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Creado por :
Javier Olloqui
Juan Andrés
Ismael Pirla
NUESTRA CREACIÓN
Queremos hacer un juego ambientado en el futuro, con nuevas armas
helicópteros futuristas etc.
Crearemos varios escenarios en los que se realizara toda la trama que serán:
Manhattan, La torre Eiffel y sus alrededores y la Gran Vía de Madrid.
REPARTO DE TAREAS
Javier: Se encargará de la creación con Blender de la armas y los vehículos
(helicópteros, caza etc.) que utilizaremos en el juego.
Juan e Ismael: Se ocuparán de la creación de los escenarios mediante el
Blender.
Ismael buscará la información y todo lo que necesitemos para crear el juego
y Juan se encargará de los detalles como el destello que aparece al salir las
balas del arma y de la sangre.
EL TRABAJO DURANTE LA SEMANA

Lunes: hacer la presentación en Power Point y familiarizarnos con el Blender.
Martes: Javier empezará a hacer las armas mientras que Juan e Ismael harán
los escenarios.
Miércoles: intentaremos haber finalizado el diseño de las armas y los
escenarios.
Jueves: comprobaremos que todo funcione a la perfección e intentaremos
probar a ver si se puede jugar.
Viernes: haremos la presentación del juego.
CONCLUSIÓN
Bueno, todo esto es lo que queremos conseguir y aunque no sea así nos
esforzaremos al máximo para realizar estas tareas.

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Nuestro videojuego

  • 1. Creado por : Javier Olloqui Juan Andrés Ismael Pirla
  • 2. NUESTRA CREACIÓN Queremos hacer un juego ambientado en el futuro, con nuevas armas helicópteros futuristas etc. Crearemos varios escenarios en los que se realizara toda la trama que serán: Manhattan, La torre Eiffel y sus alrededores y la Gran Vía de Madrid.
  • 3. REPARTO DE TAREAS Javier: Se encargará de la creación con Blender de la armas y los vehículos (helicópteros, caza etc.) que utilizaremos en el juego. Juan e Ismael: Se ocuparán de la creación de los escenarios mediante el Blender. Ismael buscará la información y todo lo que necesitemos para crear el juego y Juan se encargará de los detalles como el destello que aparece al salir las balas del arma y de la sangre.
  • 4. EL TRABAJO DURANTE LA SEMANA Lunes: hacer la presentación en Power Point y familiarizarnos con el Blender. Martes: Javier empezará a hacer las armas mientras que Juan e Ismael harán los escenarios. Miércoles: intentaremos haber finalizado el diseño de las armas y los escenarios. Jueves: comprobaremos que todo funcione a la perfección e intentaremos probar a ver si se puede jugar. Viernes: haremos la presentación del juego.
  • 5. CONCLUSIÓN Bueno, todo esto es lo que queremos conseguir y aunque no sea así nos esforzaremos al máximo para realizar estas tareas.