2. NUESTRA CREACIÓN
Queremos hacer un juego ambientado en el futuro, con nuevas armas
helicópteros futuristas etc.
Crearemos varios escenarios en los que se realizara toda la trama que serán:
Manhattan, La torre Eiffel y sus alrededores y la Gran Vía de Madrid.
3. REPARTO DE TAREAS
Javier: Se encargará de la creación con Blender de la armas y los vehículos
(helicópteros, caza etc.) que utilizaremos en el juego.
Juan e Ismael: Se ocuparán de la creación de los escenarios mediante el
Blender.
Ismael buscará la información y todo lo que necesitemos para crear el juego
y Juan se encargará de los detalles como el destello que aparece al salir las
balas del arma y de la sangre.
4. EL TRABAJO DURANTE LA SEMANA
Lunes: hacer la presentación en Power Point y familiarizarnos con el Blender.
Martes: Javier empezará a hacer las armas mientras que Juan e Ismael harán
los escenarios.
Miércoles: intentaremos haber finalizado el diseño de las armas y los
escenarios.
Jueves: comprobaremos que todo funcione a la perfección e intentaremos
probar a ver si se puede jugar.
Viernes: haremos la presentación del juego.
5. CONCLUSIÓN
Bueno, todo esto es lo que queremos conseguir y aunque no sea así nos
esforzaremos al máximo para realizar estas tareas.