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Figura 18.2. Estruc
                              a            ctura While Loo
                                                         op

Dispo de dos te
     one          erminales:
a) El terminal d iteració es el cuadrado azul c el símbol "i". En cad iteración del bucle
                 de          ón                       con          lo        da            d
aume enta su valor una unidad, empezando a contar de
                 r            ,           o           esde cero.
b) El terminal c condicional o depen      ndiente co  orresponde a cuadrado v
                                                                  al          verde. El ciclo se
                                                                                            o
repite hasta que r
     e           recibe un val booleano de verdadero o falso. A través del m
                              lor                                            menú context  tual (clic
sobre el botón de
     e                                    elegirse que el bucle se d
                 erecho del ratón), podrá e                        detenga cuan el valor
                                                                               ndo
booleeano sea verrdadero (Stop ifTrue) o fa
                              p           also (Contin ifTrue).
                                                     nué




Figur 18.3. Menús contextúales de la estruct
    ra          s            s             tura While Loo (clic botón d
                                                        op            derecho del ra
                                                                                   atón)
Los teerminales de cualquier fu
                  e              unción, suele permitir m
                                              en           mediante su mmenú contex  xtual (menú shortcut),
                                                                                                  s
adem de sus fu
     más          unciones esp  pecíficas, cre constante controles o indicadore
                                              ear           es,         s             es.
A conntinuación se presenta la principales opciones del menú con
                  e            as             s                         ntextual del b
                                                                                     bucle:
Visib Item: oculta o visual
     ble                         liza la etique de identi
                                              eta           ificación.
Desc cription and Tip: permite añadir com
                                e            mentarios.
Set BBreakpoint: establece un punto de ru
                                 n            uptura para d depurar el VII.
Replace: camb el bucle p For Loop Timed Loo o por cualquier otra fu
                  bia          por            p,            op                       unción con la opción
                                                                                                  a
paleta de estructu
      a            uras (Structuures Palette)  ).
Rem  move Loop borra la es
                  p:             structura per sin elimina el código d su interior
                                              ro            ar           de           r.
La oppción Add Sh Register (registro de desplazamie
                   hif                                      ento), añade dos termina ales a cada la de
                                                                                                  ado
la esttructura. Esto terminales sirven para transferir un valor desde una iteraci del bucle a la
                   os            s            a                                       ión         e
siguieente.
Segú se muestra en la figura 18.4, en la primera itera
     ún            a             a                          ación se leer el valor 15 en el termin de
                                                                         rá          5            nal
la izq
     quierda, se le sumará 1 y se escribirá en el termin de la dere
                  e                                        nal          echa el valor 18. Este val será
                                                                                     r             lor
leído en la siguien iteración y se le volve a sumar 1, repitiéndo este proc
                   nte                        erá                       ose          ceso hasta que sea
igual o mayor a 20. En este momento reci
                               m               ibirá un valor verdadero e terminal co
                                                            r            el           ondicional (S
                                                                                                  Stop if
True) y se termin
      )           nará el ciclo.
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  • 1. Figura 18.2. Estruc a ctura While Loo op Dispo de dos te one erminales: a) El terminal d iteració es el cuadrado azul c el símbol "i". En cad iteración del bucle de ón con lo da d aume enta su valor una unidad, empezando a contar de r , o esde cero. b) El terminal c condicional o depen ndiente co orresponde a cuadrado v al verde. El ciclo se o repite hasta que r e recibe un val booleano de verdadero o falso. A través del m lor menú context tual (clic sobre el botón de e elegirse que el bucle se d erecho del ratón), podrá e detenga cuan el valor ndo booleeano sea verrdadero (Stop ifTrue) o fa p also (Contin ifTrue). nué Figur 18.3. Menús contextúales de la estruct ra s s tura While Loo (clic botón d op derecho del ra atón) Los teerminales de cualquier fu e unción, suele permitir m en mediante su mmenú contex xtual (menú shortcut), s adem de sus fu más unciones esp pecíficas, cre constante controles o indicadore ear es, s es. A conntinuación se presenta la principales opciones del menú con e as s ntextual del b bucle: Visib Item: oculta o visual ble liza la etique de identi eta ificación. Desc cription and Tip: permite añadir com e mentarios. Set BBreakpoint: establece un punto de ru n uptura para d depurar el VII. Replace: camb el bucle p For Loop Timed Loo o por cualquier otra fu bia por p, op unción con la opción a paleta de estructu a uras (Structuures Palette) ). Rem move Loop borra la es p: structura per sin elimina el código d su interior ro ar de r. La oppción Add Sh Register (registro de desplazamie hif ento), añade dos termina ales a cada la de ado la esttructura. Esto terminales sirven para transferir un valor desde una iteraci del bucle a la os s a ión e siguieente. Segú se muestra en la figura 18.4, en la primera itera ún a a ación se leer el valor 15 en el termin de rá 5 nal la izq quierda, se le sumará 1 y se escribirá en el termin de la dere e nal echa el valor 18. Este val será r lor leído en la siguien iteración y se le volve a sumar 1, repitiéndo este proc nte erá ose ceso hasta que sea igual o mayor a 20. En este momento reci m ibirá un valor verdadero e terminal co r el ondicional (S Stop if True) y se termin ) nará el ciclo. 290