición de AutoCAD. AddNextU Añadir el siguiente punto de control en la dirección U a la selección. AddNextV Añadir el siguiente punto de control en la dirección V a la selección. AddPrevU Añadir el punto de control anterior en la dirección U a la selección. AddPrevV Añadir el punto de control anterior en la dirección V a la selección. AñadirAGrupo Agregar un objeto a un grupo seleccionado. Alerta Abra la página de opciones de alerta. Alinear Alinear cuadros delimitadores de los objetos. AlignMeshVertices Fuerza malla vértices en la misma ubicación. AlignProfiles Línea hasta una curva a otra.
  • 2. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Ángulo Reporte el ángulo entre dos líneas recogidas o definidos. ApplyBoxMapping Añadir un canal de mapeado cuadro de textura a un objeto. ApplyCrv Envolver una curva sobre una superficie. ApplyCurvePiping Construye una pantalla de tubo de malla alrededor de una curva. ApplyCustomMapping Añadir un canal de mapeado de texturas a medida para un objeto. ApplyCylindricalMapping Añadir un canal de mapeado de texturas cilíndrica a un objeto. ApplyDisplacement Construye una pantalla de malla de desplazamiento para superficies, polisuperficies o mallas. ApplyEdgeSoftening Construye una pantalla de malla de remate de ablandamiento para superficies, polisuperficies o mallas. ApplyMesh Montar una malla que coincide con una malla de fuente sobre una superficie. ApplyMeshUVN Envolver mallas y puntos sobre una superficie. ApplyPlanarMapping Añadir un canal de mapeado plano textura. ApplyShutLining Construye una pantalla de malla cerrada línea para superficies, polisuperficies o mallas. ApplySphericalMapping Añadir un canal de mapeado de texturas esférica a un objeto. ApplySurfaceMapping Añadir un canal de mapeado de textura de la superficie de un objeto.
  • 3. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ApplyWatermark Filigranas invisibles Insertar en modelos de Rhino. Arco Dibuja un arco con opciones de centro, comienzo, el ángulo y dirección. ArcBlend Crear una curva de mezcla arco entre dos curvas. Zona Reportar área de un objeto. AreaCentroid Informe y marca la zona centro de gravedad de un objeto. MomentosDeÁrea Reporte de Área momentos de un objeto de la inercia. Colección Copiar y artefactos espaciales en columnas, filas y niveles. MatrizCrv Copiar y artefactos espaciales a lo largo de una curva. ArrayCrvOnSrf Copiar y artefactos espaciales a lo largo de una curva sobre una superficie. MatrizDeAgujero Agujeros Copiar y espacio en filas y columnas. MatrizPolarDeAgujero Agujeros de copia y el espacio alrededor de una ubicación céntrica. ArrayLinear Copiar y espacio objetos en una sola dirección. MatrizPolar Copiar y espacio objetos alrededor de un punto central. ArraySrf Copiar y espacio objetos en filas y columnas en una superficie. Punta de flecha Crear o eliminar una punta de flecha en una curva. AsignarTexturaEnBlanco Asignar nombres textura a los objetos.
  • 4. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego AsociarDatosGHS Añadir información GHS-específica a los objetos. Autoguardado Guarde el modelo actual a un archivo de copia de seguridad. B BitmapDeFondo (Rhino 5 solamente) Administrar una imagen de fondo en una ventana. Cocción Combina texturas y calcomanías de un objeto en un solo archivo de mapa de bits y asignar ese mapa de bits como la textura del objeto. Curva Deformar los objetos a lo largo de un arco. Mezcla Conecte dos curvas manteniendo la continuidad. CrvDeMezcla Conecte dos curvas con control de continuidad. MezclarBorde Crear una superficie entre los bordes de polisuperficie mantener la continuidad. MezclarSup Crear una superficie de mezcla entre dos superficies con control de continuidad. Bloque Definir un objeto de bloque. BlockEdit Permitir la selección de una instancia de bloque para cambiar la geometría de bloque y actualizar la definición de bloque. AdministradorDeBloques Administrar las definiciones de bloque. Booleana2Objetos Ciclo a través de posibles operaciones booleanas entre dos objetos. DiferenciaBooleana Restar el volumen de un conjunto de objetos de otro.
  • 5. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego IntersecciónBooleana Crear un nuevo sólido a partir de volúmenes intersectados sólidos. BooleanSplit Split y cerca de sólidos en las intersecciones. UniónBooleana Combinar los volúmenes de uno o más objetos. Jefe Extruir curvas planas cerradas normales al plano de la curva hacia una superficie límite donde la superficie límite se recorta y se unió a los objetos extruidos. Bote Disparar un rayo en una colección de superficies para crear un camino polilínea. BoundingBox Crea una polilínea o sólido que encierra objetos. Caja Dibuja un cuadro sólido. BoxEdit El tamaño, escala, posición y objetos rotar numéricamente. BringForward Traiga curvas hacia adelante en orden de dibujo. BringToFront Traiga curvas al frente en orden de dibujo. BringViewportToTop Traiga una ventana al frente. C Jaula Cree un objeto de jaula de control utilizado por el EdiciónDeJaula comando para deformar otros objetos. EdiciónDeJaula Deformar objetos sin problemas usando objetos jaula de control. Calc Alternar la calculadora en pantalla.
  • 6. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego CalcRPN Mueva el RPN en pantalla (notación polaca inversa) calculadora. Cámara Mostrar, ocultar o cambiar la visibilidad de la cámara de la vista. Cancelar Cancelar el comando actual y anula la selección de objetos. Tapa Llenar aberturas planas con una superficie unida al borde del agujero. Chaflán Crear un segmento de recta entre dos curvas y adornos o amplía las curvas para satisfacerla. ACHAFLANAARISTA Crear una superficie reglada en los bordes de polisuperficie. ChamferSrf Crear una superficie reglada entre dos bordes de superficie. CambiarGrado Cambiar el grado del polinomio que define la curva o superficie sumando o restando puntos de control entre vanos nudo, mientras se mantiene la estructura de nudo. CambiarCapa Cambie la capa de un objeto. CambiarACapaActual Cambiar la capa de un objeto a la capa actual. Comprobar Informe errores en la estructura de datos de un objeto. RegistrarLicencia Llegada de una licencia para el administrador de licencias Zoo. ComprobarNuevosObjetos Informe errores en la estructura de datos de un objeto ya que se crea o importa. RetirarLicencia Echa un vistazo a una licencia del administrador de licencias Zoo.
  • 7. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Círculo Dibuja un círculo del centro y el radio, diámetro, los puntos de la circunferencia y la longitud de la circunferencia. BorrarTodasLasMallas Eliminar prestar y mallas de análisis. ClearDrawOrder Volver orden de dibujo curva a la predeterminada. ClearUndo Borrar la memoria intermedia de anulación para liberar memoria. ClippingPlane Crear un plano que oculta los objetos. CerrarCrv Cierra curvas abiertas. CloseRenderWindow Cierre la ventana de renderizado. PtoMásCercano Cree un objeto de punto de un objeto en el lugar más cercano a la ubicación de base o con otro objeto. CloseViewport Cierre la ventana activa. ContraerBordeDeMalla Mover vértices borde de malla a un único vértice. CollapseMeshFace Mover vértices cara de malla a un único vértice. CollapseMeshFacesByArea Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice basado en área de la cara. CollapseMeshFacesByAspectRatio Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice basado en la relación cara de aspecto. CollapseMeshFacesByEdgeLength Mueve los vértices de la cara de malla para un solo vértice dependiendo de la duración borde de la cara.
  • 8. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego CollapseMeshVertex Mover un vértice de malla a un vértice de malla adyacente. CommandHelp Abra el contexto de acoplamiento ventana de comandos de ayuda. CommandHistory Abra la ventana de historial de comandos. CommandList Abra la ventana Lista de comandos. CommandPrompt Gestione la visualización de la ventana de símbolo del sistema. Comandos Mostrar el tema Lista de comandos de ayuda. ComputeVertexColors Evaluar las coordenadas de texturas y colores de los vértices establecidos. Cono Dibuja un cono. Cónico Dibuja una curva de sección cónica con opciones para el inicio, final, vértice, y el valor rho. Conectar Ampliar y recortar curvas para reunirse en sus puntos finales. ConectarSup Extienda bordes de superficie para reunirse y recorta las superficies entre sí. ContentFilter Abra el cuadro de diálogo de filtro de contenido. ContinueCurve Continuar para dibujar la curva seleccionada utilizando los puntos de control. ContinueInterpCrv Continuar para dibujar la curva seleccionada interpolación a través de puntos escogidos.
  • 9. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Contorno Crear una serie espaciada de curvas planas y puntos a través de los objetos. Convertir Cambiar una curva a segmentos de polilínea o chorro. ConvertDots Convertir Dot objetos a cualquiera de los puntos o de texto . ConvertExtrusion Convertir objetos de extrusión de superficies y polisuperficies. ConvertToBeziers Cambiar la estructura de un objeto NURBS a un objeto Bézier. Copia Objetos duplicados. CopyCPlaneSettingsToAll Coincidir con rejilla todas las ventanas gráficas 'y encaje ajustes a la ventana especificada. CopyCPlaneToAll Coinciden con los planos de construcción todas las ventanas gráficas 'a la ventana especificada. CopyDetailToViewport Copiar una ventana de detalle a un modelo de la vista. CopyLayout Copie el diseño activo a un nuevo diseño. CopyRenderWindowToClipboard Copie la imagen en la ventana de renderizado en el Portapapeles. CopyToClipboard Copia objetos en el Portapapeles. CopiarEnCapa Copiar objetos a una capa. CopyViewportToDetail Copiar o mover un modelo de visualización a una ventana de detalle. PlanoC Ajuste el plano de construcción en la vista activa.
  • 10. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego CreaseSplitting Controlar si los comandos de creación de superficies dividir superficies arrugadas en polisuperficies. CreateRegions Reemplazar una polisuperficie no colector con todas las regiones múltiples sólidos definidos por las superficies de la entrada. CreateSolid Crear una polisuperficie cerrada de las superficies. CrearCrvUV Proyecte una límite de superficie y curvas de corte en el plano xy mundo. Crv2View Crear una curva por un promedio de dos curvas de entrada que son planas en dos puntos de vista diferentes. CrvDeviation Informar las distancias máximas y mínimas entre dos curvas. CrvEnd Colocar un objeto de punto al final de una curva. CrvSeam Cambie la costura (inicio / final) ubicación en curvas cerradas. CrvStart Colocar un objeto de punto en el inicio de una curva. ESCI Crear curvas de sección transversal a través de curvas de perfil. OcultarPolígonoDeControl Cambiar la visualización de puntos de control que se encuentran detrás de la superficie. CullDegenerateMeshFaces Eliminar caras de malla del área de cero. Curvatura Evaluar la curvatura de una curva o superficie. AnálisisDeCurvatura Evaluar curvatura de la superficie usando un análisis de color falso.
  • 11. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego CurvatureAnalysisOff Desactivar la visualización análisis de curvatura. GráficoDeCurvatura Evaluar curva o curvatura de la superficie con un gráfico. CurvatureGraphOff Desactivar la visualización gráfico de curvatura. Curva Dibuja una curva a partir de puntos de control lugares. CurvaBooleana Recorte, dividir y unir curvas basadas en sus regiones superpuestas. CurveThroughPolyline Crear una curva de vértices de polilínea. CurvaPorPuntos Ajustar una curva a través de objetos de punto. CurveThroughSrfControlPt Ajuste de curvas a través de los puntos de control de superficie. Cortada Eliminar objetos y colocarlos en el Portapapeles. CutPlane Crear superficies planas a través de objetos en los lugares especificados. CutVolume Reporte el volumen de la intersección de un sólido y una caja. Cilindro Dibuja un cilindro. D Borrar Borrar objetos. EliminarAgujero Eliminar un agujero de una polisuperficie y rehacer la superficie. DeleteMeshFaces Eliminar caras de malla de una malla creando un agujero.
  • 12. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego EliminarSubCrv Eliminar una porción de una curva que se encuentra entre dos ubicaciones. Detalle Administrar disposición detalle visores. Diámetro Reporte el diámetro de una curva en un punto especificado. DigBeep Encienda el sonido brazo digitalizador encendido y apagado. DigCalibrate Validar mediciones digitalizador contra un modelo. CámaraDig Ajuste el punto de vista basado en la posición de la sonda y la dirección. ClicDig Escoja un lugar con un brazo digitalizador. DigDisconnect Desconecte el brazo digitalizador. Digitalizar Conecte e inicializar un brazo digitalizador. DigLine Dibuja una línea normal a una superficie con un brazo digitalizador. DigPause Suspender / pausar del brazo de digitalización. DigScale Establezca un factor de escala de puntos digitalizados. DigSection Crear secciones transversales planas con un brazo digitalizador. DigSketch Dibuja una curva con un brazo digitalizador. Oscurecer Dibuje dimensiones lineales horizontales o verticales. DimAligned Dibuja una cota lineal alineada con dos puntos.
  • 13. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego CotaDeÁngulo Dimensionar el ángulo entre dos líneas. DimArea Dimensionar el área de una cerrada curva, superficie, malla, o escotilla. DimCreaseAngle Dimensionar el ángulo entre dos planos. DimCurveLength Dimensionar la longitud de una curva. ACODIAMETRO Acotar el diámetro de una curva. DimOrdinate Dimensionar la X o Y la distancia desde una ubicación base. ACORADIO Acotar el radio de un arco o círculo. DimRecenterText Regreso texto de cota en su ubicación predeterminada. DimRotated Dibuja una dimensión lineal que se gira desde el eje xy. Dir Visualizar y editar dirección normal de un objeto. DirectionalLight Inserte una luz con rayos paralelos que parecen apuntar en una dirección. DisableClippingPlane Apague el plano de recorte seleccionado. DesactivarRefObj Administrar referencias a objetos permanentes. DisplayCommandPrompt Vuelva a mostrar el símbolo del sistema. DisplayProperties Abra el panel de visualización. Distancia Reporte la distancia entre dos lugares escogidos.
  • 14. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Divisoria Crear objetos de punto a lo largo de una curva por el número de segmentos de igual longitud o segmentos de una longitud especificada. DivideAlongCreases Divide una superficie en partes separadas en torceduras. DocumentProperties Administrar la configuración para el modelo actual. DocumentPropertiesPage Abra el cuadro de diálogo Propiedades del documento en la página especificada. DollyZoom Mueva la ubicación de la cámara y cambiar la longitud de la lente al mismo tiempo. Dominio Reporte el dominio de una curva o superficie. Punto Dibuja un punto de anotación que se mantiene paralela y tamaños con la vista. DraftAngleAnalysis Visualmente evaluar superficie proyecto de ángulo utilizando el análisis de color falso. DraftAngleAnalysisOff Apague proyecto de análisis de ángulo. DraftAnglePoint Coloque un objeto de punto en una superficie de ubicación ángulo de inclinación de la superficie. DragMode Especifique el objeto arrastre avión será paralela a. Cortinas Crea una superficie a través de las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción. DrapePt Crear una red de puntos en las intersecciones de objetos y puntos proyectados hacia el plano de construcción.
  • 15. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego DupBorder Crear una curva o polilínea que copia una superficie, polisuperficie o malla fronteriza. DupDimStyle Crear nuevos estilos de cota copiando estilos existentes. DupArista Crear una curva que copia un borde de la superficie. DupFaceBorder Crear una curva que copia una frontera cara polisuperficie. DupCapa Duplicar (copiar) una capa que incluye todos los atributos de la capa y la geometría. DupBordeDeMalla Crea una polilínea que duplica el borde de una malla. DupContornoDeAgujeroDeMalla Crea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla. E PuntoDeReferenciaTerrestre Añadir información sobre la posición de la modelo para aplicaciones de mapas GIS. Eco Active el eco de comandos de guión a la ventana de historial de comandos. SupDesdeAristas Crear una superficie a partir de dos, tres, o cuatro curvas. EditarLuzPorVista Establecer una dirección centro de atención el uso de herramientas de manipulación visual. ActivarPtosDeEdición Mostrar puntos de la curva evaluada en los nudos de promedios. EditPythonScript Edite un script Python. EditScript Abra una utilidad editor de texto para editar archivos RhinoScript.
  • 16. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego EditarTexto Abre un cuadro de edición en la ventana para cambiar el texto o anotación de puntos. Elipse Dibuja una curva elíptica cerrada desde puntos de enfoque, centro y bordes, rectángulo que bordea, y alrededor de una curva. Elipsoide Dibuje un elipsoide sólido. MapaE Evaluar visualmente suavidad de la superficie utilizando un mapa de bits de imagen reflejada en la superficie. EMapOff Desactivar la visualización entorno mapa. EnableClippingPlane Encienda planos de recorte seleccionados en la vista activa. TangenciaFinal Ajustar la forma de una curva en su extremo o una superficie cerca de un borde sin recortar. Entrar Simular la tecla Intro en un script. EnterEnd Simular la tecla Intro para completar una cadena de comandos en un script. EnvironmentEditor El color de fondo, imagen, proyección. EvaluatePt Informar el mundo y del plano de construcción coordenadas de un lugar escogido. EvaluateUVPt Reporte la U y V coordenadas de un lugar determinado en una superficie. Salida Cerrar Rhino. Explotar Vacaciones de objetos en componentes.
  • 17. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ExplodeBlock Explota un bloque que incluye los bloques anidados en objetos que lo componen. Exportación Guarde los objetos seleccionados en un nuevo archivo. ExportarBitmaps Crear archivos de mapas de bits en el modelo. ExportWithOrigin Guarde los objetos a un nuevo archivo con un avión origen y construcción especificado. Ampliar Alargar una curva. ExtenderCrvEnSup Alargar una curva sobre una superficie a los bordes de la superficie. ExtendSrf Alargar una superficie por un valor. ExtractAnalysisMesh Duplicar un objeto de análisis de malla. ExtraerSupDeficiente Superficies separadas con errores de una polisuperficie. ExtraerCarasDeMallaConectadas Caras de malla separados conectados a una cara. ExtraerPolígonoDeControl Montar una polilínea a través de los puntos de control de la curva o una malla a través de los puntos de control de superficie. ExtractCurvatureGraph Duplicar de una curva de gráfico de curvatura . ExtractDuplicateMeshFaces Caras separadas duplicados de una malla. ExtraerIsocurva Duplicar la superficie curvas isoparamétricas.
  • 18. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ExtractMeshEdges Caras separada de la matriz de la malla determinada por un ángulo de inclinación o el estado de la soldadura. ExtraerCarasDeMalla Separe las caras de una malla. ExtractMeshFacesByArea Separe las caras de una malla por área. ExtractMeshFacesByAspectRatio Separe las caras de una malla de relación de aspecto. ExtractMeshFacesByDraftAngle Separe las caras de una malla por un ángulo de inclinación o el estado de la soldadura. ExtraerCarasDeMallaPorLongitudDeBorde Separe las caras de una malla de longitud de arista. ExtractMeshPart Separe las caras de una malla que se limita con bordes sin soldar. ExtraerBordesDeMallaNoManifold Independiente no colector se enfrenta a partir de una malla. ExtractPipedCurve Duplicar de una curva de tubería de malla. ExtractPt Duplicar control de curva o puntos de edición, los puntos de control de la superficie, y los vértices de malla. ExtraerMallaDeRenderizado Duplicar el render malla. ExtraerSup Separar o duplicar una cara polisuperficie. ExtraerSubCrv Segmentos policurva separadas o duplicados. ExtractUVMesh Duplicar la malla uv. ExtractWireframe Duplicar la superficie o borde polisuperficie y curvas isoparamétricas.
  • 19. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ExtrusiónDeCrv Conduce curvas planas cerradas en una línea recta. ExtrudeCrvAlongCrv Conduzca curvas planas cerradas a lo largo de una curva de trayectoria. ExtrusiónDeCrvAhusada Conduzca curvas planas cerradas en una línea recta se estrecha en un ángulo. ExtrusiónDeCrvHaciaPunto Conduzca curvas planas cerradas termina en punta. ExtrusiónDeSup Conduce bordes de la superficie en una línea recta para crear un sólido. ExtrusiónDeSupPorCrv Conduce bordes de la superficie a lo largo de una curva de trayectoria para crear un sólido. ExtrudeSrfTapered Conduce bordes de la superficie en línea recta se estrecha en un ángulo para crear un sólido. ExtrusiónDeSupEnPunto Conduzca bordes de superficies cónicas hasta un punto para crear un sólido. F Feria Eliminar grandes variaciones de curvatura en una curva de tiempo que limita los cambios de geometría a la tolerancia especificada. Filete Añadir un arco entre dos curvas y adornos o amplía las curvas al arco. EmpalmarEsquinas Esquinas de polilínea redondas con arcos. EmpalmarBorde Crear una superficie tangente entre los bordes de polisuperficie. EmpalmarSup Crear una superficie redonda constante de radio entre dos superficies.
  • 20. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego RellenarAgujeroDeMalla Llenar un agujero en una malla. RellenarAgujerosDeMalla Rellene todos los agujeros de una malla. Aleta Extruir una curva sobre una superficie en la dirección normal a la superficie. FindText Búsqueda de texto especificado. FindWatermark Encuentra filigranas invisibles en modelos de Rhino. FitCrv Hacer una curva NURBS no racional de un grado específico que coincide con la curva de entrada dentro de la tolerancia especificada. AjustarSup Reducir el número de puntos de control de superficie. EdiciónDeCrvLongitudFija Puntos de arrastre en una curva para cambiar su forma sin cambiar la longitud de la curva. SombreadoPlano Objetos de sombra sin suavizado entre caras de malla. FlattenSrf Superficie Proyecto bordes en el plano de construcción para crear curvas planas. Capirotazo Invertir la dirección normal de una curva, superficie o malla. Flujo Vuelva a alinear objetos de una curva base a una curva de destino. FluirPorSup Re-alinear objetos de una superficie de la fuente a una superficie objetivo. DoblarCara Gire caras polisuperficies alrededor de un eje.
  • 21. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Pantalla Completa Ocultar menús, barra de estado, barras de herramientas, símbolo del sistema, y la barra de título de Windows y maximizar la ventana de Rhino. G ConG Reporte la continuidad geométrica entre dos curvas. GetDocumentUserText Recuperar información de texto que se adjunta a un archivo con el SetDocumentUserText comandos. ObtenerTextoDeUsuario Recuperar información de texto que se adjunta a un objeto utilizando la DefinirTextoDeUsuario comandos. Cuadrícula Configuración de las propiedades de la cuadrícula. Groundplane Abra el panel plano de tierra. Grupo Organizar objetos en un solo componente. Gumball Muestra el widget de chicles en un objeto seleccionado facilitando mover, escalar y rotar las transformaciones de todo el origen de chicles. GumballAlignment Restablece el gumball alineación de widgets. GumballDragStrength Establece la cantidad de la resistencia de chicles como porcentaje del movimiento del ratón para controlar la velocidad del movimiento de chicles. H HandleCurve Dibuja encadenados curvas Bézier con asas de edición. Escotilla Crear un patrón de líneas para llenar curvas de contorno.
  • 22. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego HatchBase Establezca un punto de partida para las escotillas existentes. HatchScale Patrones de sombreado de escala en el modelo y en el espacio de diseño. HBar Edición de una curva o superficie de Bézier manijas edición curva. Heightfield Crear una superficie sobre la base de los valores de color en escala de grises en un archivo de imagen. Hélice Dibuja una curva helicoidal con opciones para el número de vueltas, de paso, vertical, revertir, y alrededor de una curva. Ayuda Abre el tema de ayuda para el comando actual. Ocultar Ocultar objetos de la vista. OcultarEnDetalle Ocultar objetos en una vista de detalle. HideLayersInDetail Ocultar capas en una vista de detalle. HidePt Ocultar puntos de control y de edición. HideRenderMesh Ocultar la malla de renderizado se muestra con el ShowRenderMesh comandos. HideSwap Ocultar todos los objetos visibles y vuelve a mostrar todos los objetos que antes estaban ocultos. Historia Almacenar la conexión entre la geometría de entrada de un comando y el resultado, de modo que cuando los cambios en la geometría de entrada, el resultado actualiza en consecuencia. HistorialPurge Eliminar historial de un objeto y sus hijos.
  • 23. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ActualizarHistorial Redefinir los objetos seleccionados cuando los padres se cambian. Hidrostática Informe valores hidrostáticos para superficies y polisuperficies. Hipérbola Dibuja una curva hiperbólica de puntos de enfoque, vértices o coeficiente. Hiperenlace Administrar direcciones URL adjuntos a un objeto. I IGESStudy Examine entidades específicas en un archivo IGES limitando que se analizan porciones de la carpeta IGES. Importación Combinar objetos de otro archivo de modelo. ImportDimStyles Estilos de cota de importación en el documento actual. ImportLayout Importación de una ventana gráfica de presentación de impresión de otro archivo. IncrementalSave Ahorre versiones secuencialmente numerados de un modelo. Insertar Insertar objetos de bloques almacenados en el archivo o importar un archivo como una definición de bloque. InsertarPuntoDeControl Añadir puntos de control a una curva o una fila de puntos de control a una superficie. InsertEditPoint Añadir puntos de edición de una curva. InsertKink Añadir problemillas para una curva. InsertarNodo Añadir nudos a las curvas o superficies.
  • 24. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego InsertarLíneaEnCrv Acoplar el segmento de curva entre puntos seleccionados. InterpCrv Ajustar una curva a través de los lugares escogidos. InterpCrvEnSup Ajustar una curva a través de ubicaciones en una superficie. Cruzarse Crear objetos puntuales o curvas en las intersecciones de curvas y superficies. IntersectTwoSets Encuentra la intersección de un conjunto de objetos con otro conjunto de objetos. Invertido Anule la selección de todos los objetos seleccionados y seleccione todos los objetos previamente seleccionados. InvertPt Anule la selección de todos los puntos de control o editar seleccionados y seleccione todos los puntos de control o editar previamente seleccionados. Isométrico Cambie las propiedades de vista actual a una vista isométrica de proyección paralela mirando desde un cuadrante determinado hacia 0. JK Unirse Conecta curvas, bordes de la superficie o superficies para formar un único objeto. UnirBorde Unir dos bordes desnudos que están fuera de la tolerancia. L Lazo Seleccionar objetos con una forma a mano alzada. Capa Administrar propiedades de capa.
  • 25. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego LayerStateManager Guardar y restaurar el estado de capa actual. Disposición Crea una ventana gráfica de presentación de impresión. LayoutProperties Administrar las propiedades de ventana gráfica de presentación. Líder Dibuja un líder de anotación con el texto adjunto. Longitud Reporte la longitud de las curvas o bordes de superficie. Bibliotecas Abra el panel Bibliotecas. Luces Abra el panel de luces. LimitarModeloDeReferencia Limite la cantidad de geometría de referencia que está disponible para trabajar. Línea Dibuja un solo segmento de línea. LINEARlight Inserte una luz tubular. Líneas Dibuja múltiples segmentos de línea adyacentes. LíneaATravésDePt Coloque una línea a través de cualquier combinación de puntos, puntos de control, y objetos de nubes de puntos. LinetypeDisplay Curvas de visualización utilizando sus propiedades de tipo de línea. Lista Reportar información sobre la estructura de datos del objeto. CargarScript Cargar una RhinoScript.
  • 26. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Bloquear Bloquear objetos para que no puedan ser seleccionadas para su edición. LockSwap Bloquear todos los objetos desbloqueados y desbloquear todos los objetos previamente bloqueados. Desván Montar una superficie a través de curvas de perfil que definen la forma de la superficie. M MacroEditor Abra una ventana de edición para la creación y el ensayo de la escritura. Remolino Deformar objetos en una espiral. Dibujo2D Geometría del proyecto al plano de construcción. CrearAgujero Proyectar una curva cerrada a una superficie para definir un agujero. HacerNoPeriódica Inserte una torcedura en el inicio / final de una curva o superficie. HacerPeriódica Elimine el doblez desde el principio / final de una curva o superficie. MakeUniform Aproveche al vectores nudo objeto uniforme sin cambiar las ubicaciones de los puntos de control. MakeUniformUV Hacer el uniforme nudos superficiales en U o v-dirección. MappingWidget Encienda widgets de mapeado de texturas. MappingWidgetOff Apague widgets de mapeado de texturas. MarkFoci Coloque los objetos de punto de enfoque en los lugares de las curvas cónicas.
  • 27. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Partido Cambiar una curva final para cumplir con otra curva o borde de superficie con una continuidad especificado. MatchCrvDir Cambie la dirección de una curva para que coincida con la dirección de otra curva. MatchLayer Cambiar la capa de un objeto para que coincida con otro objeto. MatchMapping Cambiar las propiedades de mapeado de texturas de un objeto para que coincida con otro objeto. IgualarBordeDeMalla Mueva bordes desnudos cara de malla para satisfacer bordes cara adyacente. MatchProperties Cambiar las propiedades de un objeto para que coincida con otro objeto. IgualarSup Ajuste un borde de la superficie de tener continuidad con otro borde de la superficie. MaterialEditor Abra el Editor de materiales para gestionar los materiales en el modelo. Maximizar Maximizar la ventana de la aplicación Rhino. MaxViewport Maximizar la ventana activa. Merge2MeshFaces Fusionar dos caras de malla triangulares en una cara cuadrangular. MergeAllEdges Combinar todas las aristas posibles de una superficie o polisuperficie. FusionarBorde Combinar los bordes adyacentes de la misma superficie. FusionarCara Combine caras de polisuperficie coplanares.
  • 28. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego FusionarCara Combine caras de polisuperficie coplanares. FusionarSup Combina dos superficies en los bordes sin recortar. Malla Crear una malla de una superficie NURBS o polisuperficie. DiferenciaBooleanaDeMalla Restar el volumen de un conjunto de objetos de otro resultando en una malla. MeshBooleanIntersection Crear una nueva malla de los volúmenes intersectados de objetos. MeshBooleanSplit Split y objetos cercanos en las intersecciones. MeshBooleanUnion Combinar los volúmenes de objetos en una sola malla. MeshBox Dibuja una caja de malla. MeshCone Dibuja un cono de malla. MeshCylinder Dibuja un cilindro de malla. MeshEllipsoid Dibuje un elipsoide de malla. MeshIntersect Crea una polilínea en la intersección de los objetos de malla. MeshOutline Crear un contorno poligonal de objetos de malla o superficie render malla. ParcheMallado Crea una malla a partir de curvas y puntos. MeshPlane Dibuje un plano de malla rectangular.
  • 29. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego PolilíneaMallada Crea una malla a partir de una polilínea cerrada. MeshRepair Abra el asistente de reparación con malla. MeshSphere Dibuja una esfera de malla. PartirMalla Divide mallas en partes con otro objeto. MeshTCone Dibuja un cono truncado de malla. MeshToNURB Duplicar cada cara de malla con una superficie NURBS. MeshTorus Dibuja un toroide de malla. RecortarMalla Eliminar partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro objeto. Minimizar Minimizar la ventana de la aplicación Rhino. Espejo Crear una copia espejo-imagen de los objetos. MirrorHole Crear una copia de la imagen de espejo de uno o más agujeros en una sola superficie plana. PuntoBaseDeModelo Establecer un origen mundo que se utiliza cuando se inserta el modelo a otro. ModifyRadius Cambie el radio de arcos y círculos existentes. Movimiento Mover objetos de un lugar a otro. MoverCrv Mover un segmento policurva / polilínea.
  • 30. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego MoverBorde Mover un borde polisuperficie. MoverCara Mover una cara polisuperficie. MoverAgujero Mover o copiar un agujero en una superficie plana. SituarObjetivoEnObjetos Mueva el objetivo para el centro de los objetos seleccionados. MoverBordeNoRecortado Mueva el borde de una cara de polisuperficie sin recortar. MoverBordeNoRecortado Mover una cara polisuperficie sin recortar. MoverUVN Mover o curva de puntos de control a lo largo de la superficie de U, V, y las direcciones normal del objeto. PlanoM Establecer una relación entre un plano de construcción y un objeto. N PlanoCGuardado Administrar la lista de planos de construcción llamado. NamedPosition Guardar y restaurar la ubicación de los objetos. NamedView Administrar las vistas guardadas. SupDesdeRed Montar una superficie a través de una red de curvas de cruce. Nuevo Crear un nuevo modelo basado en una plantilla. NuevaVistaFlotante Crear un nuevo visor de libre flotación.
  • 31. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego NewViewport Crear una nueva ventana. NextOrthoViewport Active la siguiente ventana con una proyección ortogonal. NextPerspectiveViewport Active la siguiente ventana con una proyección en perspectiva. NextU Seleccione el punto de control en la dirección U positiva. NexTV Seleccione el punto de control en la dirección V positiva. NextViewport Active la siguiente ventana. NextViewportToTop Visualizar la próxima ventana delante de todas las demás ventanas. Noecho Apague eco de comandos de guión a la ventana de historial de comandos. NonmanifoldMerge Crear una polisuperficie no colector de intersectan superficies y polisuperficies. Notas Abra una ventana de notas de texto. O Offset Copiar una curva paralela a la original. OffsetCrvOnSrf Copia de una curva en una superficie paralela a la original. DesfasarMalla Copiar una malla paralelo a la original. OffsetNormal Copia de una curva en una superficie paralela a la original en la dirección normal a la superficie.
  • 32. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego DesfasarSup Copiar una superficie paralela a la original. OneLayerOff Apague la capa de un objeto. ActivarUnaCapa A su vez una capa en y todas las demás capas de descanso. Abierto Abra un archivo de modelo existente. Opciones Administrar opciones globales: 3D ratón , Alerter , alias , apariencia , menú contextual , modos de visualización , archivos , en general , el procesador inactivo, teclado , las bibliotecas , las licencias , las ayudas de modelado , ratón , plug-ins , render , RhinoScript , menú de selección , barras de herramientas ,actualizaciones y estadísticas , ver . OptionsExport Save Options configuración en un archivo. OptionsImport Restaurar Opciones de configuración de un archivo. OptionsPage Abra el cuadro de diálogo Opciones en una página. Oriente Transformación de objetos utilizando dos de referencia y dos puntos de destino. Orient3Pt Transformación de objetos utilizando tres de referencia y tres puntos de destino. OrientarCámaraEnSup Alinear la vista a una superficie normal. OrientarCrvEnBorde Copia y alinear una curva a un borde de la superficie. OrientarEnCrv Transformación de objetos a lo largo de una curva normal. OrientarEnSup Transformación de objetos normales a una superficie.
  • 33. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Ortho Restringir el movimiento del cursor a un ángulo. OrthoAngle Ajuste el ángulo de movimiento del cursor orto. RefObj Establecer referencias a objetos estado. P PackTextures Corre la textura sobre todas las caras de una polisuperficie. Pan Cambie la ubicación de la cámara de visión y el objetivo paralelo al plano de la vista. Parábola Dibuja una curva parabólica de foco y vértice o punto final. Paraboloide Dibuja una superficie parabólica o cubiertas sólido. Pasta Insertar objetos desde el portapapeles. Parche Montar una superficie a través de las curvas y objetos de punto. PatchSingleFace Llenar un agujero de malla con una sola cara de malla. Pausa Detener un guión de entrada del usuario. PerspectiveAngle Ajuste el ángulo de visualización de campo de visión. PerspectiveMatch Permitir que coincida con el objeto de la imagen de fondo. PictureFrame (Rhino 5) Dibuja una superficie plana rectangular con una textura de mapa de bits.
  • 34. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Pipa Crear una superficie , polisuperficie , o de extrusión objeto con un perfil circular alrededor de una curva. ColocarAgujero Proyectar una curva cerrada a una superficie para definir un agujero. Plan Establecer la vista a una vista en planta paralelo. Planar Límite ubicaciones de picking a una elevación. PlanarMesh Crear una malla plana a partir de curvas cerradas. SupPlana Crear una superficie plana a partir de curvas planas. Avión Dibuja una superficie plana rectangular. PlanoPorPuntos Montar una superficie plana rectangular a través de puntos. ReproducirAnimación Reproduzca una animación o una animación de vista previa. Punto Dibuja un solo objeto de punto. PointCloud Crear un conjunto de vértices de los objetos de punto. SecciónNubeDePuntos Crear una curva plana por la intersección de un plano con una nube de puntos. PointDeviation Reportar la distancia entre puntos y una superficie. PointGrid Dibuja una cuadrícula rectangular de objetos de punto. PointLight Inserte una luz omnidireccional.
  • 35. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Puntos Dibuja múltiples objetos de punto. PointsFromUV Crear objetos puntuales en u- superficial especificado y v-coordenadas. PointsOff Apague el control , editar y sólida pantalla puntos. PointsOn Curva de visualización y control de superficies puntos. Polígono Dibuja un polígono con un número determinado de partes con opciones para inscrita, por el borde, en forma de estrella / circunscrito, en una curva, y vertical. PolygonCount Informe el número de polígonos de malla en un objeto seleccionado. Polilínea Dibuja una polilínea de múltiples segmentos con opciones de línea y de arco segmentos, ayudantes de línea de seguimiento y cierre. PolilíneaEnMalla Dibuja una polilínea de múltiples segmentos en una malla. PopupMenu Mostrar un menú con los favoritos y los comandos más usados recientemente. PopupPopular Mostrar un menú con los comandos más utilizados. PopupToolbar Abra la barra de herramientas especificada en el cursor. PREVU Seleccione el punto de control en la dirección U negativa. PrevV Seleccione el punto de control en la dirección V negativa. PrevViewport Active el visor anterior.
  • 36. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Impresión Imprimir el visor o diseños actuales. Print3D Imprimir el modelo actual en una impresora 3-D instalada. MostrarImpresión Los objetos de visualización utilizando las propiedades de impresión de color y ancho de impresión. Proyecto Curvas de Proyecto / apunta hacia un plano de construcción que corte a la superficie. ProjectOsnap Objeto del proyecto se ajusta al plano de construcción. ProyectarEnPlanoC Acoplar objetos sobre el plano de construcción. Propiedades Objetos, materiales, mapeado de texturas, calcomanías. PropertiesPage Abra el cuadro de diálogo Propiedades de una página. PtOffSelected Apague los puntos de control y edición de los objetos seleccionados. Halar Tire curvas / puntos en la dirección normal a la superficie que corte a la superficie. Purga Eliminar las definiciones utilizadas en bloque, grupos, capas, patrones de sombreado, tipos de línea, estilos de cota y materiales. DepurarObjetosDeRef Eliminar objetos de referencia de sesión de trabajo. PushViewportToBack Enviar una ventana llamada detrás de todas las ventanas gráficas. Pirámide Dibuja una pirámide.
  • 37. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Q QuadrangulateMesh Combinar triángulos de malla en cuadriláteros. R Radio Reporte el radio de una curva. RevoluciónPorCarril Girar en una curva de perfil alrededor de un eje y a lo largo de una curva de carril. LeerArchivoDeComandos Leer y ejecutar una secuencia de comandos desde un archivo de texto. ReadEveryIGESEntity Importar todas las entidades IGES. ReadViewportsFromFile Establezca la disposición de las vistas para que coincida con la de otro modelo. Reconstruir Reconstruir curvas, superficies y objetos de extrusión a un número de coma grado y control especificado. ReconstruirCrvNoUniforme Interactivamente modificar curvas seleccionadas por re-espaciar los puntos de control no uniformemente. ReconstruirBordes Restaurar bordes de la superficie a su superficie. RebuildMesh Pele las coordenadas de texturas, colores de vértices, curvaturas de superficie, y parámetros de la superficie de una malla. RebuildMeshNormals Retire normales de malla y reconstruir la cara y vértices normales. RebuildUV Reconstruir las superficies a una serie de puntos de control especificado en las direcciones U o V-direcciones. GrabarAnimación Render y guardar cuadros de animación.
  • 38. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Rectángulo Dibuja una polilínea rectangular cerrado de con las opciones de inicio en el centro, a tres puntos, verticales, y se redondea con arco o esquinas cónicas. RectangularLight Inserte una luz direccional rectangular. Rehacer Revoca el último Deshacer. RedoMultiple Invierta el comando Deshacer varias veces. RedoView Invierta la última DeshacerVista. ReduceMesh Reducir el número de polígonos de malla y triangula cuadriláteros. ActualizarTodasLasTexturas Vuelva a leer la textura de sus archivos y actualizar la pantalla. ActualizarSombreado Regenerar malla de renderizado de un objeto. LiberarDeJaula Retire los objetos de una jaula de control. RelocateGumball Mueve el gumball widget a una nueva ubicación en un objeto. RemapearPlanoC Reorientar los objetos a un plano de construcción diferente. RememberCopyOptions Especifique si la opción Copiar en transformar comandos se almacena. EliminarPuntoDeControl Eliminar puntos de control de una curva o superficie. EliminarBorde Bordes de superficie seleccionados DeshacerRecorte. EliminarDeGrupo Separe los objetos de su grupo de padres.
  • 39. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego EliminarNodo Eliminar nudos especificado de una curva o superficie. RemoveMappingChannel Quite la asignación de canales de un objeto. RemoveMultiKnot Retire múltiples nudos de curvas y superficies. Hacer Prestar los objetos utilizando el procesador actual. RenderInWindow Render un área seleccionada en la ventana de renderizado a resolución de la vista. RenderOpenLastRendering Abrir última representación en render ventana. RenderOpenRenderImage Abra una imagen con el formato .rimage. RenderPreview Render de la vista en la ventana de procesamiento con una con una calidad áspera para una vista previa rápida. RenderPreviewInWindow Render un área seleccionada en la ventana de renderizado con una calidad áspera para una vista previa rápida. RenderPreviewWindow Render un área seleccionada en la ventana con una calidad áspera para una vista previa rápida. RenderReportMissingImageFiles Abra falta el informe de los archivos de imagen. RenderWindow Render un área seleccionada en la vista a una resolución de la vista. Reparametrizar Volver a calcular el espacio de parámetros de un objeto para que coincida con su geometría 3-D. Repetición Repita cualquier comando o script / macro.
  • 40. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ReplaceBlock Reemplazar instancias de bloques con una definición de bloque diferente. Rescatar3dm Recuperar los datos de los archivos dañados. Restaurar Restaurar la ventana de aplicación de ser maximizada. NUBEREV Dibujar curvas de revisión en la nube. Revertir Descartar los cambios y volver al documento guardado previamente. Girar Crear una superficie giratoria por una curva de perfil alrededor de un eje. AgujeroRevolucionado Crear orificios al girar una curva de perfil alrededor de un eje. Costilla Extruir una curva en dos direcciones para una superficie límite. Cinta Desplazamiento de una curva y crear una superficie reglada entre las curvas. Girar Girar objetos alrededor de un eje perpendicular al plano de construcción. Rotar3D Girar objetos alrededor de un eje 3-D. RotateCamera Gire el objetivo de vista alrededor de la cámara. RotarAgujero Gire un agujero alrededor de un eje. RotateView Gire la cámara de visión alrededor del objetivo. AgujeroRedondo Crear agujeros circulares en las superficies.
  • 41. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego RPC Inserte Rich contenido fotorrealista (RPC) objetos. RPCSetAnimationFrame Establecer el número de fotograma de animación para un RPC en la línea de comandos. Carrera Ejecute otra aplicación desde el interior de Rhino. RunPythonScript Ejecutar un script Python. RunScript Ejecutar un RhinoScript. S Guardar Guarde el modelo actual. SaveAs Guarde el modelo actual con un nombre diferente, cerrar el modelo actual y abrir el nuevo modelo. GuardarComoPlantilla Guarde el modelo actual como un archivo de plantilla. SaveRenderWindowAs Guarda la imagen en la ventana de renderizado en un archivo. GuardarReducido Guardar objetos de geometría sin render o análisis mallas. Escala Cambiar el tamaño de los objetos de manera uniforme en la direcciones X, Y y Z.. Escalar1D Cambiar el tamaño de los objetos en una dirección. Escalar2D Cambiar el tamaño de los objetos uniformemente en dos direcciones. ScaleByPlane Cambiar el tamaño de los objetos en dos direcciones de manera no uniforme.
  • 42. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ScaleDimstyle Escalas todas las distancias en una escala dimensión a la vez. EscalarNU Cambiar el tamaño de los objetos de manera no uniforme en tres direcciones. ScreenCaptureToClipboard Guardar una imagen de una ventana en el Portapapeles. ScreenCaptureToFile Guardar una imagen de la ventana como un archivo de mapa de bits. Sección Crear una curva plana o puntos de la intersección de un plano de corte a través de objetos. SelTodos Seleccionar todos los objetos. SelObjetosDeficientes Seleccione todos los objetos que no pasan Registro . SelBlockInstance Seleccionar todas las instancias de bloque. SelBlockInstanceNamed Seleccionar todas las instancias de bloques por nombre. SelBoundary Selección de objetos dentro de una curva cerrada existente. SelCaja Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen en forma de caja. SelBrush Arrastre el ratón como un trazo de pincel para seleccionar objetos. SelBrushPoints Arrastre el ratón como un trazo de pincel para seleccionar puntos y los puntos de control. SelEncerrados Seleccionar objetos cautivos de una jaula controles especificados. SelCadena Seleccione la curva o superficie bordes que tocan de extremo a extremo.
  • 43. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego SelDescendientes Seleccione los hijos de padres especificados. SelCircular Dibuja un círculo para seleccionar objetos. SelClippingPlane Seleccionar todos los planos de recorte. SelClosedCrv Seleccione todas las curvas cerradas. SelClosedMesh Seleccionar todos los objetos de malla cerrada. SelClosedPolysrf Seleccionar todos polisuperficies cerradas. SelClosedSrf Seleccione todas las superficies cerradas. SelColor Seleccionar todos los objetos de un determinado color. SelConnected Seleccionar puntos de control adyacentes. SelControles Seleccionar todos los controles de la jaula. SelCrossing Seleccione con una ventana de captura. SelCrv Seleccione todas las curvas. SelDim Seleccione todas las dimensiones. SelDimStyle Seleccione las dimensiones de un estilo determinado. SelDot Seleccionar todos los puntos de anotación. SelDup Seleccionar objetos geométricamente idénticos.
  • 44. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego SelDupAll Seleccionar todos los objetos geométricamente idénticos visibles. Seleccionar Seleccione objetos. SelectionFilter Restringir el modo de selección de tipos de objetos especificados. SelExtrusion Selección de objetos de extrusión. SelGroup Seleccione un grupo por su nombre. SelHatch Seleccionar objetos de sombreado. SelID Selección de objetos por número de ID de objeto. SelÚltimo Seleccione los últimos objetos cambiados. SelCapa Seleccionar todos los objetos de una capa. SelLayerNumber Selección de objetos por número de capa. SelDirectriz Seleccionar todos los líderes. SelLight Seleccione todas las luces. Selline Seleccione todas las líneas. SelLinetype Seleccione objetos con el tipo de línea especificado. SelWidgetDeMapeado Seleccionar todos los widgets de mapeado de texturas. SelMaterialName Selección de objetos con el mismo nombre del material render.
  • 45. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego SelMesh Seleccionar todos los objetos de malla. Comando SelPuntosBordeDeMallaDesnudos Seleccione vértices sin soldar en los bordes de la malla. SelNombre Selección de objetos por su nombre. SelNamedViewWidget Seleccionar todos Named Ver objetos de widgets. SelNamedViewWidget Seleccionar todos Named Ver objetos de widgets. SelNinguno Anule la selección de todos los objetos. SelNonManifold Seleccionar objetos no múltiples. SelObjetosConHistorial Seleccione los objetos que tienen historia. SelOpenCrv Seleccione todas las curvas abiertas. SelOpenMesh Seleccionar todos los objetos de malla abierta. SelOpenPolysrf Seleccionar todos polisuperficies abiertas. SelOpenSrf Seleccione todas las superficies abiertas. SelAscendientes Seleccione los padres de niños especificados. SelPictureFrame Seleccionar todos los objetos creados con la PictureFrame comandos. SelPolilínea Seleccionar todos polilíneas. SelPolisup Seleccionar todos polisuperficies.
  • 46. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego SelAnterior Vuelva a seleccionar el conjunto de selección previo. SelPt Seleccionar todos los de punto objetos, puntos de control , puntos de edición y puntos sólidos . SelPtCloud Seleccionar todos los objetos de nubes de puntos. SelRenderColor Selección de objetos por su color de render. SelCrvCorta Seleccione todas las curvas más cortas que una longitud especificada. SelSup Seleccione todas las superficies. SelText Seleccionar todo el texto. SelTrimmedSrf Seleccione todas las superficies recortadas. SelU Seleccionar todos los puntos de control conectados en la dirección u. SelUntrimmedSrf Seleccione todas las superficies no recortadas. SelUV Seleccionar puntos de control conectados en las direcciones direcciones U y V-. SelV Seleccionar todos los puntos de control conectados en dirección V. SelVisibles Seleccione todas las superficies o mallas que están delante de otros objetos con una selección de captura. SelVolumePipe Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen en forma de tubo. SelVolumeSphere Seleccionar objetos dentro, fuera, o cruzar un volumen esférico.
  • 47. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego SelWindow Seleccione con una ventana que encierra. SendBackward Enviar curvas hacia atrás en el orden de dibujo SendFile Abra el programa de correo predeterminado con el archivo actual como un archivo adjunto. SendToBack Enviar curvas para respaldar de orden de dibujo SetActiveViewport Activar una ventana llamada. SetCurrentDimstyle Especifique el actual estilo de dimensiones . SetCurrentRenderPlugIn Especifique una prestación plug-in. SetDisplayMode Especifique un modo de visualización de la ventana gráfica. SetDocumentUserText Adjuntar información de texto en el archivo. DefinirAnimaciónDeVistaAérea Animar la cámara y el movimiento del blanco a lo largo de una curva de trayectoria. SetGroupName Nombre de un grupo. SetIgesLayerLevelMap Controlar la correspondencia entre las capas de Rhino y los niveles de IGES. DefinirCapaEnObjeto Establezca la capa para que coincida con un objeto especificado. SetLinetype Especifique el tipo de línea de una curva. SetLinetypeScale Especifique la escala del tipo de línea global desde la línea de comandos.
  • 48. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego SetMaximizedViewport Maximizar una ventana llamada dentro de la ventana de la aplicación. DefinirModoDeVisualizaciónDeObjeto Asignar atributos de visualización separados a los objetos, sobre los valores de la ventana gráfica. SetObjectName Asignar un nombre a un objeto. DefinirAnimaciónSolarDeUnDía Animar el movimiento del sol a través de un día calendario especificado. SetOrtho Desactive el modo orto encendido, apagado, o cambiar el estado actual. SetPathAnimation Animar la cámara y el objetivo movimiento a lo largo camino de curvas separadas. SetPlanar Desactive el modo planar encendido, apagado, o cambiar el estado actual. DefinirPuntos Mover objetos a un lugar determinado en la x, y, y / o z direcciones. DesactivarRedibujado Desactivar redibujado pantalla, plano de construcción, y ver los cambios en las secuencias de comandos. ActivarRedibujado Activar redibujado pantalla, plano de construcción, y ver los cambios en las secuencias de comandos. DefinirAnimaciónSolarEstacional Animar el movimiento del sol a través de una semana, mes o año especificado. SetSnap Rejilla Encienda broche encendido, apagado, o cambiar el estado actual. SetSpotlightToView Coincidir con dirección centro de atención a la dirección de cámara de la vista. SetSurfaceTangent Establezca la dirección de la tangente de una superficie no recortada.
  • 49. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego DefinirAnimaciónDePlanoGiratorio Animar rotación de la cámara una vez alrededor del punto final actual. DefinirTextoDeUsuario Adjuntar información de texto a un objeto. DefinirVista Cambiar la vista a una vista estándar del plano de construcción. DefinirVistaEnFoco Coincidir con el fin de una dirección de mira. SetWorkingFolder Especifique la carpeta predeterminada para guardar y abrir archivos. SetZoomExtentsBorder Ajustar la distancia entre los objetos y los bordes de ventana Zoom Extensión. Sombra Temporalmente sombra la ventana gráfica actual. ShadeSelected Shade sólo los objetos seleccionados. Shear Objetos Skew paralelos a un eje en un ángulo. Cáscara Retire las superficies seleccionadas de una polisuperficie, y luego compensar las superficies restantes para crear un sólido con un espesor especificado. TrayectoriaCorta Crear la curva más corta posible (geodésica) entre dos puntos de una superficie. Show Volver a ver todos los objetos ocultos. MostrarBordes Resaltar bordes de las superficies y polisuperficies. Muestra el análisis Edge control. ShowEdgesOff Desactivar la visualización del borde.
  • 50. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ShowInDetail Volver a mostrar objetos ocultos en una vista de detalle. ShowLayersInDetail Volver a mostrar las capas ocultas en una vista de detalle. ShowOsnap Gire la barra de herramientas Referencias a objetos en. ShowPt Volver a ver todos los puntos de control ocultos y los puntos de edición. ShowRenderMesh Visualice la malla de renderizado de los objetos seleccionados. ShowSelected Volver a mostrar objetos ocultos seleccionados. ShowSelectedInDetail Volver a mostrar objetos ocultos seleccionados en una vista de detalle. MostrarBarraDeHerramientas Abre una barra de herramientas especificado. MostrarBúferZ Crear un mapa de bits z-buffer en escala de grises con las mismas dimensiones que la ventana gráfica. ReducirSupRecortada Contrae la superficie subyacente no recortada cerca recorte límites. ReducirSupRecortadaABorde Contraer la superficie subyacente no recortada tan cerca como sea posible a los contornos de corte. Silueta Crear curvas de contorno de una superficie o polisuperficie. SimplificarCrv Reemplazar cada segmento de curva que tiene la geometría de una línea o un arco con un cierto línea o arco. Bosquejo Arrastre el ratón para dibujar una curva.
  • 51. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Losa Desplazamiento de una polilínea, y extruir y tape el resultado de crear un sólido. SmartTrack Encienda un sistema de líneas de referencia temporales y puntos. Smash Acoplar una superficie sin restricciones a la curvatura de una sola dirección. Liso La media de las posiciones de puntos de la curva y de control de superficie y malla vértices en una región determinada y unifica el espaciamiento de los puntos de control seleccionados en incrementos pequeños para eliminar detalles no deseados, y lazos en las curvas y superficies. Chasquido Cambia el estado de modo de referencia actual. SnapSize Especifique la distancia de resolución de cuadrícula. SnapToLocked Permitir snaps para trabajar en los objetos bloqueados y capas bloqueadas. EdiciónSuaveDeCrv Mueva el área de la curva que rodea sin problemas respecto a la distancia. EdiciónSuaveDeSup Mover el área de superficie circundante sin problemas respecto a la distancia. SoftMove Mover objetos con relación a un centro con caída. SolidPtOn Activar puntos de control para polisuperficies. Esfera Dibuja una esfera sólida. Espiral Dibuja una curva espiral con opciones para el número de vueltas, brea, planas, verticales, y alrededor de una curva.
  • 52. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego División Dividir objetos utilizando otros objetos como cuchillas. PartirMallaDesunida Divida en objetos mallas separadas que no se conectan, pero siguen siendo un objeto. SplitEdge Divide un borde de la superficie. PartirCara Divide una cara plana polisuperficie. PartirBordeDeMalla Divide un borde de malla. SplitMeshWithCurve Dividir una malla con una curva. SplitViewportHorizontal Dividir una ventana horizontalmente en dos ventanas gráficas. SplitViewportVertical Dividir una ventana verticalmente en dos ventanas gráficas. Superponer Copiar, rotar, escalar, y envolver objetos sobre una superficie. Foco Inserte un objeto cono de luz. Squish Acoplar un no urbanizable (curvada en dos direcciones) de malla 3-D o superficie NURBS en un patrón de 2-D plana. SquishBack Curvas y superficies Volver al original aplastado forma 3-D. SquishInfo Proporcionar información sobre los parámetros utilizados para aplastar el objeto. SrfControlPtGrid Dibuje una superficie a partir de una cuadrícula de puntos que representan los puntos de control de la superficie. SupDesdePuntos Dibuje una superficie a partir de tres o cuatro puntos de esquina.
  • 53. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego SrfPtGrid Dibuje una superficie a partir de una cuadrícula de puntos que se encuentran en la superficie. CosturaDeSup Cambiar la ubicación en los bordes inicial y final se encuentran en una superficie cerrada. STEPTree Explorar la estructura de un archivo STEP. Tramo Áreas de escala de un objeto en una dirección. SubCrv Acortar una curva a los nuevos criterios de valoración recogidos. Sol Abra el panel solar. SwapMeshEdge Transposición de las esquinas de triángulos de malla. SwapView Intercambiar los puntos de vista en dos ventanas con otros. Barrido1 Montar una superficie a través de curvas de perfil y la curva de uno de los bordes. Barrido2 Montar una superficie a través de curvas de perfil y dos aristas. Simetría Reflejar una copia de una curva o superficie con continuidad. SynchronizeCPlanes Actualizar todas las vistas a vistas estándar. SynchronizeRenderColors Cambiar color del material de un objeto para que coincida con su objeto o capa de color de la pantalla. SynchronizeViews Ajuste la escala y el centro de todas las vistas para que coincida con la vista activa.
  • 54. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego T Cirio FORMA CONICA Deformar objetos hacia o lejos de un eje. Tcone Dibuja un cono cuyo vértice se trunca por un avión. TestDecimalPoint Comprueba si los números con puntos decimales se imprimen correctamente y leer con un punto como separador decimal. Si el punto decimal se ha cambiado a una coma, el comando cambia el carácter punto decimal de nuevo a un período. Texto Crear texto de la anotación. TextObject Dibujar curvas en forma de texto, superficies o polisuperficies basados en fuentes TrueType. TextProperties Establecer el tipo de letra, negrita, cursiva, altura. TextScale Texto Escala en el modelo y el diseño del espacio. TexturePalette Abra el editor de texturas. ThicknessAnalysis Use pantalla en color falso para evaluar el grosor de un sólido. ThicknessAnalysisOff Desactivar la visualización análisis de espesor. InclinarVista Girar la vista alrededor del eje vista. AlternarVistaFlotante Alternar la vista entre atracado y flotante. ToggleRenderMesh Cambia el estado de visualización de mallas de renderizado en un objeto. Barra de herramientas Administrar las barras de herramientas y botones de barra de herramientas.
  • 55. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ToolbarLock Bloquear lugares barras de herramientas acopladas. ToolbarReset Restaurar barras de herramientas para el diseño predeterminado. Toro Dibujar un toro (forma de rosquilla). TriangulateMesh Dividir cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos. TriangulateNonPlanarQuads Dividir cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos. TriangulateRenderMeshes Dividir cada polígono cuadrangular render cara de malla en dos triángulos. Recortar Cortar y eliminar partes seleccionadas de un objeto en la intersección con otro objeto. TruncatedPyramid Dibuja una pirámide cuyo vértice se trunca por un avión. Tubo Dibuja un cilindro cerrado con un agujero cilíndrico concéntrico. Tocadiscos Girar una vista alrededor de la meta. TweenCurves Crear curvas entre dos curvas de entrada abiertas o cerradas. TweenSurfaces Crear superficies intermedias entre dos superficies de entrada. Twist Deformar objetos por porciones que gira alrededor de un eje. U Deshacer Deshacer la última acción. UndoMultiple Muestra una lista de comandos recientes de revertir.
  • 56. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego UndoSelected Revertir los cambios recientes de un solo objeto. DeshacerVista Deshacer el último cambio de punto de vista. Desagrupar Retire el estado del grupo de objetos. UnificarNormalesDeMalla Cambie las caras de malla dirección normales por lo que apuntan en una dirección constante. UnjoinEdge Bordes de polisuperficie Split. Descubrir Desbloquea todos los objetos bloqueados. UnlockSelected Desbloquea los objetos bloqueados seleccionados. DescomprimirTexturas Restablecer las coordenadas de textura. DesplegarSup Aplanar (desarrollar) una superficie o polisuperficie con una curvatura en una dirección a una superficie plana. UnrollSrfUV Aplanar (desarrollar) una superficie o polisuperficie con curvatura en una dirección a una superficie plana, manteniendo los U y V direcciones de la superficie de entrada. DeshacerRecorte Retire curvas de corte de superficies recortadas. UntrimAll DeshacerRecorte todos los bordes. UntrimBorder Frontera superficie DeshacerRecorte. UntrimHoles Agujeros interiores DeshacerRecorte.
  • 57. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Desoldar Añadir pliegues a una malla lisa creando vértices coincidentes. UnweldEdge Añadir pliegues a una malla lisa creando vértices coincidentes en los bordes seleccionados. Desenvolver Superficie Proyecto coordenadas de mapeado de texturas y la textura de un objeto en el mundo plano xy. UseExtrusions Especifica si se utilizan objetos de extrusión o polisuperficies al extruir objetos de lados rectos. UVEditor Proyecte las coordenadas de textura del objeto seleccionado a una región determinada del espacio. V VariableBlendSrf Crear una superficie de mezcla entre los bordes de la superficie con valores de radio variables. VariableChamferSrf Crear una superficie de chaflán entre bordes de superficie con diferentes valores de distancia. VariableFilletSrf Crear una superficie tangente y vuelta entre dos bordes de la superficie con valores de radio variables. VariableOffsetSrf Copiar una superficie especificada diversas distancias de la superficie original. CapturarVistaEnPortapapeles Guardar una imagen de la vista actual en el Portapapeles de Windows. CapturarVistaEnArchivo Guardar una imagen de la vista actual en un archivo. VerPrimerFotograma Ver el primer fotograma de la animación.
  • 58. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ViewFrameNumber Muestra el número de fotograma de la animación especificada. ViewLastFrame Ver el último fotograma de la animación. ViewNextFrame Vea el siguiente fotograma de la animación. ViewportProperties Título, el tamaño, la proyección, la cámara y el objetivo, la longitud del objetivo, fondo de pantalla. ViewportProperties (Rhino 5) Título, el tamaño, la proyección, la cámara y el objetivo, la longitud del objetivo, fondo de pantalla. FichasDeVistas Mostrar una interfaz de usuario de control de ficha a lo largo del borde de la vista. ViewPreviousFrame Vea el cuadro de animación anterior. Volumen Indique el volumen de superficies cerradas, polisuperficies o mallas. VolumeCentroid Informar las coordenadas de y colocar un objeto de punto en el centroide del volumen de superficies y polisuperficies. VolumeMoments Informar de los momentos de volumen de inercia de superficies y polisuperficies. W De Paseo Alternar entre de Paseo y modos de navegación normales. WebBrowser Abre el panel Navegador Web. Peso Editar el peso de un punto de la curva o superficie de control.
  • 59. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego Soldadura Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de los vértices de malla coincidentes. WeldEdge Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de los vértices de malla coincidentes a lo largo de los bordes seleccionados. SoldarVértices Eliminar las arrugas de una malla mediante la fusión de todos los vértices de malla seleccionados. Qué Propiedades del informe objeto detalles. CortePorAlambre Recortar una polisuperficie con una curva similar a la corte de espumas con alambre caliente. SesiónDeTrabajo Administrar una lista de modelos que pueden ser utilizados como geometría de referencia. X, Y, Z Cebra Evaluar visualmente suavidad de la superficie y la continuidad mediante un mapa de bandas. ZebraOff Apague el análisis cebra. Ampliar Mueva la cámara de la vista por lo que el área definida por una selección de ventana llena la ventana gráfica. CalibrarZoom1x1 Calibrar la pantalla para el comando Zoom, opción 1to1. ZoomLens Ajustar la longitud de la lente de la cámara de la vista en una vista en perspectiva. ZoomBordesDesnudos Aleja para incluir todos los bordes desnudos en los objetos seleccionados con bordes desnudos.
  • 60. Comandosde rhinoceros Víctor Orrego ZoomNonManifold Aleja para incluir todos los bordes no múltiples en los objetos seleccionados con no múltiples aristas.