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Initiation
à l’arbitrage
                        INI
                           TIA
                                               TIO
                                                  N A
                                                          L’AR
                                                  Jeu            BIT
                                                     nes
                                                         Arb         RAG
                                                      DEP
                                                         AR
                                                            itre
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                                                                          TEM   St
                                                                             ENT agiaire
                                                                                AUX     s
                       Ave
                             c la
                                  colla
                                       bor a
                                            tion
                                                   de la
                                             S           CC
                                        Créa ous la       A (C
                                                              omm
                                            tion       r
                                                 : Co espons        issio
                                                                          n ce
                                                     mité     ab
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                                                                    an         Ligu      r
                                                                          Edit     e de b itrag
                                                                              ion       Br       e)
                                                                                     tem etagn
                                                                                  Sep
                                                                                        b re     e
                                                                                             200
                                                                                                5




Jeunes arbitres et stagiaires départementaux
Préambule



      2 objectifs

             Opération «Sportivité – Respect »




             Un livret pour des formations de base
Sommaire


Les installations                 L’interruption du temps
Les joueurs                       Le jet franc
La table de marque                Le jet de 7 mètres
J’arbitre seul                    Le marcher
La surface de but                 Les fautes graves
Lorsque je joue, je peux          Le passage en force
Lorsque je joue, je ne peux pas   L’avantage et les sanctions différées
Les gestes et coups de sifflets   Les sanctions progressives
L’engagement                      L’arbitrage en binôme
Le but
                                  L’alcool et le Cannabis
La remise en jeu
Les installations                           page 4




     L’aire de jeu.

     Avant le match, l’arbitre vérifie :

         • Le but et la surface de but.
              • La fixation des buts.

         • Le ballon.



                                               Sommaire
Les installations          page 4




                    Diaporama précédente
Les joueurs                     page 5




    Composition des équipes.

    La tenue des joueurs.

    Le capitaine.

    Les objets interdits.




                                   Sommaire
L’équipement                        page 5

Je dois porter une tenue de sport
La table de marque                                          page 6




 Le secrétaire
        Contrôle :
             La liste des joueurs.
             L’entrée des joueurs tardifs, arrivant.
             après le début du match.

 Le chronométreur
        Contrôle :
             L’occupation des bancs des remplaçants.
             L’entrée des joueurs (changements corrects).
             Le temps d’exclusion des joueurs sanctionnés.
             Le temps de jeu et les arrêts demandés par l’arbitre.


         LES ARBITRES RESTENT TOUJOURS RESPONSABLES DU
                        SCORE ET DU TEMPS
                 Les temps morts sont gérés par la table
                                                                Sommaire
J’arbitre seul                                pages 7 et 8


   Mon matériel.
   Avant le match.
       ...
       Je dois être impartial et courageux.

   Pendant le match.
       …
       Se placer, se déplacer.
       …
       Voir le mieux possible.
       …
       Les changements.

   Après le match.
                                                 Sommaire
J’arbitre seul   pages 7 et 8




                  Diapo précédente
La surface de but                                             page 9



 Empiètement de défenseur


 • Pour déjouer une OCCASION MANIFESTE DE BUT.             JET DE 7M
 • Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage.
 Empiètement d’attaquant


 • Pénétration avec le ballon.
 • Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage.   Renvoi par le gardien




                                                                   Sommaire
Lorsque je joue, je peux                                              page 10


  Attraper la balle, la lancer, la frapper, la pousser avec :
      La tête, les bras, la poing, les mains, le tronc, les cuisses, les genoux
      Mollets, tibias et pieds : interdits

  Passer la balle d’une main dans l’autre.

  Jouer la balle assis, à genoux, couché.

  Attraper la balle à 2 mains.

  Subtiliser la balle à main ouverte.

  Barrer avec mon corps la chemin de mon adversaire.

  Dribbler ou faire rouler la balle au sol.

  Dès que je contrôle la balle je dois la jouer
                             après 3 pas ou dans les 3 secondes.
                                                                          Sommaire
Lorsque je joue, je peux                   page 10


Attraper la balle, la lancer, la frapper,
la pousser avec :
   La tête, les bras,
   le poing, les mains,
   le tronc, les cuisses,
   les genoux.


Mollets, tibias et pieds
   INTERDITS
Lorsque je joue, je peux                    page 10




   Jouer la balle assis, à genoux, couché
   Si je ne la bloque pas
   Et avoir 1 pied au sol
Lorsque je joue, je peux               page 10




   Tenir la balle pendant 3 secondes
   Même si elle roule au sol
Lorsque je joue, je peux       page 10




 Attraper la balle à 2 mains
Lorsque je joue, je peux                 page 10




Barrer avec mon corps la chemin de mon adversaire
Lorsque je joue, je peux                    page 10




 Dribbler ou faire rouler la balle au sol
Lorsque je joue, je peux                        page 10




Subtiliser la balle sans frapper, ni accroché      Sommaire
Lorsque je joue, je ne peux pas                                     page 11


  Ma faire une passe à moi-même.

  Faire un 2ème dribble après 3 pas ou contrôle du ballon.

  Jouer passivement.

  Barrer le chemin à l’adversaire avec mes mains ou mes bras.

  Le ceinturer lui tirer le maillot.

  Lui lancer la balle violemment.

  Le pousser sur la surface de but.

  Agresser le gardien ou tout autre joueur.

  Me servir du poing pour enlever la balle ou l’arracher à 1 ou 2 mains.

  AGIR DE MANIERE DANGEREUSE – FAIRE ACTE D’ANTI-JEU
                                                                           Sommaire
Lorsque je joue, je ne peux pas   page 11




  Me faire une passe à moi-même
Lorsque je joue, je ne peux pas      page 11




 Faire un 2ème dribble
 après 3 pas ou contrôle du ballon
Lorsque je joue, je ne peux pas   page 11




     Jouer passivement
Lorsque je joue, je ne peux pas            page 11




  Barrer le chemin à l’adversaire avec mes mains
  ou avec mes bras
Lorsque je joue, je ne peux pas            page 11




       Le ceinturer lui tirer le maillot
Lorsque je joue, je ne peux pas        page 11




      Lui lancer la balle violemment
Lorsque je joue, je ne peux pas       page 11




   Le pousser sur la surface de but
Lorsque je joue, je ne peux pas              page 11




  Me servir du poing pour enlever la balle
  ou l’arracher à 1 ou 2 mains
Lorsque je joue, je ne peux pas              page 11




  Agresser le gardien ou tout autre joueur
Lorsque je joue, je ne peux pas   page 11




 AGIR DE MANIERE DANGEREUSE
     FAIRE ACTE D’ANTI-JEU           Sommaire
Les coups de sifflet                                              page 12


                      Plus la faute est grave
              Plus le coup de sifflet doit être long

Jet franc                           Direction

Perte de balle par attaquant        Direction puis explicatif

But                                 Geste , se déplacer vers le centre du terrain

Jet franc ou 7m (sans sanction)     Arrêt du temps facultatif
                                    Direction du jeu

Jet de 7m (avec sanction)           Arrêt du temps montrer la ligne de 7m, geste

Disqualification                    Arrêt du temps, désigner le fautif avec carton
Directe ou expulsion                aviser la table, noter le n°

Disqualification pour 3 fois 2 mn   Arrêt du temps, geste 2’, carton vers fautif
                                    aviser la table, noter le n°



                                                                         Sommaire
Les gestes                                                page 13



      Gestes impératifs :
             - Après un but.
             - Sur jet franc ou de 7 m.
             - Sur remise en jeu.
             - Lorsque la décision prive l’attaque de la balle.
             - Lors d’une sanction progressive.
      Gestes explicatifs :
              - Ils permettes d’écarter les ambiguïtés.
              - Ils ont une portée éducative.
      Gestes accompagnant les sanctions progressives :
              - Arrêt du temps.
              - Mieux peser la décision de l’arbitre.
              - Calmer l’ambiance.
              - Désigner clairement le fautif.




                                                                  Sommaire
Les gestes                                         page 13



 Destinés à expliquer la décision arbitrale, les gestes
 doivent être larges, précis pour donner des
 explications auprès de tous.

 Les gestes doivent être compris de tous :
 •des joueurs
 •mais aussi de la table
 •et du public.


 L’arbitre désigne clairement le ou les fautifs.


                                                      Sommaire
Les gestes impératifs   page 14




        But
Les gestes impératifs   page 14




        But
Les gestes impératifs   page 14




    Jet franc
Les gestes impératifs     page 14




    Jet franc


   ERREUR SUR LE LIVRET
Les gestes impératifs   page 14




    Remise en jeu
Les gestes impératifs     page 14




    Remise en jeu


   ERREUR SUR LE LIVRET
Les gestes impératifs   page 14




   Arrêt du temps
Les gestes impératifs   page 14




   Arrêt du temps
Les gestes explicatifs   page 14




Marcher ou 3 secondes
Les gestes explicatifs   page 14




Marcher ou 3 secondes
Les gestes explicatifs   page 14




  Ceinturage,
  retenir,
  pousser
Les gestes explicatifs   page 14




  Ceinturage,
  retenir,
  pousser
Les gestes explicatifs   page 14




Passage en force
Percussion
Les gestes explicatifs   page 14




Passage en force
Percussion
Les gestes explicatifs   page 14




Faute sur le bras
Frapper
Les gestes explicatifs   page 14




Faute sur le bras
Frapper
Les gestes explicatifs   page 14




Empiètement
Les gestes explicatifs   page 14




Empiètement
Les gestes explicatifs   page 14




Double dribble
Les gestes explicatifs   page 14




Double dribble
Les gestes explicatifs   page 14




Respect des 3 m
Les gestes explicatifs   page 14




Respect des 3 m
Les gestes explicatifs   page 14




     Renvoi
Les gestes explicatifs   page 14




     Renvoi
Les gestes explicatifs   page 14




Avertissement
de jeu passif
Les gestes explicatifs   page 14




Avertissement
de jeu passif
Les gestes explicatifs   page 14




   Jeu passif
Les gestes explicatifs   page 14




   Jeu passif
Les gestes explicatifs   page 14




Autorisation de
pénétrer
sur le terrain
Les gestes explicatifs   page 14




Autorisation de
pénétrer
sur le terrain
Les gestes des sanctions progressives   page 14




    Avertissement
Les gestes des sanctions progressives   page 14




    Avertissement
Les gestes des sanctions progressives   page 14




    Exclusion
Les gestes des sanctions progressives   page 14




    Exclusion
Les gestes des sanctions progressives   page 14




    Disqualification
Les gestes des sanctions progressives   page 14




    Disqualification
L’engagement                                    page 16




               Il est effectué :
                       - En début de match.
                       - Au début de la 2ème mi-temps.
                       - Après chaque but.

               Le temps de jeu.

                                                   Sommaire
Le but                                           page 17


  Un BUT peut être marqué DIRECTEMENT sur :

         Engagement.

         Renvoi du gardien.

         Remise en jeu.

         Jet franc.

         Jet de 7 mètres.

         Sur action collective des attaquants.

                                                    Sommaire
Le but                                             page 17



  Le ballon doit franchir totalement la ligne de but




                                                       Sommaire
La remise en jeu                                   page 18



3 cas de remise en jeu :

Lorsque le ballon a franchi entièrement les limites du
  terrain

      1. Le ballon franchit complètement la ligne de
         touche.
      2. Le ballon dévié par un défenseur (sauf le gardien)
         franchit la ligne de but.
      3. Le ballon touche le plafond ou un équipement au
         dessus de l’aire de jeu.



                                                         Sommaire
La remise en jeu                            page 18



  Les 2 situations pour une remise en jeu




                                               Sommaire
L’interruption du temps (ITJ)                            page 19



  Facultative sur décision de jet de 7 m.

  Obligatoire quand il y a :
     Exclusion (2 mns) : disqualification ou expulsion
     Consultation entre les arbitres.
     Intervention de la table.

  Le temps mort.

  Autorisation de pénétrer sur le terrain.




                                                            Sommaire
Chronologie de l’exécution d’un jet   page 19




                                        Sommaire
Le jet franc                                                  page 20



Un jet franc est ordonné :
   Quand une faute a été commise sur un joueur.
   Lorsqu’un attaquant commet un passage en force.
   Sur un changement irrégulier.
   Lors d’un lancer intentionnel du ballon en touche ou sur un adversaire.
   Quand le gardien entre dans sa surface de but avec le ballon.
   Tout arrêt intempestif du match.

Lors de son exécution :
   Les défenseurs doivent se trouver à 3 m du ballon et les attaquants
   dans les 9m.

                               Un jet franc
                        peut être accompagné d’une
                            sanction progressive
                                                                 Sommaire
Le jet de 7 mètres                                       page 21



  Le jet de 7 mètres est ordonné si :
     Une occasion manifeste de but échoue de façon irrégulière.
     Un défenseur viole sa propose surface de but.




  Arrêt obligatoire du temps si :
     La décision est accompagnée d’une sanction progressive
     Sur changement de gardien.

  Respect des 3 mètres.                                       Sommaire
Le marcher                                           page 22


Les 2 pieds au sol,
le joueur en lève 1 et le repose (ou le déplace en glissant).
Le marcher                                           page 22



1 pied au sol, il attrape la balle et repose l’autre pied.
Le marcher                                           page 22



En suspension,il attrape la balle puis après appui au sol il
pose l’autre pied ou sursaute.




                                                        Sommaire
Les fautes graves                    page 23



  Le ceinturage.




  Frapper ou faute sur le bras.




  Comportement anti-sportif grave.


                                        Sommaire
Le passage en force                            page 24




    C’est une faute d’attaquant.

         Percussion avec l’épaule, le dos.
         Percussion avec la tête.
         Percussion avec le genoux en avant.
         Le «raffût ».




                                                  Sommaire
L’avantage et la sanction différée                      page 25




 C’est le fait pour l’arbitre de laisser le jeu se
 poursuivre s’il estime que cette façon d’agir est
 profitable à l’équipe victime d’une faute.

 Cette loi laisse tout pouvoir à l’arbitre de
 sanctionner le joueur fautif après le déroulement
 de l’action.
                 En aucun cas il ne faut confondre
                   laisser jouer et laisser faire


           ATTENTION toutefois au « double avantage »
                                                           Sommaire
Les sanctions progressives                            page 26


                         Rapport OBLIGATOIRE

                         L’équipe est privée d’un
                         joueur pendant:
                            - 2 minutes
                                (disqualification)
                            - le reste du match
                                (expulsion)

                         DISQUALIFICATION
                          (Rapport facultatif)

                         Joueur ou officiel fautif
                         hors du banc de touche =
                         Equipe privée d’un joueur
                         pendant l’exclusion

                               + 2 minutes
                               additionnelles
                          éventuelles pour attitude
                           anti-sportive avant la
                             reprise du jeu sur
                          exclusions,
                          disqualifications
                              directes ou non et
                                  expulsions
                             3 cartons jaunes
                                  (en principe)
                             maximum par équipe
                              1 seul par joueur
                                                         Sommaire
L’arbitrage en binôme                                     page 27



 Avantages :
       Avant le match : déplacement, préparation
 physique, axes de travail, contrôler ensemble.

       Pendant le match : gérer, se soutenir, faire bloc.

       A la Mi-temps : évoquer les problèmes.

       Après le match : analyser, positiver,

           Les deux arbitres ONT LES MÊMES POUVOIRS
               et ne doivent FAIRE QU’UN sur le terrain



         Unicité – Complémentarité - Solidarité              Sommaire
L’arbitrage en binôme                       page 28



 La communication entre les deux arbitres



 Arbitre de zone


 Arbitre de champ




                                               Sommaire
L’arbitrage en binôme   page 28



 La permutation




                           Sommaire
L’arbitrage en binôme               page 29



 Les placements, les déplacements

                En diagonale

 Sur contre-attaque


        Montée de balle




 Sur marquage individuel strict
                                       Sommaire
Mes notes                                          page 30




 Profitez de cette page libre pour y inscrire toutes les
 remarques que vous souhaitez ou, si besoin, les
 modifications de règles.




                                                      Sommaire
L’alcool et le Cannabis                               page 31


    L’alcool perturbe.
                                     Document « Info jeunes 56 »
         • Les réflexes.
         • La vue.
         • L’estimation des distances.
         • Le temps de réaction.

    Le Cannabis provoque.
        • Une baisse de vigilance.
        • L’altération de la vision.
        • Des perturbations auditives.
        • Des réflexes décalés.
        • Une perte de la perception du danger.

                      www.vivajeunes.org                  Sommaire
SPORTIVITE - RESPECT                   page 32




 DANS LA FAMILLE HANDBALL, JE NE DOIS PAS
 PROMOUVOIR LA VIOLENCE




                                            Sommaire

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Diaporama formation jad 1 2010

  • 1. Initiation à l’arbitrage INI TIA TIO N A L’AR Jeu BIT nes Arb RAG DEP AR itre s et E TEM St ENT agiaire AUX s Ave c la colla bor a tion de la S CC Créa ous la A (C omm tion r : Co espons issio n ce mité ab du M ilité d nt orbih e la rale d’A an Ligu r Edit e de b itrag ion Br e) tem etagn Sep b re e 200 5 Jeunes arbitres et stagiaires départementaux
  • 2. Préambule 2 objectifs  Opération «Sportivité – Respect »  Un livret pour des formations de base
  • 3. Sommaire Les installations L’interruption du temps Les joueurs Le jet franc La table de marque Le jet de 7 mètres J’arbitre seul Le marcher La surface de but Les fautes graves Lorsque je joue, je peux Le passage en force Lorsque je joue, je ne peux pas L’avantage et les sanctions différées Les gestes et coups de sifflets Les sanctions progressives L’engagement L’arbitrage en binôme Le but L’alcool et le Cannabis La remise en jeu
  • 4. Les installations page 4  L’aire de jeu.  Avant le match, l’arbitre vérifie : • Le but et la surface de but. • La fixation des buts. • Le ballon. Sommaire
  • 5. Les installations page 4 Diaporama précédente
  • 6. Les joueurs page 5  Composition des équipes.  La tenue des joueurs.  Le capitaine.  Les objets interdits. Sommaire
  • 7. L’équipement page 5 Je dois porter une tenue de sport
  • 8. La table de marque page 6 Le secrétaire Contrôle : La liste des joueurs. L’entrée des joueurs tardifs, arrivant. après le début du match. Le chronométreur Contrôle : L’occupation des bancs des remplaçants. L’entrée des joueurs (changements corrects). Le temps d’exclusion des joueurs sanctionnés. Le temps de jeu et les arrêts demandés par l’arbitre. LES ARBITRES RESTENT TOUJOURS RESPONSABLES DU SCORE ET DU TEMPS Les temps morts sont gérés par la table Sommaire
  • 9. J’arbitre seul pages 7 et 8  Mon matériel.  Avant le match. ... Je dois être impartial et courageux.  Pendant le match. … Se placer, se déplacer. … Voir le mieux possible. … Les changements.  Après le match. Sommaire
  • 10. J’arbitre seul pages 7 et 8 Diapo précédente
  • 11. La surface de but page 9 Empiètement de défenseur • Pour déjouer une OCCASION MANIFESTE DE BUT. JET DE 7M • Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage. Empiètement d’attaquant • Pénétration avec le ballon. • Pénétration sans ballon, mais en tire un avantage. Renvoi par le gardien Sommaire
  • 12. Lorsque je joue, je peux page 10 Attraper la balle, la lancer, la frapper, la pousser avec : La tête, les bras, la poing, les mains, le tronc, les cuisses, les genoux Mollets, tibias et pieds : interdits Passer la balle d’une main dans l’autre. Jouer la balle assis, à genoux, couché. Attraper la balle à 2 mains. Subtiliser la balle à main ouverte. Barrer avec mon corps la chemin de mon adversaire. Dribbler ou faire rouler la balle au sol. Dès que je contrôle la balle je dois la jouer après 3 pas ou dans les 3 secondes. Sommaire
  • 13. Lorsque je joue, je peux page 10 Attraper la balle, la lancer, la frapper, la pousser avec : La tête, les bras, le poing, les mains, le tronc, les cuisses, les genoux. Mollets, tibias et pieds INTERDITS
  • 14. Lorsque je joue, je peux page 10 Jouer la balle assis, à genoux, couché Si je ne la bloque pas Et avoir 1 pied au sol
  • 15. Lorsque je joue, je peux page 10 Tenir la balle pendant 3 secondes Même si elle roule au sol
  • 16. Lorsque je joue, je peux page 10 Attraper la balle à 2 mains
  • 17. Lorsque je joue, je peux page 10 Barrer avec mon corps la chemin de mon adversaire
  • 18. Lorsque je joue, je peux page 10 Dribbler ou faire rouler la balle au sol
  • 19. Lorsque je joue, je peux page 10 Subtiliser la balle sans frapper, ni accroché Sommaire
  • 20. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Ma faire une passe à moi-même. Faire un 2ème dribble après 3 pas ou contrôle du ballon. Jouer passivement. Barrer le chemin à l’adversaire avec mes mains ou mes bras. Le ceinturer lui tirer le maillot. Lui lancer la balle violemment. Le pousser sur la surface de but. Agresser le gardien ou tout autre joueur. Me servir du poing pour enlever la balle ou l’arracher à 1 ou 2 mains. AGIR DE MANIERE DANGEREUSE – FAIRE ACTE D’ANTI-JEU Sommaire
  • 21. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Me faire une passe à moi-même
  • 22. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Faire un 2ème dribble après 3 pas ou contrôle du ballon
  • 23. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Jouer passivement
  • 24. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Barrer le chemin à l’adversaire avec mes mains ou avec mes bras
  • 25. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Le ceinturer lui tirer le maillot
  • 26. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Lui lancer la balle violemment
  • 27. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Le pousser sur la surface de but
  • 28. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Me servir du poing pour enlever la balle ou l’arracher à 1 ou 2 mains
  • 29. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 Agresser le gardien ou tout autre joueur
  • 30. Lorsque je joue, je ne peux pas page 11 AGIR DE MANIERE DANGEREUSE FAIRE ACTE D’ANTI-JEU Sommaire
  • 31. Les coups de sifflet page 12 Plus la faute est grave Plus le coup de sifflet doit être long Jet franc Direction Perte de balle par attaquant Direction puis explicatif But Geste , se déplacer vers le centre du terrain Jet franc ou 7m (sans sanction) Arrêt du temps facultatif Direction du jeu Jet de 7m (avec sanction) Arrêt du temps montrer la ligne de 7m, geste Disqualification Arrêt du temps, désigner le fautif avec carton Directe ou expulsion aviser la table, noter le n° Disqualification pour 3 fois 2 mn Arrêt du temps, geste 2’, carton vers fautif aviser la table, noter le n° Sommaire
  • 32. Les gestes page 13 Gestes impératifs : - Après un but. - Sur jet franc ou de 7 m. - Sur remise en jeu. - Lorsque la décision prive l’attaque de la balle. - Lors d’une sanction progressive. Gestes explicatifs : - Ils permettes d’écarter les ambiguïtés. - Ils ont une portée éducative. Gestes accompagnant les sanctions progressives : - Arrêt du temps. - Mieux peser la décision de l’arbitre. - Calmer l’ambiance. - Désigner clairement le fautif. Sommaire
  • 33. Les gestes page 13 Destinés à expliquer la décision arbitrale, les gestes doivent être larges, précis pour donner des explications auprès de tous. Les gestes doivent être compris de tous : •des joueurs •mais aussi de la table •et du public. L’arbitre désigne clairement le ou les fautifs. Sommaire
  • 34. Les gestes impératifs page 14 But
  • 35. Les gestes impératifs page 14 But
  • 36. Les gestes impératifs page 14 Jet franc
  • 37. Les gestes impératifs page 14 Jet franc ERREUR SUR LE LIVRET
  • 38. Les gestes impératifs page 14 Remise en jeu
  • 39. Les gestes impératifs page 14 Remise en jeu ERREUR SUR LE LIVRET
  • 40. Les gestes impératifs page 14 Arrêt du temps
  • 41. Les gestes impératifs page 14 Arrêt du temps
  • 42. Les gestes explicatifs page 14 Marcher ou 3 secondes
  • 43. Les gestes explicatifs page 14 Marcher ou 3 secondes
  • 44. Les gestes explicatifs page 14 Ceinturage, retenir, pousser
  • 45. Les gestes explicatifs page 14 Ceinturage, retenir, pousser
  • 46. Les gestes explicatifs page 14 Passage en force Percussion
  • 47. Les gestes explicatifs page 14 Passage en force Percussion
  • 48. Les gestes explicatifs page 14 Faute sur le bras Frapper
  • 49. Les gestes explicatifs page 14 Faute sur le bras Frapper
  • 50. Les gestes explicatifs page 14 Empiètement
  • 51. Les gestes explicatifs page 14 Empiètement
  • 52. Les gestes explicatifs page 14 Double dribble
  • 53. Les gestes explicatifs page 14 Double dribble
  • 54. Les gestes explicatifs page 14 Respect des 3 m
  • 55. Les gestes explicatifs page 14 Respect des 3 m
  • 56. Les gestes explicatifs page 14 Renvoi
  • 57. Les gestes explicatifs page 14 Renvoi
  • 58. Les gestes explicatifs page 14 Avertissement de jeu passif
  • 59. Les gestes explicatifs page 14 Avertissement de jeu passif
  • 60. Les gestes explicatifs page 14 Jeu passif
  • 61. Les gestes explicatifs page 14 Jeu passif
  • 62. Les gestes explicatifs page 14 Autorisation de pénétrer sur le terrain
  • 63. Les gestes explicatifs page 14 Autorisation de pénétrer sur le terrain
  • 64. Les gestes des sanctions progressives page 14 Avertissement
  • 65. Les gestes des sanctions progressives page 14 Avertissement
  • 66. Les gestes des sanctions progressives page 14 Exclusion
  • 67. Les gestes des sanctions progressives page 14 Exclusion
  • 68. Les gestes des sanctions progressives page 14 Disqualification
  • 69. Les gestes des sanctions progressives page 14 Disqualification
  • 70. L’engagement page 16 Il est effectué : - En début de match. - Au début de la 2ème mi-temps. - Après chaque but. Le temps de jeu. Sommaire
  • 71. Le but page 17 Un BUT peut être marqué DIRECTEMENT sur : Engagement. Renvoi du gardien. Remise en jeu. Jet franc. Jet de 7 mètres. Sur action collective des attaquants. Sommaire
  • 72. Le but page 17 Le ballon doit franchir totalement la ligne de but Sommaire
  • 73. La remise en jeu page 18 3 cas de remise en jeu : Lorsque le ballon a franchi entièrement les limites du terrain 1. Le ballon franchit complètement la ligne de touche. 2. Le ballon dévié par un défenseur (sauf le gardien) franchit la ligne de but. 3. Le ballon touche le plafond ou un équipement au dessus de l’aire de jeu. Sommaire
  • 74. La remise en jeu page 18 Les 2 situations pour une remise en jeu Sommaire
  • 75. L’interruption du temps (ITJ) page 19 Facultative sur décision de jet de 7 m. Obligatoire quand il y a : Exclusion (2 mns) : disqualification ou expulsion Consultation entre les arbitres. Intervention de la table. Le temps mort. Autorisation de pénétrer sur le terrain. Sommaire
  • 76. Chronologie de l’exécution d’un jet page 19 Sommaire
  • 77. Le jet franc page 20 Un jet franc est ordonné : Quand une faute a été commise sur un joueur. Lorsqu’un attaquant commet un passage en force. Sur un changement irrégulier. Lors d’un lancer intentionnel du ballon en touche ou sur un adversaire. Quand le gardien entre dans sa surface de but avec le ballon. Tout arrêt intempestif du match. Lors de son exécution : Les défenseurs doivent se trouver à 3 m du ballon et les attaquants dans les 9m. Un jet franc peut être accompagné d’une sanction progressive Sommaire
  • 78. Le jet de 7 mètres page 21 Le jet de 7 mètres est ordonné si : Une occasion manifeste de but échoue de façon irrégulière. Un défenseur viole sa propose surface de but. Arrêt obligatoire du temps si : La décision est accompagnée d’une sanction progressive Sur changement de gardien. Respect des 3 mètres. Sommaire
  • 79. Le marcher page 22 Les 2 pieds au sol, le joueur en lève 1 et le repose (ou le déplace en glissant).
  • 80. Le marcher page 22 1 pied au sol, il attrape la balle et repose l’autre pied.
  • 81. Le marcher page 22 En suspension,il attrape la balle puis après appui au sol il pose l’autre pied ou sursaute. Sommaire
  • 82. Les fautes graves page 23 Le ceinturage. Frapper ou faute sur le bras. Comportement anti-sportif grave. Sommaire
  • 83. Le passage en force page 24 C’est une faute d’attaquant. Percussion avec l’épaule, le dos. Percussion avec la tête. Percussion avec le genoux en avant. Le «raffût ». Sommaire
  • 84. L’avantage et la sanction différée page 25 C’est le fait pour l’arbitre de laisser le jeu se poursuivre s’il estime que cette façon d’agir est profitable à l’équipe victime d’une faute. Cette loi laisse tout pouvoir à l’arbitre de sanctionner le joueur fautif après le déroulement de l’action. En aucun cas il ne faut confondre laisser jouer et laisser faire ATTENTION toutefois au « double avantage » Sommaire
  • 85. Les sanctions progressives page 26 Rapport OBLIGATOIRE L’équipe est privée d’un joueur pendant: - 2 minutes (disqualification) - le reste du match (expulsion) DISQUALIFICATION (Rapport facultatif) Joueur ou officiel fautif hors du banc de touche = Equipe privée d’un joueur pendant l’exclusion + 2 minutes additionnelles éventuelles pour attitude anti-sportive avant la reprise du jeu sur exclusions, disqualifications directes ou non et expulsions 3 cartons jaunes (en principe) maximum par équipe 1 seul par joueur Sommaire
  • 86. L’arbitrage en binôme page 27 Avantages : Avant le match : déplacement, préparation physique, axes de travail, contrôler ensemble. Pendant le match : gérer, se soutenir, faire bloc. A la Mi-temps : évoquer les problèmes. Après le match : analyser, positiver, Les deux arbitres ONT LES MÊMES POUVOIRS et ne doivent FAIRE QU’UN sur le terrain Unicité – Complémentarité - Solidarité Sommaire
  • 87. L’arbitrage en binôme page 28 La communication entre les deux arbitres Arbitre de zone Arbitre de champ Sommaire
  • 88. L’arbitrage en binôme page 28 La permutation Sommaire
  • 89. L’arbitrage en binôme page 29 Les placements, les déplacements En diagonale Sur contre-attaque Montée de balle Sur marquage individuel strict Sommaire
  • 90. Mes notes page 30 Profitez de cette page libre pour y inscrire toutes les remarques que vous souhaitez ou, si besoin, les modifications de règles. Sommaire
  • 91. L’alcool et le Cannabis page 31  L’alcool perturbe. Document « Info jeunes 56 » • Les réflexes. • La vue. • L’estimation des distances. • Le temps de réaction.  Le Cannabis provoque. • Une baisse de vigilance. • L’altération de la vision. • Des perturbations auditives. • Des réflexes décalés. • Une perte de la perception du danger. www.vivajeunes.org Sommaire
  • 92. SPORTIVITE - RESPECT page 32 DANS LA FAMILLE HANDBALL, JE NE DOIS PAS PROMOUVOIR LA VIOLENCE Sommaire